理想都市_エンドレスカーニバル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
400 10 2.5 3 0.8 2.5 攻撃の度自身の攻撃力が上昇(上限有)、 何らかの異常状態を付与されると攻撃力上昇がリセット (沙堡建筑者) 5 普通 0 3500
400 10 2.5 3 0.8 2.5 攻撃の度自身の攻撃力が上昇(上限有)、 何らかの異常状態を付与されると攻撃力上昇がリセット (沙堡建筑者) 5 普通 0 3500
の場に出直している」という処理になっているらしく、属性も本来のモノに戻っていた。特殊進化で属性を無視して進化した場合にも同様だ。では次に、「異常状態で出したレベルⅣに、特殊進化を使用して進化させたレベル完」に退化を使用した場合どうなるのか?まず事前知識として、異常状態とは、「レベ
Lv 効果 初期 消費 持続 1 次に味方を治療する時、 治療対象数+1、対象(異常状態のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の105%回復して、 1秒のレジスト状態を付与する 0
今回は江東二喬を使用したスキルキャンセルの紹介をしたいと思います。【概要】攻撃時に敵の防衛武将がスキルを発動する瞬間に異常状態(凍結)させるとスキルを無効化(キャンセル)出来る【紹介動画】この動画では防衛武将に顧曲周郎がいますがスキル発動の瞬間に江東二喬に凍結させられスキルを発動
て三木城さんたちの動きを止めるとは……。柳川城ですが……はぁ、はぁ……。暴走した城娘相手に手加減をするのは難儀でしたね……。雑賀城それに……異常状態にあったとはいえ、まさか腕に噛みついてくるとは思わなかった……。雑賀城この三木城という城娘は……同族であろうと躊躇いなく食おうとする
普通だと味方のブロック数が増えると敵からの被ダメージも多くなり、事故率も高くなるが、この防御力ボーナスにより、効率よく味方の事故を減らせる。異常状態耐性は現時点(6章実装後、春節イベント中)で効果はどんなものなのか、言うまでもないほど有用だろう。一つ注意すべきなのは、異常状態耐性
ーン) &クリティカル威力アップ(3ターン) スキル2 透化 B+ CT 6→4 自身の精神異常状態解除 +スター大量獲得 スキル3 宗和の心得 B++ CT 7→5 自身に必中状態を付与(3
%アップ(1ターン) &HP;を回復 スキル2 治癒の竪琴 B CT 8→6 味方全体の精神異常状態を解除 &回避付与(1回) &HP;を回復 スキル3 カリスマ B CT 7&rarr
0.8 2.5 分類:ロボット 攻撃の度自身の攻撃力が10%上昇(最大で10段階までスタック可能) 何らかの異常状態を付与されると攻撃力上昇がリセット DUR8 バレーボールスパイク車 (排球重扣车)
すか……。千狐……う~ん。岡崎城馬鹿者めが。岡崎城あれこそが犬神の呪術なのだよ。久保田城……え?岡崎城伝承によれば、犬神に憑かれた者は様々な異常状態に陥るとされている。岡崎城ある者は、胃袋が裂けるほどの大食となり、ある者は、不治の病におかされるとされる。岡崎城そしてまたある者は、
、そのほかの部分に関しては主人公らしくバランスの取れた戦闘能力を持つ。これらの欠点も終盤のとあるイベントで解消される。PSIは回復PSI(&異常状態回復)をメインに覚えていくが、いかんせんスピードが低い。回復役でスピードが低いのは致命的…というのが普通だが、作品の仕様により心配の
ではあるもののその分メリット面は強力。はなこ→全キャラ最高のHP,DEF,MDFを備え(三つそろうのははなこだけ)、かつスタン無効、三ターン異常状態無効(&それとは別に解除もゲージ技で持っている)、自HP大幅回復付き三回完全バリア(三つ揃うのははなこのみ)、常時被弾時ゲージアップ
分類:ロボット 攻撃の度自身の攻撃力が10%上昇(最大で10段階までスタック可能) 何らかの異常状態を付与されると攻撃力上昇がリセット バレーボールスパイク車
プドライブ技術を応用した空間ごと目標物を破壊する強力な特殊な兵器である。、仕組み[]ハイパースキップ(超時空間跳躍)の際に生成する超時空間の異常状態にある空間の中心に位置する偏動重量点をその超時空間を引き伸ばす事で通常空間に露出させ、反復回転によって安定させた後に光速で放出する事
暗黒なら「インフェルモン」など進化させやすいレベル完もいるので、専用の構築なら無理なく狙えるだろう。また「退化」にもほかの進化OPと同様に、異常状態を消す作用がある。ただし「退化」でそれを活用するには、一度異常状態のまま進化し、その後改めて「退化」させる必要がある。最短でも2ター
