ワールド/フラッグ(バディファイト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
対応するワールドのカードを使用できる。ワールドごとに特色があり、その中でもさらに属性やカードごとに変わってくる。以下の一覧にあるモンスターの基礎ステータスに関してはバニラカードを基準にし、ドラゴンワールドを「普通」としている。〈[[ドラゴンワールド>ドラゴンワールド(バディファイ
対応するワールドのカードを使用できる。ワールドごとに特色があり、その中でもさらに属性やカードごとに変わってくる。以下の一覧にあるモンスターの基礎ステータスに関してはバニラカードを基準にし、ドラゴンワールドを「普通」としている。〈[[ドラゴンワールド>ドラゴンワールド(バディファイ
tfw モジュール強化内容別モジュール追加の内定済みはスカジとパッセンジャーマゼランとパッセンジャーにモジュール強化実装マゼランステージ1 基礎ステータス強化第二素質【光学迷彩カスタム】支援ドローンは配置後20秒間ステルス状態になるステージ2 基礎ステータス強化+第二素質【光学迷
性:敵に術ダメージを与えるタグ:遠距離、火力、治療、減速入手方法:人材発掘[編注]現在は公開求人からも入手できるようになったステータス分析の基礎ステータスは、通常の単体術師のものであり、 アーミヤがヒロイン補正で特別にしてもらっている最大HPを除けば、ステータスはと同程度である。
スを上昇させることができる。ステータスを上げることで対応した動作の効果や威力が上がったり、貴重なアイテムのドロップ確率が上昇することもある。基礎ステータスレベルを上昇させたりコレクションを進めることで入手できるSPを振り分けることで増加させられるステータスのことを、ここでは基礎ス
強さポイントを立ち絵とSDに振ったとも言える。★5狙撃オペレーターとして、彼女の実戦上の強さはやや損した。このデータは同タイプオペレーターの基礎ステータスより換算されたものであり、エクシアと関係があるが、 アズリウスと プラチナと関わっていないため、より正確的なデータを得られる。
いうもの。数字だけサラッと羅列されてもこれがどれだけ強力かいまいちピンと来ないだろうからもう少し詳しく解説すると、『スーパーマリオRPG』の基礎ステータスは上に述べた「ジャンパースカーフ」を装備することで上昇する5項目。レベルアップやその際のボーナスで上昇し、武器や防具、はたまた
後の結果に対して乗算を行う。 ・最終加算:直接加算と直接乗算完了後の結果に対して加算を行う。 現バージョンのゲーム内では「追加のボーナスの基礎ステータスを獲得」と描写されている。(つまり鼓舞) ・最終乗算:ほかの三種の計算方式完了後の結果に対して乗算を行う。・ステータスの変化の
含めてここではやたらとドーピングアイテムが入手できるのも特徴だったり。◆主な対策・レベル上げ戦略も大事だが、やはり一番手っ取り早いのはコレ。基礎ステータスが高ければ、ある程度の不運に見舞われてもリカバーが効く確率が高くなるし、テンション溜めに頼った攻撃をしなくても済む溜為、戦略の
スキルの効果が発揮されるのは2度目の射撃を始めてからになる。しかも火力補正値すら他の火力増強スキルを圧倒出来るほど高くなく、所持者は例外なく基礎ステータスが控えめで強化値すら少ないという悲惨ぶりである。いったいどこが準備万端なのかと突っ込みたくなること請け合い。この惨状は来日前に
こそこの長射程に加え高い攻撃頻度、攻撃力ダウン妨害が付いている。第三形態になることで射程が上昇。 あの師匠に射程勝ちするようになった。さらに基礎ステータスも上昇し、超獣特攻と超生命体特攻を手に入れた。超獣特攻の攻撃無効の確率は30%と超獣特攻持ちのキャラでトップ。古神面のドロン/
*20とは相性が悪く、ダメージカットスキルに弱いことが弱点。相手が高倍率のDEF増加系スキルを使ってきたら、せっかくの高APも台無しである。基礎ステータスを参照するベアトリスやメイ*21にも弱い。花畑もえご主人さま♡わたくしどこまでもついて参ります♪でんこNo.9属性ecoタイプ
と同じく木属性のためどう差別化するかがポイントであるが、オールマイティな将臣に対して九郎の場合は攻撃関係の特技が多いのが特徴。両方万能型だが基礎ステータスの高い将臣と特技の豊富な九郎という感じ。剣舞と花断ちを覚えているため二回攻撃をしつつクリティカルを決めるというロマン技も可能。
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
武器へと進化していく。前章の時点では再入手の手段は確認されていないので、売却は控えた方が良いだろう。キャラ性能は主人公らしくオーソドックス。基礎ステータスはかなり優秀で、魔法職でもやっていけないこともないが、アビリティやバトルファック等を考えると前衛として育てるのが無難か。最初に
撃力分のダメージを相手に与える。スパークマンとの融合を果たした強化形態。直火焼きに加えて、フレイム・ウィングマンの弱点であった攻撃力の低さを基礎ステータスアップ+墓地のE・HEROの数だけ攻撃力アップする効果で補った正統進化系。フィニッシャー性能は申し分ないが、融合モンスターを素
1弾…「シドー」原作で召喚された際に神殿をグチャグチャにしたシーンの再現で、召喚時に敵味方問わず全てのユニットにそれなりのダメージを与える。基礎ステータスはコストに対してかなり低いので、召喚時の効果で敵をなぎ倒して戦況を変えるのが主な役割となる。第7弾…「破壊神シドー」FC版の戦
高)力:C守:C知性:D精神:C運:BSFC版同様バランスの良さが光るものの、攻撃力はSFC版より若干抑え気味となっている。ただ、育成による基礎ステータスの伸びしろは他のキャラよりも多い為、育成次第ではそこらの男どもよりも攻守が高くなっている事もままある。また、3D化されたことで
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
ーブで育成可能なスキルで各ステータスの基礎数値が伸びていくのだが、基本的にこの数値はどのオーブでも変わらない。つまり必殺技が多ければ多いほど基礎ステータスを盛る事が可能。加えてオーブごとに追加される特殊スキル(一部ステータスの補強や気力上限アップ等)も種類が増えていく為、こちらも
