「敵対的」を含むwiki一覧 - 5ページ

24世紀 - Memory Alpha wiki

はQ連続体、フェレンギなどとファーストコンタクトする。(TNG:未知への飛翔、TNG:謎の宇宙生命体)J-25星系において惑星連邦はボーグと敵対的なファーストコンタクトをし、第一次太陽系侵攻、第二次太陽系侵攻を辛うじて阻止する。(TNG:無限の大宇宙、TNG: 浮遊機械都市ボーグ

ガンマ宇宙域 - Memory Alpha wiki

圏外には、いくつもの勢力が存在していると考えられている。 惑星連邦とドミニオンは2370年末に正式なファーストコンタクトを行なったが、それは敵対的なものであり、その後、2373年末に勃発するドミニオン戦争までの期間、両者の間には冷戦が続いた。 2373年、ドミニオンはカーデシアと

USSヴォイジャー - Memory Alpha wiki

響が比較的少ない洞窟で生活していた。彼らは自分達の故郷を破壊したテクノロジーをもたらした人類を憎んでおり、ヴォイジャーのクルーに対して当初は敵対的な姿勢であったが、惑星の大気を浄化するためにヴォイジャーのクルーが協力を申し出たことで関係は改善された。そしてヴォイジャーは惑星大気上

さんかく座ガンマ6号星 - Memory Alpha wiki

受けた。刺を発射する恐ろしい花や稲妻、爆発性の鉱物が3名のクルーを殺し、1名を負傷させた。原住民たちも初めは友好的だったが、ヴァールの命令で敵対的になり上陸班を襲撃して1名を殺害した。ヴァール自身はエンタープライズを軌道から追い出そうとした。結果カーク大佐はエンタープライズに命令

USSオデッセイ - Memory Alpha wiki

年にカーデシア国境地帯のパトロール任務についていた。 2370年、ガンマ宇宙域の一大勢力であるドミニオンと連邦の公式なファーストコンタクトは敵対的なものとなった。ドミニオンの尖兵であるジェムハダーにより宇宙艦隊士官であるベンジャミン・シスコ中佐が拉致された際に、宇宙艦隊の命令によ

USSエンタープライズ(NCC-1701-D) - Memory Alpha wiki

ースト・コンタクトを行った。 エンタープライズは2364年の最初の任務であるファーポイント基地調査の際に、Q連続体として知られる高度な種族と敵対的な遭遇をした。エンタープライズはこの時にQから逃げるために限界速度を出した。また、この時に初の船体分離も行っている。この時の船体分離は

Level_1954_η - Backrooms wiki

してしまうと、誰かから見られているかのような状態に襲われることがあり、以下のことから桜を視認することはあまり推奨されていません。たまにですが敵対的な存在が桜木の間から襲ってくることがあるので、極力桜の木々近くには近寄らないように注意してください。万が一木々に近寄りすぎてしまった場

Level_13_η - Backrooms wiki

自由な思考を持つ場合は積極的かつ極めて友好的に接触を試みてきます。しかし、あなたが支配的で排他的かつ攻撃的な思考を持っている場合は、すぐさま敵対的な態度を見せて襲い掛かろうとします。彼らは統制や抑圧を嫌い、主体的かつ自律的に動くことを強く好みます。これらの特性は不可逆性があり、長

Level_149_η - Backrooms wiki

に、小児ほどの大きさで手足が長い昆虫、あるいは動物のような黒色の存在に遭遇することがある。この存在については情報が少ないものの、人間に対して敵対的であると考えられるため、接触されないように注意が必要である。存在は扉を開けることができ、ほとんど音を立てずに人間を追跡する。蝶番の軋む

Level_13 - Backrooms wiki

が貰える。この鍵は対応する1つの部屋のみ開けることができ、これにより Level 13 に自分の部屋を持つことができる。異常な存在ロビーにで敵対的な存在に襲われることは稀であるが、危険であることに変わりはない。Level 13 で頻繁に遭遇する存在として、先程の窓ような存在と人の

Level_1500_η - Backrooms wiki

だ。Level 1500 ηでは、空からよく気球型の物資が落ちてくる。その中には食料やアーモンドウォーター、武器、などが入っているが、たまに敵対的な生物が中にいる場合があるので注意が必要だ。Level 1500 ηで10m以上高いところから落ちてしまうと高確率でThe Voidに

