GGGベイタワー基地/オービットベース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ューターから完全に独立したコンピューターシステムである『多次元コンピューター』を備え、情報収集と隠密性能に優れるエリア及び施設でもある。唯一攻撃手段である魚雷を装備するが、あくまで自衛程度。子機として「小型偵察機フライ1」「潜水艦マリン1」を搭載。EI-27戦で自爆、自沈する。エ
ューターから完全に独立したコンピューターシステムである『多次元コンピューター』を備え、情報収集と隠密性能に優れるエリア及び施設でもある。唯一攻撃手段である魚雷を装備するが、あくまで自衛程度。子機として「小型偵察機フライ1」「潜水艦マリン1」を搭載。EI-27戦で自爆、自沈する。エ
0000MP:2000相性:破魔・呪殺反射/氷結・電撃無効能力値:攻撃216/命中149/防御204/回避152/魔法威力38/魔法効果47攻撃手段:マカラカーン、マハラギダイン、アカシャアーツ、菩薩掌、ソルスマッシュ、ランダマイザマカラカーン:魔法攻撃を1ターンの間はね返すマハ
、直接戦闘より補助や絡め手で攻める方が得意。並みの人造人間なら瞬殺出来るが他の特化型に比べれば戦闘能力が低く、誕生当初は特化型の能力を使った攻撃手段が皆無であった。死体卿の改造により後付けで攻撃機能を与えられており、額の瞳から放つ光速視線レイ・アイが唯一の攻撃手段となる。瞳の中を
とても移動速度が遅い。接近戦でもゆっくり起き上がり、倒れこむ攻撃を仕掛けるが見切りやすい。が、それはプレイヤーを欺くための罠。実は遠距離への攻撃手段も有しており、頭と手足を引っ込めるとそのまま空に飛び上がり、ターゲットめがけてフライングボディプレスをぶちかますのである。しかもメチ
の"身体エネルギー"を奪い取る物質化霊を生み出す。シカマル曰く「攻守共につくづくスキがねェ」。一方、武器は自前の笛しかないため、これを失うと攻撃手段がなくなるという欠点がある他、広範囲に強力な物理攻撃を持つ忍者とは相性が悪い。華奢な体格だが、サスケの入った棺桶を顔色一つ変えずに運
それなりに高く、命中位置によって敵機の撃墜も十分に可能。自爆装置最後の切り札として搭載されているウイングガンダム名物。ただし原作Wでは自爆を攻撃手段として使ってはいない。あくまで機密保持のために回路部分を焼き切る際に使われたのみである。自爆を攻撃手段として使っているのはSEEDシ
田譲治)も倒せるので「ドラキュラを滅ぼす」という悲願自体は果たせている…のか?キャラ性能としては多種多様なグリフを使い分けての距離を選ばない攻撃手段に加え、『イニレ・ラピドゥス』の高速移動による間合いのコントロールにも長けたオールラウンダー。一方、対空迎撃性能には難があり、空中か
続いてのヘッドスライディング。薔薇の花が密集した花壇に頭から突っ込んでもノーダメージのキャリーさんマジ鉄の女。●エネボール●キャリーのメイン攻撃手段。掌から光の弾を発生させ、標的目がけ放つ本家シリーズでいうところのサイファのライトニングボルトに近い印象を持った飛び道具。単に発射し
型) ウルトラシリーズの宇宙人みたいな形をしたタイプ。シンフォギア影響下でのカラーリングはオレンジ。 体を不定形にし飛ばして特攻するのが攻撃手段。 手がアイロンみたいな形状に見える事から、そのままアイロンさんと呼ばれる事が多い。 登場頻度も高く、そのノイズを象徴するような
魚雷カットイン装備が困難もしくは不可能になり、攻撃力がガタ落ちする)潜1で確定ハズレマス逸れしてしまうボスが陸上型で雷撃が届かず、雷撃が主な攻撃手段となる潜水艦はカミ車やロケランなしには攻撃できなくなる連合艦隊戦・ルート固定条件で自由枠に潜水艦を入れる枠がないボスも潜水艦で攻撃対
ープレックス能力のヘルパーという大役を与えられ、一気に出世した。スープレックスは投げ技の威力が高く、理論上はザコの集まりにも対ボスにも有効な攻撃手段となる……のだが、いちいち掴んで投げてという動作が入る間に1Pのカービィがどんどん進んでしまう、あるいは周りの敵を片付けてしまうので
