生息演算_沙洲遗闻_装置一覧 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
支援道具阻遏失修舞台雾机 失修舞台雾机(PRTS) 配置 再配置時間 コスト ブロック数 挑発等級 - 5 5 0 0 等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性 1 100
支援道具阻遏失修舞台雾机 失修舞台雾机(PRTS) 配置 再配置時間 コスト ブロック数 挑発等級 - 5 5 0 0 等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性 1 100
自身 パイランが攻撃時挑発lll効果を獲得します。 自身のターンを消費後味方にターンパスします。 「パイラン: 慰めの言葉すら惜しい。」
3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 - 中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償】が40%増加する
は他のレベルから推測した数値となりますので、正確ではない可能性があります。自己強化Barrier Protect行動後、自分にバリアnUp・挑発をmターン与える。 Lv スキル効果 1 行動後、自分にバリア15Up・挑発を2ターン与える。
るスキルは他のレベルから推測した数値となりますので、正確ではない可能性があります。Barrier Protect行動後、自分にバリアnUp・挑発をmターン与える。 Lv スキル効果 1 行動後、自分にバリアnUp・挑発をmターン与える。
術耐性 3500 0 150 20 挑発レベル-1 フィールドに存在する時、全ての敵の攻撃速度+25、 移動速度を最後に115%にする(無限にスタック可能)
秒間維持」■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に「攻撃力(3)%▲」「15秒間維持」↓■フルチャージして攻撃した時、対象に「挑発」「2秒間維持」■自分に「最大HP(1)%」「5秒間維持」バースト(1)3.26%→2.47%(2)6.52%→49
4 エリート 0 6500 700 750 0.0 4 3 0.8 - 挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加) 死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで 長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場
) 4 精鋭 0 6500 700 750 0.0 4 3 0.8 - 挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加) 死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで 長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場
3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 - 中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血債】が40%増加する
攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加) [挑発で自身を攻撃されやすいようにする] 「メカクシ」
プレートスキル:Start Barrier Protect+ 1 バトル開始から自身にバリア4Up・挑発を20ターン与える。(解除不可) (BATTLE参加報酬CSC1.5%Up) 2 バトル開始から自分にバ
居住地:世田谷のテント、サイキョー流道場誕生日:5月6日身長:177cm体重:74kgスリーサイズ:113・83・88血液型:O好きなもの:挑発嫌いなもの:ワカメ、小悪党、キザな男特技:瓦割り、カラオケキャッチコピー:オレのオヤジは強かった家族:父・強、妹・百合子CV:石塚堅(ス
024/03/26 Tue 11:31:32NEW!所要時間:約 21 分で読めます▽タグ一覧アピールとは、スマブラシリーズにおけるいわゆる挑発アクションである。●目次★概要『初代』はLボタン、『DX』以降は十字キーで発動出来る。『X』以降は3種類に増え、フレンドとのオンライン対
費したWC個数×3~5TP回復。ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじって回復する。ニンニクマスタリ5・TPブースト102/2/2備考頭挑発3~5ターンの間、自分が敵の標的にされやすくなる。戦闘開始ターンに確率でこの強化を付与する。説明HPブースト12/5/9備考パッシブプチ
