「使い分け」を含むwiki一覧 - 1ページ

タイプチェンジ(ウルトラシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーブ』および『ウルトラファイトオーブ』に登場するオーブの8形態がシリーズ最多を誇る。しかも一時的なパワーアップ形態はなく、8形態全てを自由に使い分けながら戦うことができる。もっとも、形態が多ければ多いほど尺の都合で各形態の見せ場を作るのが難しくなるため、タイプチェンジのバリエーシ

マルチウェポン(武器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)ネオジオンのMSギラ・ドーガが使用する接近戦用武器。柄の上部と側部の二か所にビームの発生器を持ち、剣状・斧状・ピック状の3形状のビーム刃を使い分ける。溶接作業用のツールとしても転用されるらしい。◆アームド・アーマー(機動戦士ガンダムUC)OVA版のバンシィや漫画版のユニコーンガ

マルチウェポン(スーパー戦隊シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ができる。更に5つのコマンドバットを組み合わせることで必殺武器の「ペンタフォース」となり、こちらもブーメランタイプとバズーカタイプの2形態を使い分けられる。なりきり玩具も発売されたものの、再現できるのはバット形態とヌンチャク形態のみで、ペンタフォースにも対応していない。◆バルカン

FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、そして専用のアクションが使用でき、バトルにおける特定の役割を極めた「ジョブ」がある言ってしまえば、ジョブはクラスの上位互換である。かつては使い分けに意味があったのだが現在では全く意味がない為、必要なレベルに達したら即座にジョブに鞍替えすべし。もはやクラスには初心者入門以上の意味

裏名 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

付ける為、文字通り「表」と「裏」として使われる。その理屈通りであれば、裏表ひとつずつあれば十分役割は果たせる。 しかし、実際には複数の裏名を使い分ける声優も多い。所謂萌えゲーと抜きゲーで裏名を使い分けることは珍しくないのだが、それ以外にも、裏の仕事が長かったが表でも有名になったた

武器一覧 - ソード・オブ・ガルガンチュア日本攻略WIKI

くなるが、修復速度も高いので5~8秒納刀すれば再使用できる。コンボでのカウンターを狙うなら鳳凰、とにかく手数で攻めるならスティールブレードと使い分けると良いだろう。・青龍EV武器。応龍とセットで実装された、片手用に調整された日本刀シリーズ第2弾。刀身の造形やテクスチャ、鍔のデザイ

世界樹格闘アクションRPG - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

技ボタン長押しと短押しで全く別の技に変化C・必殺技その1。D・必殺技その2。ボタン長押しか短押し、レバー入力の組み合わせでさまざまな必殺技を使い分けられるJ・ジャンプ。ジャンプする瞬間、一瞬だけ無敵になる。G・ガード。Gボタン押しながら各種技ボタンで特殊アクションG+A、G+B・

シャーク(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にかく水属性モンスターを並べてエクシーズモンスターで除去と戦闘をこなすビートダウンデッキ。ランク4を主戦力としつつ、時にランク3とランク5も使い分ける形になることが多い。使うカードの一部は効果を使うターンに特殊召喚制限がかかるものがあり、「EXデッキからエクシーズモンスターのみし

アーマーナイト/ジェネラル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

味方のアーマー系受難のタイトル。システム的には下級アーマー系に剣・槍・斧・弓それぞれの使い手が存在する。ジェネラルはそれらの武器を臨機応変に使い分けられ、レベルの確率で敵の攻撃を無効化するスキル「大盾」も付く。自軍で使える下級職はソードアーマーのみ、また敵専用クラスとしてジェネラ

セフィラ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

G)]]・[[影霊衣の儀式>影霊衣(遊戯王OCG)]]。これらをエクストラデッキから素材となるPモンスターを常に供給することで、状況に応じて使い分けながら戦うことが可能なのである。統一デッキのような特化性こそないが、この多彩な戦術を可能にする部分がセフィラの魅力である。アニメにお

超時空戦闘機(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ューティングゲーム、グラディウスがカードゲームになって帰って来た!ビクトリーバイパーやブルーサンダー等、独特かつ様々な機体の効果を戦況次第で使い分ける事で、原作の高い戦略性と緊張感を再現したぞ!更にあのボスキャラクターの巨大戦艦まで参戦!巨大戦艦らしさを追求し、大味かつ強力な巨大

にじさんじ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大人ムーブを出すと視聴者からはマセガキ扱いされたり、バブみを求められたりしていた。5月23日の誕生日放送で15歳の姿を発表以降は二種類の姿を使い分けている。その後幼女モードでもキャラを捨てるようにはなったが、トークの切れ味が更に増した。ハロウィン限定の「カザキ様」なるヴァンパイア

