他シリーズのCPUの行動パターン(スマブラDX) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki
攻撃もLv.4の段階から解禁。遠距離攻撃への反応に磨きがかかり、多くの範囲攻撃と射撃技をシャットアウトしてしまう。密着状態では作動不能だが、中距離戦闘下に於いては何事も無くジャストシールドや空中緊急回避を決める。お前本当にLv.4か。・Lv.5ファイター個別に設定された専用AIが
攻撃もLv.4の段階から解禁。遠距離攻撃への反応に磨きがかかり、多くの範囲攻撃と射撃技をシャットアウトしてしまう。密着状態では作動不能だが、中距離戦闘下に於いては何事も無くジャストシールドや空中緊急回避を決める。お前本当にLv.4か。・Lv.5ファイター個別に設定された専用AIが
ト公開4.1.2.4.1 ※NはNPCを指す4.1.3 航空戦フェイズ4.1.4 開幕雷撃戦フェイズ4.1.5 長距離戦フェイズ4.1.6 中距離戦フェイズ4.1.7 短距離戦フェイズ5 5日目5.1 ミドル戦闘フェイズ(続き)5.1.1 2巡目5.1.2 赤城・加賀の性能実験タ
わせると超広範囲にわたって核弾頭の爆風が広がるため、それを狙うプレイヤーが多かった。『EXVSMB』では射撃CSにビームバズーカが追加され、中距離戦で少しばかりやりやすくなった。新システムのドライヴとは相性も良く、稼働初期はCSの押し付け性能も相まって猛威を振るった。しかし格闘C
.4.2 補助行動4.5 決戦導入5 決戦フェイズ5.1 プロットフェイズ5.2 戦闘情報5.3 砲撃戦フェイズ~1ラウンド目~5.3.1 中距離戦フェイズ5.3.2 近距離戦フェイズ5.4 砲撃戦フェイ~2ラウンド目5.5 雷撃戦フェイズ5.6 夜戦フェイズ6 エピローグ7 ア
使用していないが各種ゲーム作品等では大抵使える。その場合Gビットの起動・制御はティファに担ってもらう。愛の力か●Gハンマー劇中未使用の白兵・中距離戦用オプション武装その1。スラスター付きの質量兵器であり投擲後も軌道のコントロールが可能。近中距離での強力な攻撃手段であると共に、水中
く攻めでこれ1つだけ買うのはあまりに心細いだろう。フレンジー450クレジットのサブマシンガン。サイドアームで唯一フルオート連射が可能で、近〜中距離戦では大きな威力を発揮する。歩き撃ちのブレも抑えやすい。しかし装弾数はSMGとしては少なく、連射するとすぐに撃ち切ってしまう。混戦時は
ような性能を持ち、破格の単発ダメージを誇る。チャージすると両腕のハングを飛ばす。他にもハング捕縛やトライデント投げなどクセは強いものの、近~中距離戦闘が得意。というか一部の3000コス格闘機より断然強い。こうしてエピオンの肩身はさらに狭くなった。EXVSにもデスサイズのアシストと
三人目のメイン格としてゾルダが登場。メイン武器はカードリーダーの役割も持つハンドガンのマグナバイザー。小回りの利くマグナバイザーを用いた近~中距離戦闘に加え、ギガランチャー、ギガキャノン、ギガアーマーなど豊富な装備を持ち、長射程・高火力・重装甲の三拍子揃った砲撃型の代表格と言える
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
ような雑魚か、逆にアウトレンジからの狙撃で倒すのが前提で真っ向勝負自体が想定されていない様な敵が大半(例外もいない訳ではないが)であり、近・中距離戦用のジライングラブにとっては余りデメリットとは言い難い。3でも対戦モード限定で使用可能だが、友情を壊したくないなら禁止した方が無難。
結構な距離をまとまって飛ぶ)。カタログスペックの単発火力は散弾一発分の数字であるため、実際は同時発射数の分、倍の火力を発揮できる。当然ながら中距離戦は不得手。有る程度モデルによっては対応可能な場合もあるが、基本的に接近戦が本領。設置物の破壊にも時間がかかる。更にマガジンリロードと
い。EXVSMBONになると、アビスに突撃攻撃が、カオスのミサイル性能の大幅向上という中距離牽制・始動に大きく向いた攻撃が増える。MS形態の中距離戦とMA形態の奇襲接近戦を使い分けて立ち回ればそれなりに強く、過分ない性能に仕上がったように見える。EXVS2では、射撃CSにビーム砲