かもしれません。 指摘等あればお知らせください。ジョブによるステータス補正ジョブによるステータス変動は、以下の計算式で求めることができる。(基礎ステータス+永続ボーナス+ジョブボーナス)×ジョブ補正率※永続ボーナスは『習得済みの全ジョブによるボーナス』※ジョブボーナス
と探索するというストーリーで、胸の大きさが変わる事をシステムにまで盛り込んだバカゲーに近い作品。さらにはトリップ中の女の子にタッチすることで基礎ステータスがアップするなど、とにかくギリギリまで攻めている。特定の罠やイベントで女の子たちのCGが表示されるほか、胸が大きくなればステー
で補う必要があるが、因子継承の相性が良いウマ娘が少なくなりやすい*17。結果継承の際に因子を貰う難易度が少々高く、相性が低い場合下手をすると基礎ステータスの青因子すら飛ばされる。このため継承から難易度が高くなっている。なお、これでも2周年調整アップデート(2023年2月24日)以
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
そのため参考程度に止めておく※ホド抑制後にステータスを下げて雇用した職員は ランク1~2でも役職が「先輩」に固定される肩書きはエージェントの基礎ステータスの上限に影響を与えます。例えばステータス上限が100の状態において、「献身的な殺戮者」の肩書きのステータス上限は、(勇気,慎重
2608 / 26010[編注]2608は昇進2 Lv60スキルLv8(特化1)26010は昇進2 Lv60 スキルLv10(特化3)のこと基礎ステータス 基礎ステータス 最大HP 1950 攻撃力 500→570(信
概要一覧比較突破メニューギャラリー目次1 基礎ステータス1.1 通常攻撃1.2 元素スキル1.3 元素爆発1.4 代替:ダッシュ1.5 固有天賦11.6 固有天賦21.7 固有天賦31.8 命ノ星座基礎ステータス[]プレイアブルキャラクターは65 人。記載されているのはLv90の
ーを誘導しながら戦っていたが途中の選択肢でスパードかノアのどちらかを操作して戦うかを決めなければならない。スパードを選べば比較的楽に戦える。基礎ステータスがノアよりもかなり高く技も使いやすいものが多い。ノアは基礎ステータスが低く、技は高威力の技があるがクセがある。勝負になる前の導
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
2608 / 26010[編注]2608は昇進2 Lv60スキルLv8(特化1)26010は昇進2 Lv60 スキルLv10(特化3)のこと基礎ステータス 基礎ステータス 最大HP 1950 攻撃力 500→570(信
のエンチャントを得られる。アーティファクトに元々含まれるエンチャントに、同一エンチャントを与えることは(恐らく)出来ない。エンチャント一覧・基礎ステータス変化系筋肉バカ、強靭さ、強い腕力、虚弱、機敏さ、早い身動き、鈍い、頭の良さ、ガリ勉、愚かさ、丈夫さ、いくじなさ、幸運、幸薄さ、
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 682 攻撃力 58 防御力 72
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
基礎ステータス Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 ライフ 攻撃力 防御力 クリティカル
種族特性として《獣人化》を持っています。 《獣人化》はオーバーリミッツ時に人型を保った獣の姿となり、通常のオーバーリミッツの効果と、更に基礎ステータスを50%上昇させる力を秘めています。 初期能力ボーナス値は人間と同じです。 ハーフ 人間とガジュマ、人間とエルフなどの異
たリターを、アリスのスキル1が効果対象としてしまう)【王をDPSにするときが来ました】マシンガンという武器種に各種豊富なバフにより、攻撃力の基礎ステータスが低い防御型のキャラながらかなりの攻撃能力を有する。単体が出せる与ダメージの絶対値で見るならば火力型にも劣らぬ値をたたき出す。
武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法イベント祈願・武器リリース日2022-03-301年前基礎ステータス基礎攻撃力(Lv.1 - 90)サブ効果種類サブ効果(Lv.1 - 90)46 - 608会心率7.2% - 33.1%武器精
png片手剣品質シリーズ星1シリーズ入手方法宝箱調査販売:シュッツ新片手剣キャラクターに同梱。リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎攻撃力(Lv.1 - 70)サブ効果種類23 - 185なし武器精錬なし少年の夢、旅に出る興奮──この2つが物足りないなら
ss-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ天空シリーズ入手方法紀行(天空紀行)リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎攻撃力(Lv.1 - 90)サブ効果種類サブ効果(Lv.1 - 90)41 - 454会心率8% - 36.8%武器精錬
武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎攻撃力(Lv.1 - 90)サブ効果種類サブ効果(Lv.1 - 90)39 - 401攻撃力7.7% - 35.2%武器精
con.png弓品質シリーズ星1シリーズ入手方法宝箱調査販売:シュッツ新弓キャラクターに同梱。リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎攻撃力(Lv.1 - 70)サブ効果種類23 - 185なし武器精錬なし狩人が奏でる音楽は二つの音色で構成される。弦が震え