チートアビリティ番号 - 幻想チート演舞-アクムノカケラ-データ集
癖フリーズ21 22 25 69 96 110 111 123 16699れいむ11 倹約家70 強襲97 決壊の守護98 奮迅102 妨害戦法104 気勢崩し122 怪天候199 酔っ払い198 奮迅195 後の先194 闇夜の型フリーズ114 115 118 193 202
癖フリーズ21 22 25 69 96 110 111 123 16699れいむ11 倹約家70 強襲97 決壊の守護98 奮迅102 妨害戦法104 気勢崩し122 怪天候199 酔っ払い198 奮迅195 後の先194 闇夜の型フリーズ114 115 118 193 202
。複数のフォームをマスターして、状況によって使い分ける人物も多い。フォーム1:シャイ=チョー/シィ=チョー(Shii-Cho)別名サルラック戦法または決意の型。最も基本的で、ジェダイ候補生が一番最初に習う型。基点の構えは正眼。ジェダイがライトセーバーを使い始めた頃から本編開始時点
いという方におすすめです。情報募集中です。絶対おすすめ 織田信長 敵軍を混乱させる「知略250%攻撃」を発動する戦法が登場 味方軍の攻撃/防御力も向上 足軽部隊であれば、前田利家と相性が良いと評判 足軽と弓の
略も有用。同枠に英知もいるにはいるが、デッキコンセプトとして知力依存号令は入らない。[2.5コスト]●UC夏侯淵 勇猛 9/5 地計略 神速戦法(4)●SR張遼 勇猛 9/7 天計略 神速の大号令(7)●SR関羽 勇猛 9/5 地計略 鬼神降臨(5)●SR曹操 伏兵 8/10 天
利の声)、Routing Cry (威圧の声) の気力コスト減少'Tactics: On Guard' Parry Rating Buff【戦法:守りを固めよ】受け流し評価値強化Tactic: On Guard (戦法:守りを固めよ) による受け流し評価値増加'Tactics:
1体しかいない状況では、(同等の変化量なら)防御力減少効果を敵にかけた方が味方全員の攻撃力を上げるよりも費用対効果は良い。もちろん、両方使う戦法が有用ということも珍しくない。また、ボス敵の中には「一定のHPを下回ると発狂して凶悪な攻撃を繰り出してくる」者に対し、ギリギリまで削った
ンコケミー:不明CV:不明三又の槍にも似た、見るからに殺意の高そうな形状の針を持つハチのケミー。その針で相手をブスっと一刺しし、ダウンさせる戦法を取るとされている。第19話でカリュードス、ヨアケルベロス共々冥黒の三姉妹に捕獲されており、カードの状態で登場した。カマンティス≪KAM
18話「遊星から来た兄弟」より)「ヒドラ竜巻の技」 ヒドラ、ウルトラマン(『ウルトラマン』第20話「恐怖のルート87」より)「ケムラー毒ガス戦法」 ケムラー、ウルトラマン(『ウルトラマン』第21話「噴煙突破せよ」より)「ジャミラ虫の息」 ジャミラ、ウルトラマン(『ウルトラマン』第
ソリンを保持していた偉い人。ケンシロウとの決戦時は屋上のガスタンクにまでおびき寄せ、ガスタンクを破壊してばら撒いたガソリンに火を点けるという戦法を取った。が、ケンシロウには屋上の床そのものを粉砕されるという荒業で対処されてしまった。アーケード版でも設置技として「ドラム缶」「ガソリ
も古武将や新武将を登録していなければデフォルトでは完全に専用のユニーク個性である相変わらず最強クラスの能力に加え、大ダメージ+混乱付与の固有戦法「単騎駆」。強すぎて初期のアプデで弱体化されたがそれでもまだ十分強い。個性「一騎」の補正が乗った武力96からの一騎打ち。五虎将以外で渡り
MFキャリアーが壷型であり、サポートユニットと合体し巨大なコブラ型となって戦う。尾の部分で締め上げたところでMF部分が分離し止めを刺すという戦法をとる。尾をコントロールするのはペットの大蛇。笛状の武器ビームパイパーはビームソードにも変化する。目次へ移動するランバーガンダム[]テン