Level_14_η - Backrooms wiki

14 ηは点在する放棄されたキャンプとボリビアのジャングルに似た植生と動植物が生息する森で構成される無限の広さの空間である。ここでは一切の敵対的生物、人型生物は確認されていない。気候は摂氏25-35度前後の高温多湿な環境で、朝晩は霧が立ち込める。日時のサイクルは、The Fro

Level_1600_η - Backrooms wiki

います。人型の生物は現生人類とだいたい同じ姿で、数十kgの軍服を着用しています。計測していないので正確な重量は分かりません。この階層に入ると敵対的グループの人型の生物が大挙してあなたに向かい押し寄せます。これらの人型の生物は未知の手段により100m先の人間の命を奪うことができると

Level_52_η - Backrooms wiki

は無限の長さの歓楽街である。歓楽街はネオンサインで煌びやかで雰囲気で、内部の店の多くは酒場またはホテルとなっている。招かれた人間以外の生物、敵対的生物は確認されていない。酒場には様々な種類があり、通常の居酒屋からキャバクラ、ホストまで存在する。酒場の内装は、洋風であったり、日本の

Level_179_η - Backrooms wiki

縄張り意識も強く、無断で土地を利用することは慎む傾向がある。自然に敬意を払ない行為や態度をしたり、土地を無断で開拓して私的に使うと、すぐさま敵対的な態度を見せて集団で襲い掛かるため、そのような行為は決して行ってはならない。社会構造は核家族と親族集団を中心とした部族社会が緩やかにつ

Level_181_η - Backrooms wiki

異常な存在現在以下の存在が確認されている。これ以外には魚や小動物や虫が発見されるだけであり、その他の存在は見つかっていない。この階層において敵対的な存在は確認されていない。青年の姿をしたもの二十台後半の日本人男性の姿をした存在である。性格は感覚的な見方をするものの、開放性が高く、

Level_176_η - Backrooms wiki

入らないようにすべきです。この存在は夜行性であり主に完全な暗闇の中で生活をしているため詳しい生態は判明していないものの人間を含む多くの生物に敵対的であり高い身体能力を持つ四足歩行の生物であることが判明しています。接近時には狼に似た唸り声を発するためそういった音がした場合音がした方

Level_163 - Backrooms wiki

とすると、時折エレベーターの代わりにLevel 998へ行くことの出来る白いドアがやってくることがある。しかし、この方法ではエレベーター型の敵対的な存在もやってくることがあり、注意が必要である。先ほど述べた、「ビルから飛び降りて外れ落ちると、Level 198へ移動する」という方

Level_119_η - Backrooms wiki

れるが、その中には何もないため、これをこじ開ける試みは有益でない。室温は常時20℃ほどを保ち、比較的快適である。その空間構造は安定していて、敵対的な存在も報告されていないが、飲料水を除いた物資の補給ができないため、長期間の居住には適していない。この階層内では、概ね「アルコールの香

Level_118 - Backrooms wiki

成されています。この森はサイズが不定で、一見無限に見えます。ニホンジカ、アカギツネ、時折ツキノワグマの個体群を除いて、Level 118 に敵対的な生物は存在していません。Level 118 の積雪は1メートルで一定です。天候は常に雪が降っていますが、積雪が1メートルより深くなる

Employees - Lobotomy Corporation Wiki

力と精神力を治癒します。部屋の移動を指示されていた場合は、最後に指示された部屋へと戻ります。彼らが危険な存在(収容違反中のアブノーマリティや敵対的な職員)に気づいた場合、例え移動中であったとしてもその行動を止め、鎮圧を試みます。肩書き[]すべてのエージェントは、性格と役職が組み合

One_Sin_and_Hundreds_of_Good_Deeds_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

y[]One Sinはアブノーマリティの中でも最も扱いやすい個体であることは間違いありません。収容所から脱出することもなく、施設や職員に対し敵対的な行動を取ることもありません。ただし性質の悪いことに、職員をパニックに追いやることがあります。One Sinを取り扱う時は、継続的に対

Ordeals - Lobotomy Corporation Wiki

出現します。通常、部門ごとに一部屋ずつ選ばれたランダムな廊下または小部屋に現れます。彼らは施設内を歩いて移動し、職員や他のアブノーマリティに敵対的です。攻撃対象を発見すると、適度な攻撃速度で3~6ポイントのREDダメージを与えます。彼らが職員を殺害するとき、倒れた職員を槍で滅多刺

