属性相性 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
土を生じ、土は金を生じ、金は水を生じ、水は木を生ず。木は土に剋かち、土は水に剋かち、水は火に剋かち、火は金に剋かち、金は木に剋かつ。【概要】属性相性とは、色々なゲームで頻繁に見られる要素である。一般的に、相性がいい相手へのダメージは増加し、悪い相手にはダメージが通りにくくなる。な
土を生じ、土は金を生じ、金は水を生じ、水は木を生ず。木は土に剋かち、土は水に剋かち、水は火に剋かち、火は金に剋かち、金は木に剋かつ。【概要】属性相性とは、色々なゲームで頻繁に見られる要素である。一般的に、相性がいい相手へのダメージは増加し、悪い相手にはダメージが通りにくくなる。な
t」の属性があり、それぞれ「eco→cool→heat→eco」の順で有利属性のでんこに攻撃すると与ダメージが増加する3すくみとなっている。属性相性の効果が機能するのは攻撃時のみで、有利属性から受けるダメージを軽減する作用は無い。他に「アタッカー」「ディフェンダー」「サポーター」
と、お供や相手自機より後に動く。 与ダメージは「(自分のPOWER+スペルの威力(通常攻撃なら0)-相手のシールド)×各種効果や属性相性」 計算式から分かる通り、シールドによる軽減は属性相性などの影響を受けない。 属性相性は、攻撃側の属性が防御側の弱点(WEAK)なら
E属性の攻撃を喰らうとHPが減るが、ダメージ計算式が他の属性と異なり割合ダメージである。例えば20ポイントのREDダメージなら20ポイントに属性相性や危険度クラス補正などの計算から算出されるダメージを受ける。しかし20ポイントのPALEダメージだとすると20%の割合ダメージを受け
みにクラス補正が入る前の基礎ステータスは各キャラクターごとに固有であり、こちらは限定でも変化なし。*4属性は炎・水・土・風・陽・月の6種類。属性相性は炎→風→土→水→炎の4すくみと陽・月の2対立構成となっている。弱点属性を付くとダメージが2倍になる上に、最大まで溜まることで相手を
自身が行動する度にHP、TPが減少するようになる。無し17僕と契約して(ry炎の陣味方1人の状態異常が回復する。更にそのターンの間、対象の炎属性相性、攻撃力が上昇する。陣契約LV18陣契約後に使用可能になる。LV1で被ダメ率50%。以後10%づつ上昇し、LV4(MAX)で被ダメ率
スターは電気属性に弱い炎のモンスターは水属性に弱いまた相反する属性の場合、互いに弱点を突く関係になる事も多い(炎と氷、光と闇など)。詳しくは属性相性の項目を参照。上記の法則に当てはまらない属性間の弱点関係はゲームごとにバラバラなことが多い。例えば炎属性と雷属性は雷は炎の弱点だが、
捨てにします。各カテゴリの算出方法は次以降の項で説明していきます。ダメージ=(攻撃力× 攻撃UP系の合計倍率) × 属性相性 × 防御DOWN系の合計倍率 × 特効系の合計倍率& 以下1〜5の条件で当てはまるものがあれば追加で乗算1
属性、木属性/植物属性、毒属性/病気属性、 雷属性/電気属性、闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、金属属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】●目次『無』とは?『無』とは、1.物事が存在しないこと。絶対的虚無であり、存在論(有論)に立たず、言わば、「無論」に立つ。2.物事
よりアップする。どちらか一方を満たせば戦闘力は上がるが、両方満たしていればより戦闘力は高くなる。特にコラボでんこについては85%もアップし、属性相性も含めて2倍という驚異の増加量*8となる。相変わらずコラボガチャには課金が必須だが、レイド対象でも有効なのでねこぱんちが余っていれば
土/地属性、木属性/植物属性、毒属性/病気属性、雷属性/電気属性、闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、金属属性、無属性、全属性、四大(分類)、属性相性】◆歴史棍棒や剣、あるいは自らの肉体で直接攻撃を行う、もっとも原始的な攻撃である。昔のゲームは「通常攻撃=物理攻撃」だった。「通常攻
動しないうららが相手の場合攻撃せず回復このように最大強化時で比較した場合、スキルによるATK上昇倍率は同じぐらい。APも全員同じぐらいなので属性相性を考えなければスキル発動時含め与ダメージも同程度。普段使いでスキルが効かない相手がいないイムラやほこね*4に対し、効かない相手が多い