07 Sun 10:36:49更新日:2023/12/21 Thu 10:51:20NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧『捨て艦戦法』とは、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』におけるプレイスタイルの一つである。概要やり方は、艦隊を高レベルな主力の艦娘1~2
隔離無理ゲーしょぼーんの倒し方※前提として前半二体は倒せるものとする・真っ向から叩き潰す高魔防・高火力の高コストモナモンで真正面から叩き潰す戦法。正直言ってHPが桁違いなのでこれだけで突破するのはほぼ無理である。他戦術の足掛にするには優秀。・自己バフ連打デバフは無理でも自己バフな
CV:てらそままさきティラノサウルスが強化された騎士竜。パートナーはコウ/リュウソウレッド。強靭な牙と顎でかみ砕き、尻尾を振り回すパワフルな戦法を得意とする。両肩に装備された「ナイトキャノン」のほか、ミニガンやドリルなど豊富な武装を持つ。リュウソウルのアシストにより、口から「ビー
差がついてサイクルどころではなくなってしまった。コスト1.5兵種計略持ち全員が武力6(コスト比ほぼ最高武力)かつ知力もそこそこ。「魏騎馬神速戦法 曹仁」「蜀大車輪戦法 周倉」「呉 麻痺矢戦法の丁奉」ただし槍兵には他に「長槍戦法」、弓兵には「遠弓戦法」等が存在しており、それらを持っ
00 初級狙撃SoC x5 初級源岩x11 初級異鉄x5 ステータス上限開放 コスト+2 スキル「突撃戦法」習得 素質「スタングレネード」開放 攻撃範囲拡大 昇進2 Lv80達成 180,000
4 初級エステル x3 ステータス上限開放 コスト+2 スキル「ガヴィル保護プラン」習得 素質「荒野術師流戦法」強化 攻撃範囲拡大 昇進2 Lv70達成 120,000 上級術師SoC x3 RM
(信長の野望・蒼天録)弓兵隊(信長の野望・革新PK)上杉謙信(信長の野望)織田家(信長在命時)(信長の野望・創造)今川家(信長の野望・創造)戦法「蜻蛉切」(信長の野望・創造 パワーアップキット)援助(三國志Ⅲ)曹操軍(三国志Ⅷ~)ヒール1(ラングリッサーシリーズ)速射隊、鉄砲隊、
と呼ばれる長い牙が装備されており、これを用いた刺突攻撃を得意とする。上述のクエネオマギア同様に素早く動くことが可能で、敵を翻弄して襲い掛かる戦法を用いる。ゼロワンとの戦闘では持ち前の素早さとカーニボーバによる戦法で攻めるが、顔面にゼロワンの放った回し蹴りを食らって吹き飛ばされてし
メタルグラップラーの違法ロボであり本ゲーム最強の防御力を持っているビッグフットでゴリ押してくる。イメージとしては本作にも登場しているトラジの戦法を更に強化したタイプである。トラジがかなり強かったことからも分かると思うが、当然かなりの強敵。ネタ抜きに半端なダメージではすぐに逆転され
地味に出にくい装備であり、ある程度数を揃えないといけないこともあって、泥沼にはまった提督も少なくなかった。…あまりの理不尽な難易度に、捨て艦戦法に走る提督も少なからずいた。大量に使い捨てられ、沈みゆく駆逐艦、重巡…。よもや提督の側からの不満によって、…まさか本当にアイアンボトムサ
だけ(第一特性のみで第二特性を持たない)である。当時からきあいのタスキやみがわりなどでHPを削り、これで押し切るコンボは存在していたが、その戦法が活かしにくい御三家もいるため基本御三家はステータスで選ばれることのほうが多かった。しかし第五世代で隠れ特性が登場すると、比較的受動的に
司の戦術に対する対策を紹介する。なお、これに関しては今も有志によって考察中なので、意見に関してはぜひコメントに…全肉時待ち伏せ戦法(死角)待ち伏せ戦法(部屋)消極的交戦戦法逃げ戦法2~3肉時待ち伏せ戦法(死角)待ち伏せ戦法(部屋)消極的交戦戦法逃げ戦法タイマン時仕事
炎*17で、それも42日後の春天を回避するまでもなく治癒し、そして「ちゃんと走れば勝てる」と判を押された上で実際に(しかもいつもの無茶苦茶な戦法を用いて)勝ってみせたというデタラメすぎる頑丈さを誇る。ウオッカ*18、ジャングルポケット*19「「なにそれ怖い」」大きい体のせいでケガ
々倒せる様になり、結果的に弱い印象を受ける事も。除外:普通に戦うと手ごわいが特定の攻略方法に弱いアクションやRPGにとても多いパターン。特定戦法でないとまともに倒せないものは「ギミックボス」と呼ばれ、その戦法を見つける・気づく事自体が攻略法の一部なので、たとえその戦法でワンパンで