にも心もとない。使うなら超砂キックを目指したい。それでも相手のガッツを増やさず攻め手を封じる(俗称:ガッツロック)手段としてより、距離3での攻撃手段として使うべきなのかも。火炎系(遠距離攻撃技)技名距離消費G威力命中GD火炎3(中)1514(D)-5(C)5(E)火炎弾4(遠)2
中は完全に無敵なので問題は無い。《斧》対空性能に優れたサブウェポン。放物線を描いて落下する斧を投擲する。威力は高いが自キャラの機動力と広範囲攻撃手段に恵まれた本作では旧シリーズほどのありがたみは無い。ヘブンズリングを装備すると斧の滞空時間が延び、描く軌道は小さくなる。ヘイルストー
ツタに似た舌が出てきて、何でも飲み込んでしまう。そして、獲物を飲み込むと背中の枝が成長し、その瞬間だけ不気味な笑みを浮かべるという。基本的な攻撃手段は枝と尻尾のムチ。また、表皮にあたるコケから眠りを誘う胞子を振り撒くという搦め手も駆使する。“Petalペタル”とは英語で「花弁」の
acks(兵舎)主に地上の敵と戦う。中盤以降は基本的には足止めに使われる。LV4以降の成長は、聖騎士とバーバリアンに分岐するが、対空・遠距離攻撃手段を持つバーバリアンが優先されることが多いだろう。ただし上半身素っ裸なので防御は紙。Archer(弓兵)威力は低いが、攻撃間隔が短い。
集している。最終的にはこの世をリセットして悪とは無縁の世界を作ろうとする。サートゥスが最終形態になるのはほぼこいつのせい。狭い部屋で戦う上に攻撃手段と速度も高いレベルにあり、ただ勝利するだけでもそこそこ梃子摺る。ナイフ投げ2種と突進1種が通常攻撃で、即死の突進攻撃を奥の手として使
彼女自身の強い意思ゆえのものである。ボム序盤で解放される武装。モーフボール状態から設置し、一定時間後爆発する。弾数無制限。意外と火力がある。攻撃手段であると同時に、障害物の破壊にもよく使われる。障害物が壊せなかった場合も、2Dゲームではほかのどの武器で壊せるかを判別してくれたりす
ずに落ちる。そして数秒後にはピョンと飛び起きるのだが、この時に笠の裏から赤紫色の胞子を身体の周囲に撒く。この胞子はボケナメコ唯一にして最大の攻撃手段だが、この胞子でもピクミンが死ぬ事はない。しかし……胞子の餌食になったピクミンは葉や花が茶色いキノコに、体色は毒々しい紫色、目も病ん
である1989年発売の魔界塔士Sa・Gaで、敵を消滅させる武器としてデビュー。1990年発売のFINAL FANTASY Ⅲでは、ラスボスの攻撃手段として猛威をふるった。またFINAL FANTASY Ⅴで「ソル カノン」というボスが発射時のアナウンスまでパロディとして取りこむと
ペースの移動や対空戦闘においてはこの形態が基本となる。滞空こそできないものの旋回性能に優れ、高所に位置する敵に攻撃する場合有効な形態である。攻撃手段としてレーザーを有するが、形態の都合上射線は正面に限定されてしまう為、複数の敵を相手にするのは厳しい。ロボット形態飛行が不可能になる
た衝角もドリルとしての機能があり、頭突きによって相手を貫く武器になる。煩雑なSF設定や、もはやロボットである意義があるか疑わしい魔法のような攻撃手段にファンも食傷気味だったバンプレストオリジナルメカの中にふいに現れた「単純に強いだけのスーパーロボット」という分かり易さからゼンガー
可能。◆格闘エアマスター時代はメイン攻撃の1つでもあり、バーストになってからは機動性・運動性の強化で更に格闘性能は上がっていると思われるが、攻撃手段の増加もあってか本機に改修後はほとんど行う場面は無かった。ガンダムVSシリーズではガンダムダブルエックスのアシスト攻撃としてその勇姿
顔を見せる…。戦闘曲はダイオーゲッソーと同じ「きょうてき あらわる」。第二ラウンドは仮想宇宙空間でエルガンダーと戦うことになるが、マリオ逹の攻撃手段はタマラビ~ムになりパワーアップアイテムが流れてくるなど、さながらシューティングゲームのような戦いになる。相手のHPは255もあり(
く考えてはいけないのはお約束である話によっては書いている最中だったり、プラカードの在庫が切れたような描写もあるが毎回ではない。また、物理的な攻撃手段に用いられる事もあり、人を殴っても壊れないほど頑丈。◇プラカードを使用するキャラクター犬(がきデカ)ピョン吉(ど根性ガエル)- サブ