撃を受け流す 不動剣 :威力SS BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬 [ディレイ] 挑発(中) ・アビリティ アドレナリンⅡ:攻撃した時/まれに 自身の状態異常を解除する 自己再生Ⅲ :ラウンド開始時/まれ
すぐにこのスキルの強さを天と地の差ほど実感することになるでしょう。ところで、もし上述のことができない場合はどうすればよいでしょうか。その時は挑発効果を利用しましょう。例えば、遊撃隊盾兵とパトリオットのような、挑発効果を持っている敵がいます。前の動画でも例をいくつか取り上げています
con.pngCatch a Breath息つぎ16敵の攻撃をブロック後、息を整えることで、士気を回復させますShield-taunt盾での挑発22Shield-swipe (盾強打) での攻撃後、敵を挑発します。このスキルにより、敵の注意を引きつけることができますDrawing
攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加) [挑発で自身を攻撃されやすいようにする] 推奨Lv 理性 (
対物ライフル、触手、属性バリア付赤丸、ミサイル乱射への対応である。【機雷への対応】特殊個体や通常のブラックスミスと大きく対応は変わらない。・挑発持ちで引き付けてステップで回避する・ロケットランチャーキャラを操作して破壊する・全体攻撃バーストを発動して対処する【対物ライフルへの対応
0 15000 700 1300 60.0 3.8 4 0.7 - 沈黙に耐性 挑発で自身を攻撃されやすいようにする SP1 遊撃隊盾兵隊長 (游击队盾卫组长) エリート
レナリンⅡ:攻撃命中時 状態異常をすべて解除する(確率中) 自己再生Ⅲ :[ラウンド開始時]HPを回復する(確率中/効果大) 挑発巧者Ⅱ :攻撃命中時 ヘイト上昇(確率中/効果大/効果4ターン) SS[聖夜の名誉騎士]アルベルト ・武器
と「その必要はない」と言い、彼らに理由を話した。「確かに死後の怨霊は恐ろしいが、その為には死の際の強い恨みの念が要る。」「しかしあの男は儂の挑発に乗って死の瞬間に『石に噛り付く』事に念を移してしまった。」「つまり、男の呪いは『石に噛り付く形』で既に成就したのだ。」呪いは恐ろしいが
ィングしてくる上に範囲が広いので凄まじいダメージを与えてくる。HPが低いHGRF編成だと一撃で壊滅させられかねない。1LinkかつHPが高い挑発妖精や双子妖精が非常に有効だが、先述の特殊攻撃は挑発妖精を無視して攻撃してくるので何が何でも最優先で撃破するべし。◇ウーラン多彩な攻撃手
tFilter)」と「ヘイト値計算」に分かれている。・まずはヘイト値の計算をしよう: 敵ターゲットのヘイト値 = 1000 × 挑発レベル - 敵からゴールまでの距離 味方ターゲットのヘイト値 = 1000 × 挑発レベル + 創建時間(絶対的な値であり、
スキル:Regenerate Protect 1 2 行動後、敵にリジェネレーション・挑発を3ターン与える。 2 3 行動後、自分にリジェネレーション・挑発を4ターン与える。 3 3 〃
が要求値以上ならデバフ免疫効果を獲得します。 クリティカルダメージ要求値 270% クリティカルダメージが要求値以上なら挑発無視効果を獲得します。 クリティカルダメージ要求値 430%
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
生き物は決して反撃せず、攻撃されると逃げようとします。JerboaMoschopsDocile/受動的(近づかない限り)[]従順な生き物は、挑発されれば攻撃し、そうでなければプレイヤーを無視します。Ankylosaurus.pngAnkylosaurusAstrocetusBlo
との多いマクロ。◆ウォークライ+トマホーク/micon トマホーク/ac ウォークライ <wait.0.5>/ac トマホーク◆挑発(ナイトアディショナルスキル)/micon 挑発/ac 挑発 <t>/ac 挑発 <t>/ac 挑発 <t
王允「くらえぃ」速度低下は0.3倍。効果は無い訳では無いが、神速騎馬であればオーラ持続は可(再オーラは不可)。お満寵将軍はスペックが微妙。●挑発 士気3所持武将…R/LE張飛、R生姜、R山頂、C糜芳&士仁「我が同胞には指一本たりとて触れさせぬぞ!」士気が軽く、使い勝手が良い。邪魔
挑発行動※この行動は昼間のみ行えます。挑発行動とは、堂々と構えて相手を戦闘に誘いこむ行動です。この行動を選択すると全マスターに「●●(クラス名)陣営が●●(選択した場所)で挑発行動を行っています。」というアナウンスをします。この行動をとると、すべてのマスターに、通常の偵察で得られ
