The Backrooms - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
がりもあいまいで、同じ階層でも人によって感じ方や捉え方がが全く異なる場合もあるそう。互いに行き来することのできる様々な階層(Levels)や敵対的な実体(Entities)、生存の手助けになることもある特殊な異常物体(Objects)が存在する。いつ、なぜこの空間が誕生したのか、
がりもあいまいで、同じ階層でも人によって感じ方や捉え方がが全く異なる場合もあるそう。互いに行き来することのできる様々な階層(Levels)や敵対的な実体(Entities)、生存の手助けになることもある特殊な異常物体(Objects)が存在する。いつ、なぜこの空間が誕生したのか、
注意このレベルの情報はある人物のパソコンから、敵対的な存在によって、改変・削除される可能性があります。Level 154 η とは、The Backrooms における 154η 番目の階層である。Level 154 η "不気味な森"Level 2701 η から脱出した時の映
× 110000ボーナス[]ボーナス価格体力ブースト5000ダメージ上昇5000スポーン[]ウェーブ1 (ビーチを生き延びろ) (ビーチ)敵対的なスポーン:CarbonemysCompy.pngCompyDilophosaurDodo.pngDodoHesperornisIch
annibalsカニバルCannibal CapitalCannibal Grand Wizard-100あり食人族Crabsカニ--0無し敵対的な生物Crab、Megacrabの派閥Crab RaidersクラブレイダーCrab TownCrab Queen0あり大陸南部中心に
annibalsカニバルCannibal CapitalCannibal Grand Wizard-100あり食人族Crabsカニ--0無し敵対的な生物Crab、Megacrabの派閥Crab RaidersクラブレイダーCrab TownCrab Queen0あり大陸南部中心に
ケツを持って、洞窟の中にある水源を探してみましょう。 洞窟の中で暴徒に気をつけよう。シールドでブロックしていれば大丈夫だ。オーバーワールドの敵対的なモブについての簡単なガイドはこちら。 スケルトン - スケルトンは弓を持ち、無制限の矢を持っている。スケルトンを殺す最も簡単な方法は
、ガードAIが混乱するのを修正 リバースの橋を修正 新しく雇用されたキャラクターが「同盟関係を守る」仕事を逃していたため修正 通過する部隊が敵対的な町に滞在しリラックスするのを防止した 反奴隷主義者との同盟関係の会話を修正 キャラクターが目的地に近づくと歩くのが遅くなる可能性があ
ようなアイテムはこのレベルでは何の意味もない。なぜなのかは不明。Level 148の警戒状態の間、レベル内のエンティティは「目覚め」、非常に敵対的で悪意のあるものになる。可能であれば隠れられるような小さな空間を見つけることだ。振動がLevel 148の反応を引き起こす可能性がある
言語にも当てはまらない未知の言語が書かれた看板や標識が沢山立てられている。気温は常に4℃(華氏39度)である。Level 220 には多数の敵対的な存在が生息していることから、Level 220 への移動は避ける必要があり、Level 220 へ移動することは自殺行為であると言え
が存在するとのこと。世界オカルト連合極東部門 新入職員へのオリエンテーション(あくまでもハブではないことに注意)によれば、日本では旧蒐集院に敵対的だった「五行結社」なる団体が108評議会入りを果たしているらしい。カオス・インサージェンシー「カオス・ゲリラ」、または「カオスの反乱」
演の日本映画「HERO」(2007年)の韓国での配給にかかわった。コスダック上場。2007年に日本の時計バンドなどの中堅メーカー、日本精密を敵対的M&Aで買収した。韓国企業による日本企業の敵対的M&Aは初めてのケースだった。目次1 沿革2 日本精密への敵対的M&A3 参照4 関連