hellip;なのだが、使用しているのがベタモンというアホの子なので、全くその力を活かせていない。手札に「ダウンローダー」があっても使わず、異常状態のレベル完を素出ししてそのまま殴ってくる。援護もいちかばちかを多用し、手札のカードを使うことはあまりない。例外として、「ロゼモンの誘
8 作成難易度:★★★★★ レベルⅢと戦闘OPが一切入っていない、かなり特殊なデック。突然変異や特殊進化などの進化OPで進化すると、異常状態(レベルⅣ、レベル完のデジモンをいきなり場に出し、能力値が1/2、1/4になり数値が赤色で表示されている状態)が解除されることを悪用
ッグバン敵味方全体に無属性大ダメージ。LVUPで味方への命中率低下。8ラースオブゴッド45/65匣専用頭サクリファイス味方全体のHPと封じと異常状態と戦闘不能が全回復し、自身は即死する。8レイブミュージック80/30匣専用頭クローズドボックス3ターン、自身の匣スキルが自動発動しな
意味不明な芸当や、メガシードラモン(氷水・完)からクネモン(自然・Ⅲ)というダイナミックな弱体化まで自由自在。後者は特に意味はない。進化元が異常状態であっても特に関係なく、場に出した異常状態のレベル完から万全なレベル完への進化も可能。入手手段が限られているレアカードであり、最大で
> 銘文スキル スキル内容 推奨 自在 スキル発動後に体力を400回復 ✕ 無形 異常状態の時間を30%減少 〇 保護 スキル発動後、最大体力の10%のシールドを獲得し6秒間持続 △ 銘文スキル
o.157 スピード進化 オプション 進化用 効果 速度 ― 必要進化Pを無視してよい(異常状態は不可)(属性は通常通り) 買値 800 売値 160 使用することでPOWを消費せず進化することが出来
を攻撃する時、攻撃力が50%上昇する。 2 軒昴 武将の攻撃速度が20%上昇する。 2 神閑 武将が異常状態にされると35%のダメージ軽減効果を獲得する。 2 先機 最初の通常攻撃ダメージが40%上昇する。 1
ランドトレートレジスタンス 感染/強打/硬直/混乱に対する耐性が40%増加する。 さらにSTRが+2増加し、10%の確率で物理/魔法異常状態を相手に返します。 グランドヘビーアーマーマスタリー 重機装備時最大HPが6883、防御力が3357、MP回復ボーナ
692 スキル効果 10秒間の間、攻撃速度120%上昇+移動速度50%上昇 突破(二段回目) 10秒間の間、異常状態を無効化する 突破(三段階目) 闘気1秒回復/攻撃2回+10秒間40%のダメージ軽減 ※上記の数値は三段階突破時
を楽に狙えるようになる。それと、これは「特殊進化」に限ったことではなくほぼ全ての進化OPが該当することだが、進化OPを利用した進化を行うと、異常状態を消すことができるというメリットが存在する。異常状態とは、レベルⅣやレベル完を進化させずにそのまま場に出すことで発生する。ステータス
No.299 スピード進化 オプション 進化 効果 速度 ― 必要進化Pを無視してよい(異常状態は不可) 合成値 6 結果値 14 必要進化Pを無視して進化できるようになる便利なOP進化時にPOWを消
普通だと味方のブロック数が増えると敵からの被ダメージも多くなり、事故率も高くなるが、この防御力ボーナスにより、効率よく味方の事故を減らせる。異常状態耐性は現時点(6章実装後、春節イベント中)で効果はどんなものなのか、言うまでもないほど有用だろう。一つ注意すべきなのは、異常状態耐性
すると、回復量がアップした「キノコ炒め」になるので、可能であれば調理しておきたい。また、スーパーペーパーマリオでは回復アイテムを使えば毒など異常状態から回復でき、しなびたキノコも有用なアイテムになっている。このため、異常状態を引き起こす敵キャラクターを倒すと高確率でドロップするよ
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ップ+ 魔力+6 回避力アップ+ 回避力+25 トリック+ リティカル率が50%アップする 異常状態耐性 バッドステートを無効にする 連続+ 一定確率で2回攻撃を行う 攻撃支援(ノーマル・ハード)
耐性 異常状態(例外アリ) 弱点 気絶の状態異常
ルーメン (評価翻訳あり) 【推奨特化スキル】 S3 【危機契約の採用実績】 S3#9 S3が直ちに異常状態を回復可能で、単発回復量が高く、ローグライクでいると便利。 焔影リード (評価翻訳あり)
わせて移動させたり海の波を止めたりする練習を。 内気功放出系では過剰な気を利用した皮膚の硬質化などを、内気功操作系では体内に気を巡らせて異常状態(デバフと病気)を消す練習を。 医学薬学科は針と指圧と漢方を使った治療を、棒術科はトンファーから錫杖や周りの長物を利用した攻防の
分のHPを中程度回復する。 最初から取得済み 呼吸法 ゲーム内で10分の間魔法が使えなくなる沈黙状態などの精神系異常状態にならない。 最初から取得済み 外気功 体内の過剰な気を練って強力なものにし、体外へ出す無属性の中距離攻