は開発されないまま放置されることもある悲しい艦種。駆逐艦このクラスから専用の技術研究が必要。コルベット・フリゲートより大型の戦闘艦。近距離~中距離戦が得意で、Lサイズ武器から対要塞への本格的なダメージ手段になる。序盤には艦隊を支える旗艦となってくれるだろう。…が、コルベットほどの
時のもの上位層B級1位 二宮隊元隊員が重要規律違反を犯したことで懲罰降格となった元A級部隊。A級時代には遠征部隊にも一度選抜されており、特に中距離戦で高いチーム力を発揮する。他の追随を許さない圧倒的な実力でB級1位の座に君臨し続ける、不動のB級ツートップの一角。エンブレムは白地に
タッカー接近戦担当。主に剣を振るって戦う。武器を作れるだけのトリオンさえあれば戦えるため、トリオン量が少ない人間がなる事が多い。銃手ガンナー中距離戦担当。トリオン弾を発射する銃器を扱うタイプ。銃自体の機能によって射程に補正がかかる他、取り回しもしやすく、安定して戦えるのが長所。弾
のに)アフターバーナーや過給器などの高性能動力による直線機動力の強化等の改造が施された結果、PTとしては破格の防御力を手に入れた。武装は近・中距離戦闘用の物で纏められ、優れた突破力を誇る。しかしその反面、パーソナルトルーパーにとっては致命的な運動性能の低下、それに伴った機体バラン
ふふん、妨害を抜けるさ……レディーだからね響@2-1997:命中修正がついてなければ即死だったなGM:くっ、こっちの長距離は終了GM:だが、中距離戦がある暁@91:命中修正が無ければ4,4を出せば良いのさ電@3-373:なるほど…。GM:ただの巡洋艦リ級が目標雷に主砲で攻撃GM:
ズ2.2.2.3 再プロット2.2.2.4 プロット公開2.2.2.5 戦場表2.2.2.6 戦場情報2.2.3 航空戦フェイズ2.2.4 中距離戦フェイズ2.2.5 短距離戦フェイズ2.2.6 二巡目2.3 エピローグ2.3.1 エピローグ1「勝った!そして今は休め、明日へと続
中経過5.3.3 最終経過5.4 戦闘情報5.5 航空戦フェイズ5.6 砲撃戦フェイズ1ラウンド目5.6.1 超遠距離戦フェイズ5.6.2 中距離戦フェイズ5.6.3 短距離戦フェイズ5.7 砲撃戦フェイズ2ラウンド目6 エピローグ7 終了処理8 GMコメント卓情報[]使用鎮守府
確認……支援感謝する」夕張@2-1094:「やったぁ!」雲龍@3-1883:「ん」提督@3-556:さぁて、状況は推移していく……砲撃戦は、中距離戦へと移行します提督@3-556:序列5、夕張さんから処理が行われます夕張@2-1094:「幸先がいいわね!…私も、この勢いに乗って突
.1 決戦の前のあんなことやこんなこと6.2 プロットフェイズ6.3 戦闘情報6.4 航空戦6.5 砲撃戦フェイズ~1サイクル目6.5.1 中距離戦フェイズ6.5.2 短距離フェイズ6.6 砲撃戦フェイズ~2サイクル目7 エンディング8 終了処理9 今回の敵のデータ9.1 レブリ
報5.1.2 戦闘情報5.2 航空戦5.3 開幕雷撃戦フェイズ5.4 砲撃戦フェイズ~1サイクル目5.4.1 超長距離戦フェイズ5.4.2 中距離戦フェイズ5.4.3 短距離戦フェイズ5.5 砲撃戦フェイズ~2ラウンド目5.6 艦隊戦終了5.6.1 裏RP:榛名「そして、秋月さん
イズ5.2 プロット公開5.2.1 プロット情報5.2.2 戦闘情報5.3 航空戦5.3.1 航空戦終了後5.4 砲撃戦フェイズ5.4.1 中距離戦フェイズ5.4.2 短距離戦フェイズ6 エピローグ7 終了処理8 GMコメント卓情報[]使用鎮守府:第一一鎮守府提督:提督@2-11
切りと後格闘がバウンドダウンになり、サブ射撃からメイン射撃へのキャンセルルートも追加された。ただ、メイン射撃の弾数は5発とかなり少ない部類で中距離戦以降がやりにくく、どうしても覚醒中の爆発力に頼らざるを得ない状況が多くなってしまった。ダブルオークアンタフルセイバーは前作で暴れまわ
したリ・ガズィを呼ぶ。おいアムロ…。また、体力が減るとファンネルバリアを張る。続編では「居合い弱体化」「バズーカの弾数低下」等修正されたが、中距離戦の強さや生存力は健在。中堅機体としての未だ評価は高い。Extreme vs.シリーズNEXTまでと同様に3000コストで続投。「バリ