旋略(三国志大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

旋略の後継のようなギミックが追加されている。[一覧]●旋略・長槍車輪 士気4所持武将…R楽進計略は蜀の既存の計略である大車輪戦法と長槍戦法を使い分けられるもの。低知力(1)故に効果時間こそ短いが、苦手兵種の有用な計略と考えれば充分及第点である。●顧狼連破 士気6所持武将…SR司馬

アイサツ(ニンジャスレイヤー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

異なるのでコメントアウト。-->また多くのニンジャは、いくつかの名前を同時に持ち、日常生活時やイクサ時、ビジネス時などレイヤーに併せて名前を使い分けている。一般的にイクサ時にはニンジャネーム、つまりニンジャとしての名前を名乗り、また相手もニンジャネームで呼ぶのが基本ではあるが、厳

魔法戦士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使える魔道士」が大多数だった中、例外的な「魔法も使える剣士」である。ゲーム中の説明にも魔法戦士と書いてある。射程1の剣攻撃と長射程の黒魔法を使い分けられる……が、実際はサンダーソードを錬成して射程3にしたサンダーソード+を振ることが多いだろう。性能が大半の黒魔法より強力なので、「

蛇腹剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名を持つそれはフィクション作品内に登場する架空の武器である。刀身に形態を変える機構を内蔵し、“剣”としての形態と、刃の付いた“鞭”の形態とを使い分けられるようにした刀剣類。文章では少し伝えにくいが――幾つかの節に分割された刀身の内部にワイヤーを仕込み、ワイヤーを巻き上げれば刀身が

ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことなく除去が可能。このカードの場合は攻撃力の上昇が次のターン以降も続くため、高い攻撃力で場を制圧することが可能。純粋な脳筋アタッカーとして使い分けるといいだろう。エクスカリバー「要は汎用性の高い俺って事だ。悔しいがいいノリしてやがるぜ…」下級アタッカー程度の相手でも充分な攻撃力

GARNET_CROW - ゲーム情報ウィキ

七は2004年の2ndライブツアー以来、1種類のみのキーボードを使用している。また、古井はシンセサイザーやハモンドオルガンなどの多彩な音色を使い分ける傾向にあるのに対して、AZUKI七はピアノの音色を中心に使用している。1stDVDにおいては、古井の担当は「Keyboards」、

ソルサク格闘妄想 - SOULSACRIFICE(ソウルサクリファイス) 次回作妄想(二冊目)

ボタン長押しと短押しで全く別の技に変化。C・必殺技その1。D・必殺技その2。ボタン長押しか短押し、レバー入力の組み合わせでさまざまな必殺技を使い分けられるJ・ジャンプ。ジャンプする瞬間、一瞬だけ無敵になる。G・ガード。Gボタン押しながら各種技ボタンで特殊アクションA+C・通常投げ

シンカリオン(ロボット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

される機体。タイジュが運転士を務める。武装は2本の斧「コウデンアツアックス」。それぞれ切れ味と破壊力を重視した異なる特徴を持ち、状況に応じて使い分ける。名前の通り高電圧が斧に流れており、放電する攻撃も可能。専用ザイライナーは「E353アズサ」。E5(Z)ともども第8話で大宮支部に

スラッシュアックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に近く若干特殊。防御面では弱いが基本コンボが簡単な事や、心眼効果のおかげで初心者でも扱いやすいのが魅力。しかし使いこなそうとすると、剣と斧を使い分ける場面の判断やうまく連携技を使う技術が必要とされる。MHFではこれをベースにアレンジした武器種「スラッシュアックスF」が存在するが、

機塊(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ク召喚直後にはリンク素材にできない効果を持っている。また、多くのリンクモンスターは相互リンク状態とそうでない時で使える効果が異なり、それらを使い分けて立ち回る。殆どがレベル、リンクともに低いため数値上のステータスは低いものの、攻撃力増幅や連続攻撃、破壊からのバーンダメージなどで次

超激レア(にゃんこ大戦争) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

狂った射程を誇る。一方で特殊能力はクセが強いものが多く、得意不得意が激しいため相手によっては何も出来ずに死亡することもある。ステージによって使い分けよう。ネコルガ/ケサランパサラン/ウルトラケサラン全キャラの中でもトップクラスの巨体を誇るユニット。外見のイメージとしては巨神ネコの

スキル(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブル 3rd』これまで有料だった装飾品の着脱が無料となり、またマイセットが装飾品の装備状態も記憶するようになった。これにより、様々なスキルを使い分けることが容易となった。『モンスターハンター:ワールド』最初から世界同時展開を想定した初のタイトルであり、とっつきにくさの代表格だった