テムなどの設計図や資源を取得することができます。研究アイテムにはさまざまな種類があり、それぞれにさまざまなバリエーションがあります。目次1 敵対的な植物1.1 種類1.2 場所2 デブリ2.1 種類2.2 場所3 その他3.1 種類3.2 場所敵対的な植物[]ファイル:Artif
9.pngTek Sword (Fabricated Pistol has Holo-Scope Attachment attached.)敵対的なスポーン:Bulbdog.pngBulbdogDeathwormNameless.pngNamelessReaper PrinceS
ダブルスを出したラッキーなプレイヤーにとっては素晴らしいことですが、それ以外のプレイヤーにとってはフラストレーションがたまるかもしれません。敵対的買収のあるゲームをプレイする。あるプレーヤーが、他のプレーヤーが所有している不動産を売りたくないので、額面の「N」倍(Nの値はゲームを
の市場店舗はかなり奇妙なことに、他の様々なBackroomsレベルに住む多様なエンティティによって独占的に管理されている。通常、より動物的で敵対的な種類のものだ。スマイラー、ハウンド、バースター、レヴィオークなどのクリーチャーや、通常はアニメーションやデンティストなどの非常に敵対
37.1 η: "The Infinitive Vegetable Field"(無限の野菜畑)トマト畑の写真理解度20%危険度1/5補足敵対的な生物はほぼ出現しないLevel 37.1 η は、The Backrooms における、 37.1 η 番目の階層である。概要Lev
国2.21 モルドール2.22 モルワイス2.23 リューデル2.24 ローハン2.25 ロスローリエン3 その他の派閥3.1 中立3.2 敵対的3.3 闇のフオルン派閥間の関係について指輪物語MODにはプレイヤーを仲介しない、派閥同士の関係を表す5つの段階があり、所属するNPC
[]スポーン[](ボス: Brute_Fire_Wyvern.pngBrute Fire Wyvern)ウェーブ 1 「熱い、熱い、熱い!」敵対的なスポーン:MegalosaurusScorpion.pngPulmonoscorpiusPurloviaThorny_Dragon.
ジェクトがあると消防士、パトカーのオブジェクトなら警官になるのだ。財団世界には人間以外の知性体は多いものの、その99%近くは潜在顕在を問わず敵対的、あるいは習性が人類にとって危険である。あの不死身のクソトカゲことSCP-682はまさにその典型と言える。が、レゴ人間は非常に好意的で
W!所要時間:約 10分で読めます▽タグ一覧監督評議会命令以下のファイルはVK-クラス"塩漬けの地球"人間居住性終焉シナリオを引き起こし得る敵対的実体の記述を描写しており、レベル4/4971機密情報です。無許可のアクセスは禁止されています。犠牲となったモノが二度と返ってこないとい
が追加されます。スポーン[](BOSS: Broodmother.pngBroodmother Lysrix)ウェーブ 1 「たかが数匹だ」敵対的なスポーン:AraneoBloodstalker.pngBloodstalkerGiant Queen BeeLymantria.pn
戦利品4 備考/トリビア概要[]スポーン[](ボス: Megapithecus.pngMegapithecus)ウェーブ 1 「少し寒い」敵対的なスポーン:ChalicotheriumGiant_Beaver.pngCastoroidesMammothDirewolf.pngD
イトクラブの写真このエリアはナイトクラブのように見え、ダンス フロア、バー、およびナイト クラブにあると思われるすべてのものを備えています。敵対的な存在がかつていたものの、両性具有の人型のものとの会議の後、敵対的な存在はこのレベルから追い出されました。ここでは両性具有の人型のもの
無限に続く空間である。様々な気象現象が同時に発生し、時にそれは大規模な竜巻や 10 m以上の豪雪を引き起こすため、生活には向かない。しかし、敵対的な生物は確認されておらず、時折見つかるスーパーの内部には多くの食料やアーモンドウォーター、電池や懐中電灯、その他の娯楽用品などが放置さ
