デジモン一覧 - デジタルモンスター 非公式wiki
ル / 通常技:全身を装甲で覆われた猛禽タイプの飛行型デジモン。非常に冷静な性格で、常に高空から状況を窺い、的確な判断能力と分析能力を用いて一撃離脱戦法の支援攻撃を得意とする。武装もかなり豊富で、総合的な戦闘能力は格闘能力しか持たないデジモンよりも遥かに高いとされる。『デジモンク
ル / 通常技:全身を装甲で覆われた猛禽タイプの飛行型デジモン。非常に冷静な性格で、常に高空から状況を窺い、的確な判断能力と分析能力を用いて一撃離脱戦法の支援攻撃を得意とする。武装もかなり豊富で、総合的な戦闘能力は格闘能力しか持たないデジモンよりも遥かに高いとされる。『デジモンク
ンに斬り倒された。マグナビームを浴びて復活巨大化したスモークスクリーンは、あたりに迷彩ガスを振りまくと共に下半身を魚状に変化させ、空中からの一撃離脱戦法でダイノチャージメガゾードを圧倒するが、プテラゾードと合体しトライ・ステゴ・プテラフォーメーションとなって飛行能力を得たメガゾー
戦するかそれによる航空支援が始まる際に、一定のエリアまで撤退することを強いられることもしばしばだった。バンシーは、エリア内の敵が全滅するまで一撃離脱戦法でより弱い目標または最優先目標を追う。バンシーは基本的に単独では飛ばない。最小規模のパトロール部隊でさえ2機のバンシーから成り、
RGM-79GL)。機体解説[]RGM-79L ジム・ライトアーマー同様、ジム・コマンドを軽量化することでの機動性の向上が図られ、運用方法も一撃離脱戦法に限定されている。また、カラーリングも踏襲されておりオレンジと白の彩色となっている。一般に余り馴染みのない機体だったが、ACゲー
、それをはじめとするガンダムシリーズに登場するモビルスーツ。目次1 機体解説2 武装2.1 ザンネック・キャノン3 劇中での活躍機体解説[]一撃離脱戦法を得意とする機体であり、本体から切り離し遠隔操作も可能であるフットベースという円盤状の移動補助機を使い、高速移動を可能とする。こ
のご協力よろしくお願いいたします。機体解説[]武装デストロイヤーランスキマリストルーパーの主兵装 グングニールやシュヴァルベのランスと同じで一撃離脱戦法の武装で下に200mm砲があり実弾やスモークなどがあるシールド騎士の様なシールドで内側にキマリスサーベルがあるシールドキマリスサ
中ではトルメキアへの報復に燃えるアスベルが搭乗しトルメキアの艦隊を襲撃する。機動力を活かし、敵艦隊の弾幕を掠りもせず機関砲を浴びせて離脱する一撃離脱戦法をしかけ、大型船バカガラスを瞬く間に全艦撃墜するも、先頭の艦の艦首にナウシカを見つけ、攻撃を中止した隙をつかれ、コルベットの追撃
態で降下すること急降下時の速度は、画像解析の結果、最高速度時速約160km(秒速約44メートル)を記録しました。攻撃は、通常時のそれと同様、一撃離脱戦法であり、疑似構成体についても同様の方法で行っています。また、疑似構成体の操作により、目標への進入位置や進入角度を、自身の航跡とは
解放技は、翼が巨大化し爪と牙が生え(もしくはワイバーン型の擬似セルリアン化し)強力なブレスや突風による攻撃に加えて爪と素早さを活かした強力な一撃離脱戦法を行う。もっとも、奥の手であるため余程のことがない限り使用しない。(ぶっちゃけワイバーン自体完成させる気があるかどうか怪しい訳で
の敵を見逃さない追撃など、ただ強引な力技で押し切るのみではないところに彼の強みがある。かつては潤沢な想像力を原動力とした超火力と敏捷さによる一撃離脱戦法を得意としていたが、全盛期を過ぎた頃からそのような戦闘がじわじわと難しくなり、結果的に現在の戦闘スタイルに落ち着いたと言える。た
襲撃機(Raider)は、小型高機動の機体で一撃離脱戦法などに使用される戦闘機である。通常これらの機体は基地や宇宙艦に収容されている。(TNG: 謎のエイリアン部隊・前編)襲撃機[]ベイジョー襲撃機ゴーン宇宙艦ケイゾン襲撃機クリンゴン襲撃機マキ襲撃機ミラドーン襲撃機シータ級ノー