文章:ロータス) ケ 所属:ヨッシー (緑) 初出場:第8回奇々怪々な、もののけヨッシー。さながらアメーバのように自在に体を伸ばし、既存の戦法を越えた戦い方で、思いもよらぬところを痛打する。セオリー通りに戦えば翻弄され、ついていけば自ら足をもつれさせて自滅するという珍妙なリズム
往生を遂げたギュンター・ラルは終戦まで格闘戦で戦ったし、かのアフリカの星マルセイユもまた、フラップを最大まで下げて敵の大群に突っ込む殴り込み戦法を得意とした。だがその一方で、本機が一撃離脱戦法で活躍したのも事実である。それが有名となったのは、ドイツ空軍がイギリス本土に侵攻したバト
ペナルティはつけられてしまった。●ジョン・フラム(バヌアツ)『米帝の恵み』佐伯から託された士気値収集カード。動かずして士気値を倍増させ続ける戦法を取る。なお本大会、相当にルールがゆるいのか漂白バグに関してはまるで禁止も対策も取っていなかった。しかしこの試合で、バグにバグとバグを重
2 地名4 戦争・戦役・事変5 軍事施設、軍事拠点、大規模兵器6 開発・計画7 企業8 兵器・武器9 技術10 物質・エネルギー11 作戦・戦法12 部隊名・識別名13 文化・娯楽13.1 映像作品14 その他15 脚注組織・勢力[]地球[]地球統合軍異星人との有事に備え、統合政
発部からの評価だった。テストパイロットとして選ばれたのはかの剣皇ゼオルート・ザン・ゼノサキス。ゼオルートはスプラッシュフォールを活かした突撃戦法を考案。実証を繰り返し戦法を確立させた結果、どんな状況でも高い攻撃力を発揮する機体として仕上がってしまった。パパはんぱねえ操者次第で魔装
(下位伝来) でも Tier 2 'Tactics: On Guard' Parry Rating Buff Legacy (第2段階目の【戦法:守りを固めよ】受け流し評価値強化の伝来) と交換する』【戦法:守りを固めよ】受け流し評価値強化Tactic: On Guard (戦法
でも Tier 2 'Tactics: Focus' in-Combat Power Regen Buff Legacy (第2段階目の【戦法:集中せよ】戦闘中の気力回復強化の伝来) と交換する』【戦法:集中せよ】戦闘中の気力回復強化Tactic: Focus (戦法:集中せよ
(旗艦級戦艦、標準型戦艦、高速戦艦)、宇宙母艦、巡航艦、駆逐艦などが存在する。詳細は銀河英雄伝説の登場艦船を参照。各個撃破[]集団戦における戦法のひとつ。通常は、特定の戦闘集団の中の一部が孤立している状態を狙って、より大きな兵力で集中的に攻撃し、殲滅或いは兵力の低下を企図するもの
(下位伝来) でも Tier 2 'Tactics: On Guard' Parry Rating Buff Legacy (第2段階目の【戦法:守りを固めよ】受け流し評価値強化の伝来) と交換する』【戦法:守りを固めよ】受け流し評価値強化Tactic: On Guard (戦法
でも Tier 2 'Tactics: Focus' in-Combat Power Regen Buff Legacy (第2段階目の【戦法:集中せよ】戦闘中の気力回復強化の伝来) と交換する』【戦法:集中せよ】戦闘中の気力回復強化Tactic: Focus (戦法:集中せよ
re for Battle / 戦いの準備 スキルLv説明Command_On_Guard-icon.pngTactic: On Guard戦法:守りを固めよ6守りを固める戦法で、受け流しの確立を向上させます。一度に一つの戦法しか有効に出来ませんCall To Arms: Her
er 2 'Tactics: Relentless Attack' Critical Rating Buff Legacy (第2段階目の【戦法:容赦ない攻撃】クリティカル評価値強化の伝来) と交換する』【戦法:容赦ない攻撃】クリティカル評価値強化Tactic: Relentle
