弱いボス(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ランの第二形態。デカァァァァァいッ説明不要!!詳細は個別ページを見て貰いたいが、巨大な的と化した姿、攻撃頻度がさほど早くない、こちらに優秀な攻撃手段が多すぎる等の理由でシリーズでも最弱扱いされる事に。上記のダオスと違い、リメイク版では「ミクトラン・イグゼシブ」という完全に別物のボ
ランの第二形態。デカァァァァァいッ説明不要!!詳細は個別ページを見て貰いたいが、巨大な的と化した姿、攻撃頻度がさほど早くない、こちらに優秀な攻撃手段が多すぎる等の理由でシリーズでも最弱扱いされる事に。上記のダオスと違い、リメイク版では「ミクトラン・イグゼシブ」という完全に別物のボ
、ワッカの「ステータスリール」、リュックの調合「徹甲手榴弾」(「アビリティスフィア」x2...etc)も適宜活用すると良い。魔法同様、必中の攻撃手段である点も大きく、物理攻撃では貴重。「戦う」や「技」が当たらない敵との戦いで重宝する。「テンプテーション」は「メンタルブレイク」との
である特攻機とはまた別物。あちらは体当たり・自爆攻撃など「戦死を前提にした攻撃」を行うことを念頭に開発されているのに対し、こちらはあくまでも攻撃手段自体は真っ当。ただ欠陥で自壊したり、被弾による損耗率がやたら高いだけなのだ。こんな有様のため作中の人物から嫌厭されるのは勿論、ファン
ル。また、「武装色の覇気」を弓矢に纏わせれば下手な銃弾など軽く上回る破壊力が出るためこの点も銃の扱いを悪くしている。原因③銃よりよほど強力な攻撃手段の存在動物系以外の悪魔の実の能力者は、実の能力による何等かの遠距離攻撃手段を得ている事は少なくない。殊更自然系の能力者は、そのほとん
不発になってしまう。かといって、長期戦はイルストームの毒ダメージや自己修復(仮)による回復があるため、もっと分が悪い。味方パーティーが有効な攻撃手段を備えていなければ、冗談抜きで遭遇した瞬間に詰みが確定する。*4有効な攻撃手段上記の通り、バリアを無効化できる攻撃手段、まともにダメ
ィアン(Guardian)」は、防御に特化したプロテクション・ウォリアと比較するとやや防御力が劣る。その代わりプロテクション・ウォリアよりも攻撃手段が多く、回復もできる。近接DPSの「フェラル(Feral)」はローグと比較するとステルス中に出来る行動にかなり制限がある。その代わり
リティサービス母艦内部に配備されているガードロボ。異世界の星の小さな戦闘マシンに酷似した姿を持ち、額にカンパニーのロゴがプリントされている。攻撃手段も本家と全く同じ。ただ一つだけ違うのは、倒されると自爆スイッチを押して大爆発を引き起こすことぐらいである。ハルトマンが訪ねた幾つかの
335 まつづる5、評価項目 (1)、CEL-2-198/NAの最新の各種諸元の算定 (2)、CEL-2-198/NAの習性及び攻撃性並びに攻撃手段の観察 (3)、CEL-2-198/NAへの攻撃手段の有効性評価 (4)、CEL-2-198/NAの行動に係る生態系への影響調査6、
同ミッションのラスボスにあたる。ガンツに表示されていたターゲットはあばれんぼう星人とおこりんぼう星人だったが、ラスボスはこいつ。下記の様々な攻撃手段によって、ミッションメンバー14人(と1匹)の内、実に半数以上の9人を殺害している。玄野が勝てなかった初めての星人であり、ミッション
果が恐ろしい。こちらのエリアに侵入して動き回るという能力を持つ為、その前に倒してしまいたいが、カードゲーム的な要素のあるエグゼで初手に十分な攻撃手段が揃うとは限らない。特にサーキランドEXと一緒に出てこようものなら……。詳しくは個別項目にて。レッサーバルログ(メイプルストーリー)
。空中ではドリルの衝撃波を発射したり「くうちゅうドリル」で突進したりすることができる。ただし移動する床など穴を掘れない場所もあり、そうなると攻撃手段が一気に限られてしまうため、場所を選ぶ能力でもある。もちろん水上でも穴を掘ることはできない。また、道中では無敵移動ができる強力なコピ