Little_Red_Riding_Hooded_Mercenary - Lobotomy Corporation Wiki

ォトカウンターは減少しません。脱走状態(1~3). 脱走状況の詳細は以下の通りです。1.条件1,2でカウンターが0になった彼女は全てに対して敵対的になり、鎮圧対象を求めて施設内を徘徊するその最中で初めに遭遇した存在を鎮圧対象に定め、死亡するまで追跡し攻撃を仕掛けます。エージェント

The_Queen_of_Hatred - Lobotomy Corporation Wiki

が変化します。状態が変化した彼女は『ヒステリー』を起こし、行動を停止してその場に跪きます。しばらくすると彼女は第二形態に変身し、職員に対して敵対的になります。この瞬間から、職員による彼女の鎮圧を行うことが可能になります。クリフォトカウンターが0になるか、上記の収容違反(1)中に『

The_Little_Prince - Lobotomy Corporation Wiki

ず身体上に腫瘍が発達し始める。そして、最終的には自身も気づかぬうちに原型を留めない怪物になる。この段階になると、目に見えるものすべてに対して敵対的になる。我々は私情を捨てて、彼らを殺処分しなければならない。胞子の伝染性が非常に高いため、一次感染が止まらないと被害が深刻になる。また

Level_-13_η - Backrooms wiki

立入禁止」「入るな」などの警告表示に出くわす。上記の性質から人間はしばしばこれらの表示を無視して進んでいくが、その先には危険な構造物・環境や敵対的存在、危険性の高い階層への入口等が存在することが知られている。以下の表に警告表示の例と、無視して進んだ場合に遭遇しうる脅威を示す。警告

Level_116_η - Backrooms wiki

あるため、探索に不向きである。小屋内部は気温が一定であるため、この階層に定住する人間は山小屋で生活をしている。湿原では寒い時期にもかかわらず敵対的なクマのような動物が確認される。この動物は冬以外には確認されていない。この季節は2か月ほどで終わり、春を迎える。春の時期日中の気温は2

Level_113_η - Backrooms wiki

に発生するようになる。気温も 15 - 20 ℃ 程度と大幅に低下する。雷雨時、 階層内の全ての建築物は停電状態となる。また、屋外・屋内共に敵対的かつ危険な存在が出現するようになる。異常な存在Level 113 η においては以下2種類の存在が確認されている。どちらの存在も雷雨時

Level_111_η - Backrooms wiki

おける日本の都市圏の繁華街に似た空間が広がる階層である。気温・湿度は常にやや高温多湿であるが、活動上大きく支障をきたす程ではない。現状明確に敵対的、あるいは人間に有害な存在や身体・精神に悪影響をもたらす異常現象は確認されていない。有用な物資も比較的見つけやすいため安全かつ生活基盤

Level_1080_η - Backrooms wiki

の生物が生息しています。普段は攻撃してこない個体が多いので、そこまで不安になる必要はありません。彼らも電車に乗り駅間を移動しています。時折、敵対的な人型の生物が特定の駅を占拠する時間帯があるので、その時は静かに離れ、怒らせないようにするのが賢明でしょう。入口Level178で、床

Level_511_η - Backrooms wiki

機から物資を補給することが出来ます。しかし文字は異様に変形して解読不能なので、商品の名称は不明です。随所に多くの異常存在が居ますが、もっぱら敵対的ではありません。しかし現時点で解明されている情報はさほど多くはないので、注意が必要です。Level 511ηには、駅員の様な人型の存在

Level_PL-4 - Backrooms wiki

に人影が見えたり、犬のようなもの、笑顔の人型のもの、羽の生えたゴキブリのようなもの、ハエのような像のようなものなど報告される。いずれも人間に敵対的であるため注意が必要である。入口Level PL-0 で白い溶鉱炉の通路を通ると、Level PL-4 に巡り着く。Level PL-

Level_54_η - Backrooms wiki

昼は30度程度、夜は氷点下10度と寒暖差が多く、天候も不安定である。畑には併設されて小屋があり、その成分を抽出する設備が備え付けられている。敵対的な生物は一切確認されていない。畑の植物は収穫しても数日すると再び芽が出現し、1週間ほどで収穫できるようになる。この空間での大きな問題は

Candle_Chimney - ギルドウォーズ2 非公式wiki

erline Falls 内の場所レベル58タイプエリア範囲内Timberline FallsCandle Chimney蝋燭煙突は、巨大な敵対的なグラウルの部族の住居である洞窟です。彼らはしばしば近くのコンコルディアのパクトのキャンプで襲撃を行います。目次1 行き方2 場所と目

