代替ルールでモノポリーをプレーする方法

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モノポリーで遊ぶとき、公式ルールに従うのは素晴らしいことですが、追加の代替ルールで遊ぶこともできます。多くの人が、モノポリーをプレイするときに使う代替ルール(パーカーブラザーズ社では、しばしば「ハウスルール」と呼んでいます)を持っています。これらの代替ルールの中には、金銭的なルール、開発オプションの増加、雑多なルールなどがあります。

方法1

金銭ルールの開始

  1. 手付かずの土地に降り立った場合のルールを決めます。もし、手付かずの土地に降り立った場合、その土地はオークションにかけられなければなりません。しかし、多くの人は次のどちらかを行います:
    • 何もせずに購入を断らせる。
    • その人が未所有中に再度その物件に着陸した場合、その物件の購入を禁止する。
  2. 無料駐車場にお金を追加する。チャンスや共同募金などの)銀行への手数料をすべてボードの中央に支払う。 次にフリーパーキングに着地した人が、中央のポットを回収します。 フリーパーキングに着地した人が手ぶらで帰らないように、いくらかのお金(通常は50ドルか500ドル)を追加する。
  3. "Go "に着地した場合、追加のお金を受け取る。Goに着地した場合、$200に加えて$50または$100を追加で受け取ります。また、"GO "に着地した場合は、ダブルで$400を受け取ることもできます。GOに着地した場合の金額は、ゲーム開始前に決めておく必要があります。
  4. ランダムフィーの追加。ランダムな違反に対して料金を支払わせる。これらの違反はゲーム開始前に決めておくべきです。手数料にはサイコロを使うこともできる。例えば、誰かが杜撰なサイコロを振ったら、碁盤の中央に50ドル支払わせる。誰かがサイコロをテーブルの外に転がしたら、50ドルか100ドルを払わせる。ルールはプレーヤーが作ることができ、不動産のピースを倒した人は罰金を払わなければならないといったランダムなものでもよい。
  5. プレイヤーに家賃について正直に話すことを要求する。通常、不動産オーナーは、誰が自分の土地に降り立つか、他のプレーヤーを見張らなければならない。不動産オーナーがプレーヤーを捕まえなければ、そのプレーヤーは支払う必要はありません。たとえ不動産オーナーがプレーヤーが不動産に降り立ったことを見ていなくても、全員に家賃を支払うことを義務づけることで、誠実なゲームをしましょう。
方法2

開発の選択肢を増やす

  1. プレイヤーがホテルに直行できるようにする。プレイヤーに十分な資金があれば、すぐにホテルを購入できるようにする。ホテルの値段は家5軒分にする。仮に購入するのに十分な家が残っていなかったとしても、資金が豊富なプレイヤーにとってはこの代替ルールで問題にはならない。重要なのは、プレイヤーが5軒分のお金を持っているかどうかだけだ。
    • このオプションは、多くの資金を持つプレイヤーには有益だが、資金が少ないプレイヤーには不利になる。
  2. 財産を無制限にする。通常のゲームでは、プレイヤーは残金に応じて一定量の不動産しか買うことができず、それがなくなると他のプレイヤーは不動産を買う選択肢がなくなる。家やホテルを無制限に購入できるようにすることで、序盤で苦戦したプレイヤーにも、ゲームが進むにつれて追いつくチャンスが生まれます。所有する家やホテルの数を記憶しておくか、小さな紙片で印をつけるかを選択できる。
  3. プレイヤーにダブルホテルを持たせる。ルールを変更し、プレイヤーが1つの土地に2つのホテルを持てるようにします。他のプレイヤーがその土地に上陸したら、2軒分の家賃を支払わなければなりません。また、1つのホテルを所有し、その土地に複数の家を購入することで、もう1つのホテルを建てることも可能です。
    • 例えば、ある土地にホテルが1つ、ボードウォークに家が3つある場合、家賃は$3400となる。
  4. パートナーシップを組む。2人以上のプレーヤーがパートナーシップを組むことができます。各プレイヤーは不動産建築のルールに従っている限り、その不動産(家やホテル)を購入することができます。一旦パートナーシップを結ぶと、ダイスを振る間に離脱することができる。パートナーが離脱した場合、もう一人のパートナーは自分のパート ナーを売却せざるを得なくなります。
    • また、残ったパートナーが元パートナーの分の財産を購入することも可能です。
  5. 非独占的建築をオプションにする。プレイヤーは、たとえ不動産一式を所有していなくても、特定の場所に不動産を建てることができます。これはオプションとすることができるが、不動産のコストを通常の2倍にする。もしプレーヤーがそれを銀行に売ることにした場合、プレーヤーは通常の半分のコストしか受け取れない。
方法3

