壊滅級(パズドラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
レガートとヘキサゼオン、チィリンは先制で状態異常こそ無効化しないものの、ダメージを完全無効化する。取り巻きを倒すとダメージ完全無効は解除され状態異常無効化を張る。初回降臨時に進化素材の降臨が同時開催するチィリンから?新しい中ボスが出てくる。パネラとソール&マーニ以降に共通する。既
レガートとヘキサゼオン、チィリンは先制で状態異常こそ無効化しないものの、ダメージを完全無効化する。取り巻きを倒すとダメージ完全無効は解除され状態異常無効化を張る。初回降臨時に進化素材の降臨が同時開催するチィリンから?新しい中ボスが出てくる。パネラとソール&マーニ以降に共通する。既
いの破棄 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 一部の状態異常無効、最大HP+50%、 ブロックしている敵を攻撃時、攻撃力の140%の 物理ダメージを与える。 状態異常が付与されてい
フレイヤ・フリーズ 戦闘開始時。3秒ごとに氷属性攻撃力+2.4%を獲得、最大で10層累積可能、5秒持続。更に氷テリトリー内では不屈効果と状態異常無効効果を獲得する セミール・千変万化 セミールが4秒間被命中0の時、【集中】を1層獲得する。1層
くなったことで長らくNSや他の上位ヒーラー陣の影を歩んできたが、顕現武器「トーラー・ブライト」では回復技にクリティカル時ダメージ50%UP+状態異常無効バリア(3回)が追加され、現環境でも代用が効きにくい強みを得た。同じく状態異常対策に長けたヒーラーキャラにロゼッタがいる。奇しく
ないが。〇クリスタラー「チョット バチガイ、、、カ、モ、、ネ。」HP4096、攻撃力250、防御力100、魔法攻撃力100、魔法防御力80。状態異常無効通常攻撃普通の攻撃なのだが、平面のためか攻撃モーションが分かりづらく、アクションコマンドの防御が困難。何よりクリスタラー自身の攻
標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。 ブロックされると一定時間空を飛ぶ(CDがある)。 空を飛んでいる間は攻撃を行わず、7秒間状態異常無効効果を得て、 移動速度50%上昇。 迷彩射撃隊長 (隐形弩手组长 ) 0 2
まったく……ひとがねていたのをおこしやがって。」HP300 攻撃30 防御20 魔法攻撃20 魔法防御20 ジャンプ弱点 炎・雷・氷・即死・状態異常無効使用する技通常攻撃中からモグラ(チョロプー?)が出て来て攻撃。かみつき2倍ダメージ技。さけび単体に恐怖攻撃。ほのお単体に炎攻撃。
倍率+20、防御力+50の効果をもたらすのだが、真価は発動者の周囲にいるハンター達に発揮される。彼らは左腕が黄色く光り、上記の効果に加えて「状態異常無効」「絶倫」「ダメージ回復速度+2」が付与されるのである。文字通り他のハンター達への支援に向いたスキルであるが、難点は発動者だけは
見させてもらうよ。(本音「10年、早いんだよ!」)HP600 攻撃140 防御100 魔法攻撃0 魔法防御80 弱点なし 炎・雷・氷・即死・状態異常無効1回戦から使用する技●ジャッキーラッシュ:ジャッキー戦における通常攻撃。●さんかくげり:1.5倍ダメージ技。●こんじょうアップ:
復するため異常印が入った武器で一撃で倒せなかった時は異常発生→吸収&パワーアップ→敗北なんて事も。封印すら吸ってしまう、ボスでもないくせに全状態異常無効というとんでもないゾウ。しかもボスの方は1ターンで治すとは言え、状態異常にはかかるというのに…。次作の5では予防や無敵など、シレ
・蝕反動大魔術の効果値が高くなった代わりに、味方全体が封印されてしまうようになった。さらに厳しく発動タイミングを見極める必要があるが、後述の状態異常無効と併用すればほぼノーリスクで撃てるのは内緒。弱体化大魔術敵にダメージを与えつつ、それ以降の敵へのダメージ倍率を上昇させられるスキ