を受けずに再使用可能。5体目のボス以外は全て無属性。これらの特徴故、通常攻撃で速度低下が付与出来たり速度・防御の両方を下げられるスキル持ちは属性相性を半ば無視してでも組み込まれる。マジPの獲得量は与ダメージ比例に加え、日程終了後のランキングによって増加する。ダメージ比例でも獲得で
土/地属性、木属性/植物属性、毒属性/病気属性、 雷属性/電気属性、闇属性/暗黒属性、金属属性、無属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】◆歴史神、勇者などと共に歩んで来た歴史ある神性と正義の象徴の強い属性である。◆創作物での扱われ方RPGでは死霊が苦手とし現実でも農
を回すことによって前衛の仲間を入れ替えることができる。回して前衛を変えるだけであり、円陣の順番を変えることはできない。◆五行属性本作における属性相性。金→木→土→水→火→金というようになっている。とにかくこのゲームは属性相性が重視されており、得意属性相手ならダメージは2倍近くにな
1時間触ったか触ってないか程度ですが、攻略サイトはこぞってキャラ評価に重きを置いているようなので別の角度からいくつかメモを置いておきます。・属性相性[強]火→風→土→水→火[弱]光と闇は相互に攻撃増です。グラブルプレイヤーさんあたりにはお馴
、 土/地属性、毒属性/病気属性、雷属性/電気属性、 闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、金属属性、無属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】■歴史五行思想で火土金水とともに万物を成す元素とされている属性。古来から木は生命力や豊穣の象徴とされており、季節では春の象徴となっ
りによってラスボス戦であり、随伴している味方のダメージは通らず、主人公が延々と殴っては味方が回復するだけ、という盛り上がりもない状況となる。属性相性システムも一応あるのだが、属性相性が悪くても単純攻撃力が高い剣で殴ればいいというどこぞの反逆者を思い出す仕様となっている。因みに剣を
木属性/植物属性、毒属性/病気属性、雷属性/電気属性、 闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、金属属性、無属性、物理属性、全属性 四大(分類)、属性相性】◆歴史生物にとって生命や産業活動に必要不可欠な属性の1つ。現実・創作に於いて精霊や神や魚介類等の特殊な存在や生物や水を使う職業(漁
seのオトモアイルーに引き継がれている。MHSTではアプトノスのアクティブスキル「観察」や、アイテムの「双眼鏡」にステータス開示効果があり、属性相性や3すくみ傾向を調べることが出来る。体力を開示する効果は無いが、MHSTの仕様では同一種の2回目以降はHPゲージより敵の残りHPを知
すがRFZにおける攻撃力とは、単純攻撃(フォームにもパターンがあります)、スキル攻撃(武器とスキルの相性もあるとおもいます)、フォース攻撃、属性相性攻撃、攻撃目標(部位)に対する攻撃フォーム(地点攻撃もあるでそう)、攻撃幅、そして命中と相手の部位別物理防御、フォース防御、属性相性
・【属性について】・【属性相性】・【種族】・【サイズ】【属性について】特別な理由がなければプレイヤーは無属性。無属性はほぼすべての属性に対して100%ダメージ与えられるから困らない、基本この属性でいい。ただやっぱり有利は取りたい、当たり前だよなあ? そんな冒険者はこのページを見よ
属性、 木属性/植物属性、毒属性/病気属性、雷属性/電気属性、 闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、無属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】概要東洋の五行思想における木火土金水の要素のうちの一つ。しかし、西洋の四大元素には含まれないため、積極的にアピールされることが少な
為が8ボスにしては珍しく全員キャラが濃い。そして良いキャラしてる。 -- 名無しさん (2016-07-02 03:02:06) ↑6 属性相性よりも性格面のほうが問題になりそうだが。性格面だと亀と蝶はおそらく最悪の組み合わせに思える、亀とイカのほうが気が合いそうだ(今度はス