中ではトルメキアへの報復に燃えるアスベルが搭乗しトルメキアの艦隊を襲撃する。機動力を活かし、敵艦隊の弾幕を掠りもせず機関砲を浴びせて離脱する一撃離脱戦法をしかけ、大型船バカガラスを瞬く間に全艦撃墜するも、先頭の艦の艦首にナウシカを見つけ、攻撃を中止した隙をつかれ、コルベットの追撃
接受け継いだ一般的な仕様であるスタンダードタイプと、ジム・ライトアーマーを受け継いだ高機動型であるライトアーマータイプが設計された。さらに、一撃離脱戦法用の突撃型であるアサルトタイプと、フルアーマーガンダムを受け継いだ増加装甲型であるフルアーマータイプも検討[1]されていたようだ
的な加速を可能とするものである。また、加速中に四肢を動かし質量移動を行う事によって、加速中の軌道変更も可能としている。可変機構や大推力による一撃離脱戦法を得意とする本機だが、設計当初より隠密下での特殊工作活動もプランに盛り込まれ、ミラージュコロイドの展開による高い秘匿性も有してい
。なお現実の重戦闘機とは、日本陸軍における呼称で、軽快な小回りの良さを活かして格闘戦を得意とする軽戦闘機に対し、速度、上昇力、火力を活かした一撃離脱戦法を主な戦術とする戦闘機のことである。軍用機の設計思想を参照。↑ ホビージャパンMOOK『機動戦士ガンダムSEEDモデルVol.3
、これでやっと戦力が拮抗するかどうかという状況)が壊滅させられた。しかし、大戦末期のボアズ攻防戦では連合軍もMSを実用化したことで得意とする一撃離脱戦法に徹することが可能となり、ボアズを核攻撃によって壊滅させるなど活躍した。『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』、『機動戦士ガ
頃からザクIは旧ザクと呼ばれるようになる)、宇宙世紀0079年の一年戦争の緒戦に投入された。戦艦対戦艦の超長距離砲撃戦や突撃挺・戦闘機による一撃離脱戦法という、従来の艦隊決戦のみを想定していた地球連邦軍の意表をつく形で、目視での遠近感が掴みにくい宇宙空間で、しかも高い機動性を発揮
スタムジン。カラーは赤茶色で水色のラインが入る。ジンの原型を残すのは頭部のみで、脚部をスラスター化させ強力な推進力を生かした高い機動性による一撃離脱戦法に特化させている。武装はMMI-M8A3 76mm重突撃機銃のほか、オリジナルとして "El amor y poesia" の文
木星大気圏上層部での運用を想定された機体である[2]。MA形態時、Iフィールドによって機体外部に開放型ラムジェットを形成し、木星大気を燃料に一撃離脱戦法を取る可変戦闘機だった。木星の重力に捕まらないほどの大推力を誇るが、やや機動性に欠ける。劇中では状態が完璧ではなく、飛行は可能だ
・ジムの後期量産型に分類される。RGM-79L ジム・ライトアーマー同様、ジム・コマンドを軽量化することでの機動性の向上が図られ、運用方法も一撃離脱戦法に限定されている。また、カラーリングも踏襲されておりオレンジと白の彩色となっている。元の『1/144 ジム・コマンド宇宙用』の組
誌連載『AURA FHANTASM』に登場するグリフィンがある。ガラバ(Gallaba)[]テンプレート:機動兵器格闘戦能力を捨て砲撃による一撃離脱戦法を主眼に置いた機体であり、空戦においてはオーラ・バトラーを圧倒する性能を発揮すべく設計されている。ただし、製造工程が複雑で極めて
[]テンプレート:機動兵器陸上における機動戦闘仕様のミッションパックである。一年戦争時のドムのホバー走行を参考にして開発された、目標に対する一撃離脱戦法を目的とする陸戦用機動戦闘タイプ。ホバーによる高速移動で目標を追い、ミサイルポッドなどで攻撃する。宇宙世紀0111年9月にガンダ
て特に大きな制限がないというメリットがある。また、MA形態時は大出力のビーム砲「カリドゥス改」が使用可能であり、高い加速力と破壊力を活かした一撃離脱戦法を得意としている。また、ビームライフルやビームクロー等近・中近距離用の武装も使用可能で、敵の規模や距離に適した火器を自在に選択出
