「敵対的」を含むwiki一覧 - 4ページ

魔法陣グルグルのモンスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

む表世界と並行して存在する、所謂「魔界」の出身者、又はそこにルーツを持つものと思われる。その多くは魔王ギリの配下であり、人間に対して攻撃的、敵対的である。一方でギリ軍に属さない魔物も多分に存在し、人間に対する姿勢も、求婚するほど友好的な者から素で敵対的な者まで千差万別である。コパ

ジーンスティーラー・カルトの戦力一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

易く防護板や肉体を溶かし得る。すなわち、リッジランナーには歩兵や軽装甲の敵を破壊する強力な対人武器が備わっているのである。標準的な武装には、敵対的な動物や異種族の驚異、すなわち開拓惑星を探索する際に絶えず存在する厄災を追い払うための「ヘヴィ・スタバ―」も含んでいる。彼らの習慣とし

Level_338_η - Backrooms wiki

ることで出現する存在です。この存在は写った人間と全く同じ姿をしておりオリジナルの人間が理解している言語で会話を行うことが可能です。この存在は敵対的ではないですがこの存在に触れられると強烈な喪失感に襲われます。この存在は通常の生物が死亡するほどの攻撃を行うことで鏡が割れるような音を

Level_78 - Backrooms wiki

だろう。部屋の内部にはトイレの下水が水滴となって宙に浮いているが、奇妙なことにそれらに当たっても濡れることはない。この不思議なトイレにはよく敵対的な存在が潜んでいるため、見つけたら避けるべきである。Level 78 で寝室のような部屋を見つけることは滅多にない。この部屋も他の部屋

科学的に存在しうるクリーチャー娘の観察日誌 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なってしまう。基本的に本人としては種族には拘らない人間だが、自身の見た目を気にせず仲良くしてくれた亜人種と交流を深めている事、人間と亜人種が敵対的な事等から、行動はかなり亜人種寄り。政治観は現実主義。要はいつものKAKERUである。人間の国に対して自分からは敵対せずに物品交渉等も

Slime Rancher - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。ゲームモードアドベンチャーモード冒険や牧場経営などが楽しめるスタンダードなモード。カジュアルモード基本はアドベンチャーモードと同じだが、敵対的なスライムの1つであるタールスライムが登場しないモード。真の癒しを求めるプレイヤー向け。ラッシュモード一定の日数以内にできるだけ多くお

マインクラフトで火を起こす方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

から火が発射され、隣のスペースに火をつける。 Method 3 ガストの火の玉を使う ガストは大きな幽霊のような敵対的なモブである、 ネザーにのみスポーンする。 彼らは地面に当たると爆発する火の玉を撃ってくることがある。 ガーストを見つけよう。

Kodan - ギルドウォーズ2 非公式wiki

評価して、どのようにバランスを取るのが最善かを判断する時間を取るでしょう。これが彼らがノルンを扱う方法です。しかし、ドレッジのように、公然と敵対的な種族の場合、コーダンは迅速かつ激しい判断を下すでしょう。[1]エルダードラゴンの目覚めの解釈は分かれています。いくつかのコーダンは、

もののがたり - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ともいえる。積極的に塞眼に協力する姿勢自体は見せていないが、特に人間に対して悪意がある存在でもない為求められれば助言程度は行う。一方、塞眼に敵対的な姿勢を見せる付喪神の敵でもまた無く、仮にそういった存在の望む世界となってしまったとしてもそれはそれとして退屈しないという考え方をして

マインクラフトで石炭を見つける方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

るのに使います。 松明も焚き火も暗闇で道を照らすのに使えます。 これは暗闇を見やすくするだけでなく、ゾンビ、スケルトン、クモなどの特定の敵対的なモブがスポーンするのを防ぎます。 また、石炭を炉の燃料として使うこともでき、食料の調理や鉱石の錬成に使用できる。方法1石炭を採掘す

Signet_of_Humility/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

9zAAA=]“パッシブ:到来する失神、放心、恐怖、およびタウントの持続時間を短縮します。アクティブ:あなたの敵をモアの鳥に変身させます。(敵対的な敵は、代わりに彼らのデファイアンスバーを減らすでしょう。) Duration.png 持続時間の短縮:20%  持続時間:6秒 Ra

Stealth - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ゲーム内の説明ステルスは、クロークやインビジビリティとしても知られていますが、ステルスはキャラクターを敵のプレイヤーに見えないようにして、敵対的なNPCに検出されないようにする効果です。ステルスになっているプレイヤーのキャラクターは、仲間に透明なアウトラインとして表示されます。

Level_48_η - Backrooms wiki

す。同時に存在の数が徐々に増加していくとともに存在が動的になります。 家が完全に朽ち果てたこのLevelの最終段階だと思われる地点には非常に敵対的な黒い塊の存在が生息しているため奥地の探索は推奨されていません。入口Level 47 ηで畳の部屋で眠るとこのLevelに移動しますL