Character - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ン、敵、ハート、イベントのレベルが紫色で表示されます。ノンプレイヤーキャラクターは、遠くの位置から低レベルのプレイヤーキャラクターを発見し、敵対的であれば、キャラクターを倒しにきます。下記に記されている戦闘の難易度の増加と相まって、高レベルのゾーンの探検も非常に危険です。エリアが

Call_of_the_Wild/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

コンボ・フィニッシャー:ブラスト— ゲーム内の説明2014年4月15日 Call of the Wild:ペットがこのスキルを使用することが敵対的な行為であると考えるようになったバグを修正しました。2013年12月10日Call_of_the_Wild.png Call of t

Choya - ギルドウォーズ2 非公式wiki

魔者を蹴散らし、彼らの復帰を妨げるからです。探検家ベスによれば、彼らは文字通り崖の中からそれらを蹴飛ばします。これは、砂漠を横切って見られる敵対的なチョイアが、このような問題を引き起こすチョヤであるか、またはチョイアから降りてきたことを意味します。目次1 タイプ2 ギャラリー3

Call_of_the_Wild - ギルドウォーズ2 非公式wiki

した。2015年1月27日このスキルのクールダウンは35秒から30秒に短縮されました。2014年4月15日ペットがこのスキルを使用することが敵対的な行為であると考えるようになったバグを修正しました。2013年12月10日不要な範囲のファクトを削除しました。2013年7月23日この

Charge_(warrior_skill) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

説明メモ[]例外:これは敵に何の効果も与えないにもかかわらず、ターゲットスキルであり、ターゲットとしての攻撃の役割を果たします:中立であるか敵対的なクリーチャーをターゲットにしているときにこのスキルを使用すると、ユーザーが十分な範囲にいる場合に自動攻撃が開始されて、スキルターゲッ

Coztic_Itzel - ギルドウォーズ2 非公式wiki

oztic Itzel.jpgCoztic Itzelコジック・イツェルは、コジックの敷地にあるハイレックの村です。それは視界に侵入者を侵す敵対的なコジック族のメンバーによって占められています。目次1 行き方2 NPC2.1 仲間2.2 敵行き方[]コジック・イツェルは北東から徒

Briarthorn_Den - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Den EntranceWeak PointThorn Barrierメモ[]ナイトメアコートは、プレイヤーが変装してこの場所に入るため、敵対的ではありません。Caledon ForestエリアDominion of Winds • Dreamdark Enclave • Gl

Default_Builds - ギルドウォーズ2 非公式wiki

yシグネット91180パッシブ:受ける失神、放心、恐怖、および愚弄の持続時間を短縮します。アクティブ:あなたの敵をモアの鳥に変身させます。(敵対的な敵は、その代わりにデファイアンス・バーを減少させます。) Inspirationティア名前Tango-recharge-darker

Cymbel's_Rescue - ギルドウォーズ2 非公式wiki

's Rescueシンベルの救助は、荒廃の野原のシルヴァリ、シンベルによって動かされた森です。それには、周囲のワイルドリーン・ナローで中立で敵対的な多くの友好的で中立的な動物が含まれています。NPC[]仲間[]植物Cymbel's HoundシルヴァリCymbelNiaField

Cuatl - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クアトルはクアトル・モラスに住む敵対的なハイレックの部族です。彼らは自分自身で何かをするのはあまりにも怠惰なので、近くのアルテゴンの避難所とミチョトル族の供給を盗むことを好みます。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Cuatl_Morass - ギルドウォーズ2 非公式wiki

nce 内の場所レベル11タイプエリア範囲内Metrica ProvinceCuatl Morassクアトル・モラスは、地域の北西半分にいる敵対的なクアトル族のハイレックが住むメトリカ地方の地域です。この部族はその臆病者で有名です。食べ物を狩る代わりに、これらのハイレックは他人か

Burnisher_Quarry - ギルドウォーズ2 非公式wiki

rnisher Quarry研磨人の採石場は、オーリック盆地の北東部です。この囲まれた渓谷には、モルドレムの侵攻の隠れ家としてそれを使用する敵対的なハイレックとテングの両方が住んでいます。目次1 場所と目的2 NPC2.1 敵3 クラフトのリソース場所と目的[]ヌホッホ・ワロウN

Dredge_Mining_Suit - ギルドウォーズ2 非公式wiki

uit.jpg種族ドレッジレベル46-77場所Shiverpeak Mountains(Tyria)Dredge Mining Suit は敵対的なドレッジです。彼らは戦闘でそれらを助けるために複数のドレッジを召喚することができます。生息地[]Shiverpeak Mountai