「基礎ステータス」を含むwiki一覧 - 4ページ

ライスシャワー(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヤーにとってはこのブルボンへの勝利がエンドコンテンツに近い物となっていたのだが、後日のアップデートにより更なるパワーアップを遂げてしまった。基礎ステータスはスピード以外が一段階グレードダウンし平均965まで落ちているが、既に取得していたスキル2つがレアスキルに変更され *27、強

毎日こつこつ俺タワー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

最高レベルまで持っていくことが出来る。進化【ほげほげ】のついていない、ノーマル建姫にのみ行える強化。進化させると建姫の名前が変化*10、更に基礎ステータス及び特定のスキルレベルがアップする他、一部の台詞や温泉以外のイラストに変化が現れる。『進化前の方が好き』というオヤカタのために

クロニエ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あるため間接攻撃が通りにくいが、その代わりにこの時期のザコ敵が持つようになっている基本スキルの「剣術」をなぜか持っていないため、命中・回避は基礎ステータスのわりに低い。守備が高いか、あるいはスキル「剣殺し」を持ったキャラで周囲の森に誘き寄せ地形効果を活かせば、ルナティックでも労せ

危機契約(アークナイツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

orブロック時の防御低下量軽減or無効の2択の指定強化契約があり、地上ユニットで真っ向から倒すには厳しいため強力な狙撃が必要となる。呪術師は基礎ステータス強化に加え攻撃範囲が増加する。右上から上を回って進んでくるが、攻撃範囲が広がった影響で一方的に攻撃を受け続けるため、かなりうっ

機動戦隊アイアンサーガのコラボイベント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人。ガチャか、喫茶店でのスカウトで入手可能。ストーリーではベカスと影麟の来訪に気づき、彼は影麟のサポートを行っていた。パイロットとしては高い基礎ステータスに切るところがない強力で汎用的なスキル群から対人で暴れまわった。指揮官からは、グレンラガンのロージェノムのドリルハゲに合わせて

アークナイツ(明日方舟) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

◇放浪医通常回復に加えて、一部ステージで発生するHPダメージの追加効果の元素ダメージ*26を回復する。療養師と違って距離による減衰が無い分、基礎ステータスが低め。回復範囲は療養師とは逆に左右2マス目が正面方向に寄っている。◇呪癒師敵に術ダメージを与え、与ダメージの半分だけ対象のH

双星神 a-vida(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スターを全て持ち主のデッキに戻す。この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。相も変わらずの神の名に相応しい高いレベルと基礎ステータス、そして強力なリセット効果を併せ持っている。召喚条件は「お互いのフィールド・墓地にリンクモンスターが8種類以上」相手がリンクモ

きららファンタジア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に属性・クラスが分けられており、能力や戦法が異なる。また、同じキャラクターでも期間限定衣装では別の能力に変わる。ちなみにクラス補正が入る前の基礎ステータスは各キャラクターごとに固有であり、こちらは限定でも変化なし。*4属性は炎・水・土・風・陽・月の6種類。属性相性は炎→風→土→水

吟遊詩人(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

11の逆輸入なのだが)、あるいはタクティクス系の吟遊詩人に近い。呪歌は合計100以上にも上るラインナップを誇り、攻撃力や防御力を強化する歌、基礎ステータスを上げる歌、HPやMPを徐々に回復させる歌、敵の攻撃速度を下げる歌など、その効果も非常に多彩。それぞれの歌の性能は吟遊詩人本人

バランスブレイカー(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3.2"Twin Lance"にて追加。『進撃の巨人』からのゲスト出演。人獣のコスト50アタッカーでアビリティでステータスが伸びない代わりに基礎ステータスが100/70と高めになっている。…しかし、超覚醒アビリティ「人類最強の兵士」の効果が、スマッシュが短いスパンで連発可能になっ

モン娘☆は~れむ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

始された特殊なクエストで、親愛レベル、キャラクターレベル、進化段階をすべて最大まで育て上げたモン娘だけが挑戦できるクエスト。主に既存モン娘の基礎ステータスやスキルの上書き強化を行う、いわゆる「限界突破」が目的。シナリオの内容も大魔王とモン娘が2人きりの時間を過ごすイチャイチャ要素

アナザーエデン 時空を超える猫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

方向への自由な移動が可能。打ち直し各編の寄り道の街で解禁される、既存の武器を更に強化できる要素。各種1本ずつまで可能で、打ち直しされた武器は基礎ステータスが大きく増加し追加効果も強化される。要するに古い武器に再びスポットが当たるもの。打ち直しを経て一線級の能力を得る武器も少なくな