てこなかったので、たぶん向こうの世界ではちゃんと人型生物の死体に戻ったんじゃないだろうか。一方で財団が送り出したD-3DEC6Dは、「非常に敵対的で自ら改変した歴史に自らを組み込み、人類に重篤な危害を及ぼす凶暴で強力な武力を持つ人型オブジェクト」になったと亜財団は主張。やっぱりこ
る任意のモンスターや種族が含まれています。目次1 Family (科)2 戦闘3 レベル4 能力5 性質5.1 友好的5.2 中立的5.3 敵対的6 参照Family (科)[]Family (科) はNPCが関連付けられているグループです。これは Daily Kill Vari
頭の中にある、人間が持っている、あるいは生物学的に持つことが可能なあらゆる着想の集まり……要するに基底現実における通常のミームよりも、極めて敵対的・暴力的な観念的生態系*3での生存に適応している。加えて外見的な変化がないにも関わらず、曝露者は外部からは人間と認識できなくなる。わか
。 クラフトメニューを開き、木のブロックを使って木の板ブロックと棒をクラフトしましょう。 シェルターを作る。 シェルターは敵対的なモブから身を守るために使うことができる。 昼間は敵対的なモブが数匹いるが、ほとんどは夜に出てくる。 最初の夜を生き延びるにはシェ
テムはより遅く補充されます。 賃金は高くなります。 幸福へのペナルティは倍増します。 疑念はより速く蓄積します。 部隊はより速く疲れます。 敵対的なグループはより速く走ります。 鉱業、伐採、または釣りのミニゲームに失敗すると、資源が失われます。 それらのミニゲームのいずれか、また
を可能な限り簡潔に提供するものです。コールアウトの形成方法は次のとおりです。「[コールサイン]、オーバーロード。(ポップアップ)(グループ/敵対的)[BRAA /ブルズアイ]:[BRAAデータ]、[修飾子]。」コールサイン AWACSは、すべての通信についてコールサインであなた
80 m である差し渡し約 70 km ほどの海台と其の縁から落ち込む斜面で構成されている。 Level 81 η の 120 m 以深には敵対的な生物が存在しており、このため 120 m 以深へ侵入することは危険である。 Level 81 η には海面が存在し、そこから薄ぼんや
図かずおの漂流教室は十五少年漂流記などのサバイバルものに近いと言われるが、集団を持ち知性や文化もある「未来人」と称する生物が出る。が、彼らは敵対的であるし、また学校にいた大人の関係者の中には子供たちを支配しようとしたり、殺しに来る「敵」もいる。「サハラ 死の砂漠を脱出せよ」は、広
のせいで話が余計にややこしくなっているのだが、原則的には「Safeだからと言って無害・友好的なわけではない」「Keterだからと言って有害・敵対的なわけではない」ということになっている。その理念からも汲み取れるように、財団にとっては「異常存在が収容を離れ衆目に晒される」事こそが憂
の周囲には荒れた海があり未確認の存在が複数存在するため、入るのは非常に危険です。この島を除く大陸は発見されていません。唯一の島は壊滅的な量の敵対的な実存在出現するため、生存が非常に難しいレベルです。島の最高地点にある銀城を除けば、敵対的な存在のいない場所は存在しません。銀城はこの
口概要Level 126 は完全に屋内の空間で、窓から望む外の様子は、外から入り込む白い光の影響で見えなくなっている。また、窓に擬態している敵対的な存在が安全な領域と侵食された領域(後述)のどちらでも確認されている。内部は廃墟と化したダンスの練習部屋の様な空間で、床には光をよく反
再出現はこれまでに 4 回確認されている。最初の Level Growth η は、写真のように多少の起伏がある平原が続くだけの空間であり、敵対的な生物が多く確認され、その特殊な気象現象も相まって生存には一切向かない空間だった。しかし、数日にもわたる快晴が観測されたのちに Lev
。 十分に長く生き残った場合、他の都市のグリッチの残骸を見ることができます。 これらの集落には一日中実体が住んでおり、数は少ないものの非常に敵対的です。 さらに移動すると、島の最東端に到達するまでにより多くの不具合が発生します。これは、[編集済] の巨大で厄介な不具合です。不運に