る唯一の毒属性笛。匠があると長い白ゲージが付き、旋律も轟鼓と同じで汎用的。ブラッドスクリームこちらはギギネブラ亜種素材から作る麻痺属性の笛。状態異常無効が吹ける。PTでギギネブラ相手に担いでいこう。轟鼓【虎鐘】ティガの笛。匠要らずの斬れ味に聴覚保護や暑さ、寒さ無効などといった汎用
Sにて、心のダンジョンに一度しか行くことができない理由も明かされている。◇専用武器・ド根性グラブ:攻撃力25・力+16・体+15・石化以外の状態異常無効無理を通してみせるッ!!武器としては超微妙。肝心の知補正が無い・元々低い力と体に微妙な補正値が加わっても焼け石に水。ただし、エリ
異常名 防止手段 治療手段 状態異常すべて ていこうのサークレット、ていこうのゆびわ、強化状態-状態異常無効(100%) うろこのよろい、うろこのたて、エンチャント-ちりょうのませき防具(50%) ちりょう
HPを20%、白の帝国属性なら代わりに40%回復し、10秒間アビリティの増加速度を2倍にする。後述のオーガスタのスキルと似ているが、こちらは状態異常無効がない代わりに帝国属性なら回復量で上回り、スキルの持続が短い分スキル再使用時間短縮の恩恵が大きい。時間あたりの能力強化効率が良い
常である。更に、氷漬けになる条件はこれだけではない(後述)。氷漬けは他のハンターが殴るか、音爆弾で解除可能。根本から氷漬けを無効化する場合は状態異常無効の上位スキル「状態異常無効【多種】」か、「凍結耐性」のスキルが必要で、後者は装飾品の「耐凍珠」2個でのみ発動可能。なおこの凍結耐
素直にアーチャーなどの他クラスと併用するのが無難。覚醒アビリティで「天使長の号令」を取得し、同じ編成のエンジェル全てに対して攻撃力5%上昇と状態異常無効の効果を付与する(勿論自分にも有効)。天使のもともと高い攻撃力の5%だから馬鹿にならない数値になるし、状態異常無効も、待機中に毒
して殺すか、半殺しにしてからデミやんや拷問係にブン投げる。勿論だが最初に殺されるのが一番マシ。アンデッド化の影響で三大欲求がほぼ消滅し、更に状態異常無効スキルの影響で激しい感情も少し発露しただけで抑制されてしまう。それもあってか人間への同族意識もほぼ消失しており、鈴木悟だった頃の
スラッシュアックスFの例があるので無くはないかも知れないが、そのままの導入は考えにくい。…実際無かったのだが。シャガルマガラ自動発動スキル:状態異常無効【他種】状態異常:同上ゴア・マガラ実装から5か月後、2017年4月19日の中間アップデートで早くも登場した成体。今回はなんとシャ
下の効果がいっぺんに付与される。この時間は辿異スキル「纏雷強化」で延ばすことが可能で、+1なら1分20秒、+2なら2分に延長される。スキル「状態異常無効」(【多種】発動時はそちらが優先)「移動速度UP+2」「武器捌き」*1「回避距離UP」特殊効果「抜刀時の移動速度UP」「常時肉質
い。麻痺中の敵は攻撃できなくなり防御力が半減するので生存力も殲滅力も非常に高い。覚醒アビリティは『酒呑の念珠』。HPと攻撃力を+5%、さらに状態異常無効。これにより麻痺させてくる敵にぶつけるのも有効となる。第二覚醒はブラックのため選択可能。シンプルに強化される明王も魅力的だが、設
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
は意外と高くなる。これに連射が加わってコストの割に火力が非常に高く、シルバーユニット最強とまで言われていたことも。Lv55追加アビリティは『状態異常無効』。毒のあるマップに強く、また遠距離に対しても麻痺攻撃してくることがあるヴァンパイアなどにも有効。●ゴールド復讐者ヴィンセント唯
ージや防御無視はダメージ無効で防がれるため出てくることを知らない初見の状態ではほぼ確実に詰むかスキルの大量消費は避けられない。対策は先制では状態異常無効を使わないので威嚇で行動遅延させれば安全に処理できる。即死クラスといっても10万ぐらいなので激減レベルの軽減スキルがあれば耐久で
