敵一覧(イベント) - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
30.0 1.0 1 0.5 - 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨
30.0 1.0 1 0.5 - 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨
性 攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。 登場時は【待機状態】で、攻撃しない。 HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行 【臨戦態勢】 移動速度が500%上昇。 毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。 毎秒、半径2.5マス
入力値 発現アビリティ 21 ポイズンボディ 22 天気雨 26 迎撃態勢 101 自祓 102 倹約家 130 グランドボーナス 200 歪極の
30.0 1.0 1 0.5 - 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨
分類:サルカズ 沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨
HP1055Lv 1攻撃489Lv 1回復0経験類型400万最大Lv99最大HP2849最大攻撃1027最大回復0進化自アクテイブスキル龍撃態勢・光Skill_Transform.png 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。解除封鎖2回合。リーダースキル
1HP205Lv 1攻撃83Lv 1回復50経験類型150万最大Lv15最大HP431最大攻撃166最大回復100進化自アクテイブスキル防御態勢・火 所有Gem3.png寶珠變化成寶珠(Gem3.png → )。リーダースキル火と木の守りSkill_DefenceUp.png 屬
性 攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。 搭乗時は【待機状態】で、攻撃しない。 HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行。 【臨戦態勢】 移動速度が500%上昇。 毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。 毎秒、半径2.5マス以内
ルフォーム使用技 甘い口車 -選択肢攻撃、飛びつくと敗北確定。無視すると次のターンに誘惑の魔眼を使用。15の時間ダメージ。甘い口車使用後戦闘態勢に移行。 誘惑の魔眼 -気力ダメージと傀儡付与、その後組み付かされる、暴れるで脱出可能だがやや抜けにくい。回避体勢で回避可能なほか、
Crest (兜飾りの紋章) • Battle Tonic (戦の気つけ薬)この気つけ薬はキャプテンが Battle-readied (臨戦態勢) に入るように精神を活気づけるExpert Battle Tonic-iconExpert Battle Tonic職人の戦の気つけ薬
P398Lv 1攻撃720Lv 1回復0経験類型400万最大Lv50最大HP876最大攻撃1440最大回復0進化自アクテイブスキルダブル攻撃態勢・火Skill_Transform.png 所有寶珠變為Gem1.png寶珠,所有寶珠變為Gem1.png寶珠( → Gem1.png
分類:サルカズ 沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨
HP658Lv 1攻撃553Lv 1回復20経験類型300万最大Lv50最大HP1579最大攻撃940最大回復34進化自アクテイブスキル攻撃態勢・火 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキルいっちょ始めようぜ!Skill_AbilityUp.p
23Lv 1攻撃84Lv 1回復153経験類型150万最大Lv50最大HP736最大攻撃252最大回復321進化自アクテイブスキルダブル防御態勢・木Skill_Transform.png 所有寶珠變為Gem6.png寶珠,所有寶珠變為Gem6.png寶珠( → Gem6.png
01Lv 1攻撃1296Lv 1回復0経験類型400万最大Lv99最大HP2912最大攻撃2244最大回復0進化自アクテイブスキルダブル攻撃態勢・火Skill_Transform.png 所有寶珠變為Gem1.png寶珠,所有寶珠變為Gem1.png寶珠( → Gem1.png
v 1HP72Lv 1攻撃76Lv 1回復9経験類型150万最大Lv50最大HP1624最大攻撃705最大回復46進化自アクテイブスキル攻撃態勢・水 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル狂戦士の怒りSkill_AbilityUp.png 体