き立てられて撃破された。第9使徒:マトリエル(※)雨の天使が由来。クモのような体をしており、体の中央にある目玉から強力な酸液を出す。しかし、攻撃手段の都合上酸液が届かない相手には手も足も出ないという致命的過ぎる弱点を持つ。最終的に肉盾になった弐号機に酸液を防がれ、その隙を突いた初
入る。何回も使えば弱点まみれにできるし、本来吸収・無効化するような属性も弱点に書き換えるので、極一部の特殊な敵もプレイヤーも驚愕させられる。攻撃手段が偏っていてもカバーが可能な、強敵との戦いにも使える非常に優秀な機械である。だが、全属性弱点かつ全属性吸収という、FF5のガルキマセ
なみにあまえる、アンコール、はねるはソーナノ時代にしか覚えなかったが剣盾でソーナンスの基本技になった。なんと能動的に攻撃する手段が一切無く、攻撃手段は「カウンター」「ミラーコート」の反射技と「みちづれ」のみという異質なポケモン。どうしても自身で攻撃させたいなら変化技のみを覚えさせ
持ち味が死んだりと不安定。*1そして、文明を知らないため武器の装備不可な上にコマンドに「たたかう」が無いため魔石が手に入るまではあばれるしか攻撃手段がない。以上の理由から癖が強く、一部のプレイヤー以外はナルシェの幻獣防衛イベント以降永久にリストラする人も多数。ナルシェの幻獣防衛イ
登録日:2012/02/07(火) 04:20:33更新日:2023/11/07 Tue 13:51:42NEW!所要時間:約 44 分で読めます▽タグ一覧●目次概要弓とは湾曲した素材(主に木や竹)に弦(主に動物の腱)を張り、ばねの原理でその弾力を以って投射体である「矢」を飛ばし
である「頭に対する攻撃(ヘッドショット)」はあまり有効打にならない。せいぜい頭部付近の眼球が失われて「メインカメラがやられた」程度の状態で、攻撃手段さえ維持していれば何らかの方法で人間を察知してやみくもに襲ってくる。一方で攻撃手段(鎌や牙等)が無くなると攻撃活動を止めるため、頭部
やミールを通じて)能力や思考の面においてフェストゥムにより近づいていくのに対し、フェストゥムがより人間的になっていくという対比になっている。攻撃手段は主に同化、ワームスフィア現象。【基本能力】同化同化は対象と文字通り同一化することで、対象の能力・情報を吸収する事ができる。同化され
ン)モーニングスター(因みに家宝らしい)で攻撃。攻撃力は最高で、正面の敵に当てる分には連打が利き、正面を空振ると八方向に振り回すという特殊な攻撃手段である。この攻撃の癖の強さと通常時の足の遅さにより最弱キャラのレッテルを貼られてはいるが、機動力はアイテムで補強可能であり、攻撃手段
!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧この項目では『星のカービィ 鏡の大迷宮』のコピー能力について説明する。今作では新たな能力も加わり、攻撃手段も多彩になった。中には任天堂ならではの他作品からの逆輸入もある。あと『夢の泉デラックス』に引き続き、相変わらず説明文がフリーダムでや
ージ。沼はピラニアの住み家となっており、入るとダメージなので注意。ここで変身できるワニは、沼に入ってもダメージを受けず、本作の変身後で唯一の攻撃手段である噛みつき攻撃を持つ。ボスは黄色いカエルのフリビッツ。ステージに登場する雑魚の赤色のフリビッツより体力が多く、集団で襲ってくる。
せ制御が難しい走者泣かせの能力。慣れるしかない。制御が難しいと書かれている通り通常プレイではほとんど使われない能力。途中で止まっちゃう上に、攻撃手段としても使い勝手があまりよろしくないからだ。『スターアライズ』では「ツルーガカーリング」として同じ組み合わせで再登場。水スプラや風ウ
シュート。磁石に鉄くずが纏わり付いて悲惨なことになるのか。コンピューター施設でガラクタ掴めるのはどうかと思うが当てると尻尾がちぎれてしまい、攻撃手段がワープと手裏剣しかなくなって大幅に弱体化する。ただ、尻尾を使う攻撃は隙も大きいため、かえって弱点を使わない方が早くケリが付く。スト
に愛を刻み込んであげよう。そのうちオメガは満足し愛に満たされた安らかな眠りにつくことになる。当然攻撃役は防御・物理回避・リフレクを無視できる攻撃手段を忘れないように。クリティカルヒットに賭ける制限プレイでは「与一の弓」のコレだけでHPを削り切った事例が実在する。 ●スマホ版システ