オブジェは他の場所で指定されていないランドマークに名前を付けるのに便利です。目次1 オブジェのタイプ1.1 対話可能1.2 破壊可能1.3 敵対的オブジェのタイプ[]対話可能[]ゲーム内のほとんどのオブジェは対話可能なオブジェです。対話可能なオブジェにマウスポインターを持っていく
隠密で異文化嫌悪であったが、一部のハイレックの部族は今や外部との取引を歓迎しています。他の部族、特に死に至る毒素を生む部族は依然として非常に敵対的です。目次1 生理2 文化2.1 宗教2.2 政府2.3 部族3 歴史4 タイプ5 ギャラリー6 メモ7 参照8 脚注生理[]ハイレッ
は常に論理的に判断するわけではなく、ある程度他者への感情に左右されて動く。また「仲の良い/悪い人」がループ毎に存在し、議論中に様々な友好的/敵対的行動を起こしてくる。陣営を問わず、生存と勝利を目指す上でNPCたちから「主人公はグノーシアではない」という“信頼”を勝ち取るのはもちろ
は派閥ページで対応できてるからね。不要でしょうねぇ。 - 名無しさん (2018-07-26 02:36:25) 思うに、友好的なNPCか、敵対的なNPCかで分けたかったんじゃないかと思う - 名無しさん (2018-07-27 03:45:33) メニューの”NPC”の下を友好
が野生動物この世界には様々な野生動物も生息しており、各地で独自の生活を営んでいる。攻撃を加えない限り無害な草食動物も存在するが、多くの動物は敵対的で、プレイヤーを発見すると排除ないし捕食しようと襲い掛かって来る。動物には年齢の概念が存在し、日数経過で子供→若者→大人→老齢と成長し
キルムーブ(プロレス技)で即死するが、中ボスは体力バーがありスキルムーブも即座に振りほどくため通じない。Hostile Survivors(敵対的な生存者)敵生存者、敵対生存者など翻訳ブレがある。読んで字のごとくフランクさん達に敵対的な生存者達。フランクさんだけでなく、後述の民間
れらは陸上または水中でスポーンすることができ、およそ1x1x1の建造物のサイズです。野生のジャイアントビーバーは、プレイヤーがアクセスすると敵対的になります。目次1 戦利品2 場所3 収穫のヒント4 備考5 ギャラリー6 参照資料戦利品[]Giant Beaver Damsには、
940-A実体は23体おり、人種性別国籍はさまざまだが、内部での自律性とテレポート能力を共通して持つ。もう一つ、シロハヤブサの特徴を持った、敵対的実体であるSCP-2940-Bも存在する。この空間では時間が能動的に経過せず、9つあるフロアを区切るごとに46日の時間が経過する(それ
を付けられるノベルティグッズだ。タグに名前を付けてターゲットに付けると、ターゲットの頭上に特定の名前が表示される。ゾンビやスケルトンのような敵対的なモブの場合、ネームタグは彼らが死ぬか燃えるかするまで、無期限にあなたのワールドにとどまらせることができる。パート1ネームタグの入手ネ
2/28の記録新たに発見された異常な論理構造を使用しての財団職員によるSCP-3812の収容の試みの間、SCP-3812は収容チームに対して敵対的になりました。地元の野生動物の大部分と同様に、少なくとも62人以上の財団職員がサイト17で消滅しました。爆発の結果、収容職員7名が死亡
ダメージを与えるようになりました。GraftedEyesは敵の宇宙船からエネルギーを奪えるようになりました。生物船は神経シールドを進化させ、敵対的な貨物探査に抵抗する能力を与えることができます。生物船は葉緑体膜を進化させることができるようになりました。葉緑体膜は太陽光を使って神経
可を出しているのは、オリジナルのロジェ博士と同じくらいに財団を知っている可能性が高いためなんだろうか。下手に反抗されても怖いし。まああまりに敵対的な場合は殺すらしいが。なお基本的にロジェ博士ないし財団のどちらかに対して敵対的であり、ロジェ博士には友好的でも財団的にはアウトだったり
労死しないな…やることが多いので経験値を得やすく成長はしやすいが、未知の星系に進入したら宇宙生物に襲われたり、ファーストコンタクト中の帝国が敵対的な勢力で生体解剖されたり、考古学の発掘中に事故死したりと、勝ち戦なら死なない提督・将軍以上に殉職率が高い激務である。研究主任という形で