Level_500_η - Backrooms wiki

うな形で首がないため、基本的に言葉を話すことはできないが、身振り手振りで会話をすることは可能と思われる。大抵の場合は人間に友好的だが、まれに敵対的ないし非干渉的な個体もいる。Level 500 η で見られる動物類も同様に首がない。定期的に一部の住民が北へ向かって歩いていき、そし

Level_214_η - Backrooms wiki

の景色を望むことはできない。各廊下には、絵画などのアート作品や物資が展示されている場合が多く、ここから食料などを得られる。各廊下では、1体の敵対的な生物が出現する可能性があり、次の廊下に出るとそれ以上追ってこない。危険性の高い生物がランダムで出る可能性があり、フットボールの要領で

Level_46 - Backrooms wiki

全体を飲み込む程の規模の嵐が発生することがある。この砂嵐は The Frontrooms の砂嵐と同様危険である。また、「砂の霊」と呼ばれる敵対的な存在の群れに、この砂嵐が発生している間は遭遇する場合がある。砂の霊と呼ばれる存在はとても危険であり、人間を見つけ次第すぐに集団で襲っ

Level_35 - Backrooms wiki

大きなエンジンの音が鳴り出し、同時に気味の悪い音楽が人間が車から降りるまで流れ続ける。スクールバス子供たちの笑い声がどこかから聞こえてくる。敵対的な存在がバスの周りによく集まってくるため、見つけたらその場から離れなければならない。アイスクリームトラック不明。身を守る場所として使え

Level_216_η - Backrooms wiki

とができます。水色の屋根の小屋 :床が水に浸っており、小屋の中に家具などはありません。道の外れには朽ち果てた集落が発見されていますが、非常に敵対的な黒い塊の存在が生息しているため探索は推奨されていません。入口Level 5 ηで歩いていると稀にLevel 216 η に移動します

Level_22_η - Backrooms wiki

だり餌を用意する必要があります。このLevelに生息する猫たちは多くの場合人間に友好的であり遊ぶことを好みます。一部の猫は人間に無関心または敵対的なように見えますが長期的に滞在すると少しずつ心を開いてくれる場合が多いです。また人間は猫たちの世話をしたり遊んだりすることで徐々に精神

Level_300_η - Backrooms wiki

や洞窟を思わせる細長い空間がどこまでも続いている階層である。気温は多くの人にとってやや肌寒いと感じられる程度であり、湿度は高い。危険性が高く敵対的な生物が多数生息していることが知られており、行動の際には細心の注意を払い、可能であれば何らかの光源を確保することが推奨される。Leve

Level_333_η - Backrooms wiki

す。精神的に幼い人間は開放感や幸福感を感じ情動性の増加や注意力の低下、楽観主義への傾倒といった変化が生じます。 またこのLevelには人間に敵対的な白いマネキンのような姿をした存在が生息しています。入口Level 263 ηで古いベビーカーにふれるとこのLevelに移動しますLe

Level_3_η - Backrooms wiki

織だけになり、辺りを彷徨くだけのものに変化する。Level 3 η の内部には人間らしきものが集落を構成しており、これらは通常は人間に対して敵対的であるが、 Level 3 η の精神作用を深く受けている人間に対しては友好的であり共同体の一員として迎え入れようとする。Level

Level_4.1_η - Backrooms wiki

どが散乱しており、これらは人間が目を逸らした際に動いたり、未知の存在から人間の元に投げられてくることがある。内部には「王様」と呼ばれる人型の敵対的な存在がいる。王様は赤いマントを羽織っており、頭には子供が工作で作ったような簡単な作りの王冠を被っており、白い髭を胸元まで生やしている

Level_45_η - Backrooms wiki

求めに応じて同行することもできるが、その際は人間自身を怖がらせたり、脅かしたりすることを決して拒んではいけない。拒んだ場合、この存在は直ちに敵対的になる。この時、人間に対してできるだけこの階層に長く滞在するように生存に必要な物資を渡したり、驚かしたり怖がらせることで人間の精神状態

Level_420_η - Backrooms wiki

自由な思考を持つ場合は積極的かつ極めて友好的に接触を試みてきます。しかし、あなたが支配的で排他的かつ攻撃的な思考を持っている場合は、すぐさま敵対的な態度を見せて襲い掛かろうとします。彼らは統制や抑圧を嫌い、主体的かつ自律的に動くことを強く好みます。これらの特性は不可逆性があり、数