パーツに分かれている。◆第一戦いかつい悪魔の上半身のような姿をした形態。この段階で苦戦することはあまり無いはず。「かお」見ての通り顔。多彩な攻撃手段が特徴。こいつを最後に倒すとファイナルアタックにクエイクを使うため運が悪いと道連れにされる。真っ先に倒すかレビテトを使おう。「ながい
正】の気が強く、争いを好まず優雅で繊細な気質。戦場等【負】の気が強い場所では体調を崩してしまう。「力の民」と称されるラグズでありながら、鷺は攻撃手段を一切持たない。その代わり、謡う事で様々な不思議な事象を起こす【呪歌ガルドル】で戦いを助けることができる。他にも読心が出来たり、同族
のため、ステルスや無敵、ヘビーレインのS2による迷彩を付与すれば回避できる。アタッカーを迷彩で隠して攻撃させれば、どんなオペレーターも有効な攻撃手段として活用することが出来る。イフリータ、焔影リードのS2といった攻撃速度の影響を受けないスキルは攻撃停止の影響を受けず、パゼオンカの
176〜180cm 設定 赤の陰陽師、照忠に仕える式神。 正体を隠すため他の陰陽師の前では狐の面をつけている。 攻撃手段は鬼火。青い炎を自在に操る。 正体 孔迦の正体は荼枳尼天。人を喰らう夜叉と呼ばれた稲荷神。 若い女性を好んで喰う。主以外の人
には「攻撃時に一定確率で移動とジャンプを、数秒間 完全に封じる」効果が付与される。攻撃を封じることはできないものの、旋回も封じるため側面への攻撃手段を持たない生物は実質攻撃すらも封じられることになる。灰の地の砦のチェストからしか手に入らない貴重なアイテム。パッチノートの記述による
ーンがある。後者は障害物を貫通するので注意。当たると堕天(火)の場合は攻撃力、堕天(氷)の場合は防御力が下降する。遠距離砲撃2から追加された攻撃手段。一度捕捉されると捕喰などで此方を見失わない限り、どれだけ距離を離れていても正確極まりない支援砲撃を行ってくる。着弾地点はわかりやす
、上に乗って大ジャンプしたり地雷に使ったりと用途は様々。ガスの入ったボンベガスの入った風船で空を飛ぶ。最大までためる前に離すと上に居る敵への攻撃手段にもなる。最大までためると宙に浮かぶのだが、方向キーを入れた状態で離すと方向キーを入れた方向にブッ飛ぶ。これが楽しくて敵に激突したり
火炎弾「マガ火玉火炎弾」で攻撃する。火の玉はその熱エネルギーで極めて強固なバリアとしても機能する。本体も口から吐く高熱火炎「マガ火球」という攻撃手段を持ち、高い防御力まで併せ持っている。火の玉状態で突如東京上空に現れ、熱波による気温の急上昇で多くの人々を苦しめる。その熱波はガイさ
E2シリーズではCC・ブレイカーを習得し、尚且つアビリティにより溜め速度上昇が限界まで上がっているのでCCによる攻撃サイクルが速い。但し主な攻撃手段がCCであるせいで被弾率も高め。固有アビリティのよりホールドトラップとスタングレネードを所持するようになり、乱戦至上主義の傾向が強い
×2 アイツ、ある意味マルチェロ以下だからなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-01-04 22:10:38) SFCあたりの場合、攻撃手段や耐性、自動回復の有無などのせいで光の珠使った後のゾーマなら五分に近い勝率に持ち込めたりする実力の持ち主。そのため当時の想像力豊かな
までのあらすじと次回予告のムービーが入る。視界ジャックの新機能同時に複数の視界ジャックを表示させたり、視界ジャックしながら行動できるように。攻撃手段の増加前2作までは素手では戦えず、拾える武器も基本的には日用品ばかりであったが、本作では子供であるベラを除く登場人物の全員が素手で攻
B3グフ」。グフを再設計した機体で、高い白兵戦能力を保ちつつ問題点を改善している。グフの問題点は「汎用性の低さ」と「中距離以遠の敵機に対する攻撃手段の不足」であった。更に、連邦軍が投入していたジムタイプMSはビームサーベルを常備していたために旧式のヒートサーベルでは一方的に打ち負
の一種」と解説されている。オギャーオギャーと赤ん坊のような不気味な泣き声を発するのが特徴で、蔦で捕らえた人間の耳から血を吸い養分を得ている。攻撃手段として蔦から電流を流すことができ、吸血する人間を捕らえる際にも使用している。バサラが登場する第11話は、メモールのエピソード「赤い靴