ガンダムデュナメス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
や射程は劣るものの、太陽炉非搭載機相手であれば十分な火力を持ち、多数のヘリオンやリアルドを撃墜せしめている。小型で連射や小回りが効く為、近・中距離戦や多数を相手取る時に使用された。二丁拳銃も披露する時があった。GNミサイルフロントスカートと両膝アーマーに内蔵された小型ミサイル。着
や射程は劣るものの、太陽炉非搭載機相手であれば十分な火力を持ち、多数のヘリオンやリアルドを撃墜せしめている。小型で連射や小回りが効く為、近・中距離戦や多数を相手取る時に使用された。二丁拳銃も披露する時があった。GNミサイルフロントスカートと両膝アーマーに内蔵された小型ミサイル。着
S』にのみ登場。コストは2000。格闘にロケットパンチが追加され、特殊格闘でホバーモードへ移行するとビーム類の連射が可能といった形で、完全な中距離戦特化機体となっている。アシストは量産型ゲルググ。百式のように残コスト2000で撃墜されると復活が発動するが、ジオングヘッド状態でロク
3プロトタイプテコンキャノンV試作型。運動性向上改良機。77-1R型の設計を引き継いでいる。生産機[]RXK-77テコンキャノンV主生産型。中距離戦闘を想定している。RXK-77AテコンキャノンV A型火力支援型。K915電磁ガンランチャーをより大口径長砲身のK915LLに換装さ
って増設スラスターの類は一切搭載されていない。V2アサルトガンダム各パーツに対ビームコーティングされた金色のリアクティブアーマーを装着した、中距離戦闘用形態。ビームが着弾した際には、瞬時にコーティングがプラズマ化し機体を保護する。更に資料によっては両肩パーツにはIフィールドジェネ
なみに、『あんたには負けられへんなぁ…』と戦闘前に闘志を燃やすアイギスとの性能差は相手にならないレベル。………ラビリスが。一応通常時では近~中距離戦だと有利に立ち回ることもできなくはないが、オルギアモードになられると下手をすると手も足も出ない。ていうかそれラビリスにもください。ア
クター真木ィと結託した際には彼の企みを真っ先に察知している。戦闘では肉弾戦は積極的に行わず潮噴k(ry…ゲフンゲフン高圧水流の放出による中距離戦がメイン。○2クール目以降悪役とは思えないその人格から多数のファンを獲得していたメズール様だが、そんな彼女に不幸が舞い込んだ。第15
か優秀で、武将とのタイマンもこれでカバーできる。ただ、大型魔獣戦は苦手な方。グローブは雷属性。グローブとチェーンハンマーのセットで、主に近〜中距離戦特化。強3の連続パンチが武将戦や魔獣戦でかなり強力に作用する。大妖精は水属性。正確にはリンクではなく、リンクをビンに入れた大妖精を操
まり良くない…と言うか識字の時点で若干怪しい。礼儀もあんまりなっていない。武器とする旗には『OATH』の文字が記されている。■性能(GG2)中距離戦を得意とするミドルレンジキャラ。技のリーチのおかげで牽制、差込など防戦気味の立ち回りは得意分野。補助スキルや、乱戦下の広範囲攻撃も優
ギナ・ギナⅡ木星決戦仕様がコスト2500で参戦。スネーク・ハンドのビーム・ソー射出や、アラナ・アビジョとバーラ・トトゥガのアシスト攻撃などで中距離戦をいなしていく。特殊格闘には弾数制のカウンターが配置。だがカウンターとしての役割よりも、5発限定の核弾頭を発射する射撃派生や、高誘導
戦い方の元祖。彼の基本=サムスピの基本であり名実共に作品の象徴となる 。必殺技がとにかく使えない。そのためこれらは牽制と割り切るべき。得意な中距離戦で待ち、頃合を見て「バッサリいく」という単純かつ爽快な戦い方が彼の魅力である。・主な技斬鉄閃遠距離立ち強斬りで覇王丸の代名詞たる技。
装甲を追加。頭部もセンサー系への配慮などからイーゲルシュテルンの搭載を見送るなどしている。他方、武装面では小型化されたビーム兵器を中心に近・中距離戦を主眼にしつつ、実弾に対し絶対的な防御性を誇るPS装甲を採用し、戦闘力自体も他のGに劣らない物になっている。これらの機能を活かした「