ント/Conjure Refreshment》で生成した食べ物でマナ回復する事になるでしょうが、これが面倒だと感じるかもしれません。また主力攻撃手段の《魔力の炸裂/Arcane Blast》が移動詠唱できない関係で、俗にいう「逃げ撃ち」がしにくい欠点もあります。足止め呪文の《フロ
ム】イベントアイテムでない、任意の場所でボタンを押して使うことのできるタイプのアイテム類。剣 (マスターソード他多種)リンクの最も基本となる攻撃手段。最初の剣は最序盤で入手し、多くの作品で中盤でマスターソードなどのより強い剣に入れ替わる。多くの作品で通常のアイテムとは別に固定のボ
術」も欠かせない要素である。GB版の頃から武器や能力を直接選択して攻撃するスタイルはそのままだが、武器の種別や術の属性ごとに、系統立てて強い攻撃手段が段階ごとに用意され、それらを選択する事でさらに強力な攻撃などを行えるようになった。武器の中には「体術(本来は柔術の異称だが、本シリ
こから取られている。各グリフはラテン語で呼称される。シャノアの戦闘能力は全てこのグリフに起因するものであり、他作品における武器や魔法といった攻撃手段もすべて専用のグリフで賄う(ゆえに『奪われた刻印』では装備品の欄に『武器』という概念が無い)。彼女はこの戦術に適応するべく幼少期から
じいバーストダメージを叩き出せます。《虚無なる姿/Voidform》になる前の通常戦闘でも、《虚無なる姿/Voidform》中でも使える通常攻撃手段は《思念撃破/Mind Blast》、《マインド・フレイ/Mind Flay》、《マインド・シアー/Mind Sear》、《ヴァンピ
見ると先端部に切れ込みのようなものが入っており、その部分が五本指として動かせる。対象に巻き付けての捕縛など様々な用途に使えるが、作中では主に攻撃手段として用いられ、腕自体が巨大な刃と化して対象物を両断する。切れ味はエヴァの特殊装甲を容易く切り裂く程で、事実上近接戦闘における切り札
)』『近距離での格闘戦が基本で、中遠距離攻撃の手段が無い、ないし限定的である』といった傾向がある。一方で、「能力を無効化する“だけ”」なので攻撃手段が一切無いことも多い。特に、この手のキャラは能力が「無効化」しか使えない場合も多いので、戦うなら何かしら別種の攻撃手段を持つか、「自
番等で火吹きをやった人が口内に残った燃料に引火して…というシーンを見たことがある人は多いだろう。大道芸人が行っているように、どちらかと言えば攻撃手段というよりは芸としての魅せ技という面が強い。尚、現在は天使の声を持つ悪魔・常識魔として有名なデーモン閣下の地球デビュー当時の定番のパ
マンボパッドの上で魔法【マンボマジック】(効果は後述にて紹介)を使ってバンジョー達の冒険をサポートするが、ステージの外に出ることは出来ない。攻撃手段は自身の杖から放出される魔法の光のみで、攻撃中は身動きがとれず、敵を倒すのに少々時間がかかる(攻撃を受けてる間、敵は痺れて動けない)
の使い方は投げやり気味。あらゆる武器道具を使いこなす歴戦の勇士はどこへやら、平地でのリンクは遠距離技と弱攻撃とフックショットを垂れ流すだけの攻撃手段しか持ち合わせていない。弱攻撃の連打とダッシュ掴みは、武器による広い攻撃範囲も加わり、インファイト気味のDXのCPU相手にガン刺さり
することでそのコスチュームにちなんだアクションを行うことができる。イメージ的にはロックマンシリーズの特殊武器に近いが、各コスチュームは単純な攻撃手段として以外にもそれぞれ専用の能力やアクションが備わっており、各コスチュームの能力を活かしてステージを攻略することになる。後に続編であ
より世界は再び不安定化し始め、強大な競争相手の出現を受けて重武装化に再び舵を切りつつある。設計・構成攻撃力黎明期 軍船登場時からしばらくは、攻撃手段といえばまず弓矢。さらに大威力の投石器もよく使われた。 元寇で使われた「てつはう」も投石器の類で飛ばされたのではないか、とされる(火
イレスで完封できる。更にこっちがリフレク状態なら補助と回復しかしないのでリフレクトリングで完封できる。更に更にバイオとドレイン、ポイズンしか攻撃手段を持たない為、いずれも効かないボーンメイルでも完封できる。と元より強い訳でも無いのに、FF5名物のボス簡単攻略法も完備。道中のザコ敵