0 30 1 1 0.5 - 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨
せてしまう。しかし落とされたリオレウスも咄嗟に側転しながら飛翔する事で地面へ勢いよく叩きつけ、背中から引き剥がす。叩きつけられたオドガロンも態勢を立て直し、両者睨み合って勝負を終える。[[轟竜ティガレックス>ティガレックス]]との縄張り争いはナルガクルガと同じモーションが流用され
P92Lv 1攻撃40Lv 1回復79経験類型150万最大Lv15最大HP276最大攻撃100最大回復166進化自アクテイブスキルダブル防御態勢・火 所有Gem3.png寶珠變為寶珠,所有Gem4.png寶珠變為寶珠(Gem3.png → 及 Gem4.png → )。リーダー
rt Battle Tonic-icon.pngExpert Battle Tonic職人の戦の気つけ薬Battle-readied (臨戦態勢) に入りますArtisan Battle Tonic熟練の戦の気つけ薬Battle-readied (臨戦態勢) に入ります-10%
4 初級エステル x5 初級装置 x2 ステータス上限開放 コスト+2 ブロック数+1 スキル「医療態勢・受動」習得 素質「仁王立ち」開放 昇進2 Lv70達成 120,000 上級重装SoC x
上げ対象モンスター。モンスタースキル同じスキルを持つモンスタードロップ強化・光404i.png1213i.png1036i.pngダブル攻撃態勢・火568i.png889i.pngダブル攻撃態勢・木571i.png767i.png1286i.png1040i.png氷の呪い633
illiance=輝きとの組み合わせで意訳すると「原石の輝き」といったところだろうか。成長率はスタミナと賢さに+15%。覚醒スキルでは「潜伏態勢(「静かな呼吸」上位スキル)」と新スキル「右回りの鬼(「右回り◎」上位スキル)」を習得可能。進化スキルでは「潜伏態勢」が速度がわずかに上
4 初級装置 x3 初級エステル x3 ステータス上限開放 コスト+2 ブロック数+1 スキル「救護態勢」習得 素質「回復効果上昇・大」開放 昇進2 Lv70達成 120,000 上級重装SoC
戦闘技術顧問の中にウォルフガング・ミッターマイヤーとオスカー・フォン・ロイエンタール(ともに少将)がいた。クロプシュトックは私兵を揃えて迎撃態勢を取っていたが、指揮官の能力とは別に兵力差から勝敗が決し、クロプシュトック領は戦闘開始後一週間で討伐艦隊に制圧された。ちなみに、ミッター
93Lv 1攻撃996Lv 1回復438経験類型400万最大Lv99最大HP2308最大攻撃1389最大回復656進化自アクテイブスキル攻撃態勢・光 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキルイノセントブレイブSkill_AbilityUp.pn
P491Lv 1攻撃463Lv 1回復32経験類型150万最大Lv70最大HP1562最大攻撃1158最大回復38進化自アクテイブスキル攻撃態勢・火Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル突撃陣形 攻撃類
0経験類型400万最大Lv99最大HP6133最大攻撃1363最大回復-500[注 1][注 2]進化自107i.pngアクテイブスキル攻撃態勢・火 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊
゙ガガガガガガガッしかし、我々は個の力ではなく、数で勝る。これでもかと勢いを増してゆく弾丸の嵐に、敵は腕を突き出し、咄嗟に防御態勢を取った。___その刹那。ズサッタイタン「!!」一瞬の隙に距離を詰め、足元に強烈な一太刀を浴びせてやった。と同時に、妙な手ごたえがあっ
ヤ人第三段階・トランクス、セル・完全体1802i.png超サイヤ人・ゴテンクス第二梯隊:神・ピッコロ、1566i.png人造人間17号・戦闘態勢、人造人間18号・戦闘態勢、1798i.pngサイヤ人・ラディッツ其他不是伏蛋就是特定用途,抽到如果沒有搭配寵物,還請默哀三秒.....
000 Lv13320i.pngダークゴーレムMk-III13946310714121380 Lv6Skill_AttackUp.png攻撃態勢(敵) 5回合攻→17433HP50%↓:當剩下1隻時30%發動ジェノサイドビット(敵) 連擊 8368~25104 (攻撃態勢(敵)後
このダンジョンでドロップするモンスターと同じスキルのスキル上げ対象モンスター。モンスタースキル同じスキルを持つモンスター037i.png攻撃態勢・火106i.png512i.png984i.png1271i.png1283i.png039i.png防御態勢・水090i.png20
向かう。『ダークナイツ』との戦いではマーシレスと対戦、互角の戦いを見せるもアマゾン族の亡霊の前に敗れてしまう*3{2}。サイボーグに救出され態勢を整えると『ロック・オブ・エタニティ』にたどり着き、ケンドラを勇気づけながらホークマンの戦棍を探す。しかしケンドラは闇に飲まれてしまい、