フと光属性を与える。 取得条件 最初から所有 慈しみ 効果:味方一人か複数人に防御力上昇のバフと異常状態耐性を与える。 取得条件 最初から所有 復活 効果:味方一人を最大HPの20%で復活させ
分のHPを中程度回復する。 最初から取得済み 呼吸法 ゲーム内で10分の間魔法が使えなくなる沈黙状態などの精神系異常状態にならない。 最初から取得済み 気功 体内の気の流れを整えMPとMENが2ランク上昇し状態異常を消す。
れる。一応、全校生徒や職員分余るぐらいには区画が区切られているが、皆動き回るし、複数参加するので毎年カオスになるという。 花見はちょっとした異常状態だ。購買は大量の酒と氷、おつまみを仕入れるが、それがこの三日間で払底してしまう。 購買は深夜営業をやっていないので、買いだめした食材
作屈指のぶっ壊れ進化OP本当に何の制約もなく、火炎レベルⅢから暗黒レベル完に、珍種レベル完から自然レベルⅣなど、進化も退化もなんでもござれ。異常状態も無視できるので、素出ししたレベル完からレベル完に進化し、万全のステータスにするという荒業も可能。とはいえ、ある程度手札が整っていな
Icon.pngヴィシャップ・岩 ×1 (110)阻害: この敵は30秒毎に、阻害波を放射する。阻害波に命中された「奇術機関」は10秒以内に異常状態になり、基礎攻撃ができなくなる。岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。 Ruin_Grader
月10日4 2013年11月26日5 元のバージョン2017年2月22日 "Shake It Off!":このスキルによって取り除かれる状態異常状態異常の数が1から2に増加しました。"Shake It Off!".png"Shake It Off!"25 4 Hero_poi
での遅延は約0.67秒 それ以降発動した剣雨が落ちる時にはランダムで0.3sの遅延があり、その間自身がスタン、凍結などの攻撃不可になる異常状態の影響を受けない。 Lv 効果 初期 消費 持続 1 配置
での遅延は約0.67秒 それ以降発動した剣雨が落ちる時にはランダムで0.3sの遅延があり、その間自身がスタン、凍結などの攻撃不可になる異常状態の影響を受けない。 Lv 効果 初期 消費 持続 1 配置
と身代わりで切り替わるときにバフはリセットされます。この点は一長一短です。これを利用してスタン、ダメージ減少、継続的にダメージを受けるなどの異常状態を含めて治療(リセット)できます。切り替えでは元素損傷の蓄積値まではリセットしません。元素損傷が発動してから身代わりまたは本体に切り
費してしまう。必要進化P0でPOWを消費し進化している、というイメージか。また「特殊進化」などと同様に、「突然変異」を使用して進化した場合、異常状態が解除されるというメリットもある。これにより、場にレベル完を素出しして、それを「突然変異」で進化させ万全の状態にするというトンデモ戦
a;][宿舍] 关于宿舍心情回复机制的研究初心者ガイド[数据补丁α][新手攻略]新手快速入门自立攻略指南勢力一覧明日方舟/世界观異常状態の効果範囲について异常状态作用范围フレーム合わせ、攻速と攻撃間隔によるダメージへの影響について图表分析帧对齐、攻速、攻击间隔对伤害影
: +50% Lull 持続時間Baruuk - Serene Stormの増強Reactive StormDesert Windに35%の異常状態率を追加し、ダメージ属性を敵の弱点に合わせ変更する。Hildryn - Balefireの増強Balefire Surge最大チャー
速度が15%上昇する 4 凱旋 付近で敵武将が死亡すると自身の体力を30%回復する 5 神閑 武将が異常状態にされると30%のダメージ軽減効果を獲得する。 <第1位 鉄壁>12%ですがダメージ軽減効果が最も使用頻度が高い結果となりました
けると、現在の勝利数に関わらず即敗北、というルールになっている。また、仮に手札・山札にデジモンカードがあったとしても、レベルⅣ以上を無理矢理異常状態で出さなければならない、という状況も大いにあり得る。そのため、徹底的に相手の山札を破壊しきれば強引に勝利を掴むことも不可能ではない。
%上昇させる 堅守 周囲5.5マス内の友軍建物の耐久値を20%上昇させる 分険 周囲5.5マス内の友軍建物の異常状態の時間を20%減少する 上記は友軍建物、つまり防衛時に効果を発揮する聖印になります。この中では堅守がよいでしょう。理由は武将の時
関羽 焼原火 天外炎隕を5回放つ(ダメージ8000) スキル発動時 司馬懿 赤兎馬 全ての異常状態とスキルダメージを無効(7秒間) 体力40%を下回った時 馬超 里飛沙 体力500/毎秒*5秒=2500回復