ールーセントGとでも言うべきそんなスポーティー路線かラグジュアリー路線かで個性の差別化が為されている。本作で新たに追加されたメカは存在せず、攻撃手段の増加はバケルギアに任せるカタチとなっている。メカボーお馴染みの初期装備であり、メインの攻撃手段となるレーザーブレード。サトルとサヤ
ん別)、衝撃としての音は吸収・反射されることもあれば普通に耐えられてしまうこともあって、なかなか万能とはいかない。音攻撃自体がそこまで強力な攻撃手段ではないため、的確に用いてその一度で決定的な打撃を与えることが求められる。また音の指向性、つまり狙った方向にだけ音を出すことが難しい
賢者や移動力に優れるヴァルキュリア系に押されがち。だが、下級クラスでも魔防が高い為魔法使いを誘き寄せる囮や状態異常杖・遠距離魔法壊しに最適。攻撃手段を得る為にも、コツコツ杖を振って早めのクラスチェンジを目指したいところ。全てのクラスに習得スキルが設定されている場合はほぼ確実に「祈
出現して他の敵との連携でプレイヤーを苦しめる。というか高難易度の道中面が辛いのが大量のクロマティのせい。【ロゼッタ】女性モデルのビアンキー。攻撃手段はキャプテンブルーとほぼ同じで、2人1組で出現することが多い。最初からピンク色の防御オーラで覆われてるのでスローの攻撃ではがさないと
。ステルスフィールドクラスの高濃度粒子の真っ只中ではGN-XⅢのセンサー能力では索敵・通信能力に大幅な制約を課されてしまうので、豊富な遠距離攻撃手段も相俟って、下手すれば何されてるのか分からない内に部隊が壊滅する事態も起こり得る。本装備の欠点は重武装化による機動性の低下が挙げられ
。特にスタンドの戦闘力は低い分、本体は隠れて能力でハメ殺すのが基本戦法なタイプ(5部だとプロシュート兄貴やリゾット)にすれば相性最悪。反面、攻撃手段自体は単純なのでメチャクチャ硬い相手には不利。スタンドを出す時には滑走路に見立てて伸ばした彼の腕から飛び立ち、戻す時にも同じ動作で格
。そもそもマリオに気付いているそぶりすらない。コボーネの方が追跡・爆発・無限召喚と三拍子揃っているせいでこっちの方がまだ強い、このコボーネが攻撃手段といえるが。じゃあ何もしないならそんなに難しくないんじゃないか、と思うかもしれないが…これがまた冗談抜きで難しい。というのも、スカル
おいそれと全滅する事は少なくなる。特にレベル99まで上げない場合、パーティの前2人くらいは基本だいぼうぎょしっぱなしというのも珍しくはない。攻撃手段としては、敵の守備力に左右されず最大で約5000ダメージを出せるゼシカの格闘スキルの「マダンテ」、同じく敵の守備力を無視し、武器の種
モンゴーレム」という、死霊を宿らせて生み出された泥人形が存在する。最初に登場した『スパロボEX』では人工知能搭載だった。全高は18m程。主な攻撃手段は、拳や岩投げや雄叫び。生成された環境によって材質は異なり、砂金を多く含んだ金色のゴーレムは倒した際に得られる資金が多く、『FE外伝
ロインとは思えないような、禍々しく不穏な雰囲気となっている。戦闘時にはひし形の魔法陣のようなものを背後に展開し、黒い『何か』を射出するという攻撃手段を行う。槍の様に尖らせて敵を貫く事も可能。敵からは「あの黒いものに触れると死ぬぞ!」と恐れられており、何を放っているのかは不明。アー
物事を見ている節があり、「平和な世界では自身(勇者)の存在は害である」*9と考え表舞台から身を隠したり、実力的に敵わない相手には自己犠牲的な攻撃手段を取ることも厭わない傾向がある。「自身があくまで先代の勇者であり、既に役目を終えた身である」という考えもそれに拍車をかけているのか、
……相変わらずボールギャグ咥えてるけど。全身から伸ばした無数の鞭やスパイク付きのリング、手甲を変形させたジャンククラッシュなど多彩かつ強力な攻撃手段で敵を圧倒する。この形態の持続時間は縛の装で溜め込んだエネルギー量に比例しており、エネルギーが切れると縛の装へと戻る。塔首頂上決戦で
可な攻撃ではビクともしない。メダチェンジされると鉄壁の要塞と化す。…しかし頭部の装甲はたったの10なので、たていっせんを使えば楽に倒せる。 攻撃手段もがむしゃらしかないのでMFなしでも頭部に直撃して爆沈することも。ちなみに変形したらしたで攻撃手段がないため、ただ硬いだけの的である