った。宮ちゃんやカレンと組むと、物理が通るボスは一撃で紙のように吹き飛ぶ。ゆきの方も最速で専用武器進化が開放され、こちらはスタンのみならず全状態異常無効という強烈なパッシブスキルで確実な回復を保証。進化スキルは全員の全状態異常回復・全状態異常無効+自動回復を付与というこれまた強烈
ンは、いかにも無骨なスチームパンク全開のゴーレムだが、イラストを見る限りでは操作は糸で行っている様子。「中に人は入らない」らしい。初期から「状態異常無効」を持つ。まぁこんな機械バリバリな代物にどうやったら毒とか麻痺とか通るのか謎なので当たり前か。逆に普通に麻痺してしまう他のくぐつ
痛を与える「の呪い」を再現したアビリティを持ち、敵から物理攻撃を受けた際に全耐性低下デバフ付きの雷属性攻撃で反撃を行う。またVCは味方全体に状態異常無効バリアを付与できる。全体対象の状態異常無効付与は配布キャラでは3人目。パーソナリティは「呪い」「銃」「大食い」。なお、同名のキャ
クラスの防御力を5%上げ、さらに状態異常を無効化する。「竜族」対象ではないので注意。元々硬いユニットである竜兵の防御力が上がるのも大きいが、状態異常無効の恩恵も強い。毒沼で放置できるようになったり、バンパイア系クラスを抱え込めるようになるのは強い。覚醒スキルは段階強化スキルの「風
るだろう。そいつを捕まえてみよう。すると…しょうたいふめいHP10 攻撃0 防御0 魔法攻撃50 魔法防御0 弱点なし ジャンプ・雷・即死・状態異常無効使用する技でんげきエレキテル単体に雷ダメージ。エレキテルは特にダメージが大きい。ほうでんげんしょう全体に雷ダメージ。けっしょう単
はほぼ破壊出来る計算です。攻撃対象が多ければ更にダメージは伸びます。【検証動画】【覚醒スキル】関羽は覚醒スキルに9秒間のダメージ80%軽減に状態異常無効と実質9秒間は無敵状態です。注意点は覚醒スキルはLV5まで上げましょう。LVが低いとダメージ軽減率が低くなり攻撃途中で息絶えてし
されない効果を得て、 目標の背後へ1.5マス瞬間移動が可能。 ※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。 ※瞬間移動の際、状態異常無効。 上級術師 (高阶术师 ) 4 精鋭 0 7000 300 1
敵将の闘気を1秒低下 武将の闘気2秒増加 機関人形 1249ダメージ 体力40%以下の敵のダメージ50%増加 状態異常無効(5秒間) どの侍衛にも言える事ですが3段階目のスキルが一番強力です。そして神星算官を除いて1段階目はダメージ系のスキルにな
されない効果を得て、 目標の背後へ1.5マス瞬間移動が可能。 ※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。 ※瞬間移動の際、状態異常無効。 TA Talulha (塔露拉 ) ボス 0 50000 150
を短くしたいので、スキル1が終わった後はこちらを優先すると良いでしょう。スキル3「あやしい薬 A」味方単体のHPを回復しつつ、確率でガッツと状態異常無効を付与できるスキルです。ガッツと状態異常無効の発動確率は7割ほどで、あまり安定しているとは言えません。しかしレベルを上げることで
ない攻撃力で危険な追加効果付きの攻撃を繰り返し、先制も軒並み嫌らしいという極悪性能。(例としてはマシンゼウス降臨ボスのマシンゼウスは、先制で状態異常無効&7コンボ以下吸収。 HPは約5000万で中途半端に削ろうものなら200万以上ダメージ吸収でもれなく積むという代物。)修羅の幻界
アビリティなため極めて強力。特に周回時は「マナの愛」で経験値4倍の恩恵が得られるため常にアンフェア状態を維持できる。もうひとつ、そのまんま「状態異常無効」というリンクアビリティもある。前述の全状態異常耐性アクセサリは一周につき男女一人分ずつしか手に入らないが、残り一人をアビリティ
1.5倍、狙われ率アップ最速で1.25倍のカウンター1d10+狙われ率アップアンチ・バステ015001.75倍1.5倍の2d10カウンター、状態異常無効化+狙われ率アップ 状態異常効果を持つ攻撃を受けたときに、一定確率で状態異常を無効化し、無効化に成功した場合のみ反撃を行う。 状
