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闘戦で戦ったし、かのアフリカの星マルセイユもまた、フラップを最大まで下げて敵の大群に突っ込む殴り込み戦法を得意とした。だがその一方で、本機が一撃離脱戦法で活躍したのも事実である。それが有名となったのは、ドイツ空軍がイギリス本土に侵攻したバトルオブブリテンで、この時、Bf109は航
闘戦で戦ったし、かのアフリカの星マルセイユもまた、フラップを最大まで下げて敵の大群に突っ込む殴り込み戦法を得意とした。だがその一方で、本機が一撃離脱戦法で活躍したのも事実である。それが有名となったのは、ドイツ空軍がイギリス本土に侵攻したバトルオブブリテンで、この時、Bf109は航
うしかなく、旋回性能はメビウスのそれに若干劣る。近距離用の機銃なども無いので目標に急速接近しつつ火器を浴びせかけ、再び加速して一気に振り切る一撃離脱戦法が基本となる。また、機首の部分を切り離して大気圏に突入する能力も有していた。GATシリーズ完成以前の連合ではザフトのジンに対抗し
き回った後、他の巣や女王から離れた空き地が見つかれば、1段のクモの巣(Spider Den)に置き換わります。目次1 戦闘テクニック1.1 一撃離脱戦法1.2 ブタ1.3 沼の触手1.4 ビーファロー1.5 クモ1.6 蜂1.7 ビーバー男(Werebeaver)1.8 吹き矢1
まで称されるほどの射撃安定性が生んだ成果だった。この時後の帝国陸軍最強格のエースを多数輩出している。が、ノモンハン後期ともなると、ソ連軍機が一撃離脱戦法に切り替え、さらにスペイン内戦を経験してきたベテランを投入したこともあり被害が拡大。ついでに本機にまともな防弾装甲がないのも相ま
持たないカラミティを背中に載せて出撃する場面がちょくちょく見られた。MA形態での高速接近の後、MS形態での強襲攻撃。再びMA形態での離脱の「一撃離脱戦法」を得意とする。しかも、搭載されている多数の武装による攻撃力の高さから、通常の対MS戦においても極めて優れた戦闘能力を確保してい
ケットエンジンを用いたことで機動性が非常に高くなり、Gに耐性のある者でなければパイロットになれないほどの高速を発揮する。この機体特性のため、一撃離脱戦法を得意とする[1]。また、武装も充実しており、幅広の本体に接近戦用のクローアーム2基を装備している。このクローはモビルスーツ (
れる。逆にチョゴリス出身の兵団員とジャガタイは、帝国の文化や技術を不慣れながらも少しづつ学んでいった。彼が特に力を入れてきたのは高機動戦術と一撃離脱戦法であり、ジャガタイ自身が研究を重ねて進化させた騎馬戦術を応用してスペースマリーンの戦術に組み込むことによってその真価を遺憾なく発
ファイトは想定されていなかった事が挙げられる。メビウスはメインスラスターの構造からドックファイトはある程度考慮されていたが、それはあくまでも一撃離脱戦法を主体としたもので、MSが得意としている格闘戦は想定外であったと考えられる。そもそも速射性と命中率に主眼を置いた重突撃銃をメイン
優美なる兵器は、彼らが突撃するときには、まさしく馬上槍そのものとして働くのだ。シャイニング・スピアがなにより得意とするのが、機動力を活かした一撃離脱戦法である。すれ違いざまに攻撃を繰り出しながら、超高速で敵の横を飛び過ぎると、見事なジェットバイクさばきで機種を返し、再び襲い掛かっ
)サイドアーマー内に格納された接近戦用武装。ビーム刃の色はイエロー(HGUCキットの説明書ではブルーが推奨されていた)。元々大推力を活かした一撃離脱戦法を身上とするギャプランは、基本的に格闘戦そのものを想定しておらず、あくまで緊急時の自衛装備としての意味合いが強いが、劇中(TV版
ルド機能ともに非常に貧弱。ハイパードライブを搭載する相変わらずの高コスト設計から反乱同盟軍の懐を圧迫していたが、インターセプターが得意とする一撃離脱戦法に有用だったことから熟練パイロットは高い戦果を挙げた者もいた。武装メインの攻撃手段は主砲のレーザー砲2門で、対スターファイター戦
:チョゴリス(別名ムンドゥス・プラヌス)コデックスの採用:あり(独自のルールと併存)基本カラー:ホワイト【概要】バイクなどの高機動力を用いた一撃離脱戦法に通じるSF騎馬民族戦団。電光石火の如き高い機動力を誇る。母星である惑星「チョゴリス」の部族的文化が色濃くでており、独自の戦団文
設計されているため耐久性が若干劣り、特殊兵装は少なめ。その反面本体性能自体は高く、操縦者の技量が要求される機体である。下記の機動力を生かした一撃離脱戦法がメインではあるが、対MS戦・対要塞戦まで行える高い汎用性をも有する万能機である。対MSにおいても複数敵との交戦から単体戦までを
防御力を向上させると共に、全身に内蔵された22基のスラスターをギャプランと同様に後方一点に集中させ、その尋常ならざる加速性能を最大限利用した一撃離脱戦法を得意とする。脚部クローアームはMSの腕部程度であれば潰す程に非常に強力なものであり、MS形態でも脚部のみ変形させる事で使用可能
いる敵忍者軍団と戦っていく。なお、4人のタートルズは性能差がはっきりしており、ドナテルロが頭一つ抜けて楽(棒を使う攻撃のリーチが最長であり、一撃離脱戦法が取りやすいため)で、後の3人はきついと言われている。ボスキャラにコンボ攻撃をすると必ずと言っていいほど敵からカウンター攻撃をく
である。その為、無人戦闘用コンピュータとコックピットの両方を持ち機体が若干大型化している。機体背部のスラスターの出力は高く機動力に優れており一撃離脱戦法に特化している。これは低機能の戦闘AIを搭載した無人機の弱点である自己防御機能の不備を補う為でもある。また、有人機と無人機の外見
がTV本編では一般的な手持ち式ビームサーベル(デザインはガンダムアシュタロンの物に近い)を装備・使用している。高い空力特性と推進力を生かした一撃離脱戦法を得意とする。ガンダムエアマスターを凌駕する空戦能力を誇り、2機がかりでエアマスターを大破させた。しかし強化されたエアマスターバ
支援車両である。軽量小型の自走砲であり、同時期に開発されていた戦闘車両の中では最速であった。その特性から軌道降下強襲任務などに投入されたり、一撃離脱戦法によって撹乱任務を担っていた。構成上は主砲の搭載された旋回砲塔があり戦車に見えるものの、軽量化の為にCTのPTWでも貫通が可能な
さえも可能にする。このようなスカッドロンは、タウの制御者が存在しない状況下でも、高度な作戦行動を取るのだ。ガンドローン・スカッドロンが高度な一撃離脱戦法を取って射撃と回避を繰り返し、敵部隊を錯乱することも決して珍しくはない。またガンドローン・スカッドロンは、敵のビークルに対して密
もの。 ≪知波単の場合≫ 突撃 突撃である。ちゃんと隙を見てやれば強いのにねぇ。 ゲリラ戦 隙を見て単発的な攻撃を繰り返す一撃離脱戦法。劇場版の終盤でやってたやつ。ある意味突撃だよね。
観の違いは一部装甲の排除、太腿部分の追加スラスター、踵部分のローラーダッシュなど。強化した機動力と専用武器である大型スナイパーライフルによる一撃離脱戦法をコンセプトとしている。尤も、喧嘩っ早いチュチュとしてはインファイトスタイルの方が好みのため、カスタマイズをしてくれたニカの腕前
おりどこか憎めない人物。戦闘では射撃を得意とし、フリーダムのフルバーストモードクラスの火力を扱える数少ないエース。空戦では射撃戦術を主とした一撃離脱戦法を得意とする一方で地上、海上の目標に対する爆撃でも戦果を上げ船舶34隻を撃沈破した。これは赤道内戦中の両軍通じて一人で記録した船
航空CTであり、機体に備えられた多数の大型スラスターとディパルサードライブ によって飛行し、高速で目標に接近し二本の腕によって攻撃するという一撃離脱戦法に特化している。また機体下部には多連装ロケット砲、両椀部先端にはターボブラスター砲 を装備しており接近戦にならずとも敵を攻撃する
パルティアンショット(英:Parthian shot)とは、弓騎兵の射法の一つであり、戦闘技術の一つ。遊牧民族の弓騎兵による一撃離脱戦法一般を指す語であり、西暦紀元前後数百年のあいだ古代オリエント世界の中央部で繁栄したパルティア王国(紀元前247年頃 - 226年)が、その使い手
搭載されている戦闘AIも改良されており3機1組による行動を行うようにプログラムされた上に簡易的な学習機能も追加されている。またキョンC同様に一撃離脱戦法の為の機動力強化が行われているが機体と一体化せずに着脱式ブースターパックへ変更された。これにより地上戦でのすみやかな軽量化が可能
光線を放てる他、高速移動中も邪面両脇よりミサイルを撃てる等、武装も豊富。総じてバスラと邪面の特性が上手く噛み合わさり、機動力を活かした強襲・一撃離脱戦法を駆使する強力な邪面獣へと仕上がっている。反面高速移動を駆使するのでバスラのスタミナ消耗が大きく、定期的に手近な水中へ陣取りそこ
Behind the scenes概要[] ツジギリ級巡航艦は三星重工が生産している巡航艦である。高い機動性を売りにした戦闘用宇宙船であり一撃離脱戦法を特異としている。そのため武装に対して装甲やエネルギーシールドは薄く弱いが最低限以上の耐久性と戦術次第で十分補える事が出来ると評
の下に作られていた為に高コスト化にはさほど問題はなかった。基本装備として突入用スラスターモジュールと離脱用スラスターモジュールの2つを装備し一撃離脱戦法を基本としている。武装には高出力ドッツライフル、固定機関砲2門、小型ミサイルや爆弾などが懸架可能と重装備である。生産型[]VAF
り、変形すると鳥の頭部を模した機首に位置する。主な武装オーラキャノンウィングキャリバー形態の主力武装。ウィングキャリバーの高機動力を生かし、一撃離脱戦法をとる。地上に出てからはオーラバリアのせいで名ありのエース相手には分が悪かったが、オーラ力の低いモブオーラバトラー相手ならこれで
」539@提督:タシュケント「応援に来たよ」Z1「潜水艦の掃除なら」Z3「駆逐艦の出番よ」白雪@2-417:てなわけで、要塞砲対策で高速での一撃離脱戦法で潜水艦の近くに爆雷バラ撒きたいと思います。539@提督:ほほい539@提督:指定個性はそうだな白雪@2-417:「おおー、頼も
,3,4,4,5] → 1921:27:夕雲@2-247:上乗せ?他の艦戦は通しませんわ21:27:飛鷹@2-1246:出た!紫電改ニさんの一撃離脱戦法だ!21:27:提督@2-246:dame-ji 21:27:提督@2-246:ダメージ37素通しだ21:27:龍驤@2-597
り開発された。高高度への上昇を用意にするための高出力を確保するために双発式となっている。代わりに機動性が低下しており格闘戦には向いておらず、一撃離脱戦法に特化した重戦闘機に仕上がっている。初期型は信頼性が低く問題があったものの後に改良によって改善された。搭載可能重量が大きい為、爆
ボン級に繋がる同系の始祖艦である。武装が豊富であり一般的な重巡航艦と比較しても高い火力を持つ。機動力や防御、戦闘耐久性は標準的であり、本艦は一撃離脱戦法を得意としていた。スープトニク級の登場とSU-85000型の生産開始以降は徐々に前線から姿を消していった。SU-76000-i型
この武装による斬撃を受け止められる機体や、対処出来る力量のパイロットは殆ど存在しない。元が対艦刀なだけあり、デスティニーの高速移動を活かした一撃離脱戦法が最も適している。この武装の最大の弱点は、先述したビーム発振器である刀身。刀身の熱耐久力がビーム攻撃に耐えられるほどではないため
どんなのだったかな。なんかはっちゃけてそうなイメージがある。 -- 名無しさん (2013-08-18 11:02:41) ガンダムでの一撃離脱戦法といったらコレ。 -- 名無しさん (2013-08-18 11:04:11) ↑間違えた。メッサーラの項目に書くつもりだっ
ダン/メタス)3連射が可能なビームライフルと、強力な誘導性の高いハイメガランチャーを使い分けることが可能な優秀機。変形を使った移動力も高く、一撃離脱戦法を中心に立ち回るのが基本戦術。俗に言われる「7強」機体の1つ。最大の特徴は味方が撃墜された時に「体を通して伝わる力」が発動し、一
ギャリー・ロジャースハルトマンスハン・ヤンセンクワトロ・バジーナ必要最小限の装甲を残して徹底的に軽量化し、運動性や機動性を向上させたタイプ。一撃離脱戦法を得意とし、従来の戦闘機に近い操縦感覚から特に元戦闘機パイロットに好まれたという。武装は改良型ビームサーベルに専用ビームライフル