既に存在する墓石の影響を受けません。 複製が可能です。 第二スキル+死亡挑発II- 死亡挑発II 効果
る『どんな Major Legacy (上位伝来) でも Tier 2 Vexing Blow Damage Legacy (第2段階目の【挑発攻撃】ダメージの伝来) と交換する』LOTRO StoreGoods & Services >> Legendary Items >>
の結果を見れば目標を達成したキラ陣営の勝利であり、ザフト側は実質的な敗北と言えるだろう。【余談】アスランは、フリーダムを撃墜したことをネタに挑発してきたシンに対して「キラはお前を殺そうとはしていなかった!」と言ってシンをブン殴っており、二人の間にできた溝はもはや修復不可能なまでに
基本的に英語しか喋らず、まともに話す日本語は「ヘンシン」だけ。しかも日本語字幕無し。(『HERO SAGA』では片言の日本語も話していた)。挑発的な発言が多いが戦闘時の実力はかなりのもので、オルフェノク3体を纏めてボロボロにしたり、カイザを容易く撃破するほど。変身する際に携帯を軽
ノイズでミサイルを避け、ディーゼルでタレットを耐える 例2 ギミック対策編成その2 ビスケットと防御型挑発持ちでギミック対策 例3 ギミック対策編成その3 サクラとルドミラでギミッ
1R 最前 保有スキル第一スキル+挑発モード- 挑発モード 挑発
>火引弾]]」「[[:þ Beep! Beep!>ミチバシリ(鳥類)]]」「腰抜け」「敗北者」「君のそのヘアスタイル笑っちまうぞ仗助ェッ!」挑発とは、敵対する相手をわざと刺激するような言動。刺激することで怒らせて相手から攻撃を仕掛けさせることを目的とする。単純に下位に存在する相手
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 挑発無視 無視 戦闘開始時 34ターン 自身
る『どんな Major Legacy (上位伝来) でも Tier 2 Vexing Blow Damage Legacy (第2段階目の【挑発攻撃】ダメージの伝来) と交換する』LOTRO StoreGoods & Services >> Legendary Items >>
2 雄叫び:味方君主に神の盾を与える 2 N ヒーロー ダヌカ 3 2 雄叫び:他のヒーロー1枚に「挑発」を与える 2 N 魔法 信心の祈願 味方ののヒーロー1枚を選び、味方君主のHPをそのヒーローの
反応しない(範囲攻撃もまとめて1回扱い)ので雑魚戦では使いづらいが属性ガードも軽減するため使い勝手は後作と大きく異なる。自分に攻撃を集める「挑発」はパラディン自身の耐久もあり効果は高そうだが効果がショボくタゲをまともに集められないという地雷。間違えても覚えないように。しかし、リマ
を持ち変える」ということが、かなり現実的に可能なジョブとなっている。またライバル達に差をつける大きなセールスポイントが、タンク用アビリティ「挑発」の存在。これは目標の敵対心を一時的に大きく上げ自分に敵の攻撃を集めるというアビリティで、タンクをやる際には必須に近いもの。これを素で持
入れられていない。などなど、一見すると軽薄な若者に見えるが意外にも何でもこなせる天才肌で追い詰められた際の機転の良さも持っている。その一方で挑発に弱く、短気である。特に「腰抜け(チキン)」と呼ばれるとついカッとなってしまう体質で、そのせいで各時代、果ては未来の自分もろくな目に遭っ
1 断末魔:ランダムで敵のユニット1枚に2ダメージを与える 3 N ヒーロー チョールト 2 4 挑発 3 N ヒーロー ベス 4 2 挑発 3 N ヒーロー ヴェテヒネン
アンメンド+プランジカット /micon アンメンド /ac アンメンド <wait.0.5> /ac プランジカット ◆挑発(ナイトアディショナルスキル) /micon 挑発 /ac 挑発 <t> /ac 挑発 <t> /ac 挑発
ン》 《集団捕食》 《アタック・フェロモン》 《対大軍挑発》 《アントパイアの緊急招集》 《超濃縮蟻酸ガス》
[特効:魚] ・アビリティ 鉄壁の守りⅢ:攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果中) 挑発巧者Ⅱ :攻撃命中時 ヘイト上昇(確率中/効果大/効果4ターン) 情熱的献身 :味方が攻撃を受ける時 味方をかばう(確率中)
は行動をする度に敵の「ヘイト」が溜まっていき、一番ヘイトの高いユニットに敵の攻撃が向かいます。タンカーの仕事は、共闘専用スキルの「[ACT]挑発」を使ってこのヘイトを稼ぎ、敵の注意を自分に引き付けること。敵の攻撃がアタッカーやヒーラーに向かわないよう、現在のヘイトを計算し定期的に