ボス曲・最難関曲(スマホ音ゲー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。 -LEGNE- 仇なす剣 光の旋律2015/09/03のゲームリリース当初の大ボスの片割れ(もう片方はこれ)として君臨していた楽曲。当時最高難易度のMASTERLv.28としてやみのま2000*3と言う通称が生まれる程猛威を揮っていたが、MASTERの難易度インフレ、MAST
。 -LEGNE- 仇なす剣 光の旋律2015/09/03のゲームリリース当初の大ボスの片割れ(もう片方はこれ)として君臨していた楽曲。当時最高難易度のMASTERLv.28としてやみのま2000*3と言う通称が生まれる程猛威を揮っていたが、MASTERの難易度インフレ、MAST
ってられん!」と投げられかねないので、ただいたずらに難しくするだけでなく、攻略法などで突破口を用意しないといけない。なお、ベリーハード以上の最高難易度については、名称が「ナイトメア」、「ルナティック」など、その作品にまつわる固有の表現がされているタイトルが増えてきた。別の事例とし
niaIIDX)※IIDXは長年の楽曲追加を経ながら表記が十数年以上12段階のままなので、同レベル内でも上位と下位で難易度の差が大きい。特に最高難易度である☆12は一定以上の譜面全てに設定されている状況のため、☆12内の強弱をユーザー内で議論した結果の「非公式難易度」というものが
減できるシステムを採用。…とは言うものの、実際は抵抗しないとダメージがさらに増加するのが正しいで、掴まれた時点で一定量のダメージは免れない。最高難易度だと全力で連打しないとゾンビの一噛みで即死するのもザラ。このシステムだが、オプションの「操作割り当て / ボタンアクション操作タイ
択して進んでいく。選べるコースは8つ。ただし最初は5段階目までしか選べず、条件を満たすことで7段階目までが解放され、さらに条件を満たすことで最高難易度が解禁される。難易度が上がるほど挑めるボスの数が増加・プレイヤー全員の最大体力と回復アイテムの量が減少し、最高難易度「魂が飛び出る
いるレベル。コンボ数もかんたんから順に481、708、886と明らかに各コース内で規格外であり、全難易度おにコースと言われているぶっちぎりの最高難易度統一曲である。そして時は流れ……。Infinite Rebellion2017年8月。ひと月ほど前にサプライズ動画としてアップされ
入できないようになっている。また、神化しか用意されておらず素材は全て超絶級モンスターを2~3種類要求する為育成難易度も高い。長らくゲーム中の最高難易度コンテンツとして君臨し続けて来たが、2018年6月30日、新たに轟絶級クエストが実装。また覇者の塔を越える定期開催クエストである禁
ンガチャピンといえば騎空士にとっては年末年始とアニバーサリーに無料ガチャを授けてくださる神だが、イベントによって加入キャラとしても登場した。最高難易度ボスバトル「ダークラプチャーHL」において起用されることがあるほどのポテンシャルを誇る。全属性ダメージを100%カットできる技「ガ
施設「パッチールのカフェ」でドリンクを飲むとたまに出現する。しかしこのダンジョン、今作でどころか、ポケモン不思議のダンジョンシリーズで圧倒的最高難易度を誇る超鬼畜ダンジョンである。その難易度の高さは救助隊の最高難易度ダンジョン清らかな森の比ではない。(ただし、ここのルールを救助隊
正直ロボットと言うよりはパワーローダーと呼んだほうが差し支えないだろう。ただしゲーム上ではちゃんと難易度の上昇に合わせて体力が上昇しており、最高難易度のINFERNOに至っては1万を超える体力を持つ。まぁ敵の攻撃力が半端ないし機動性は変わらないのですぐ溶けるのだが機動力は低く、移
、知らずに探索していると思わぬ強い雑魚に抹殺される。但し、比較的倒しやすい敵がおり、しっかり倒す手段を用意して挑めばかなり楽に稼ぐ事が可能。最高難易度のFDでも十分有効。似た様なケースとして「モーゼルの古代遺跡 地下水脈」というダンジョンもあるが、ディレクターズカット版ではトロフ