サイルを撃つためのMSという強烈過ぎる外見なので仕方ないと言えば仕方ない。用途に完全に特化している為、基本的には初手でぶっ放して逃げるという一撃離脱戦法で圧倒する。[劇中での活躍]初めて登場したのはシャングリラでマシュマーが試験運用した機体。後に本格的に量産された機体が地球に降下
6:03) ↑6 ギルザウラーは最初から格闘戦用の機体であって別に功を焦ったわけじゃないよ。ていうか最初から高速移動して斬り付けるを繰り返す一撃離脱戦法しかして無いよ -- 名無しさん (2018-08-05 23:24:52) ゾイドワイルドにて、地球に飛来したゾイドコアは
切るほどの速度を見せる。それでいて低速時の旋回性能も全機体中最高レベルなので、低速旋回して敵に機首を向けミサイルをばら撒いた後最高速で逃げる一撃離脱戦法がシンプルに強い。…が、キーやスティックを少しでも入れると他機体よりも過敏に大きく動くという操縦性の悪さもキチンと再現されている
、ディンが実弾兵器ばかりでフェイズシフト装甲を持つ機体に対応できなかったことからビーム兵器を複数装備している。これらの機動性と火力を活かした一撃離脱戦法などではセカンドステージMSにも劣らない戦力となるとされる。なお、本機の型番として新たに設けられた「AMA」は「Aerial M
した大量の360mm規格の砲弾とその生産設備を活かす為に開発したもの*2で、ドム専用に開発された訳ではないが、ドムは持ち前のホバー機動による一撃離脱戦法と頑強なフレーム構造から強烈な反動を物ともせずに片手でも扱うことが出来たので、自然とドムが使うことが多くなったようだ。また、ジオ
ムの大体2倍、そこそこの威力のある弾数豊富なマシンガン、なんといっても移動力が向上しているので、強引にダッシュ・ブーストで切り込んでは逃げる一撃離脱戦法も可能といいことづくめ。ターゲットインサイトでは改造の末にビームガンまで手に入る。戦記のPS3版の連邦モードはさらに上位種のジム
しい』思考でも良かった気もするな。とは言え西洋の重装騎兵(ソシアルナイトもこれに含まれる)による戦術の基本は馬の機動力を生かした突撃と突破や一撃離脱戦法だから突っ込んで来るのは間違いではないが。ヴァルム側に多い騎兵に『攻撃後の再移動』があったら難易度がかなり違ったと思う。 --
9F/Bn脚部を廃して高機動スラスターに換装した射撃戦・機動力特化型。丸々スラスターとなった脚部が生み出す推力はMAにも匹敵し、高機動による一撃離脱戦法を得意とする予定であった。リック・ドム系列とされているが、実際のベース機はドム・フュンフ。元々リック・ドムのバリエーションとして
ちなみにその時の負傷でラバウルから離れる羽目になった。*11 坂井に海軍最強と評された最古参パイロットの赤松貞明中尉は、ベテランでほぼ唯一、一撃離脱戦法に特化した雷電を使いこなし、雷電の性能を活かせない周囲に対して『雷電が対戦闘機に不向きなのではない、他の連中が雷電に不向きなので
しまい、衝動的に攻撃をしてしまう。不意を突かれた形でリゼル1機を仕留めるも、追撃してきた別のリゼルに攻撃を受けてしまう。コロニー付近とあって一撃離脱戦法で嬲られてしまったが、最期の底意地で特攻を仕掛け怯んだリゼルの射撃が核融合炉に被弾し爆散。ep2では親衛隊機が登場。アンジェロの
敵を撹乱し、接近、瞬時に変形して近距離用射撃武器「ツォーン」や「アフラマズダ」などの強力な武器で撃破、再びMA形態に変形して離脱するという、一撃離脱戦法をコンセプトに作られた機体である。「レイダー」は強奪者の意。本機はオーブ攻撃のために急遽建造された試作機であり、『ガンダムSEE
飛行型モビルアーマー(MA)に変形する。MAの機動性で敵を撹乱しつつ接近、瞬時にMSに変形して打撃を与え、再びMAに変形して離脱するという、一撃離脱戦法を基本戦術とする。また、多大な余剰推力を活かし、ザフトのグゥルのようなMS用輸送機としての運用も可能である。実際の運用では同じ後
ルマークの故郷で「希望」という意味を持つ言葉。ハンドメイドながら高い機動力を誇るがその分武装は控えめで、素早く敵機に接近し攻撃を与え離脱する一撃離脱戦法を得意としている。【劇中での活躍】再び戦いに身を投じるエニルがルマークから購入し、フリーデンを襲撃。機動力を生かしガロード達の乗