ん槍や斧やギャンブラーご用達のブツなんかも投げられるが、中にはこのコマンド専用の武器(手裏剣、円月輪、忍術の巻物etc)もいくつか見られる。攻撃手段としては強力な反面明確なリソースの消費があるため、コスパに優れない作品では常用しにくいアビリティでもある。ちなみにFFTシリーズでは
ウマ。難易度が爆発的に上昇したのはだいたいこいつのせい。巨大生物の中でもトップクラスの強さとウザさを持ち、奴らに包囲される事は死を意味する。攻撃手段は尻から出す糸。これが難易度が上がると単体でも凄まじいダメージにまで上昇する上に、一度に射出する数がそれとは別に増加する。また蟻の酸
を使用し始めたことも手伝い、ノーマルの螺旋丸は徐々に扱いが悪くなっていった。が、上記した特殊な防御手段を持っていない相手に対しては依然強力な攻撃手段に変わりはなく、ノーマル螺旋丸も会得難易度に見合った大した術なのである。この術の真価は「一撃昏倒の威力を、印なし・高速・片手で撃てる
ン (E-1)灰色の服と帽子を纏った小柄なゾンビ。両腕にカギ爪を装備してる他、壁をよじ登ることが出来る。…なのだがその見た目に反してメインの攻撃手段は何故か噛みつき。そのカギ爪は飾りか!ただし、die!と叫びながら高所から奇襲を仕掛けてくることもあり、この時はカギ爪で引っ掻いてく
ことで、信頼できる仲間をつのるなど到底望めない状況だったが、自身の武器が『盾』であることと、ほかの武器を所持できないという勇者の特性により、攻撃手段が非常に乏しかった。街周辺の草原に現れる弱い魔物でさえもやっとの思いで倒せる程度の攻撃力しかなく、レベルアップして強くなるためにはほ
リアテイベント「深層映写」にて初登場。鉄血製の自爆特攻兵器で、黒色の通常版に加えて強化版の赤色個体(ゴリアテPlus)が存在する。自爆以外の攻撃手段は持たず、こちら側に突っ込んできては味方全体にダミーリンク貫通の9999ダメージを与える。(一応重傷保護は有効だが、複数体出現すると
る。「熱血斬りできるの?」前述の「バリアをバリアで中和」を実行したり「特定の攻撃は素通りしてしまうバリア」の弱点を突くパターンもある。強力な攻撃手段ではあるものの、あまりに多くの人がバリアの無効化を使えるようになると、今度は物語・設定上でのバリアの存在意義が薄れてしまうため「量産
可能で、鉄棒でさえ容易にひねり曲げてしまう。まして人間の体であれば、しっかりまきつきさえすれば一瞬でミンチにしてしまえる。ただ基本接近戦しか攻撃手段が無く、攻撃にしろ移動にしろ動きも決して速い方ではない。なので攻めてくる相手には強いが、逃げまわる相手を追いつめたりするような戦い方
(D)口から炎を吐く。スカイファイアから火の息になり、ファイアブレスは念入りに相手を火であぶり焼き尽くす。クリティカル技とならぶ遠距離からの攻撃手段。ファイアブレスは超必殺技として修得する。ファイアボールの時点で威力はB…というか、連続かみつき並なので、ある程度かしこさが低かろう
終決戦時では、エントロピーが限界に達しており決戦終了後、姿を消した。搭乗機はアヴィエスレルムで騎士をイメージした外見で非常にカッコイイ。主な攻撃手段は灼熱の炎と分身攻撃。ジェイ=レンアル=イー=クイスの一人で非常に好戦的。劇中はズール皇帝との死闘の後に姿を表す。アヴィ=ルと同じく
の大砲と比べれば射程や威力等の面で劣り、発射方式もシンプルブローバックで排薬と装填も手動と手間の掛かる代物だったがそれでも塹壕やバンカーへの攻撃手段としては十分な効果があり、大戦中盤にドイツ等同盟国側も積極的に戦車を繰り出すようになると、連合国側の対戦車攻撃手段としても活躍した。
を立方体に固める。高所へ登る為の足場とする以外にも、スイッチやシーソーに乗せる錘として利用出来る。ブレードガレキで形成した剣を振るう。敵への攻撃手段とするだけでなく、柱を斬って橋にしたり足場を吊るすワイヤーを切断する事も可能。ジャベリンガレキで形成した槍を投げる。壁に突き刺して足
基本武装として以下を搭載している乗り物が多い。バルカン:射角を調整でき、弾数無限な機銃。但し被弾時に捥げやすく、バルカンを失った乗り物は他の攻撃手段に頼るしかなくなる。通常はヘビーマシンガン相当の弾を撃つ。キャノン砲など:弾数は徒歩時のグレネードと共用。メタスラアタック:乗り物を