クレーベ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

劣る程度の成長率なので、しっかり鍛えてやれば前線で活躍させることも可能。しかしアルム軍には成長率でクレーベを上回るマチルダ、後半に加入するも基礎ステータスと成長率が高いジークという二人の優秀なナイトがいる。どんなに鍛えても大抵の場合はマチルダには敵わないので、彼は控えに回ってしま

風祭真/仮面ライダーシン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

された。しかも、カードのスペックが段違い必殺技は「ハイバイブネイル&スパインカッター」威力は2650とLRの平均的な威力より少し高め。しかし基礎ステータスが限界突破。スロット合計値はなんとLRの仮面ライダーXとならぶ450。合計ステータスが最高レア度のものは高くても1500代のと

経験値 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

積されるものなのかもしれない。成長要素があるが、経験値・レベルシステムを採用していない作品ロックマンエグゼシリーズ伝統的に、ロックマン自身の基礎ステータスは「HPメモリ」と「バスターアップ」という限定アイテムを獲得することでしか上がらない。物語を進めていく上で起こりうる火力向上は

スキル(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トボール」自体が無い。その他のスキル(※)クリックで展開「オトモ/奇面王への采配」オトモアイルー(初登場のMH3Gではチャチャとカヤンバ)の基礎ステータスを強化するスキル。オトモアイルーとはソロプレイ時(あるいは2人プレイ時)に疑似的なパーティメンバーとなってくれる所謂「お助けN

無慙(神座万象シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

波旬との万を超える攻防やってのけたってスゲーわ -- 名無しさん (2018-11-18 13:00:37) なんとなく特殊な能力より基礎ステータスがカンストしてるタイプの強さな感じがある -- 名無しさん (2018-11-18 14:08:53) 波旬を除けば刹那が

ストライク(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は決して低くないものの、より強力なSSを持つキャラクターが多い現状では物足りないという声も少なくない。更に最大レベルが120に拡張された為に基礎ステータスと友情火力がその分向上した。その上戦型が超バランス型に格上げされたことでハートの回復量が20%増加したほか、有利属性である闇属

パイレーツ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

セーラーのマリエとは当初敵対、のちに共闘した仲。スキルは『バラージショット』。ヴェロッテと同じスキルなので活用法もほぼ同じ。プラチナとしての基礎ステータスの高さや初回使用までの時間の短さで、より使いやすい。覚醒スキルは『ミリオンショット』。射程減少はそのままに持続時間や攻撃力補正

メタリックチャイルド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たシューティングステージや第一フロアがリフトになっていてリソース管理要素のあるステージもある。拠点では探索中に手に入れたチップを使い、ロナの基礎ステータスの底上げやカスタムパーツを解放できる。■基本操作基本となる行動は、通常攻撃・ジャンプ・ローリング(ガード)・掴み・武器スキル・

ラストオリジン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

割は「攻撃機」「保護機」「支援機」に分けられる。基本的な傾向として、機動型は行動力が高く、重装型は逆に行動力が低く手番が回りにくい代わりに、基礎ステータスや各種スキルの効果が強力。軽装型はその中間となる。また、資源消費量は大まかに重装>機動>軽装、保護>攻撃>支援の順に重く、重装

召喚士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

話になる履行だが、カンスト後にはガルーダのプレデタークローなどに取って代わられがち。【インパクト】目標の敵に闇属性の魔法ダメージを与え、かつ基礎ステータス6種(STR・VIT・AGI・INT・MND・CHR)を全て-20する幻術。火・氷・風・土・雷・水の6属性に比べ、光と闇の2属

紛争演繹_B-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒200術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 3

紛争演繹_A-1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒200術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出

紛争演繹_B-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒200術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 3

紛争演繹_A-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒300術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出

紛争演繹_A-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒300術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出

紛争演繹_S-1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒300術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出

紛争演繹_C-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒150術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 8 出

aklib_story_チュートリアル_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

レーターは新たなスキルや素質などを獲得する事ができます。[PRTS] また、オペレーターの印の使用でオペレーターの潜在能力ランクを上昇させ、基礎ステータスや素質などを強化することもできます。[PRTS] こちらではスキル詳細の確認や、スキルのランクアップをすることができます。[P

aklib_story_異郷の剣士 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

きたんだ? さてはあんた、公式が宣伝のために呼んだモデルだな?[興奮する青年]今着てるそれ、北朝光厳の武士の鎧だろ? 情報によれば北朝武士は基礎ステータスが高いが、南朝の忍者はプレイヤーの腕次第でいくらでも強くなれるらしい。俺は武士派かなー、装備カッケーし![アカフユ]何を訳の分

