「航行」を含むwiki一覧 - 1ページ

aklib_story_我が眼に映るまま_その全てを忘れず - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

残業代はいらないのか?[アーススピリット] ええ。これも、私の職責の内よ。p.m. 4:39 天気/曇天 視界:4kmロドス本艦 ブリッジ[航行制御員] 報告! 航路前方の風速が、急速に上昇しています![航行制御員] 視界不良、可視範囲が狭まっています! この風速では、あと数分で

アンズ環礁泊地攻撃作戦@3-797 - 艦これTRPG部 Wiki

目に1足す)。②深海棲艦の特殊能力【補給艦】、【浮遊】は、使用できない。③elite、flagship、改の深海棲艦は、艦隊戦中、自分と同じ航行序列に敵艦がいなかったとしても、1回の砲撃フェイズの攻撃で1体しか対象にできない。これらのルール変更は、対象となる深海棲艦側が特別に規定

ドイツの技術は世界一ィィィ@2-95 - 艦これTRPG部 Wiki

トで、PC側の偵察が完了し、PCの再配置を行った段階で使用する。大淀が行動力を1消費することで、大淀が指定するPC(大淀でも良い)は、自分の航行序列を大淀が指定する別のPC(大淀でも良い)に、他の人にわからないように伝えることができる。その後、PCの航行序列の再配置を行う。【対空

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Recollection/決戦 - 艦これRPG Wiki

SNZ 戦場表KanColle : 戦場表(4) → T字不利:PC艦隊がNPC艦隊に包囲される形での戦闘。航空戦、砲撃、雷撃戦のとき、同じ航行序列にPCとNPCがいた場合、NPCから先に処理する。鈴谷改:有利にしましょ翔鶴:彩雲の戦場操作1を使用して出目を3に:T字有利 火力+

新しい仲間と共に4@1166 - 艦これTRPG部 Wiki

闘に慣れていません プロットはランダムに行います戦闘のときにどう行動するかはPCが指示を出してあげて下さい行動値0になって行動不能になっても航行序列から離脱しません ※要注意その際に攻撃された場合は自動的に命中したものとします ※護衛艦等で庇うことは可能提督@1166:点呼開始!

未知の世界!幻想海峡を進め!-第四層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

しかないなぁ扶桑改@982:古鷹さんには4番に入ってもらおう青葉@832:第四層フラッグシップ四天王を相手に一人づつ戦っていく展開か…熱いな航行序列メモ654321チ級flagship1チ級flagship2ホ級flagship1ホ級flagship2ハ級flagship1ハ級f

新しい仲間と共に3@1039 - 艦これTRPG部 Wiki

当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていませんまた低速で展開能力が低いですプロットは航行序列1で固定となります戦闘のときにどう行動するかはPCが指示を出してあげて下さい行動値0になって行動不能になっても航行序列から離脱しませ

幻想海峡大掃除月間。1回目 - 艦これTRPG部 Wiki

しても成功じゃな提督@161:対空?そんな某卓じゃないんだから  成功です榛名@2-55:そんな卓あるのか…怖いなあ…提督@161:フラ1は航行序列6です三隈改@2-527:マイナス1ならこっちもフラにいこうかな大鳳@2-547:では続いて 偵察機でフラ2です榛名@2-55:あ榛

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Memories/決戦 - 艦これRPG Wiki

:「結構近くにいますね」目次1 プロット1.1 偵察2 航空戦3 1ラウンド3.1 長距離3.2 中距離3.3 短距離4 2ラウンド4.1 航行序列64.2 航行序列54.3 航行序列44.4 航行序列35 雷撃6 回収7 エピローグ8 次回9 脚注プロット[]偵察[]鈴谷改:面

未知の世界!幻想海峡を進め!-第六層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

ょう!青葉@832:(瑞鳳@829:どうしますかね霞@722:3かな瑞鳳@829:1に行きましょう 空母潰さないとダメージ通らなさそうですし航行序列メモ654321ヌ級2ヲ級2ヌ級千歳甲Gヲ級elite那智GAce千代田Gelite摩耶G青葉瑞鳳古鷹木曽霞扶桑改大和@808:では

艦娘たちはアメリカ観光をするようです@3-30 - 艦これTRPG部 Wiki

。」23:02:サラトガ:actKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。23:02:祥鳳@2-448:目標値は・・・5+1+3de23:02:祥鳳@2-448:9?23

アルタイル/セッション/On_the_Beach/The_secret_crusade/決戦 - 艦これRPG Wiki

:敵の目の前で浮上するってかなり舐められてますよね・・・   [雑談]磯風:どっちかというと降参じゃないそれ   [雑談]Верный:次は航行序列   [雑談]Верный:かな   [雑談]Верный:(ミスってエンターキー押してもうた・・・)   [雑談]Верный:降

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/決戦 - 艦これRPG Wiki

高雄:決戦フェイズのほうになりましたか:以上4匹ですイ級elite命 2 火 2 回 2 甲 6 行 105inch単装砲 短 火2 ⑦同じ航行序列に敵艦が居なかった場合、同じ航行序列にいるPC全員に1回ずつ攻撃を行うPCたちが艦隊戦で勝利した場合、eliteを一人轟沈させるたび

新しい仲間と共に12@1701 - 艦これTRPG部 Wiki

1703:曲がりにくい・・・頑固そうな・・・1701@提督:そして今回の固有である1701@提督:【直線番長】 なし オート1701@提督:航行序列を変化、制限する効果を全て無視する1701@提督:常に回避判定に-1の修正を受ける曙@1703:釘付けとか無視できるのかー瑞鶴@17

新しい仲間と共に11@1621 - 艦これTRPG部 Wiki

目標値5高雄改@488:2d6>=5 【封鎖】判定KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功高雄改@488:航行序列6を封鎖!提督@1621:了解提督@1621:ではプロットする提督@1621:シークレットダイス高雄改@488:どちらから偵察しまし

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/2話/戦闘イベント - 艦これRPG Wiki

度40で250、耐久度30で150、耐久度20以下で50exp)   鎮守府周辺海域の安全を確保する。(決戦フェイズで勝利)高雄:島と同じ航行序列には駆逐艦と潜水艦しか入れないというのは同じですよね?:戦闘での島の運用方法に変更はありません金剛:撤退はできないかぁ高雄:後ろに鎮

遅刻遅刻!タスマン海遅滞作戦@4-684 - 艦これTRPG部 Wiki

:44:GM@2-77:では仮プロットからー17:44:GM@2-77:おっとー17:44:GM@2-77:はい17:44:GM@2-77:航行序列6です。17:44:GM@2-77:プロットどうぞー17:44:GM@2-77:シークレットダイス形式で行います。17:44:GM@

国際比叡プロダクション_中規模艦隊戦 - 艦これTRPG部 Wiki

1 中規模艦隊戦ルール1.1 ○艦隊1.1.1 ◇戦力値1.1.2 ◇艦隊種別1.2 ○中規模艦隊戦の進め方1.3 ○プロット1.3.1 ◇航行序列の数1.3.2 ◇偵察フェイズ(艦隊戦術・艦隊運動判定の対決)1.3.3 ◇プロット1.3.4 ◇プロットの公開と、空白プロットの消

新しい鎮守府へようこそ@3-1667 - 艦これTRPG部 Wiki

4:GM@2-77:シークレットダイス20:54:GM@2-77:シークレットダイス形式で行います。20:54:GM@2-77:"s1d6 航行序列6"20:55:GM@2-77:という感じでチャットに打ち込むと、シークレットダイスが出ます。20:55:卯月@もみもみ:そうでした

ザラと横須賀艦娘学園@3-384 - 艦これTRPG部 Wiki

2-77:プロットは「シークレットダイス形式」で行います。21:11:GM@2-77:戦場は同航戦。21:12:GM@2-77:「s1d6 航行序列X」21:12:GM@2-77:Xに1~6の数字を書きます。21:12:GM@2-77:数字が高いほど先に行動しますが…21:12:

小学校防衛戦!@1927 - 艦これTRPG部 Wiki

ークレットダイス睦月@1330:シークレットダイス蒼龍@1935:シークレットダイス提督@425:では、オープン!能代@1934:s1d6 航行序列『5』KanColle : (1D6) → 3睦月@1330:s1d6 航行序列 『5』KanColle : (1D6) → 3蒼龍

借金クルージング@2-1974 - 艦これTRPG部 Wiki

更なしでー21:48:提督@2-55:OK21:48:提督@2-55:ではプロットオープン!21:48:伊8@2-1765:s1d6 変更前航行序列『4』KanColle : (1D6) → 321:48:伊19@2-1977:s1d6 序列5KanColle : (1D6) →

リベッチオと行く湾岸グルメ探訪@3-1361 - 艦これTRPG部 Wiki

:20:阿武隈@3-1072:反航戦!やさしみ…20:20:GM@2-77:さあさプロットです!20:21:GM@2-77:艦隊戦では、まず航行序列を決めるプロットを行います。20:21:GM@2-77:艦隊戦開始時のアビリティ20:21:GM@2-77:ラウンド開始時のアビリテ

【大罪】の来訪者_~強欲の那珂編~@2-167 - 艦これTRPG部 Wiki

賀@627:偵察7青葉@1241:「うぅ、近海の斥候って兵力じゃないですよこれ・・・」提督@161:成功 妨害は無しで提督@161:エリリは航行序列5です加賀@627:では続けて艦攻2枚目でエリヌを偵察、同じく目標値5霧島@164:「まあ、場所によっては一歩目で主力部隊が出る所も

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Ascendance/決戦 - 艦これRPG Wiki

ならたいていの艦より上。目次1 偵察2 航空戦3 1ラウンド3.1 超長距離3.2 長距離3.3 中距離3.4 短距離4 2ラウンド4.1 航行序列44.2 航行序列25 戦果表6 エピローグ7 海域マップ8 次回9 脚注偵察[]:プロットの仮決め:偵察鈴谷改:んーまあ面倒なのは

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@118 - 艦これTRPG部 Wiki

14:00:提督(>>118):開始予定1時間前になりました。マップ表示など大丈夫でしょうか?14:00:>>131:航行序列と戦闘のフェイズ順が書かれたマップが見えますよー14:00:130:大丈夫ですねー。14:01:提督(>>118):今回、マップチップは以下のものを使用さ

新しい仲間と共に2期4話@3-617 - 艦これTRPG部 Wiki

9:2d6>=6 で判定しますKanColle : (2D6>=6) → 8[3,5] → 8 → 成功響@3-319:成功ー539@提督:航行序列0 潜航状態だ響@3-319:むう、外れだったか雷@2-1803:潜ってやがったか雷@2-1803:さて、ロバーツちゃんには旗艦のソ

イタリアとローマと行くイタリア観光@3-928 - 艦これTRPG部 Wiki

3-934:act まずはこれだKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。16:16:鬼怒@3-934:うわぁ…16:16:羽黒:痛い!16:16:長門:これは...16

新しい仲間と共に2期2話@3-167 - 艦これTRPG部 Wiki

=5) → 5[2,3] → 5 → 成功539@提督:D型砲塔だから対空能力は上がってるんだぞ!      尚対空はない模様539@提督:航行序列2だ三隈@2-1123:偵察12!三隈@2-1123:では、【見敵必殺】【威力偵察】発動!539@提督:行動順がおっそーい!磯風@3

ローマとイタリアと東京湾@3-685 - 艦これTRPG部 Wiki

を公開しました。「2」22:01:どどんとふ:暁@3-696がカードを公開しました。「5」22:01:2-77@GM:あれ、抑えられてる…。航行序列6543210暁@3-696羽黒@3-690赤城@2-1485卯月@3-837輸送ワ級駆逐イ級1輸送ワ級elite駆逐イ級2駆逐イ級

新しい仲間と共に8@1379 - 艦これTRPG部 Wiki

ますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていません また低速で展開能力が低いです プロットは航行序列1で固定となります戦闘のときにどう行動するかはPCが指示を出してあげて下さい行動値0になって行動不能になっても航行序列から離脱しませ

近海警備任務・周辺海域の制海権を確保せよ@1831 - 艦これTRPG部 Wiki

からよ!」+1提督@1831:達成値5 成功です那珂@43:「えっ、ホント!?だったら那珂ちゃん、全力で頑張るよぉ!」提督@1831:ヘ級は航行序列4にいます那珂@43:ほう……w瑞鳳@829:センターだ・・・w摩耶改@89:ははw瑞鳳@829:じゃあ、エリヌ1に艦攻偵察提督@1