Level_43_η - Backrooms wiki

ドウォーター等のアーティファクトが入っている場合もあります。生物的脅威Level 43 ηには数多くの異常な存在が出現します。それらの多くは敵対的で有害です。男性のような存在 男性の会社員のような服装をした全身が黒い人型の存在です。彼らは常に一定の速度で移動しながら識別困難な言語

Level_411_η - Backrooms wiki

層である。概要Level 411 ηは一般的な喫茶店やレストランのような構造をした空間です。この空間は気温湿度共に快適で空間も安定しており、敵対的な行動を取らない限り概ね安全です。この空間に侵入した人間はこのLevelの机に座った状態で目覚めます。この際に親しい人間が付近にいた場

Level_204_η - Backrooms wiki

と廊下の境目には木製のドアが配置されている。初めて訪れる場所のドアはそのほとんどが閉まっており、開いていることは非常に稀である。この空間内に敵対的な生物は確認されていない。この空間ではあなたは『あなたの声』以外の音、服が擦れる音やドアのレバーを下げる音、あなたの足音などをすべて聞

Level_4049_η - Backrooms wiki

りお勧めできません。このLevelには影のようなで人間を捕食しようとする存在と廃材から構成される人型の存在が存在しておりいずれも人間に対して敵対的です。またこのLevelの一部では有毒なガスが噴出している場合もあります。その雰囲気や移動前の空間からThe Broken Hub η

Level_233 - Backrooms wiki

な場所3.2 「屋外」4 入口5 出口概要Level 233 は一部が生温い水で浸水しているホテルのような空間である。Level 233 に敵対的な生物は生息していないが、時折部屋の隅や水の中にカエルが生息していることがある。内部はプールの消毒剤の臭いが充満しており、これに混ざっ

マインクラフトで剣を作る方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

剣はおそらくマインクラフトの敵対的なモブに対する最初の防御になるでしょう。 最初の剣はおそらく木で作られるでしょうが、すでに石畳や鉄を集めているのであれば、より良い剣のセクションに進むことができます。 その1 木製の剣を作る。uid="13">Making a Wo

Level_19_η - Backrooms wiki

く、内向的で情動的な性格を持っています。彼らは「村社会」という非常に閉鎖的で階層的な社会を形成して、新しいもの、外部の人や文化に対して非常に敵対的な行動をとっています。また彼らの社会には以下の特徴が確認されています。長と子分の厳しく一方的な上下関係が存在する。無条件に習慣を踏襲し

テラ・ノヴァ - Memory Alpha wiki

判断した。 しかしながら、開拓者の子供たちが隕石の衝突から生き残り、放射能汚染された地表を避けるために地下の洞窟に避難していた。最後の通信の敵対的性質のため開拓者たちは地球が彼らを攻撃したと信じており、その印象は22世紀に依然として惑星上で生活していた彼らの子孫たちにも受け継がれ

ディアナ・トロイ - Memory Alpha wiki

イや他のテレパシー能力を持つ人物とはテレパシーで意思の疎通を取ることができた。彼女のテレパシー能力はエンタープライズの任務において重宝され、敵対的な勢力と対峙する際には敵の嘘やハッタリを見破る上で貴重な情報を提供し、しばしば任務を成功へと導いた。(TNG: 未知への飛翔、愛なき関

スタートレック:ヴォイジャー - Memory Alpha wiki

短命種族のオカンパ等の種族と遭遇し、時空兵器を駆使するクレニムや、狩猟種族であるヒロージェン、汚染物質を投棄するマロンやヒエラルキーといった敵対的な種族との闘争を経験した。また、新たなクルーとしてタラクシア人の二―リックス(ヴォイジャーの外交官、士気向上士官、料理長等として活躍)

フロックス - Memory Alpha wiki

リア[] フロックスは21世紀後半のある時点、デノビュラ・トライアクサ星系の惑星デノビュラで生まれた。子供のころ、彼は祖母からデノビュランと敵対的なアンタランについての悪評を聞かされていたが、自分の子どもたちにはアンタランについて様々な側面を教えることにした。(ENT: 理由なき

デルタ・フライヤー - Memory Alpha wiki

ー デルタ・フライヤーは2375年にデルタ宇宙域でUSSヴォイジャーのクルーにより設計・建造された宇宙艦隊のシャトルクラフトであった。  敵対的な勢力などが多く存在するデルタ宇宙域でデルタ宇宙域で3年間、宇宙艦隊からの支援も補給も無くたった一隻で航行するUSSヴォイジャーのクル

ロミュラン星間帝国 - Memory Alpha wiki

域征服に乗り出したが、連邦はロミュラン軍と共にシンゾン計画を阻止することに成功した。この事件をきっかけに、ロミュランと連邦は2世紀以上に渡る敵対的関係が改善される兆しが見え始めた。(スタートレック:ネメシス)政府[]Romulan_senate_floor%2C_2379.jpg