にランクダウンと、まるであらゆるゲームでテンプレートとなっている「1面ボス」としか言い様が無い強さと戦闘での出番になってしまっている。しかし最高難易度でマイユニットのクラスを魔道士で開始した場合は%%バランス調整不足のせいで%%とてつもない鬼門と化し(運ゲーという意味で)、今作の
部の子供向け楽曲はパパママサポートというシステムがあり、親子で一緒に演奏できるようにソロプレイ時に左右の太鼓が両方反応するようになっている。最高難易度はおにの☆10。しかし、稼働初期から最高難易度が☆10のままであり、表示難易度の変更などもほとんど行われていないため、譜面のインフ
の方にはおすすしません。― ACE COMBAT ASSAULT HORIZONの説明どんな敵が相手でも気を抜けない、エースパイロット向けの最高難易度です。― ACE COMBAT 3D - CROSS RUMBLEの説明ACE 又は エース はACE COMBAT 04 - s
難易度を上げると強くなる」システムの為、シーズンが進めば進むほど前のボスが弱くなる。…のだが、この「セントイリスの機械兵」だけは登場当初から最高難易度でも非常に弱かった。攻撃力は高く衝属性の強力な攻撃を繰り出してくるのでそれらが弱点のパーティなら壊滅の危険性はあるが、そこを差し引
コラボ最終盤にて、モンスター娘たちのフリーダムな言動から言い争いが発生、「手合わせ」という形で戦うことになった難易度は4段階あり、その中でも最高難易度を選べばルカさんとも戦えるのだが、ルカさんはボス並みのステータスを持っているのに加え、ルカさんが場にいる状態だと全ての敵キャラの攻
湾沖-表示シズミナサイ!ヤッテシマエ…カエリウチダ!オマエガ!シズメッ!Final Episodeいつかあの海でE2にして本イベントにおける最高難易度マップとなる。甲作戦はとにかく道中の極悪ぶりが常軌を逸しているほどに高く、友軍来訪後においてすらきわめてボス到達が難しい。運営側も
について記述する。どの作品においても「ノーマル」「ハード」といった他の難易度とは一線を画す、言葉通り狂気的な難易度なのが特徴。某同人STGの最高難易度の名称もこれ。「新紋章」のルナティック『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄』にて初登場。クリアなどの条件はなく、最初
。◼︎攻撃時の燃料電池の回復量が少なくなる。◼︎斬撃モード時の燃料電池の消費量が多くなる。◼︎敵の配置が変化し、序盤から強力な敵が出現する。最高難易度1つ手前の難易度だが、後述する最高難易度でのシノギカウンターの攻撃力爆上げの恩恵がないため、この難易度が一番難しいと感じるプレイヤ
前者はBPMが234であるが、中盤にオブジェ速度が大幅に落ちる箇所があり、高速・低速両方の性質を持った譜面である。後者は途中の低速地帯の他、最高難易度の10+最少オブジェ数(オブジェ数が少ないとそれだけ1つのミスによる影響が相対的に大きい)、ロングオブジェクトによる拘束、3TOP
…手を抜いてやったんだFinal Mixの最低難易度ビギナーでは最初から超有用な防具とドーピングアイテムを所持しておりゴリ押しで倒せる反面、最高難易度プラウドではレオンの攻撃力上昇ソラの攻撃力低下で2、3回攻撃を食らうと負けるようになった。なお、無印・無印FM共通で、この時のレオ
駆けつけることさえできれば鎮圧は容易なので、一体も残さず潰してまわろう。だが、大問題なのが紫の深夜。深夜の試練中(つまり、ほぼ全ての試練で)最高難易度を誇るとされており、少なくとも複数回経験して攻略法やコツを体得しておかないと苦戦必至である。深紅テーマは「ピエロ、カーニバル」。こ
初の戦いと同じで、火炎瓶にも気を付けて胸のコアを狙えば良い。そしてここを攻略すればようやく桐生の専用武器「対物ライフル」が手に入る。ちなみに最高難易度「OF THE END」だとかなり厳しいが、事前に防具や装飾品を装備しておけば装甲車の耐久度にも反映される為に少し楽になる。また、
毎週のポイントが稼げるようになり、とにかく一回だけでも出来るだけ高難易度のエリアをクリアする事が大事になった。もちろん可能ならばBPを使って最高難易度を最高成績でクリアし続けるのが一番ポイントを稼げるのはそのままである。第4回からはエリア10の上にEXステージが追加されるようにな
ォーズのクリアと★4以上のレイドに10回勝利の2つを満たすと、通常時の最高ランクである★6が1日に1つのみ出現するようになる。更に不定期的に最高難易度の★7レイド(後述)が開催される。結晶やマップアイコンの色はタイプに応じた色となっているが、★6、7は特別に黒が目印となっている。
ERY HARDの3つ×9つのミッションがあるが、NORMALからして総じて難易度は高いため、慣れないうちは何十回もリトライすることになる。最高難易度になるとかなり難しくなる。グランプリのマスタークラスがお遊びかと思えるほど。<AXとの連動>メモリーカードをアーケード版である「F
折れたから11/16海岸へ4:46雑談11/20ゲーム実況環境作り7:41雑談椅子とテーブルを防波堤に設置し占拠11/24ラズベリーマッシュ最高難易度分岐ルートA42:44ゲーム見所011/25ラズベリーマッシュ最高難易度分岐ルートB28:0812:38 壁とオブジェの隙間に嵌る
い。レベルを3個程詐称していると言われるPro3狂の筆頭、レベル19の譜面なのに非公式難易度22強などととんでもない扱いを受けていても、まだ最高難易度譜面の大多数よりは簡単なので練習としては……(ただし3曲程明らかにこれより簡単なMASTERはあり、当初からお願い!シンデレラのM
は攻撃力や精神力に全振りしてこれまたカンストさせる育成ばかりが横行し、プレイヤー間の個性が潰れてしまった。ver.2で鳴り物入りで実装された最高難易度「アルティメット」すら、このおかげでゲームバランスが大きく崩れてしまった。そのため、GC版からはヒットマテリアルは廃止。マテリアル
上の陣を吸収しようとしたり、2番目の陣の弓矢兵がやたら強かったりと、陣吸収阻止は普通にプレイしてたら中々難しい。総合的に見て、BASARA3最高難易度のステージである。どれぐらい難しいかと言うと……政宗「六爪流で攻撃力UPだ!」→弓矢で死ぬ家康「頭突きの力で天下を統べる!」→爆弾
できないゲーム、協力できないやつしかいなくてもうめちゃくちゃ - Barotrauma(2023.4.4 18:00)木星の海に潜るゲーム 最高難易度ミッションで木星の知的生命体と遭遇、ひまじんを犠牲に撃破 - Barotrauma(2023.4.23 14:30)FPSApex
クエスト実装となり、更に廻シリーズと合わせて月2回の追加となった。つまりかつての超絶のポジションをそのまま爆絶が引き継いだ形式となる。爆絶が最高難易度だった時の超絶クエストの一部にも言えた事だが、最高難易度を一歩退いたとは言えその難しさは健在。と言うか一部クエストは明らかに轟絶級
◆全体の難易度太鼓の達人で言うかんたん・ふつう・むずかしい・おにの事。大体2〜5種類位の難易度と初心者用の難易度を用意してあるタイプが多い。最高難易度は隠してあったり、ある程度プレイしないと出てこない事も多い。初心者用(BEGINNER、かんたん等)はプレイした事無い人等、新規の
したときにアンロックされる。ガーディアンはよりよい報酬が得られる高難易度を選択できる。各難易度では奇妙なコイン3枚などを報酬として得られる。最高難易度のストライクを完了すると、各難易度の昇順で同じ量の奇妙なコインを報酬としてもらうことができる。時間を節約したければ、ガーディアンは
あるVウォッチを託し、ヒーローとしての能力に目覚めていないジョーの行く先々で新しいVFXパワーを伝授してくれる。1作目の最後の隠しキャラで、最高難易度をクリアする必要があるので出すのがとても困難である。リバイバルと新たなる希望では隠しコマンドで出現可能という救済措置がとられる程に
L(四象金印が必要)やアーカーシャHL(マリス・フラグメントが必要)などと違って挑戦だけはしやすい。挑戦だけは。……が、その内容はこれまでの最高難易度バトルとされていた「アルバハHL」を「大幅に超える」と言われるもの。クリアするのは並大抵ではない――というより、現時点(2020年
い上に追いつかないので、ここではP5関係以外を一部上げていく。~アトラス社内~ペルソナQ2ペルソナQの続編。今作ではジョーカーが主人公固定(最高難易度だと更にバトルメンバーとして強制出撃)なのでキタローも番長もハム子もしゃべるがジョーカーは戦闘時以外はほぼ喋らない。本編同様に通常
が、高難易度だと敵の出現数が増えたりする。また、「プラクティス」のみボタンを押している間ゲームスピードが遅くなる「SLOW」機能が使用可能。最高難易度の「R-TYPER」をクリアするとさらに上級の難易度が追加される。難易度以外にも、残機やコンテニューの有無等をオプション設定で変更
バイオレンス」までの難易度であればゲーム中にいつでも変更可能でペナルティも一切なし…という、かなりユーザーフレンドリーな仕様に。そして従来の最高難易度である「ナイトメア」だが、その難しさと言えば「ウルトラバイオレンス」が霞んで見えるような…文字通り”悪夢”のような壮絶な死闘が待っ
ットの高ランクを目指すには重要。〇色ローグには最大21色のカラーバリエーションが存在しており、ドロップ時にランダムで決定する。このうち2色は最高難易度でのみレジェンダリー限定でドロップするというレアカラー。なお、いくつかのローグはバリエーションの1つがオリジナル(デフォルト設定)
となっており、数多くのプレイヤーを苦しめた。ちなみに難易度が上がるほど攻撃力と耐久力、そしてなによりも素早さが上昇し、脅威度は異常にあがる。最高難易度では冗談抜きで一瞬視界から消えるほどのステップを繰り出すうえ、ハンドガン程度ではほとんど怯まなくなるため注意が必要。ライカン(大型
個性を持つゴース・イシツブテが目玉。デルビルもゲットしておくと、この先の過酷なウノハナ雪原で活躍が期待できる。また現状最終進化へのハードルが最高難易度の*2、ヨーギラスもここで出現する。リターンは大きいが活躍させるのに必要なコストも桁違いなので、起用したい場合はここでしっかりと厳
跡時に扉を壊す時間が他の追跡者に比べて長いことと、追跡速度が若干遅いこと。 逃げる際に通った扉を閉めるだけで、かなり時間が稼げる。 最高難易度でも扉二枚分でほぼ追跡は切れる上、カルタ「頑丈な扉」があれば扉一枚分でほぼ追跡は切れる。 潜伏したまま襲ってくる事がある
猛者探偵 難易度「EX HARD」でストーリーをクリアすると、トロフィー「猛者探偵」が獲得可能だ。周回プレイをする際は、最高難易度で挑もう。プレミアムニューゲームのデメリット デメリットまとめ サイドケースがやり直しになる
*5の5つ。曲のレベルは2ndMIXまでは8が上限だったが、インフレに伴い9→10と増え、現在は一新されてLv1~Lv20までとなっている。最高難易度のLv20は公式譜面には存在しないEDIT譜面*6限定の難易度となっている。つまり、近い将来に公式譜面で出たら大変な騒ぎに…。ちな
る。作品によっては配信限定での登場となっているものすらある。戦闘能力も通常種はおろか亜種すら凌駕しており、狩猟クエストは毎回その作品における最高難易度に設定されている。また、シリーズ恒例となっているリオ夫婦の同時狩猟クエストだが、このリオス希少種も例外ではない。シリーズによって程
どのスクロールが少ないクエストになる。逆にその総力戦における適性はすこぶる高く、実装直後に行われた総力戦「屋内戦・ヒエロニムス」では、当時の最高難易度であるInsaneをクリアするユーザーがそれ以前のヒエロニムス戦より大幅に激増する出来事が起きた。その後最高難易度Tormentが
として「猛訓打撃道!ミサトのホームランドリル」が実装されたが、このゲームを露骨にパロディしているためミニゲーム中一番ムズイと評判*4。そして最高難易度のピッチャーを担当するカヤはロビカス準拠の投球をしてくるので「カヤネキ」だの「カヤカス」だの言われている。当のカヤ本人はまるで……
カーに隠れる、爆竹や二十六年式拳銃、吊るされた男の騒音などの大きな音で上書きする事で発狂ゲージを減少させることができる。チャイムの音からは、最高難易度 & スタミナ・歩行速度強化なしでも地形と敵次第では発狂前に範囲外まで走って逃げることは可能である。おそらく、音の範囲は上
より配信されているスマートフォン向けアプリ、「モンスターストライク」におけるコンテンツの一つである。+ 目次-概要2018年6月にこれまでの最高難易度であった爆絶級を越える難易度のコンテンツとして発表。3周目爆絶も終わり4周目に向けて構えていたストライカー達に大きな衝撃を与えた。