減少しました(全体の単位時間当たりのダメージ量には変化はありません)バーグラー[]連携開始スキルを使用した時に、ちょうどモンスターが戦闘後の状態異常無効モードになってしまうことがあり、バーグラーの皆さんにとっては非常に不愉快な出来事でした。「足払い」と「最初の一撃」は更新され、マ
チューンスキル2442000000Skill_EffectShield.png神々の守り(敵) 999回合狀態無效先制で必ず使用999ターン状態異常無効ヒュドラの毒(敵) Gem0.pngx5粒→,同時攻擊4465Skill_DamageTransform.pngダークトライデン
xpand AllSpellbindIcon.pngENERGY25KEY1Spellbind敵を宙に浮かせ武器を落とさせる。範囲内の分隊に状態異常無効化を付与。アビリティの長押しで耐性効果をTitaniaに付与する。威力:N/A効果時間:10 / 12 / 14 / 16 s範
減少しました(全体の単位時間当たりのダメージ量には変化はありません)バーグラー[]連携開始スキルを使用した時に、ちょうどモンスターが戦闘後の状態異常無効モードになってしまうことがあり、バーグラーの皆さんにとっては非常に不愉快な出来事でした。「足払い」と「最初の一撃」は更新され、マ
さ+1 魔力+1 魔防+1 HP+5% 力+5% 防御+5% 早さ+5% 魔力+5% 魔防+5% 備考 ガチャ限定 状態異常無効 画像 レア度 名前 ★ 防虫剤 説明 寄生無効
┛ ┗片翼のまタコ。常に剣を装備している。右クリック軍所属、右クリック軍強さランキング2位。名前の通り片翼で、翼は鬼ほど固く、翼だけ状態異常無効。その翼の固さはのま野郎のウイルス触手を防ぐほど。剣には大量の予備があり、剣の扱いに長けている。懸賞金150万Bののまのま人より
力なバーストスキルを連発することも可能になっている。気絶を付与できる200BPためた状態でバーストスキルを撃つと気絶を付与することができる。状態異常無効がついていない限り確定で行動不能にできるため、BP効率を極限まで突き詰めればボスにほとんど攻撃させずに倒してしまうことも可能にな
されない効果を得て、 目標の背後へ1.5マス瞬間移動が可能。 ※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。 ※瞬間移動の際、状態異常無効。 爪獣 ( 爪兽 ) 13 普通 0 3500 290 0
喚する。 持続時間15秒。 5秒ごとに自身の最終ダメージ軽減 +5%。 CD120秒 ★1開放 状態異常を解除し、 5秒間は 状態異常無効状態になる ★2開放 持続時間+25秒 ★3開放 5秒ごとに探索者に対し、 与ダメージ+5%の激励効果を1層与え
されない効果を得て、 目標の背後へ1.5マス瞬間移動が可能。 ※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。 ※瞬間移動の際、状態異常無効。 サルカズ 魔剣隊長 (萨卡兹魔剑士组长 ) 4 精鋭 0 950
ンクのおかげで楽に大ダメージを叩き出すことができる。気絶を付与できる200BPためた状態でバーストスキルを撃つと気絶を付与することができる。状態異常無効がついていない限り確定で行動不能にできるため、BP効率を極限まで突き詰めればボスにほとんど攻撃させずに倒してしまうことも可能にな
営 配置位置 ブロック数 特性 敵対 設置済 0 状態異常無効 等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
とのパーティを組んでいるときにムードがよくなる。ただそれだけのスキルだが、いさかいや優しい雰囲気の旅ができるため大好評。 状態異常無効 バフ・デバフすべてが使えなくなる。一定時間のみしか使うことができないスキルだが、ここ一番の時にその強大な力を発揮する。