クリンゴンの歴史 - Memory Alpha wiki

撃を加えた。 連邦とクリンゴンの同盟関係は、2370年代に危機を迎えた。連邦はガンマ宇宙域でドミニオンとファースト・コンタクトした。しかし、敵対的な接触となりドミニオンの指導者である創設者達は、偉大なるつながりを脅かすとしてアルファ宇宙域の強国すべてを征服する計画を立て始めた。(

生命体8472 - Memory Alpha wiki

ると、生命体8472はボーグに対して初めて真の抵抗を行った種族であった。 連邦宇宙艦USSヴォイジャーも生命体8472と遭遇したが、こちらも敵対的なファーストコンタクトとなった。その後、彼らの情報を集めるうちに、彼らの目的がこちらの銀河系を“浄化”するために徹底的な破壊を行うこと

連邦・ドミニオン冷戦 - Memory Alpha wiki

 連邦・ドミニオン冷戦(Federation-Dominion Cold War)とは、2370年後半の惑星連邦とドミニオンの敵対的なファースト・コンタクトから2373年後半に勃発したドミニオン戦争までの期間を指す非公式な呼称である。目次1 ファーストコンタクト2 平和に向けて3

熱き夜明け(エピソード) - Memory Alpha wiki

1月8日、第38話Tucker and Zho Kaan sweat.jpg脚本ジョン・シバン監督ロクサン・ドースン西暦2152年トリップは敵対的な異星人と衛星に取り残される。この記事は書きかけだ。是非とも、この記事に加筆してみて欲しい。記事を書く際は、画面上部の「編集」をクリッ

新種クアドトリティケール(エピソード) - Memory Alpha wiki

の部下をカークが不当に扱ったことを非難し、謝意の表明を要求する。そこへ入室したダーヴィンに対し、トリブルが突然、クリンゴン人に対するのと同じ敵対的な反応を示した。カークは、ジョーンズ、スポック、バリスらにトリブルを近付けながらトリブルの反応を確かめていたが、コロスとコラックスに近

ゴーン・ヘゲモニー - Memory Alpha wiki

 ゴーン・ヘゲモニー(Gorn Hegemony)はゴーンの政府機関である。 惑星連邦とゴーン・ヘゲモニーとの最初の接触は敵対的なものであった。2267年、連邦が前哨基地を置いていたセスタス3号星に対しヘゲモニーが領有権を武力行使によって主張した。しかしながら2370年代までには

ギャラクシー級 - Memory Alpha wiki

戦争[]USS_Odyssey_critically_damaged.jpg破壊されるUSSオデッセイ ギャラクシー級宇宙艦はドミニオンとの敵対的なファースト・コンタクトに関わった。USSオデッセイはジェムハダーに捕われた数人の連邦市民を救出するためにガンマ宇宙域へ入った。しかし

ゲッコー・モリア - ワンピース 非公式wiki

できているように見えるバーソロミュー・クマと対話しているのが見られました。ジンベエはモリアのゾンビ兵士の弱さを知っているので、彼はジンベエと敵対的な出会いをしたようにも見えました。二人は海兵隊司令部で戦闘に従事し、モリアはジンベエの影を盗んだと主張したが、 フィッシュマンは彼に強

ポートガス・D・エース - ワンピース 非公式wiki

兄弟ルフィは非常に親密で、良い関係を持っており、エースは古き良き義理の兄弟の役割を果たしています。子供の頃、エースは最初はルフィに対して遠く敵対的でしたが、後にルフィに対する虐待的な行動を止めようとして祖父を侮辱し、特にガープから彼を保護するように成長しました。彼らがアラバスタで

探索 - 原神 非公式攻略wiki

鍛冶の材料、武器、モラを調査することができる。一般的な仕組み[]挑発はアグロとも呼ばれ、敵hate mechanicがプレイヤーなどの近くの敵対的な存在を警戒して攻撃することである。原神では、距離や視線など、敵がアガるタイミングに影響する元素が複数ある。立入禁止:プレイヤーがまだ

2365年 - Memory Alpha wiki

ス伝説)Qがエンタープライズを7000光年先のJ-25星系に弾き飛ばし、惑星連邦は公式にボーグと接触、エンタープライズのクルーが18名死亡、敵対的なファースト・コンタクトとなった。(TNG: 無限の大宇宙)宇宙暦42823.2より数週間前、第73宇宙基地がファイカス・セクターの奥

2150年代 - Memory Alpha wiki

・アーチャー大佐の指揮で就航し、地球連合宇宙艦隊によるディープ・スペース探査が始まった。エンタープライズは平和的な目的で任務を行ったが多くの敵対的な種族との衝突も起こった。特に重大だったのはスリバン・カバル、クリンゴン帝国、ズィンディ、ロミュラン星間帝国である。 ズィンディ危機や