すがRFZにおける攻撃力とは、単純攻撃(フォームにもパターンがあります)、スキル攻撃(武器とスキルの相性もあるとおもいます)、フォース攻撃、属性相性攻撃、攻撃目標(部位)に対する攻撃フォーム(地点攻撃もあるでそう)、攻撃幅、そして命中と相手の部位別物理防御、フォース防御、属性相性
7110.png【相性の良いキャラ】・ポイズン軸のチーム・エスマ・水着リュドミラ【性能と評価】・水着シリーズでステルスは使いやすくなったが、属性相性は悪い。・水属性が主体になりつつあるステルスで、リベンジスキルがポイズンを付与は使いづらい。・ステルス自体は脅威なので、デコイとして
木属性/植物属性、毒属性/病気属性、雷属性/電気属性、 闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、金属属性、無属性、物理属性、全属性 四大(分類)、属性相性】◆歴史古くから二次元で使われ続けてきた属性。ひと昔前、もっぱら主人公や強キャラにつけられていた。毒などと違い、炎を吐く動物はいない
するソフト。何故か名前に一癖あるものが多い。百太郎バックアタックを回避するソフト。名前の元ネタは言うまでもなく某心霊マンガ。ギボ・アイズ敵の属性相性を判別するソフト。攻撃対象を選択する際に、その攻撃が弱点なのか反射、吸収なのかを示すアイコンが表示される。名前の元ネタはかつて一世を
とされるビーストマスターは他と比べ異質なデザインをしている。全身に様々な武器を搭載し、パーツ属性も重力・火薬・光学とバラバラであり、メダルも属性相性のない『?』メダルを使用している。また、脚部の腕とケーブルを使い接近戦にも対応している。発展形のゴッドエンペラー同様火力で敵機体を殲
登録日:2011/08/29B Mon 15:26:54更新日:2023/08/08 Tue 16:55:25NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧「ようやく手に入った……これで最強だぜ」「俺TU……むしろ敵YOEEEEEEEE」最強装備を手に入れた時、往々にして敵は弱
番外編現在、ヌイ(1-Tank Wreck)が発生しています。[さりげなく]愛してる!こんにちは、ビクトリア!設定等英語表記設定(凄く今更)属性相性考察アートいつか、助ける。"雷"だった、はずなのに…讌ス縺励°縺」縺溘≠縺ョ譎ゅrM
属性/植物属性、毒属性/病気属性、雷属性/電気属性、 闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、金属属性、無属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】●目次【歴史】風とはすなわち空気・大気の流れである。古くから二次元で使われ続けてきた属性。ひと昔前はライバル格や女性キャラに設けら
スのコラボタイトルにして、まさかの無印版『P5』(いわゆる2学期エンド)の続編。こちらも見た目に反して無双シリーズではないと直々に明言され、属性相性がかなり重要でアトラスRPGの手強い戦闘バランスを再現しているが、日数期限がない・スキル選択中などは時間が止まるなど、いろいろなとこ
カンクロウと共に行動していることが多く、目立つことは少なかった。第四次忍界大戦では第四部隊に配属され、前線指揮官として活動。異常なタフネスと属性相性すら無視する雷遁を駆使する三代目雷影に大苦戦を強いられるも、影分身のナルトの登場で危機を逃れた。最終回ではめでたくシカマルと結婚した
う悲しい扱いになっている。最上位大天使としてもメタトロンにその座を奪われている上、四大天使全員が専用スキルなしなのが寂しいが1周目の貴重な四属性相性無視攻撃持ち要因である。火属性はアモンが完全に上位互換スキルを持っているが。魔神転生ウリエルが「エティエンヌ・アルフォンス・ラ・フレ
登録日:2009/10/08(木) 22:09:03更新日:2023/08/18 Fri 20:05:47NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧1987年12月17日にファミコン用ソフトとして、カプコンより発売された横スクロールアクションゲーム。CMスーパーロボロック
殖させられるところを見るに、正規な手段というよりデバッグの消し忘れのようなものであり、正規にコンプできるようになったとは言い難いと思われる。属性相性が露骨に似ていて、かつ分かりづらい「ひかり」「ほのお」「みず」「つち」「かぜ」「れい」「アイス」「エレキ」「ESP」……はまだいいと