紛争演繹_S-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒500術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出

紛争演繹_S-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒500術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出

紛争演繹_B-1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒150術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 3

紛争演繹_C-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒150術ダメージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 8 出

Kenshi(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ているため、都市攻めを行う場合は砲台にどう対処するかを考えなければならない。種族PCとして使用可能なのは下記の4種族。種族内でも人種があり、基礎ステータスや成長補正が変わる。更に人間とシェクは性別の選択が可能。性別による能力の違いや装備制限はないが、人間のみ男性か女性かでホーリー

エクストラでんこ(駅メモ!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

域の地名となっている。2024年1月現在、ボイス・ラッピングの新規立ち絵・スペシャルフィルムチェンジはいぶれも実装されていない。低レベル時の基礎ステータスが高め。ただし最終値はピンキリ。その他特徴同時期に実装された者同士は「属性が違うだけで性能が同じ、もしくは主となる特徴が同じ」

IKS.gear(駅メモ!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であるため、仕様は他でんことはかなり異なる部分が多い。駅メモ独自のキャラ。「eco」「cool」「heat」の3属性が存在する。低レベル時の基礎ステータスが高め。最終値もなかなかのもの。グレードアップチケット使用不可、誕生日未設定、レベルアップに必要な経験値が多い。そのため育成難

ヤエノムテキ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

常に高く、完凸すれば初期ステータスアップに根性+30、スピードとパワーに+20に加えスキルptボーナスがある一方で、固有ボーナスを除いた時の基礎ステータスボーナスは無いことや、得意率が0なことが少々マイナスポイントか。SR【護るべきは無垢の瞳】得意練習はスタミナ。所持スキルが更新

コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」「レベル上限」の3つを素材を消費して強化する。この内、レベル上限はよくある被ったキャラをアイテム化する形式。レベルは最も必要な要素であり、基礎ステータスの向上と同時にレベル60以降5刻み*13でさらなる能力アップがある。特に全キャラ共通でスキル2の開放があるため、何をするにして

強い雑魚(女神転生・ペルソナシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちで全滅→カロン宅配便で所持金半額→恐れの山突入…」の無限ループも非常に起こり易い。おまけにBOOの呪いで豚になると「COMPも魔法も使えず基礎ステータス5」になってしまい、人間やトラスタルトでの脱出役が豚になってしまうと地獄の様相を呈する。一応マカジャマは有効だが、成功させるに

試練 - プロフェッサー - Idle Spiralウィキ日本語訳

、螺旋の戦いで育成に励もう。 [ VII ] 狂乱の試練 螺旋の戦い用の試練その4。今までの試練と異なり基礎ステータスはまったく必要ではなく、連撃だけが要求される。 今までの試練と異なり時間をかければ確実にクリアできるが、連撃がほとんど育っ

軽巡洋艦改二(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ぶり。しかも高解像度化後はド派手な下着を付けていた事が発覚し、「2番艦はスケベボディ」は不動のものとなったと言える。能力的には、阿武隈改二の基礎ステータスに由良改二の特性をプラスして、甲標的運用能力と増設副砲を差し引いたという風情である。独自特性としては回転翼機系と中型バルジが装

強い雑魚(世界樹の迷宮シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

単発でも危険なものばかりなのに、それを毎回二重に撃たれる……これが如何に恐ろしいかは本作未プレイの方でも想像がつくだろう。というか、猿自身の基礎ステータスがやたら高いのでコピー元よりむしろ強力になることが多い。こいつを含む編成から不意打ちされようものなら裏ボスを倒したパーティーで

魔導剣士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔法が使用可能。◆「どんなところが優れてるの?」コンセプトの通り、属性攻撃に対して極めて頑強。魔法防御力、魔法回避率といった属性攻撃に対する基礎ステータスも全ジョブ中ぶっちぎりであり、魔法であれば無属性であろうと強力な耐性を持ち、なにか1つの属性に特化した敵相手ならほぼ不沈艦と言

Nepheshel - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なる。つまり、ほとんどの装備は一点物なので売却はしないことが推奨される。装備品はステータス変動よりも「属性」や「耐性」の方が重要となる。多少基礎ステータスの低い装備であっても、相手の弱点を突け、相手の攻撃属性を軽減できる装備をしていった方が結果的に有利になりやすい。ちなみに武具屋

黎明の神剣 - 原神 非公式攻略wiki

class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎攻撃力(Lv.1 - 90)サブ効果種類サブ効果(Lv.1 - 90)39 - 401会心DMG10.2% - 46.9%