アニポケモクローのパパとカヒリのカツオは別個体です -- 名無しさん (2019-04-17 13:05:27) 飛行タイプのイメージ的戦法(スピードを活かしたヒット&アウェイ戦法)だとケンホロウの方がまだマシだよな。最大火力と一撃必殺すら狙える戦い方ならドデカバシの方が強い
する、ワシの本能を宿したジュウオウキューブ。両サイドに施された翼・ビッグイーグルウィングで大空を舞う。空中戦が得意で、上空から突進する急降下戦法を取るほか、頭部上部にあるファンから強風を発してデスガリアンの戦闘機・トライアングラーを攻撃する。[2]キューブシャーク 全高:17.5
もにダメージを与えて、移動速度を低下させるPrepare for Battle / 戦いの準備スキルLv説明Tactic: On Guard戦法:守りを固めよ6守りを固める戦法で、受け流しの確立を向上させます。一度に一つの戦法しか有効に出来ませんCall_To_Arms_Hera
を絞ってそれだけを搭載している。これは一見奇異だが、整備などの手間や予備要員の融通などを考えれば一概にはデメリットとはならない。一隻を失えば戦法のバリエーションがなくなってしまうというデメリットも戦法の妙でリスクを減らしたが故にこのろうな大胆な運用をしたのだと考えられる。ちなみに
er 2 'Tactics: Relentless Attack' Critical Rating Buff Legacy (第2段階目の【戦法:容赦ない攻撃】クリティカル評価値強化の伝来) と交換する』【戦法:容赦ない攻撃】クリティカル評価値強化Tactic: Relentle
、ウルトラ警備隊の活躍で反撃を許し、30年前にライトンR30爆弾を受けた部分の修復箇所にアイスラッガーの連続攻撃を受け、さらにウルトラノック戦法を受けて破壊された。この直後、アイスラッガーが刃こぼれしている(次回には直っていた)。セブン以外でキングジョーが登場する話の中では比較的
構成した姿。幕田市に出現して付近のコンビナートを襲い、目からの破壊光線で攻撃した末、吸引光線でガイアを体内に取り込んで苦しめたが、ガイア突撃戦法で中から粉砕された。スーツアクター:向原順平ガンQ[コードNo.02][]第31話「呪いの眼」に登場。体長:56メートル(完全体)体重:
。ドヒドイデ自体が耐久型に向いており、特性「ひとでなし」の条件も満たせるのでなかなか好相性の技。そもそも「ひとでなし」がドヒドイデの種族値や戦法と全く噛み合っていないがZワザとして使うと防御が1段階上昇する。○トロピカルキック威力:70 命中率:100 PP:15 タイプ:くさ
化版といえる。ブルックfeat.ナミ&ウソップ&ロビン(ONE PIECE)「雷骨剣 革命舞曲ガボットボンナバン」スリラーバーク編で使用した戦法。ウソップがシャレで作った特大ゴムパッチン「クワガタ」にリングロープのようにもたれかかり、ロビンの「回転蔓」でコマのように回転させられて
E5のグランクロスで撃破された。フロストツリー宮城県名取市の雪原から生み出された巨大怪物体。吹雪と樹氷で姿をくらまし、シンカリオンを翻弄する戦法を取る。体が氷でできているため、末端部を攻撃しても再生してしまうが胸部が弱点であり、アキタの助力を得て繰り出したカウンターのグランクロス
決しにくいからというのもあるかもしれない。(現にシステムが大幅に変わって火力インフレが進んだ後の世代のシングルで受けループや悪戯TODという戦法が生まれたりしている)なお、当時のゴーストタイプの技は物理依存だったのに対し、ポケモンは揃いも揃って特殊型であり、シャドーボールの最高威
ィジカルもポケモンバトルを構成する要素である」という部分がある。具体的には、ダイレクトアタックやボール破壊などのトレーナー自身を危険にさらす戦法がよくとられたりする。一応、ポケモンリーグやバトルフロンティアではこれらの戦法は「危険」と見られているので推奨されていない。だが本作での
など対処方法自体はそれなりにあるので、状況やプレイヤースキルに合った方法を選ぼう。◇爆弾を活用する戦術 罠等の拘束技の併用一番基本となる戦法だがG級辺りになると爆弾よりも普通に殴ったほうが強い場合も。睡眠爆破眠り状態のモンスターは初撃ダメージが2倍~3倍になる事を利用して、睡