アンドロメロス - ウルトラマン Wiki

合体させたような形をしている。取っ手の部分を伸ばせば槍のダブルランサーになる。アンドロビーム額のアンドロスポットから放つ光線。熱線と磁力線に使い分けられる。アンドロ超戦士4人共通の技。4人で同時に発射し、凍りついたジュダを粉砕した。コスモクロス手の甲に装備されている十字手裏剣。フ

ウルトラマンゼロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

これは『ウルトラ銀河伝説』のメガホンを取った坂本浩一監督曰く「『師匠であるレオの影響』という事で意図的に入れた演出」との事。形態複数の形態を使い分ける事ができるが、ゼロの場合専用アイテムを用いる後進と同じくらいに派生形態が多いのが特徴。基本的に空間を移動する際はウルティメイトゼロ

広瀬康一 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かりのころは大きな卵の姿で、康一の意志でもスタンド自らの意志でも動くことはなかった。なお、ACT3に進化して以降、ACT1~3は本体の任意で使い分けが可能である。康一は射られた時点ではスタンドの適性がなく、そのまま瀕死の重傷を負い死ぬはずだったが、仗助がクレイジー・ダイヤモンドで

バランスブレイカー(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

S版においてはラスボスが凄まじい強さを誇っていた為、フリーレンジでの瞬殺以外の選択肢はほぼ無きに等しかった*4。過去作においては多数の武器を使い分ける戦略性も人気の要因だったため、オールドファンからは少なからず批判もある。ボスや大型敵を素早く倒すと獲得スコアに倍率がかかる*5シス

ホムラ(ゼノブレイド2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リッドアローは原作と違い、屋内のステージでも問題なく使用できる。紹介動画でも「ヒカリでダメージを稼いでホムラでとどめを刺す」とでもいうような使い分けを一例として推奨しているように、解禁間もない頃は「立ち回りはスピードのヒカリが、バースト力はパワーのホムラが勝る」と見なされていたの

ソシアルナイト/パラディン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。再行動は無いが速さが下がるといったデメリットもないため、守備の低いユニットや傷ついた味方を保護したりと用途は色々。壁役下級職時代から武器を使い分けられる上にアーマー系より魔防に優れ、騎馬特攻以外にこれといった弱点がないので、止める相手を選ばないのが魅力。手槍を持たせれば弓兵や魔

近距離ガン(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボよりもトータルでの被ダメが多くなりやすい。一方、オーバーロード狙いならそのままダウンするまで連射すればおk、と火力を稼ぐかダウンを取るかで使い分けることも可能。ただし、初代(無印)ではダウン力が高いせいで1発でダウンしてしまい、上述のような使い分けは不可能。BRではV2と概ね同

コピー(能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つ欠点も抱えている。だが、使い手であるアーチャーは、そこに血のにじむような努力や実戦で磨いた戦闘技術を組み合わせ、敵・状況に応じて複製宝具を使い分けることで、その並み居る英雄たちと渡り合っているため、設定の割に作中ではやたら強い。・ジョーカー(カミカゼ☆エクスプローラー!)速瀬慶

ベレト/ベレス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て参戦。改めてファイターの性能を説明すると、主人公らしく機動力に溢れた使いやすいキャラクター……、などではなく、複数の「英雄の遺産」を的確に使い分ける間合いの鬼、ミドルレンジ戦法のパワーファイターであった。あらゆる武器を使いこなす要素も、本編で主人公が多種類の武器の扱いに精通し、

日本語 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

現をする言語にはヒンディー語やナバホ語などがあるようだ。指示代名詞について言えば、英語では話し手に近いものと遠いものとでthisとthatを使い分けているが、日本語では単に話し手に近いものは「これ」、聞き手に近いものや話し手から少しだけ遠いものは「それ」、それ以外を「あれ」と呼ぶ

他シリーズのCPUの行動パターン(スマブラX) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

が初。しかし奇妙な事に、一部の超反応防御行動は攻撃対象が人間の時のみ発揮し、同じCPUが相手だと何故か作動しない。対戦相手によって基本行動を使い分ける二面性を併せ持つ。超反応を基盤にした反動が祟ったのか、CPUもまた「ガン待ち戦法」には脆弱。彼らの先制攻撃は、対象が防御行動を取っ

RFガイド - RF Online Database

なりましたが、Lv40を超えるとレベリングが進まなくなることの方がオーソドックスです。一方で、武器、防具、スキル、フォース、弾を状況に応じて使い分けられるかどうかは、対人戦、クエストのクリア、レベリングを進めるうえで必要なプレイヤースキルであり、その見直しも求められています。1s

左回転(ベイブレードシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルシステムで登場したエルドラゴの進化形。クリアウィールの向きを変えることで、連打攻撃(ラッシュモード)orアッパー攻撃(レイジングモード)を使い分けることができる。後に漫画版オリジナル形態にして、コロコロコミック応募者全員サービスで手に入った「極竜バージョン」こと、『ライトニング