ライ語で「敵意」「堕天使」「処刑する者」を意味する名を冠されたEVA専用全領域兵器。プログレッシブソードによる格闘戦に内蔵された機関砲による中距離戦、2門装備されたN2ミサイルによる遠距離攻撃がこれ一つですべてこなせる。格闘戦において振り回すことも想定されているため見た目の割に軽
ものの、通常のビームサーベルより出力50%増しで、一度に複数のMSを薙ぎ払える。携行火器はビームライフルとシールドで、ユニット全体として近・中距離戦闘に適した広域拡散型の武装を揃えた前衛型。ディフェンサーbユニット追加武装は左右のバインダー先端に備えられたメガ粒子砲。携行火器のメ
戦機であり、旧ジオン軍が造ったグフの流れを汲んでいるとされるが、宇宙でも問題なく使える。運用にはズサとの連携を念頭に置いていて、そのため近・中距離戦闘をメインとした様々な武装が用意されているが、実験的な物が結構多い。単体での性能にあまり特筆すべき点は無く、良くも悪くも凡庸な機体と
ズ理論を使っており、槍部分は分子破壊器であるらしく、実体装備でありながらヴェイガンのMSを貫ける。またドッズガンを内蔵しており、ある程度なら中距離戦にも対応できる。アンカーショット 両肩に新たに装備されたフック状の装備。文字通りアンカーとして射出し相手を絡め取ったり、捕獲した相手
。戦略自衛隊の空爆機を一掃するほどの威力。F型装備ANIMAに設定上存在する強化装備。近接戦を想定した仕様であり、遠距離戦仕様の零号機F型、中距離戦仕様の初号機F型との連携を前提に開発されていた。しかし、パイロットの不調によって開発を後回しにされた結果、量産機との決戦には開発が間
、鍛治は出来ない。ノリCV:田野アサミ《スリーピング・ナイツ》のメンバーで、原作キャラでは数少ないスプリガン。ロングメイスのリーチを活かして中距離戦を得意とする。結城京子CV:林原めぐみアスナの母親。厳格な性格で娘を束縛するような傾向にあり、親子関係は冷え切ってしまっている。アス
ンカップを勝った後フランスに長期遠征を敢行し世界を目指したが、その理由は「日本に戦う相手はもう存在しない」というものであった。この馬の陣営が中距離戦線で挑むべき相手と見ていたのは、毎日王冠で彼の全力の正攻法を破天荒な戦術で突っぱねた音速の貴公子サイレンススズカである。こういったフ
の店員として登場した。しかもまだ日本なのに。なぜ本屋なのかは永遠の謎。確かに漫画家志望だったらしいけどッ!【AC版】当然操作可能。声:垂木勉中距離戦が得意な溜めキャラで扱いやすいが、一撃の火力や防御面に課題が残る。中級者向け。溜めキャラなのはひょっとしたら後述の彼に絡めたネタなの
ソドックスなビームライフルとロケットランチャー装備で対MS戦闘が得意。ただし汎用機と言うには若干機動性が低い上格闘が2連までしか続かない為、中距離戦闘を心がけたい。WD狙撃タイプはロングレンジビームライフルとロケットランチャー装備。LRBRは弾数が2発と少ないが威力が高い。雑魚戦
はMSのものが出せるようになったりと強襲性が増した。だが非常に大きい体躯から来るヒットボックスの多さとムラッ気のある攻撃方法は相変わらずで、中距離戦では依然不利な状況に置かれる事が多い。この手のタイプにあるピョン格やSA付き格闘が不在なのがまた。そんなもんで同コスト帯でも屈指の下
トは2000。通常時はフライトユニットが装備されている。足は止まるが二連射できるメイン射撃、上下誘導が強力でスタン&鈍足効果のある射撃CSが中距離戦の要。格闘はガーベラストレートと太極拳を上手く使い分けており、特殊射撃の詰め寄りや特殊格闘の連撃で斬りこんでいく。射撃戦では厳しい立
ム-00を用いた高機動戦闘を得意とする機体となっており、換装機という印象はほぼない。フリーダムと比較すると単純な総合火力は劣るものの、武装は中距離戦闘用の装備が充実しており、多彩な射撃武器による一対多数の戦闘を得意とするフリーダムに対し、本機はビームブーメランやファトゥム-00を
戦車試作型。RYK-75プロトタイプテコンタンクV試作型。RYK-74を下に再設計された機体。生産機[]RXK-75テコンタンクV主生産型。中距離戦闘および火力支援を想定した火力支援型。RXK-75-105テコンタンクV 105中距離支援型。連装電磁砲の替わりにテコンキャノンVと