力[]ブラック・スカイ争奪戦[]デアデビルとの死闘[]水面下での活動[]自警団の存続を懸けた戦い[]性格[]能力と弱点[]能力[]格闘:近、中距離戦に長けており、デアデビルを圧倒する高い格闘技術を持つ。近距離戦では相手が攻撃を避けた先に攻撃を仕掛けるフェイント攻撃や、鎖鎌を相手の
開2.2.2.4.1 公開情報2.2.3 航空戦2.2.4 開幕雷撃2.2.5 砲撃戦1ラウンド目2.2.5.1 超遠距離戦2.2.5.2 中距離戦2.2.5.3 短距離戦2.2.6 砲撃戦2ラウンド目2.3 終了フェイズ2.3.1 エピローグ3 3日目3.1 終了フェイズ続き3
43:さて、次は……ああ、ビス子さん居たんですかBismarck(NPC):さあ、誰に攻撃をします?大和@3-188:このラウンドはスルー。中距離戦にて仕掛けていただきたいですかね提督@43:では、他に誰も居なければ中距離戦です提督@43:ということで、中距離!響@3-319:二
該当する。これら車両は車体装甲や装填速度の点から、近接戦闘向きとは言えないが、俯角・精度・貫通が良く、地形の起伏を活かし、相手を寄せ付けない中距離戦に向いている。このタイプの戦車で丘陵地で近接系と撃ち合う場合は、まずは距離を取っての単発交換に持ち込むと良い。踏み込むのは、相手を削
リーダーであり、同国の特別行政都市ヌオバ・ウォルシーニにおける市長候補の一人。テキサスを通じて、所属都市を代表しロドスとの協力関係を結んだ。中距離戦闘に長け、様々な任務の中でかなりの知略とリーダーシップを見せている。健康診断造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない
させるグレネードランチャー。米軍のM203(映画等で見かける「M16ライフルの銃身下に装着されたぶっとい筒」がこれ)が有名。突撃銃の近距離~中距離戦闘力とグレネードの面制圧力を一挺に集約しショットガン以上の効果を期待できるが、ライフルグレネード*1と比較すると、「装着すると銃の照
ス十六番機。パイロットは鏑木彗。ガンドレイクを投げて突き刺した上でレージングカッターを引き金に巻き付けて引いて発射したり、そのまま振り回して中距離戦を行うなどクレバーかつ大胆な戦いで総士を驚かせた。ジークフリードシステムの後継者と目されている彗の頭脳から、上空から戦場を俯瞰して戦
力:5tジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを7.6秒派生形態。メタルシャフトがしなって伸びるようになり、敵を縛り上げるなどムチのような中距離戦が可能。メタルの特徴である剛性をルナの柔軟さが殺してしまうため、あまり相性が良い組合せとは言えない。正直できることがルナジョーカーと
端に付随する巨大な円盤カッター『ヴァルキュリア・スピナー』と、アーム間接部にそれぞれ設けられた宝玉型の遠隔操作ビーム兵器『アーチャー』による中距離戦を得意とする。特に2つの『ヴァルキュリア・スピナー』を合体させ超高速回転させながら敵に向かってブーメランのように投擲する『ブルーム・
。また特殊射撃にサブ射撃の任意発射が復活し、特殊格闘にアシスト呼出、下格闘にプレッシャーと配置が最適化しつつある。メイン射撃が10発に増加し中距離戦で扱いやすくなるなど追い風が吹く。そして遂にプル機が参戦。コストは2000とプルツー機より格上扱い。メイン射撃と射撃CSはハマーン機
一方で「戦場での武功以外に誇れるプライドがない」というコンプレックスを抱えており、大きな戦いに出陣できないと取り乱す場面があった。戦闘では近中距離戦を主とする。身体の密度を硬軟自在に変化させて、当人曰く鋼鉄並にまで硬度を引き上げた二本の隠し腕や、軟化して伸縮を可能にした巨大な根を
ンザムを使用出来ない船内の通路という場所での待ち伏せ、そしてGNビットを即座に相殺して遠距離での優位を潰すサーシェスの戦術と閉所故に常に近・中距離戦という環境の所為もあって大苦戦してしまう。が、徐々にGNビームピストルⅡを利用しての超近接戦闘に慣れてきた為に持ち堪えられるようにな