7Lv 1HP77Lv 1攻撃92Lv 1回復1経験類型150万最大Lv25最大HP963最大攻撃575最大回復8進化自アクテイブスキル攻撃態勢・火Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル根性 當受到一次
v 1攻撃88Lv 1回復30経験類型100万最大Lv30最大HP488最大攻撃304最大回復60進化自042i.pngアクテイブスキル防御態勢・光 所有Gem5.png寶珠變化成寶珠(Gem5.png → )。リーダースキル 進化素材158i.png進化目標687i.png究極
5Lv 1回復29経験類型300万最大Lv70最大HP1873最大攻撃1013最大回復61進化自1041i.pngアクテイブスキルダブル防御態勢・水 所有Gem1.png寶珠變為寶珠,所有Gem5.png寶珠變為寶珠(Gem1.png → 及 Gem5.png → )。リーダー
80Lv 1攻撃336Lv 1回復162経験類型300万最大Lv99最大HP2196最大攻撃1190最大回復454進化自アクテイブスキル防御態勢・火 所有Gem3.png寶珠變化成寶珠(Gem3.png → )。リーダースキル炎樹の防壁Skill_DefenceUp.png 屬性
度には限界がある。ちなみにサーマルには上限と下限が存在し、サーマルの上や下を飛行している場合には当然ながら上昇できない。Aボタンを押すと着地態勢に入る。この状態だと速度が下がるためエアブレーキにもなる。着地の際、速度が速すぎたり、進入角度が深すぎる場合、着地に失敗する。Zボタンで
30.0 1.0 1 0.5 - 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨
ドをセットした場合、次のターンにな るまで発動することはできません。 自分のモンスターの戦闘準備自分のバトルフェイズに自分のモンスターが攻撃態勢にある場合、そのモンスターで相手モンスター1体を攻撃できる。相手がモンスターをコントロールしていない場合、直接攻撃することができます。各
ツ◆さてニンジャのアイサツについて基本的な知識を得たところで、いよいよその具体的な流れについて学んでいこう。ニンジャがイクサにおいてアイサツ態勢に入った時、まずすべきは① イクサの手を止めるアイサツの際には戦闘態勢をとらず、相互に一時的な無防備状態、あるいはそれに準じた非戦闘状態
。攻撃命令が下されると、待機していたタウのファイアウォリアーたちは衛星軌道上から惑星地表へとただちに降下して一連の武器で強襲を行い、敵が反撃態勢を整える前に素早く撤退してゆくのだった。相手に全くの反省の色が見られない場合は例外として、このような攻撃が加えられた後には通常、その異種
軍事ユニットのみが指定できる態勢です。 態勢名 説明 攻撃態勢 視界に入った敵を攻撃する。敵を倒すか、視界から外れるまで追いかけ続ける。 守備態勢 視界に入った敵を攻撃する。攻撃態勢と同様に追いかけるが、一定の
イター向けのアクセサリー。ヒューマノイド系に付けた場合、左目が隠れる形になる。勿論ロボにもつけれる。兵装ルト・ミカヅチBD身を低く構え、反撃態勢を取る。無数の雷がほとばしる間合いに踏み入り、近接攻撃を繰り出す敵を、電撃を帯びた神速の居合切りにより迎撃する。近接攻撃に反応するカウン
HP756Lv 1攻撃412Lv 1回復207経験類型150万最大Lv1最大HP756最大攻撃412最大回復207進化自アクテイブスキル攻撃態勢・水Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem2.png寶珠( → Gem2.png)。リーダースキル氷の防壁 Gem
ら提督に上げるわね」13:54:提督@996:お、おう・・・?13:55:翔鶴@3-1786:「アビリティは【被害担当艦】【航空優勢】【警戒態勢】。仲間を守ってみせるわ」13:55:翔鶴@3-1786:「他は特にこれといった調整点はないわね。では、次の方お願いします」13:56:
ないですし・・・」20:57:大和@746:「人間、適度に気を抜くのも大切ですから。ええ」20:58:赤城@539:(割りと日常生活から臨戦態勢の人)20:58:伊19@NPC:「うーん、隙だらけで楽しかったの」20:58:大和@746:「まぁ、常に臨戦態勢の訓練、と思えば無くは
駆除を行ってください。 特別警戒プログラム“攘夷” 第一警戒態勢:来園者には欺瞞情報“外来種駆除”を用いて、靴の裏を入園時と退園時の二回、海水で洗浄させてください。 第
性寵物的攻擊力變為3倍。進化素材149i.png157i.png160i.png進化目標究極進化無1564i.png名称人造人間16号・戦闘態勢属性Gem3.png/類型体力/ドラゴン編號1564レア★5升滿級需經3500000系列龍珠Cost20Lv 1HP1469Lv 1攻撃
。私たちとしても確証が欲しいのです。他のお二人も一緒に。[大臣と数体の甲冑と剣で武装した兵士が隊員らに接近する。ベータが火器に手をかけて臨戦態勢を取るが、アルファはそれを制止し、輪の中に一緒に入ることを指示する][隊員らが輪の中に進入すると映像が乱れる。その後、隊員らは転送に使用