+4(K) オークダK9最終生産型。射出可能なブーメラン状のヒートブレードを8本装備している。発展型[]OCD-21+1(K) オークダK2中距離戦闘型。近接戦闘武器を廃してガトリング式小口径機関砲に載せ替えた機体。OCD-25+3(K) オークダK6長距離戦闘型。近接戦闘武器を
奨。実装から長らく文鎮扱いをされてきたが、バージョンアップごとに強化され、現在は全国対戦でも通用する武器に成長した。射撃精度に優れる単発系で中距離戦に徹するか、連射力の高い双門系で暴れるか、選ぶのはあなた次第。●LEC系列チャージによる威力向上が可能なLAC。最大チャージでぶっ放
連続発射できるが、徐々に銃身が上を向いてしまうため、サブマシンガンのように使った方が集弾しやすい。速射性に優れ高速移動する相手にも当てやすい中距離戦闘向きのウェポン。アイテムテキストには金属元素をイオン化するとあるが、実際はリロードに発射弾が必要になる。アップグレードの『シナジー
ールドを強化しておき、その性能で素早く処理してゆけば被ダメージを抑えられる。ソロならスキャターブラスターで接射。マルチならパルススピッターで中距離戦。三人称視点の方が視界が広く戦いやすい。卵の回収を考えていないなら、建物の屋根から十分に強化したプラズマランチャーを出がけに直撃させ
クス技術によって復活。その際肩にグレネード砲を移植された。Pros高いアーマーACTIVEがスタック式で5発まで連発できるため汎用性が高い近中距離戦での火力アップ、敵の退路の遮断等様々な場面で活躍するConsグレネードの直撃は少し難しいスキル[]PASSIVE:Stockpile
れだけで十分になる程の性能も併せ持つ。また、惑星の地表を撃てば炭素やフェライト塵を大量に採取できる。マルチツールリサーチ[]パルススピッター中距離戦用の連射銃。v3.85からセンチネルが手強くなり倒しにくくなったがこの武器なら弾を大量に叩き込んで手早く片付けることができる。また補
Monolith: 忘れ去られた小惑星帯の漂流…モノリスは古代の戦争に勝利したことを記念してフォアランナーによって建造された構造体であった。中距離戦闘に最適なマップとして設計されている。ビデオ[]Halo 4 - Making of Majestic Map Pack Featu
兵器で、ビーム弾を単装にすることで威力を落とすことなく、安定した連続射撃が可能となった。頭部の高性能センサーユニットと連動しており、本装備は中距離戦闘の要となっている。4連マルチ・ランチャーバックパック左側に装備。ジェスタ用のシールドとの換装も可能。主に破壊を目的として用いられる
る。各ブロックが分割しやすい構造となっており、将来の量産化を考慮している他に誘爆率を下げる目的がある模様。全体的にバランスが取れており、特に中距離戦闘を得意とするが遠距離戦も優秀。OGs指揮官用機として製造された強襲用人型機動兵器。設定ではアサルト・ドラグーンのカテゴリに属すると
ェーブショット、ネオスープレックス、レンダキック最新のコンピュータロボットという設定。頭上に光の玉が2つ浮いている新世代的なデザイン。接近・中距離戦を得意とし、遠距離もこなすオールラウンダー。アッパーのバリエーションが多彩。センジュ必殺技:レンダパンチ、ドリルアタック、クビナゲ、
Trivia7 Gallery8 Sources9 LinksDesign Details[]コヴナントカービンは高い精度と火力を兼ね備える中距離戦に適した火器で、その運用法はUNSCにおけるBR55HB SRバトルライフルやBR55バトルライフルに相当する。プラズマライフルなど
ーを烈車武装した形態。カーキャリアレッシャーをピンクレッシャーの先頭車両と交換することで完成する。この形態では、カーキャリアの長さを活かした中距離戦を得意とする。RST-ToQ-Oh_Car_Carrier.pngダッシュカー射出形態必殺技は5台のダッシュカーを敵に向けて発射する
は難しいが、上方の敵をまとめて攻撃できる。ヨーヨーは貫通するので、壁越しの敵を攻撃したり、スイッチを押すなど幅広いところで重要な意味を成す、中距離戦で抜群の威力を発揮する能力。ヘルパーはギム。コピーのもとデラックスはメックアイにある。星のカービィ トリプルデラックスキーホルダーと