雑多なルールで遊ぶ

  1. "死の天使 "を選ぶ。短冊を帽子に入れ、その中の1枚だけに星を描きます。星を引いたプレイヤーが "死の天使 "となる。このプレイヤーは、自分が「死の天使」であることを明かさなければならない。2時間後、このプレイヤーはいつでも勝者なしでゲームを終了することができる。ただし、「死の天使」がゲームを終わらせるためには、まだゲームに参加していなければならない。
  2. 鉄道のルールを変更する。あなたが複数の鉄道を所有しており、そのうちの1つの鉄道に着地し た場合、次の手番でサイコロを振る代わりに、他の鉄道に「列車で移動」 することができます。他のプレイヤーが自分の鉄道のいずれかに着地した場合、通常の賃貸料に加え、取り決めた「切符代」を支払うことで、同じように他の鉄道に移動することができる。
  3. ダブルスは無制限に認める。通常、3回連続でダブルスをすると、プレイヤーは牢屋に入れられる。オプションとして、プレイヤーが無制限にダブ ルすることができます。これは3連続以上のダブルスを出したラッキーなプレイヤーにとっては素晴らしいことですが、それ以外のプレイヤーにとってはフラストレーションがたまるかもしれません。
  4. 敵対的買収のあるゲームをプレイする。あるプレーヤーが、他のプレーヤーが所有している不動産を売りたくないので、額面の「N」倍(Nの値はゲームを始める前に決めておく)を支払うと申し出た場合、提案された取引の運命は、関係する両方のプレーヤー(積極的な買い手と非妥協的な売り手)がサイコロを振って決める。サイコロを振って最高点を出した方が、そのトレードの勝者となる。敵対的な入札は、一棟の物件に対して行うか、その物件が開発されたものであれば、開発額面を含めた額面で行わなければならない。売り手が単色物件のパックを所有している場合、入札はパックの額面のN倍でなければならない(敵対的買収によってパックを壊すことはできない)。
    • 買い手がボードを1周するまでに、2人のプレイヤー間で許される敵対的入札は2回のみである。入札は各プレイヤー1ラウンドにつき、1物件につき1回のみとする。売り手は取引額の30%を税金として銀行に支払わなければならない(これは即座の逆敵対的買収を防ぐことにもなる)。
  5. 短時間でゲームをするモノポリーのゲームは、一度に何時間も遊ぶことができ、終わりが見えないように見えます。しかし、1時間から1時間半程度の短いゲームで遊ぶことも可能です。ゲームを短くするには(少し変わったルールを使う:
    • ゲーム開始時に、各プレイヤーに銀行から無料の物件を2つか3つ配る。
    • ホテルを建てる前に必要なのは、4軒ではなく3軒だけである。
    • 無料脱獄カードを使っても、ダブルスを出しても、50ドルを支払っても、最初の手番には必ず脱獄する。
    • 所得税が発生した場合、常に一律200ドルを支払う。
    • 一人が破産した時点でゲームを終了する。 すべてのプレイヤーは、自分の不動産と家屋・ホテルの購入価格、現金、購入価格の半額を抵当に入れた不動産を合計しなければならない。合計額が最も高いプレイヤーが勝者となる。
    • ゲームを短時間で終わらせたい場合には、「ハウスルール」と呼ばれる、より多くの資金を賭けることができるルールは含めないこと。

モノポリーをもっと楽しくする方法とは?


この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開されている「 How to Play Monopoly with Alternate Rules 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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