ーカーⅡはコスト250始動の強襲機。基礎的な部分はナイトシーカーと同じだが、LA用サブマシンガン×2や2連装ビームガンによる射撃火力の高さで中距離戦を得意とする。ナイトシーカー(0090)は、ナイトシーカー(V)名義でコスト500始動の強襲機。スキルにステルスを持つので強襲らしく
ガンや「ゼイドラソード」と呼ばれている尾がある。詳しくは項目を参照。○クロノスゼイドラの姉妹機。パイロットもゼハートの兄さん。スマートで近~中距離戦用のゼイドラに比べ、がっしりしたフォルムで中~遠距離戦用の武装を持つ。詳しくは項目を参照。○ゼイダルスノートラム攻防戦の終結後、地球
である。(主人公)Ace(エース)(CV) 梶裕貴武器は「カード」。成績優秀で思慮深く、主人公達のリーダー的存在。扱いやすく初心者向け 遠・中距離戦が以外にもメイン。Deuce(デュース)(CV) 花澤香菜武器は「笛」。おっとりしていて誰にでも丁寧に接し、周囲から一歩引いた立場を
なる。予知能力が非常にやっかい。実は本作が初登場。【オリジナル機体】◇アルトアイゼンリアル系とスーパー系の悪いとこ取りをしたような機体。近・中距離戦特化型。しかも、最強武器が空の敵に当たらないという不遇っぷり。援護能力は逸品。『切り札』は本作から。一部ではプロとのコンビで撤退ボス
較的簡単に開発可能。演出にもかなり力が入っており、リボンズを乗せるとトランザムの演出が変化する。CROSS RAYSでも参戦。ガンダム形態は中距離戦闘に長け、キャノン形態は遠距離で真価を発揮する。MAP兵器もあるため多数との戦闘では特に戦いやすい。TRANS-AMが超強気以上限定
木飛呂彦が新しく描き下ろした。なおKO時の顔グラフィックなどはPart4に登場した山岸由花子のものを改変したもの。通常技・必殺技の射程が長く中距離戦が得意。アレッシー(垂木勉)相手を若返らせる影状のスタンド「セト神」を使うサディスト。相手を子供にしていじめるスタイルは原作どおり。
ットと幾度も刃を交えているが、ある事情で、不本意ながら彼女たちと行動をともにすることになる。戦闘スタイルは槍を用いた近接戦の他、術を使用した中距離戦もこなせるバランス型。ブレイクソウル「エアリアルストラッシュ」を使用しての空中連係も可能な模様。ビエンフー(CV:永澤菜教)聖隷ビエ
ける中ボス的な立ち位置で、大勢のリトルクイーンと戦闘することになる見た目では分からないがライダーキック等の近接戦闘、術攻撃の後衛、砲撃主体の中距離戦闘の3タイプ存在しウィークポイントも違う。やっかいなのが、一体一体が秘奥義「パリフィケイション」を使ってくることで下手するとエレスブ
に一応含まれていたりする。やたらソウルジェムが穢れやすい。活躍するのは謎の魔女結界から。佐倉杏子武器が槍故にデフォで2マス先への攻撃が可能な中距離戦キャラ。状態異常無効化スキルが充実している。使い魔からアイテムを盗むスキルもある。おなじみの『食うかい?』は全体回復スキル。暁美ほむ
、破壊力も高い。レヴァンティンのフォルムⅡ『シュランゲフォルム』は、節ごとに分裂した刃をワイヤーで繋いだ連結刃(蛇腹剣)。鞭の様に振り回し、中距離戦でも高い実力を誇る。仕組みは不明だが明らかに元の刃の分より長くなっている。流石は魔法。フォルムⅢ『ボーゲンフォルム』では剣と鞘を合わ
ある故か後半まで生き残るにふさわしい高い戦闘能力を持つ。高い剣腕と正確な判断力、「3つの切り札」を筆頭にする強力な術の数々により接近戦は勿論中距離戦にも難なく対応できる。更に、彼が持つヴァルセーレの剣に触れると体力が奪われてしまうので、下手に生身で彼の剣を受け止めているとどんなに
『粒子』と『波形』の中間の状態に留め、強制的に叩きつける『粒機波形高速砲』を撃つことができる。ざっくり言えば全身からビームを撃つ能力で、遠・中距離戦では絶大な破壊力を誇る。半面、制御が難しく暴発の可能性があるので、至近距離では使えないという弱点もある。その弱点を補うためか、素手の
これも工具ではなく兵器。所謂、スナイパーライフル。一撃必殺の名に恥じない一撃を持っている。攻撃力を鍛えれば、何処を狙っても倒せるようになる。中距離戦にも対応可能で意外と取り回しがいい。ただ、流石に近距離戦と小型敵は苦手。プライマリは高威力の貫通弾を撃つ。セカンダリはスコープで狙い