スターが増設されている。機体も軽量化され、機動性・運動性の向上が計られている。武装は使い勝手に難のあるエクステンショナルアレスターを廃止し、中距離戦での威力と取り回しに優れたレールガンに変更されている。就役数年間ザフトの主力を担ったが、より高性能なザクウォーリアを初めとするニュー
術に特化している。Geminiミラージュによる撹乱、1対1の戦闘に向く。武装は汎用的なものが多い。Aries4丁のアサルトライフルを装備し、中距離戦闘に特化した機体。様々な状況に対処しやすいためか、イオリがよく好んで搭乗する。Virgoレーザーキャノンを装備した砲撃機。対大型戦に
モード」へAIを切り替え、任意方向への空中技を仕掛ける。DX版ではロクに扱えなかった射撃技のAIが改善。64版程アクレッシブでは無いが、遠~中距離戦闘の復権に成功。しかし……。実はこのAIも「小ジャンプ接近モード」と全く同じ欠陥がある。滞空中に射撃技を
ン式狙撃銃を生成する。彼はこの銃を用いて朧島遠征作戦にも参加し、公式記録では1.912m離れた高台のローグダイバーの狙撃に成功している。近、中距離戦ではサイドアームとして持ち歩いている二梃拳銃を使用する。必ずシングルアクションアーミーを使用する彼自身の拘りがあり、その腕前は二梃拳
遠距離戦法である。二つ目は技を起点にコンボを決めるタイプ。舞台装置による行動不可や、即興演技を起点にしてコンボを入れて終劇でフィニッシュする中距離戦法。三つ目は通常技をメインとするタイプ。体力少ないもののスピードは平均以上であるため近距離も出来ない訳ではない。そこで技をどのタイミ
Spearman槍を使う。槍は両手武器なので、盾などは装備できません。基本的には0.5メートルから1メートルほど離れた状態で攻撃に参加する中距離戦に秀でています。また味方に隣接することで効果を発揮するスキルも覚えます。装備は中装備なので、そう簡単には落ちませんが、前線を支えられる
ット」を装備した形態である。ソードシルエットに搭載される追加装備は全て近接戦闘用のものだが、機体本体にビームライフルを標準装備することにより中距離戦闘にも対応可能。追加装備を全て取り外したソードシルエットの形状は非常にシンプルであり、デッドウェイトとなる部分は殆ど無く機体の運動性
ド若しくはZGMF-X42S デスティニーに匹敵する、当時最強クラスのスペックを獲得[23]。単機で敵部隊の機動制圧・遊撃を遂行する近距離・中距離戦闘用万能MSとして完成された[16]。だが、極限まで高性能化した機体の性能を、充分に引き出し得るパイロットが搭乗する事を前提条件とし
浦風@3-1693:「……当たらんよ。どんどんうってきぃ・・・・・・」23:34:提督@3-1779:ふふ…23:34:提督@3-1779:中距離戦を終え、両艦隊は接近し…23:34:提督@3-1779:ここからが君たちの本領発揮、短距離戦だ23:34:提督@3-1779:と、い
391:まあ枚数が枚数だし、うん提督@425:中距離から開始しましょう瑞鶴@2-1219:うむ潮@2-1425:熟練空母こわい提督@425:中距離戦!提督@425:まずはへ級が動く・・・瑞鶴@2-1219:来なさーい提督@425:bt4 【6inch連装高射砲】 目標は目の前の瑞
9:敵の第一打は、余裕で凌ぎましたね22:16:天龍@3-1694:「あんにゃろう…また無理してんな」22:16:提督@3-1779:では、中距離戦!22:16:羽黒@582:「………」22:16:天龍@3-1694:「羽黒、先に行くぜ。目の前を開けてくる」22:16:羽黒@58
ではない、が意味もないな」提督@87:(戦艦は考え物だな……陸奥@711:(戦艦2隻ですからねえw伊19@708:いい調子~提督@87:では中距離戦に移りますー矢矧!矢矧@709:「今この瞬間は力こそが全てよっ!」祥鳳@714:矢矧ちゃん短距離でもいいのよ(連撃的な意味で)矢矧@
なのよね」フレーバー高角砲ぴこぴこ21:26:早霜@3-1781:「というのも、この艦隊。明らかに砲戦になれば不利な船ばかり。もし長距離戦や中距離戦になれば苦戦は必至。ですから訓練した方が良いかと」21:27:翔鶴@3-1786:「ううん、私も砲撃は得意じゃないのよね…」21:2