9 09:42:28)#comment*1 特に#1だと冗談抜きで素のローブと呪われたローブ(防御悪化)しか着れる物が無かった。*2 ただし属性相性が追加され、水属性の敵に火属性の魔法などは強制的に1ダメージとなる
登録日:2012/01/24 Tue 03:37:43更新日:2023/10/05 Thu 10:46:05NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧■太陽系(Solar system)■「太陽系」は「天の川銀河(銀河系)」の辺境に位置する、黄色恒星「太陽」を中心とした天体
で耐久面は脆く、通常版のルキナよりも攻撃は劣る。距離に関係なく反撃してくる武器やスキルを装備した物理ユニットは鬼門。特に、青属性ということで属性相性でも不利になる、遠距離反撃が可能なドルカスなどはあっさり返り討ちにされたりするので注意。2022年1月のアップデートで上方修正。補助
登録日:2011/05/14 Sat 17:05:38更新日:2023/10/03 Tue 13:58:25NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧 ,、,.._ j} 、ヽ)ー_ `ゝ、〈r‐、〉
くないものの速さの低さがネック。またスキルの面でもユリシーズの「武器破壊」よりセネリオの「連続」の方が発動率・効果共に優秀。あと、支援効果の属性相性と下記の特別な会話あるのも含め、支援相手のオススメはアイク。進行速度も早めな上、支援効果でAにすれば普通の敵の攻撃ならば回避しやすく
シャークセイザー/シャーク隊長も加わり、公式のムック本などではレミー以外の副官を入れた7人*4が変身ヒーロー扱いとなっている。戦闘シーンでは属性相性を明確に導入したり、重要アイテムであるコスモカプセルの獲得状況を各話終了時に掲示するなど、上記の『今日の一言』やエンディングダンスも
+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%「相性激化3」Bスキルは戦闘後、敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)「守備封じ3」星4の時点で属性相性を極端化させる「相性激化」が3まで習得できるようになり、これにより緑属性相手には強気に出れるようになり、ヘクトルをほぼ確殺できる。親
土/地属性、木属性/植物属性、毒属性/病気属性、 雷属性/電気属性、闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、金属属性、無属性、物理属性、全属性、 属性相性】【西洋の四大】西洋における四大は、「物事の根源は○○である」という哲学に由来する「四大元素」のこと。簡潔に言えば「万物はおよそ四つ
いたあたり色々あったんだろうなぁ -- 名無しさん (2015-06-22 11:45:05) 新作は取得スキルがたったの3つ、おまけに属性相性の関係でどれも今一パっとせずこれまでの技のデパートっぷりが嘘のよう。反面部下二人も含めてシナリオ面ではけっこー目立つ。 -- 名無
わる。⚪︎カイトは、風エネルギーの塊である台風の影響によって変化した。⚪︎属性を変える薬とかもある。今出ている属性火、水、雷、光、闇、草、風属性相性表(効果が高いものは太め、公式では無いが分かりやすい方)術このアニメには術がある。持つ術は何個でもありらしい。そのため、カイトは属性
のの捕獲ではなく、電池の「スパーク」で作る。バトルが1vs1から最高4vs4のチーム戦に変更。仲間との連携といった戦略性が広がった。いわゆる属性相性をほぼ廃止。代わりに隠し要素で各ロボポンに耐性と弱点が設定される。……等々、独自性を打ち出すようになり、単純なポケモンフォロワーから
登録日:2012/04/22(日) 23:13:51更新日:2025/05/05 Mon 10:02:54NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧「機動戦士Ζガンダム」、「機動戦士Ζガンダム A New Translation」、「機動戦士ガンダムΖΖ」などに登場するMS
メッセージが出ることがある。ドラガリアロスト「CRITICAL」表記。クリティカルダメージのみの威力を上げる専用バフも存在した。関連記事[]属性相性 - 同じくRPGで多く採用されるダメージに関するシステム特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの