魔弾(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
は中折式の小型拳銃で、形状はレミントンダブルデリンジャーに酷似している。デッキからモンスターを供給し続ける影の主軸。魔弾デッキはモンスターの大量展開を苦手としているため、迅速にフィールドにモンスターを展開していく上でこのカードの存在は非常に大きい。展開されるモンスターは守備表示に
は中折式の小型拳銃で、形状はレミントンダブルデリンジャーに酷似している。デッキからモンスターを供給し続ける影の主軸。魔弾デッキはモンスターの大量展開を苦手としているため、迅速にフィールドにモンスターを展開していく上でこのカードの存在は非常に大きい。展開されるモンスターは守備表示に
然のハンター・クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンからバトルゾーンにタップして出してもよい。T・ブレイカー自然のハンターをマナゾーンから大量展開できるクリーチャー。種族に制限はあるが、自然のクリーチャーを展開するこのカードと《竜脈噴火》の相性は抜群。《竜脈噴火》がオーバーキル
クも狙えるになった派生デッキがある他、《虚竜魔王アモルファクターP》と《端末世界》を入れた【ドライトロン】でも似たような動きができる。その他大量展開コンボデッキシンクロ召喚登場以降、遊戯王OCGはコンボによる大量展開に優れたデッキが環境・非環境問わず多数誕生しており、2020年代
ターとの相性は抜群。特にこいつでテムジン系を融合して手札のラグナロクを呼び出せば、墓地から一気に2体の「DDD」モンスターを釣り上げられる。大量展開の起点にもよし、返しのターンの打点確保によしと使い方は選り取り見取り。ただし場のモンスターは素材に出来ないため、棒立ちの下級を処理し
イフを失う」なので、このカードそのものを無効化されても損失はこれ1枚こっきり。通してしまえばどんなデッキであろうとも好きな時に1枚消費だけで大量展開が出来る訳で、ゲームバランスなんてこのカードの前では有って無きがものだと予想出来る。正に引いたもの勝ちのカードである。誰がどうみても
を展開、大寒波を撃って一気に勝負を決めるのが基本的なスタイルだった。現在はリミットレギュレーションの変更やカードプールの増加によって、単なる大量展開ビートとは言えなくなっている。ちなみにコレの動きをテーマ自体の特徴として取り込んだカテゴリが魔妖である。【ヴァンパイア】ヴァンパイア
を蘇生できる。羽根帚等をされてもディスアドになりにくく、やろうと思えば《ブンボーグ・ジェット》の効果で破壊してジェットの効果+005の効果で大量展開できる。もちろんフィールドに出した005の効果を持て余しそうなときにも使えるただし、1ターン1回までなので貼って破壊を繰り返すことは
を用意するとトークンの数が減って個性が薄まるし、そもそもレベル7×2体という重さのため事前用意の余裕が必ずあるとも限らない。実は見かけ以上に大量展開につなげるのは難しい。開き直って疑似全体アタッカーとして運用しようにも、トークンを作ったターンに攻撃しても戦闘ダメージ制限があるので
繋いだり、昆虫族であることを活かして《デビルドーザー》のコストにするなど様々に活用できる。このように牽制用のカードとしては非常に強力であり、大量展開型のデッキに対して有効。ただし、あくまで牽制にすぎず相手の行動を完全に縛る効果は一切ない。相手が「構うか!このターンで決める!」とた
じように、ペンデュラムの場合はペンデュラムモンスターをエクストラデッキにため込むのである。そして準備が終了した時点で、ペンデュラム召喚による大量展開を狙う。そこで展開したペンデュラムモンスターが破壊されたりしても再びエクストラデッキへと行き、また次のターンでペンデュラム召喚する…
ム召喚を行うとリンク素材にしたリンクモンスターが先ほど出したリンクモンスターのマーカーの先に帰って来る。とはいえ9期後半のペンデュラム召喚は大量展開の準備から崩された時のリカバリーもかなり簡単になっており、非常に凶悪なものであったためこれはこれでバランスが取れたという声もある。し