軽空母(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に据えて艦隊司令部施設を積むのは軽空母の役目になる場合が増えると思われる。とはいえ軽空母は正規空母より耐久力や基礎火力には劣るため、この辺は使い分け次第。例えば「装甲空母に岩井爆戦(制空値高めの爆撃戦闘機)・戦闘機・戦闘機・彩雲で航空優勢でいい」という力押しな選択もあれば、「攻撃

RF_online_Database/Beginner'sGuide - RF Online Database

なりましたが、Lv40を超えるとレベリングが進まなくなることの方がオーソドックスです。一方で、武器、防具、スキル、フォース、弾を状況に応じて使い分けられるかどうかは、対人戦、クエストのクリア、レベリングを進めるうえで必要なプレイヤースキルであり、その見直しも求められています。1s

ドラゴン(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」逞しい腕でひっかきの連撃を行い、ドラゴンパンチでフィニッシュを行う。消費ガッツが抑えめながらも、この時点で威力は高い。ウィングアタック系と使い分けて戦おう。「空中コンボ」は怒涛の三連撃を放つ技で、威力は大体1.5倍になり、遠距離からの奇襲に使える。あまりに命中率が低いので普通は

ガンダムヴァサーゴ/ヴァサーゴチェストブレイク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

変則的な攻撃が可能。最大の特徴は腹部に搭載された大口径メガ粒子砲「メガソニック砲」であり、超火力の集束版と高出力弾を放射状にばら撒く拡散版の使い分けが可能で、初使用時にはバルチャー達から「バケモノ」と称される程の破壊力を持つ。武装の構成もあって遠近距離を選ばず白兵格闘も重火力砲撃

言語学 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を能格と呼ぶ。能格-絶対格の区別を元に標識がある言語を能格言語と呼び、主格-目的格の区別をする言語を対格言語と呼ぶ。また、状況によりそれらを使い分ける言語を活格言語と呼ぶ。自動詞の主語、他動詞の主語、他動詞の目的語がこの他の方法で表示されていることはごく稀である。形態的に能格や対

アバンストラッシュ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しいので、彼の才をもっていしても修得カリキュラムを確立出来ていない。基本バリエーションアバンストラッシュには2種類のタイプがあり、状況により使い分ける。序盤からどちらのタイプにあたるストラッシュも使用されているが、当初は劇中でちゃんとした区別はされておらず、ダイたちが中盤で「アバ

ゲルググJ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性と射程が異なっていたがREV.3からはダブル・カートリッジシステムによりセッティングとメイン武器性能の連動ではなく、メイン武器3種類による使い分けの仕様となった。最大射程でも連邦のジム・スナイパーⅡよりも短く体力が低くなる反面、メイン武器が連射式でダウンを取りやすい点や、サブ武

サイバー・ダーク(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

特殊召喚して何も装備していない下級サイバー・ダークを回収し、他のサイバー・ダークと入れ替えor再召喚が出来る。状況に応じたサイバー・ダークの使い分け、リミッター解除等のデメリットの回避、ファランクスやブラック・ボンバー辺りと組み合わせて連続シンクロ等、柔軟な対応が可能となる。「融

ハンマー(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

みながら、名前の通りシンプルに殴る。意外に威力が高い。連続で溜められる。移動しながら繰り出すことで踏み込み距離が伸びる。相手との距離に応じて使い分けたい。2段階:振り下ろし殴り→振り上げ・カチ上げMHP2G以前とMH3以降とでモーションが大きく異なる。MHP2G以前:振り下ろし殴

エクシーズ召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でない除去と極めて強力。守備的で破壊耐性特化であり他のモンスターをサポートするガチガチに比べ、こちらは戦闘特化で除去効果と攻めに向く。うまく使い分けよう。《No.64 古狸三太夫》地属性/獣族/攻1000/守1000獣族レベル2モンスター×2遺跡のナンバーズのうちの1枚。フィール

エメリウム光線 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一時的に細胞分解させた分解光線や、L字型に組んだ腕に当てる事でアストロエネルギーとプラニウムエネルギーを合成して発射するエネルギー合成光線に使い分けられる。また派生技として、星型光弾を放つ「スタービーム」もある。ちなみに、ジョーニアスと同じU40出身のウルトラマンタイタスもアスト

ラファエルガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailbrazer-』枠で参戦。コストは2500。設定通りに合体と分離を使い分けて戦う後衛射撃機体で、合体時は機動力が低く格闘もクロー射出程度しかないが、サブ/特殊射撃のGNキャノンでダメージを取っていくのがメイ