二度あることはサンドアール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
目だが、ジェット機やミサイルはかなり速いぞ。待ってGo!Go!Go!赤信号に引っかからないように、自動車を操作して女の子の待つゴールへ走れ!最高難易度以外のノルマは1だが、最高難易度だとノルマが3になる。ノルマ3の時のクリアシーンは必見だ。わっ気合い合い枠の中に「気合」の文字がピ
目だが、ジェット機やミサイルはかなり速いぞ。待ってGo!Go!Go!赤信号に引っかからないように、自動車を操作して女の子の待つゴールへ走れ!最高難易度以外のノルマは1だが、最高難易度だとノルマが3になる。ノルマ3の時のクリアシーンは必見だ。わっ気合い合い枠の中に「気合」の文字がピ
云う事もあってか、移植やリメイク、別タイトルであってもゲーム構成がオマージュされている場合も多い。ゲーム自体の難易度は相当に高く、初代にして最高難易度の『ドラキュラ』の一つとしても挙げられている。特にFC当時では本作に限った話では無かったものの、ダメージを受けた時に激しく後ろに吹
ージ6は前方に遠距離まで届く衝撃波を飛ばす。ユニーク武器の場合風属性が付加されガード不能。弓攻撃力がかなり高く浄炎火矢を装備すれば初期能力で最高難易度の虎牢関の呂布すら楽に倒せる。また持ち前の弓防御力(全キャラ中最高)に黄仙飛刀の弓防御力のお陰で、悪名高い夷陵の戦い(蜀)を一番楽
ず特級の実がでる金の種を落とす「わくリン」というランダム出現のモンスターが出ることもある。一定ターンで逃げるので、出てきたらすぐに倒すこと。最高難易度の修羅場は通常のスピードクリアが付くものの他に、ボス撃破までの操作時間によってボーナスが付く時の間がある。基本的に時の間の方が実の
マー以上の装甲を持ち、低威力の射撃ではなかなか倒せない。ビッグボマー同様、数は少ないので一機ごとに冷静な対処が求められる。砂漠での戦闘にて、最高難易度にして静観していると世界最強(笑)の人形使いが色とりどりの浮遊型オートマンにフルボッコにされているのが見られる。《オートマン・Wタ
凶悪難易度となっており、10凸された魔改造キャラや地雷用のキャラでなければまともな戦闘は不可能だった。現在ではこの敵のワープ攻撃は大制圧戦の最高難易度以外では行われなくなっている。また、制圧戦で敵の使うキャラの種類は開催されたバトル毎に固定されるようになり、毎回ランダムに敵の種類
ードのHYPER譜面でこの縦連が楽しめる程度に収まっていた。移植は不可能と思われていたがとうとうpeaceにて封印を破り釈放。レベルは49と最高難易度の1つ手前で定義されたが、初登場から20年近く経った現在でも革命~モルダウでゲージを空にされ、魔王でトドメを刺される流れが決まって
で、ザコ戦では構えにこだわらずとも戦いやすくなっている。本作ブシドー最大の問題児はやはり「阿吽の尾撃」だろう。詳細は後述のスキル解説に譲るが最高難易度の裏ボスを2ターンで瞬殺したり、自分の攻撃に自分で追撃したりやりたい放題極まりなかった。決して扱いやすいとは言えないが、旧作に比べ
まで一兵士としての視点なので、うかつに攻撃の前に出たりするとすぐ倒されてしまう。さすがにゲームなので1発とかでは死なないが、よりリアルを求め最高難易度が本来のCODという人もいる。特に他のFPSと違うのは演出面であり、スクリプトを使用した待ち伏せやタイミングのいい攻撃など映画さな
ナノテックの回復量が上昇する最上級武器ガラメカ(ゴールデン、メガ、ウルトラ、ギガ、オメガウェポン)解禁*6追加武器装備解禁追加チャレンジ解禁最高難易度解禁(4th、F2など)体力上限撤廃(3以降) 3だと1週目は100までだが2週目は200まで上がる。4では最終的に999まで上が
話している。2013年7月にSOUND VOLTEXのイベント「POLICY BREAK」で原曲そのものが移植された。Exhaust譜面では最高難易度を誇り、同じ難易度のSOUND VOLTEXの最高難易度譜面に原曲が殴り込む形となった。IIDXには連動イベント「クプロ・パステル
ムなマスを徘徊しており、全戦昼戦固定なので補正なし、江戸城探索イベント報酬の蔵を開ける為の大量の鍵を持っており倒せば行動回数も回復する。更に最高難易度の「超難」では基礎経験値が2500と非常に高めに設定されており、部隊長を完全S勝利判定で仕留められれば部隊員なら6000(部隊長な
エストより多く、1クエストに対して8個も用意されている。ボリュームアップに伴い、難易度ランクの上限も更に追加。前作では「鬼」ランクが実質的な最高難易度*3だったが、そこから更に「神」「超」と上がっていく。特に「超」ランクは基本的にストーリークリア後、かつわいわいクエスト中心で開放
も珍しく、然程星5制限クエストが多くなかった実装当時をして覇者の塔ですら使えると評価される程にそのポテンシャルは高い。最近では銀魂イベントの最高難易度クエスト、超究極高杉晋助でも活躍する事もあったとか。地雷は他で掃除する必要があるが、前述のディル同様ブーストSSは化け物レベルで高
ある「アナザーディメンションヒーローズ」と「Theアルティメットチョイス」の「魂が飛び出る辛さ」。この2つをクリアすることで解禁される新たな最高難易度「魂が飛び出る辛さExtra」に登場する。新要素の追加は本アップデートが最後と公式で明言されているため、事実上『スターアライズ』に
も存在、こちらは完全にエンドコンテンツとなっている。水影の騎士害虫以外の存在と戦う珍しいコンテンツ。装備品を進化させるための素材が手に入る。最高難易度のEX破級は生半可な編成では勝てないが、素材は簡単なステージでも出るため無理をする必要はない。一応、破級のクリア回数に応じてそれな
事は一つの近道である。ただしプレイしてれば大体覚えるので、初めは知らずにプレイした方が楽しめるだろう。★難易度「天帝」Civ4における公式の最高難易度。本ゲームの高難易度においては、豊富なボーナスを与えられたAIに対して、人間様が外d…ではなく知略の限りを尽くして叩きのめすのが基
打倒シクサーズのために最後のクエストの地である惑星ソニアへと集結し、戦闘を行う。アーティファクトOASIS内に常設されている様々なクエストの最高難易度をクリアした、先着1名のプレイヤーに対し贈られるレアアイテムの総称。いずれもゲームバランスを崩壊させ、戦局をひっくり返すチートアイ
同じテスラコア武器のバウンチングボーラスが実質上位互換武器(やや特殊な武器だが、素でも攻撃力が4倍)という有様。解りやすく言えば、未強化では最高難易度のポクテの腕を切断不能。(ちなみにカッターですら可能)相当強化しないと使い物にならず、他にいくらでも代わりがある。……どうしてこう
を追加 (Xbox、PS4のみ、PC版は後から実装予定)・プライベートロビーでBOTキャラクターをOFFにする機能を追加・各マップで達成済み最高難易度を表示・FOV (視野角) を調整するスライダーを追加 (ゲーム設定)・PvPモードで、ロードアウト (スキルセット等のビルド情報
外縁以外のステージにおいてゴールドメダルを獲得する事で解放される。 天狐の面 重要度:☆ 最高難易度での全ステージ制覇のご褒美アイテム。本編攻略中には入手できない。 所持していると、一定時間(0.5秒)毎に体力が1ずつ回復し、
ーム・オーバークロック(シーズン1)(8/27 5:00~11/19 4:59)縛りオプションを設定して高難易度に挑めるコンテンツクリアした最高難易度(コア倍率)によってスキルマニュアル・バーストマニュアルを獲得できる報酬獲得履歴は2週間ごとにリセットされ、リセット後は再び報酬を
タイプ。振りの速さは普通で、シンプルな動作なので使いやすい。C5は異常。前方広範囲、長距離射程、ガード不可、ダウン中にもヒットする壊れ性能。最高難易度も余裕である。また何度でも、追記・修正すればいい。(ラグナロク的な意味で)壊れても、間違っても。これが、俺達の項目なんだから。この
落とし穴の数が少なくなり、自由にサイコロの数字を出せるボーナスマスが設置され、当然このすごろく場でも多くのボーナスマスが設置された。それでも最高難易度なのは変わらないが、PS2版のものよりかは優しくなっている。よろず屋ではなんと星降る腕輪や破壊の鉄球が買えてしまう。エスターク最短
ンジされてハル研もこの曲が好きなのがわかる。 -- 名無しさん (2014-11-16 00:00:06) こうじょうけんがくは64では最高難易度だが他の後の作品と比べたら楽。 -- 名無しさん (2015-10-04 23:48:51) 工場よりデパートに苦戦した思い出
関しては序盤はマシだが、終盤が全く気を抜けない状態になり、歴代無双シリーズでも最低レベル。難易度を一番低くしてもやはり自分が強いと敵も硬く、最高難易度は無理ゲーかと思えるほど。攻撃回数が武器依存なため、1ステージクリアするたびに武将成長をリセットするという攻略法もあった。『猛将伝
ただしそれをするには医者にならなければいけない。国立でもかなり高額で難易度も極めて高い医学部に合格して6年間もの厳しい講義や研修を乗り越え、最高難易度を誇る医師免許を取得せねばならない。もしくは医者になりすますか。ちなみに最近では男子には男性医師、女子には女性医師が担当することが
と短い(なお、栽培マン戦は自爆から逃げ切れれば勝てるし、天津飯orベジータ戦は天下一武道会なのでリングアウトで勝てるため、20号さえ倒せれば最高難易度でもクリア出来ると短さがある種の救済にもなっている)。また3では栽培マンの自爆を喰らうと残り体力に関係なく一発で死ぬという特別仕様
が登場している。他には事実上準伝説と同格のような扱いのパラドックスポケモンも登場している。Pokemon GOにおける伝説のポケモン今作では最高難易度のレイドバトルに出現する形で登場。2週間程度特定の伝説のポケモン1〜2匹がピックアップされて出現する。稀に幻のポケモンが出ることも
48:28) 呂布と同じ声だっけ?声優さんすげえ -- 名無しさん (2014-01-09 15:43:44) 専用装具さえつけていれば最高難易度を楽々突破できるとか……化け物だな -- 名無しさん (2014-01-09 22:43:55) 剣帝様 貰ってあげて --
度である。多くのプレイヤーにとって「角集め以外の難易度は低い」という評価だったラギアクルスだが、このクエストでは超絶強化を経て、現状MH3G最高難易度の敵として返り咲いた。◆特徴シリーズ経験者なら、MHP2Gのマオウ、マガティガといえば分かってもらえるだろう。当Wikiにも記述が
されたスーパーファミコン用ソフト。R-TYPEⅡの移植だが、オリジナル要素も強い。全7ステージで、クリアすると難易度が上昇、HARDの場合は最高難易度のPROが開放される。最低難易度のKIDSはミスしても装備を失わないが、スピードも落ちないため、かえって初心者向けと言えない気もす
気以上限定となったが、相変わらず強力な特殊射撃であり、ゲームの仕様上連続攻撃も強くなっており、バルカン斉射が射程・威力共に強めになっている。最高難易度のインフェルノモードでは敵の防御力もハネ上がる為、敵の防御力を20%無視する貫通属性のあるツインサテライトキャノンを持つダブルエッ
が廃され、ビームトンファーがサイコミュ属性となった。また、FAと緑覚醒、神コーンこと「光の結晶体」が追加された。神コーンはUCの6ステージを最高難易度(HELL)でクリアして入手可能となる最後のオマケ的な機体。緑覚醒は別ユニット扱いであり、常時デストロイモード。緑の方が基本性能は
ようになってきた。また、X以降は踏んではいけない矢印「ショックアロー」が追加され、難易度も10段階から20段階に変更された。ただし、公式曲の最高難易度は19となっており、20はEDIT譜面でしか設定がない。なお、SuperNOVA稼働時に家庭用で作成したEDIT譜面が使えなくなっ
の粗はあるが全体的によく作り込まれており、「飛翔鮫がリアルな3D化したら…」という案をかなり再現できている。○スコアについて周回を続け、ほぼ最高難易度となる18週前後で1,000万点に到達できる。必要なプレイ時間は4時間ほど。さらにプレイを続ければ、ロケーションにもよるが3,00
修羅閃空《フラッシュ・ブリンク》という特殊な能力を得たファルコンはそれを使い、製作者の意図していないであろう方法でブレインバースト史上初めて最高難易度ダンジョン《帝城》への侵入に成功し、そこからブレインバースト内に7つしかない超高性能強化外装の一つ、鏡の装甲を持つ鎧型の強化外装《
設数に応じたボーナス点が多く加算されるとも噂されている。「他家経由型」非常に高い技量が要求されるパターン。帰宅を極めた者のみが挑戦を許される最高難易度の帰宅である。自宅ではなく他人の家に帰宅して翌日学校に行くというサイクルを繰り返し、自宅に帰宅するまでにかかった日数の長さを競う。
6NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧Q.上の英文を和訳しなさい。A.ダンテ死すべし!Devil May Cryシリーズにおける最高難易度の名称、通称『DMDモード』どのシリーズでもHARDモード(3SEのみVERY HARD)をクリアすると解禁になる。HARDをクリ
がらもなんだかんだ楽しんだなぁ -- 名無しさん (2014-02-09 04:29:52) ガキの頃皆でプレイすると面白かった思い出。最高難易度が鬼畜だったような……プレイ感はネトゲに近いかも -- 名無しさん (2014-10-13 01:56:19) 2や3に比べれ
しかも追いかけてくる速度が普通のチンピラより早い。実際に本作をプレイした人の半数はコイツにボコられる。ぶっちゃけると下手なボスより十分強い。最高難易度のEX HARDでは、ほぼ同じレベルで挑んでも、こちらの赤ヒート(二段階目の必殺技)を5発+溜め系必殺技のパンチやキックを4発+通
程・範囲・妨害・回復・補助、通常攻撃の威力、MPと守備特化でのおとり役、おっぱいの大きさは侮れない。ただし、後述するBCのために高難易度及び最高難易度ではクリアしてしばらくは戦闘に出させてもらえない場合も。空気ヒロイン。○クリフ・フィッターCV:東地宏樹反銀河連邦組織クォークの一
世間に教えるために作られたのがドラクエ1なのよな -- 名無しさん (2021-12-31 10:41:14) ↑4 アトラス系RPGの最高難易度やってみ。どんだけ甘い考えかわかるから。 -- 名無しさん (2022-03-19 23:23:08) アクションRPGはステ
下通路のお金を一通りとれば購入資金は捻出可能。1人プレイの時のみだが)。小さい足場、嫌らしい敵配置、強制スクロール、クセのあるボス戦、と作中最高難易度。ステージ9「ゆき姫救出絵巻」??敵の3WAY弾が脅威。拠点エリアのマップ構成は仕掛けが少ない平坦な構成なので前ステージより楽。た
1:42) ストーリーが進むとミッション説明のコメントからもディスられる -- 名無しさん (2014-09-08 18:16:36) 最高難易度に通常種がまた来てる辺り、スタッフも道場として意識してる節がある -- 名無しさん (2015-03-21 22:07:16)
在するようになってしまい、最終的には「ないぞうはかいだん(※後述)」を撃ち続ければ大型アラガミを倒せるまでになるバランスブレイカーと言える。最高難易度のランク10に登場する大型アラガミもこれを弱点部位に連続で叩きこまれると5分かからず死ぬこともある。一部の人にはあまりの強さに嫌わ
態から一転し真っ黒になる。といっても鬼畜秘奥義「凛々の明星」さえ乗り切れば勝つる。もしくはリタのOVL乱舞があれば楽に退治することができる。最高難易度で挑めばそれなりに歯ごたえある闘いを楽しめる。別に弱いわけではない。ただ、本作のパーティは色々強すぎるキャラクターが多すぎるだけな
め、今現在真面目な性能談義の際にこれを言うとエアプとみなされる。*5 グラブルは自発に1日の回数制限がついているものが多い。つまりそれらを(最高難易度のものも含めて)全てこなすことをデイリーと言っていると思われる。もちろんそれだけではないと思うが
6) あの武器に乗って飛行するという驚異のバランス感覚 -- 名無しさん (2014-07-07 05:39:23) 闘技場の例の3人と最高難易度ソロで戦った時は、メンバー6人の中だと思いの外楽な方だった。ヒューはルイージにしないと無理だったけど。 -- 名無しさん (2
られた結果、パイルバンカーの射程は機体の5~6倍となったのだピンとこない人もいるだろうが、STGでは画面の半分以上を瞬時に横断し、一部を除き最高難易度のボスすら一撃で沈ませる兵器を手に入れたのだ射程の違いでこうも化けるものなのかチャージ時間も4ループと長いとはいえ、ミソッカス機が