ードを落とし、その中の堕天使カードの数に応じてライフゲインを行う効果も持つ。特殊召喚不可という致命的な重さを抱えているが、アドバンス召喚時の大量展開効果は比類なき強力さを誇る。ゼラートを呼べるのがポイントで、展開→除去→一斉ダイレクトアタックという流れが自然に行える。【堕天使】自
化するドラゴン・ウォリアー、リバースモンスターの効果を封じるデスデーモンドラゴンと言った当時としては最高クラスの制圧モンスターもいたためこの大量展開、及び総攻撃を防ぐ手段は限られていた。特に魂を削る死霊を筆頭に戦闘破壊されないモンスターが現役だったこともあり迂闊に攻撃表示で相手タ
っそり捨てる羽目になるため注意。■激流葬妖仙獣はエンドフェイズ時に手札に戻ってしまうため、相手ターンで激流葬を撃っても自分への被害はほぼ0。大量展開に対する抑止力として強力に機能する。■次元の裂け目効果が基本的に墓地利用を行う物ではないので無理なく次元のギミックが入る。特に墓地の
する。フィールドから墓地に送られると、自軍ラヴァルの攻撃力を墓地のラヴァルの数×200上昇させる。チューナーなので効果を発動する機会は多い。大量展開から一気にワンショットキルへと持ち込むラヴァルデッキにおいては瞬間的な火力増強がダメージレースに大きく貢献することもある。また展開し
ジックだが、パーティとの噛み合いが素晴らしく、あちらでピンクをサーチして捨てれば手札交換可能、こっちでパーティを捨てれば除外されたおジャマを大量展開できる。融合モンスター◆おジャマ・ナイト融合・効果モンスター星5/光属性/獣族/攻 0/守2500「おジャマ」モンスター×2(1
出せないという前代未聞の事態が発生。これにより、これまでのインフェルニティ最大の強みにして最重要の戦略だったシンクロ&エクシーズモンスターを大量展開するソリティアが非常にやりにくくなった。さしもの満足民達も凹んだかと思われ、導入直後は完全に沈黙。一部デュエリストからは苦し紛れの強
で大敵になるのは早々いない。でもそろそろ準制限でも良いんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-05-15 03:25:23) ↑大量展開・ライフ軽視のメタとして考えれば有りかな。 -- 名無しさん (2014-05-15 03:31:28) こいつは大量展開メタで
カテゴリである。サーチ効果を持つ「インフェルニティ・デーモン」を何度も特殊召喚することで、サーチを繰り返し相手の反撃を許さず圧殺出来るような大量展開を行う。もしくは妨害系の罠を集めて強固な布陣を作り、相手の行動を完封する。インフェルニティガン手札が0の時に墓地のインフェルニティを
扱うため効果をいちいち頭から解説する必要がなく、大体の効果は『〇〇の①の効果』で進められる。また、デュエルの中で各キャラクターがモンスターを大量展開するシーンなどは省略されて描かれることが多く*2、展開後の盤面にフィール味の強い名前が付けられる。もちろん省略されて終わりでなく、本
が進化以外のドラゴンであれば、バトルゾーンに出してもよい。W・ブレイカーこれと《紅神龍バルガゲイザー》の8枚体制によって圧倒的に転プロからの大量展開を決めやすくなる。当時は《ローズ・キャッスル》の登場によりファイアー・バードが生き残りづらくなり、《{コッコ・ルピア}》からドラゴン
ェーラーを打ち込んでもそのチェーン中は止まらない。しかし素材として天気モンスター3体を要求するのはやはり重いと言わざるを得なかった。天気自体大量展開が得意なテーマではないため相手の妨害をかいくぐりながらモンスターを揃える頃には既にフィールドが制圧済みで出番がなかったりあるいは召喚
もできた。そのため相手の攻撃を防ぐ目的で使いつつ手札や墓地を整えることができる。まさに第三の手札。海外では先に発売された《闇の誘惑》などから大量展開するデッキが流行っていたので先に制限指定されていた。それに追随したのか、当時大して見かけなかった日本でも制限カードになったという経歴
」と「八汰烏」は2018年に至るまで一度も緩和されていなかった。【緩和】海外では2014/10/01での制限改定で制限カードへと緩和された。大量展開が容易になったことに対しての対策、カードの効果発動における対策カードの多さなどが要因の一つと考えられている。当然ながらその後の環境は
のシンパシーを持つ連鎖持ちリキッド・ピープル。シンパシーを適用していてもコスト4以下の連鎖が誘発する。 専用デッキなら、シンパシーを生かした大量展開が可能に。名前とイラストがどうみてもアメリカの某アニメ映画の…ディ○ニーですらネタにするDMというTCGのフリーダムさがよく分かる一
続く現在でも恐ろしい性能を所持していると言える。カード数こそ少ないWSだが、能力のバリエーションはなかなか多いことにも注目。そのため、WSの大量展開に成功した場合は一気に戦況を優位に持ち込めることが多い。コントロールやビートダウンなど、速攻以外の様々な戦略を行える器用さも長所。大
並べることなど動作もないことであるため、場が煮詰まって来れば、ジュダイナのサポートもいらないほどに展開が可能。むしろザウルピオになることで「大量展開して攻撃を仕掛けたがS・トリガーで止められて、返しのターンでダイレクトアタックを受けて逆転負け」という悲劇を防いでくれるため、最終的
の動きにスターライト・ジャンクションやTG ハイパー・ライブラリアンなどを絡めることで展開に並行してアドバンテージの回収もこなす。問題なのは大量展開手段の乏しさとシンクロ先の制限。非チューナークリストロンは効果発動に際して破壊するための対象が必要になるが、破壊対象を用意してやらな
ジャンプなどで距離を取ろうとするさばも彼の近くにいるとそこまで下がってしまう。アーチャーなどで離れた位置から攻撃するか、スパルタクスの後ろに大量展開して対処したい。アヴィケブロン / コスト600 / 生産系ゴーレム作りの匠、アヴィケブロンって誰よ? とか禁句。こちらも雑魚生産系
属性レベル4以下の通常モンスター2体を特殊召喚する。(特殊召喚するモンスターの属性を変えれば、同サイクルのモンスター各種に応用できる。)主に大量展開を得意とする【剛鬼】や融合召喚を多用する【ジェムナイト】で出番があるだろうか。自身が所属する【獣族】も地属性が多い為相性はいい。変わ
がリンク先のみなどの制限もなく、展開補助には非常に有用。さらに素材を並べてリンク召喚することで、相互リンク数をさらに増やしたい。運用するには大量展開が必要だがその分布陣ができれば強力、かつ素材の縛りがなく、とにかく多数のモンスターを並べてリンク召喚できるデッキならば活躍できるだろ
ドを墓地に置く事で次ターンの相手の呪文使用を縛れる。SAとスレイヤーの付与は種族や文明等の制限がなく、味方全員に等しく掛かるため何かと便利。大量展開したクリーチャー達を召喚酔いに関わらず速攻の打点として活かせる他、小粒のクリーチャー達を自爆特攻させれば相手の盤面を大きく崩す事がで
ーでの突破が困難。処理に失敗すると高打点のアタッカーとして活用される恐れがある。《ラーの翼神竜-球体形》3枚ものカードをリリースでき、先攻で大量展開を食らっても挽回可能。通常召喚なので特殊召喚封じに妨害されない。高レベルの神属性幻神獣族の上に攻守0なので使い道に乏しく、処理に失敗
》火文明と闇文明のパーフェクト呪文。《瞬閃と疾駆と双撃の決断》はコスト3なのでメテオバーンで踏み倒すにはやや勿体なく感じるが、クリーチャーを大量展開するようなコンボの場合は好相性。召喚酔いしているクリーチャーをスピードアタッカー化して打点に加えたり、高打点持ちやアタックトリガー持
に強力な効果を発揮するため、これのトリガーを能動的に引くためのカードとなる。オープニング・セレモニーを破壊すれば大量ドロー、魔界の宴侘女なら大量展開が狙える。ちなみに発動自体は強制だが適用は任意なので、暴発の心配はない。魔界劇団-サッシー・ルーキーペンデュラム・効果モンスター星4
ら特殊召喚できる効果と、このカードがフィールドにいる時に同名カードが特殊召喚された時にリクルートできる効果を持つ。2つの効果を合わせて簡単に大量展開できるデッキの要。「ワン・フォー・ワン」等で手早く展開し、リンク召喚は勿論ランク1のエクシーズ召喚にも使える。複写機塊コピーボックル
持たない。「因果に身を捩りなさい」「世界の限界を知りなさい」アーティファクト軸のネメシスデッキにとって必須とも言える存在。アーティファクトの大量展開を狙いつつデッキをぶん回すことが可能になる。「加速装置」と組み合わせれば、その制圧力は凄まじいものとなる。このカードをプレイできるか
降臨」実装直後は環境を席巻する勢いで大暴れした。全体除去が弱いデッキには滅法強いが、逆に事故要因になりやすい除去を積みづらいせいで自分と同じ大量展開型デッキや大型の対処は不得手。場合によっては【アグロ秘術】と同じくバーン要素を取り入れることで、守護や全体除去への耐性を高めることも
だフォロワーを《妖精の調べ》や《エルフナイト・シンシア》あるいは《フェアリーセイバー》によって強化することで一気に勝負を決める。コンボよりも大量展開を重視したデッキ。+ アグロエルフ-エルフにおける速攻デッキ。テンポエルフをさらに前に倒した形。フォロワーのトレードは最小限に抑え、
図が隠れている。他にも目立つ点としては、ハイブリッド種族全体カードパワーも低めに設定されている事。そのためか、種族デッキも小型クリーチャーの大量展開を得意とする物が多い。これはフェニックスとの連携を考え、大量の進化元を必要とする進化GVをしやすいようにしたと思われる。新シリーズ特
マとしてはやはりクリーチャー展開に長けた色である緑が多い。苗木トークンが代表的。次いで騎士団系クリーチャーなどを多く擁し、小型クリーチャーの大量展開を得意とする白。ゴブリン系トークンを持つ赤、ネクロマンシーによるゾンビ系トークンを持つ黒がそれに次ぎ、青が末席である。一方でパーマネ
での☆無し登場。特別練習が必要なものの、このカードも合わせて9ピース展開できる。爆発力はピカイチ。デッキから出すため、手札補充を挟まなくても大量展開を狙っていける。とはいえ普通に使うだけでは安定感にかけることは否めない。一般的な構築における☆無しは20枚中10枚程度のため、4枚中
分という、この効果が有効にならないデッキもないわけではない。海外では2018/02/05に禁止カードに指定されているため、対抗しにくくなった大量展開型デッキの規制が日本より若干厳しい傾向にある。上記の【イグナイト先攻1キル】では無いが、このカード、ひいては手札誘発が環境の形成に与
ープ」で検索してもらいたいデュエプレでは出た時に1ドローする効果に変更。これによりルナ・コスモビューを出してまたルナ・コスモビューを出す…と大量展開が出来るようになった。漆黒戦鬼デュランザメス VR 闇文明 (12)クリーチャー:デーモン・コマンド 12000G・ゼロ-バトルゾー
の場合ならゼロ・ランサーで事足りてしまうのである。…スープラが弱いんじゃない、ゼロ・ランサーが強すぎるんだよ…このカードにしかない強みとは、大量展開と組み合わせることで恐ろしい制圧力を発揮することである。素材が充分あれば自身の高い攻撃力もあいまって、例えトラゴーズを出されようとも
おろかな埋葬5枚分の働きになる。白石を落とし手札に社長の嫁を3枚手札に呼び込むも良し、レダメとワイバーンを落とし、返しのターンでドラゴン族を大量展開するのも良しである。ドラゴン族を墓地融合できる龍の鏡とも相性がいい。が、こいつの存在が後に悲劇を起こすことに…ジェムナイトならばジル
ウンスする。手札バウンスなので戻すものによっては効果が薄く相手はやや選ぶが、エクストラのモンスターを狙えば完全除去になるため、エクストラから大量展開されることが多い現在では強力な除去となる。上記のギラファ同様スターダスト・ドラゴン等の破壊耐性があるカード、無論スターライト・ロード
で置く事ができる。A宝玉獣と化した猫。ダメージを半減してダイレクトアタックする効果がA宝玉獣全体に広がりこちらも大幅に強化。Aカーバンクルで大量展開からの一斉攻撃で勝負を決めたい。●A宝玉獣コバルト・イーグル効果モンスター星4/風属性/鳥獣族/攻1400/守 800(1):フィー
在でもなお強力。25弾以降は「“孤高誓装”雷鳥超」がいる限りイグニッションで複数登場させることができるため、条件が厳しいアニムスを使わずとも大量展開することが可能になった。欠点は絶界全てに共通するが、『何人たりとも効果で選べない』ため、自軍からの単体を指定するパンプアップや能力付
あれば、自分のジョーカーズのコストの合計が10以上になるように手札に戻す事でコストを踏み倒す、いわば擬似グラビティ・ゼロを兼ね備えている為、大量展開に長けたジョーカーズにとっては相性が抜群と言っていいだろう。尤も上記の能力でこのクリーチャーを何度も出すことは出来ないという制約はあ