とは異なり、連邦軍のパブリク同様、基地から直接出撃・帰投する「突撃艇」に類別される。機首にミサイルランチャーを装備し、大出力のエンジンによる一撃離脱戦法を得意とする。元々は月面政府の自衛装備であったが、ジオン軍に接収され同軍で制式化されたという。名前が「ジャッコ」と表記されている
底的に軽量化し機動力を向上させている。そのため、2~3発の被弾でも深刻なダメージを受ける。本機は各部装甲の削減、省略によって機体を軽量化し、一撃離脱戦法に効果を発揮するもので、近接防御用の60mmバルカン砲も省略されている。主兵装はRX-78と同様[2]、発射回数は制限されながら
上し、十兵衛と出会う。彼のルートは涙腺崩壊する事必至。珍しいものや格好いいものが大好き。《性能》リーチは短いが、忍者としての素早さを生かした一撃離脱戦法が得意。鬼力も消費せず無敵状態になる技もあるため、非常に使い勝手がいいキャラクター。余談だが、十兵衛以外で幻夢空間に突入する唯一
軍人。人類史上、最も多くの航空機を撃墜したパイロット。第二次世界大戦の撃墜王として知られる。独ソ戦において、JG52に所属し、格闘戦を避ける一撃離脱戦法で撃墜スコアを重ね、1944年8月25日に前人未踏の300機撃墜を達成した。最終撃墜数は352機、被撃墜16回。(ちなみに5機撃
腰部の翅「キンバエスライダー」で高速飛行し、金の匂いがする場所へ急行する。戦闘についてもバエジーム同様、空中を不規則に飛び回りながらの強襲と一撃離脱戦法を得意とする。昆虫最終奥義は一攫千金を狙って放つ紫の火炎弾「カネク烈火」。如何にも胡散臭いエセ関西弁で喋る自称・商人。死体に群が
.3m重量:68.1tガーディムが保有する上級攻撃機。主に二等武官が操縦する。その機動力と運動性能はアールヤブを凌駕し、高い機動力を生かした一撃離脱戦法を得意とする。火力面でも搭載された主兵装のサイド・インパルサーはアールヤブのフォトン・インパクターを超える火力を持つ。ビジュアル
ったが、いざ実戦に投入されると極限の軽量化によって履帯とは方向性の違う高い運動性を備える事が判明し、その速度をもって敵機に即接近し斬り伏せる一撃離脱戦法が確立されパイロット達を驚愕させた。そしてそれは半ばパターン化していた地上戦に新たな風を吹き込むまでに革新的な物であり、やがてス
払える。だがそれでも多数の巨大生物に囲まれると被弾は免れず、他系統のベガルタより装甲でも劣り、また対空手段にも乏しい。なので大型~中型の敵に一撃離脱戦法で戦うか、一か所からまとめて出てくる巨大生物を先んじて焼きつくす、後ろへジャンプしながら引き撃ちするといった運用に向く。武装に爆
生還率の低さの反省から、高速性能と電子戦能力を重視した新鋭機。電子妨害が通用しないスター・デストロイヤー相手には、震盪ミサイルを一斉掃射する一撃離脱戦法で戦う。○Bウイング・ファイター反乱軍の新顔その2。十字型の戦闘翼機構を採用した重攻撃機。へヴィレーザーに自動照準レーザー、イオ
易に殲滅できる)P-38という意味)だのメザシだの戦闘練習機だのと散々コケにされたが、格闘戦に強い零戦の強みに付き合わない、パワーを活かした一撃離脱戦法が訓練で叩き込まれて以降、完全に零戦とキルレシオが逆転し、「双胴の悪魔」とまで呼ばれ恐れられる事となった。ロックウェル XFV-
易変形機能を持つ。この変形は地上では接地が不可能になるため宇宙空間での使用が主となるが、肩のメイン推力をサブで偏向して高い旋回性能を実現し、一撃離脱戦法から超クロスレンジのインファイトまで柔軟にこなせるため、運用戦術の選択肢は幅広い。P.D.325年の時点ではまだ試験運用段階にあ
だったレイがイケメンになるのも期待できる。 -- 名無しさん (2018-07-02 13:26:43) リトルレイダー+ナックルガンで一撃離脱戦法してた思い出…ガチだとどうか知らんけど仲間内でやる分にはすごく強かったなぁ -- 名無しさん (2018-07-03 22:
よる極めて高レベルなベストバウトに観客が熱狂する中、カイザーのシャア専用ザクは、タツヤが砕いたガンプラの残骸を足場にした五隻跳び再現の超高速一撃離脱戦法を実践。圧倒されながらも起死回生のカウンターに賭けるタツヤだったが、その一撃も及ばず。全てを出し切った接戦の末タツヤは敗亡。第6
)重量:20.1 t(R),75.3 t(OGシリーズ)エクサランス空戦用フレーム。通常フレームの中では唯一大気圏内での飛行能力を持ち、高速一撃離脱戦法を得意とする。群青色と白のツートンカラーに斜め上に広がったウイングスラスターが特徴の機体。剣と銃を主体にしたスマートな戦いぶりは
53といったそんなに強力な武装を持っていない機体であり、特に穴だらけになっても墜落した機体は少なかったという。更に、Bf109が本気を出して一撃離脱戦法を実施したため共和国側の航空戦力はすり減らされていった。こうして、地上での支援により共和国側はどんどん戦意を落としていき反政府側
って高い戦果を上げるエースパイロットが僅かにだがおり、そうした精鋭の為に調整が施されたのがこの仕様である。熟練のテムジンパイロットが良く使う一撃離脱戦法をより安易に行えるよう、機動力に偏重した性能になっているがその対価として耐久性が犠牲になる等ベースモデルと比較して非常にピーキー
こそ散々な結果に終わったが、A7M2は陸軍の四式戦に匹敵する優れた戦闘機と言える(三菱並みの感想)。結論から言えば、防弾装備と高火力を持ち、一撃離脱戦法も可能で格闘戦も得意な夢の高性能万能戦闘機であった。零戦相手に猛威を振るったF6FやノースアメリカンP51マスタングにも対抗は出
ったが、豊富な資源力を生かして金と人手を潤沢に投入してパイロットを救出。重要な戦訓は持ち帰って次に生かす(例えば零戦の得意・苦手分野の把握と一撃離脱戦法の徹底。これはアクタン・ゼロなど鹵獲機の調査も大きいが)。単艦でも翔鶴瑞鶴と互角と言われる性能を誇る「隔月刊正規空母」エセックス
-06 アマテラス第6章にチラッと登場。デザインは『エルドランシリーズ』等のメカデザイナーとして知られるやまだたかひろ氏。「敵性集団に単艦で一撃離脱戦法をかます」というヤマトのクルーかどこぞの宇宙海賊しかやらなさそうなブッ飛んだ戦法を主眼に建造された単独強襲戦艦。舷側への主砲の追
Sの技術を取り入れた航空機」といった特異な外観が特徴。同じ空中戦用機でもどちらかといえば攻撃機としての側面が強かったバリエントに比べて本機は一撃離脱戦法による制空戦闘を重視した設計となっており、その形状から高い空力特性を得られたことによって最高速度・加速性・運動性などのあらゆる面
ったうえで、上陸部隊を出撃させた。大聖堂都市の砲撃が火を噴いたが、タウ軍は現地協力者からの情報で都市の安全な区画に落着する。タウが得意とする一撃離脱戦法と、〈帝国〉の火力重視戦法がぶつかり合い、地上での戦いは本格的に激化し始める。戦況はタウ側が有利となり、〈帝国〉側の降伏は早いよ
く残っていた。実際のところ、バッファローは機体の頑丈さも手伝って急降下であれば速度もまあまあ出せ、武装もそこそこ強いため、のちのち確立される一撃離脱戦法をとっていればそれなりには戦えたと思われる。なお、バッファローも一応格闘戦はできないことはないが、相手がその道のプロであるゼロ戦
攻撃は、奇襲時にこそ最大限の効果を発揮できるため、トライアーク・ストーカーが一か所に留まって斉射を続けることは滅多にない。その代わりに彼らは一撃離脱戦法を多用し、一発あるいは二発ほどの射撃を行った後、敵が射撃体勢を整える前に遮蔽物の影に飛び込むのである。トライアーク・ストーカーに
をしているというシャレたデザインになっている。足底部のクローラーを用いて悪路でも難なく突き進むが、機動力は他の2機よりも劣るため、遠距離戦や一撃離脱戦法は苦手。武装であるE7系の台車ユニットを模した大型掘削機「シャリンドリル」は本機の膂力でなければまともに扱えないが、重装甲の敵を
、これほどの巨大なボディを無理矢理稼働させるのは作中での技術ではほぼ限界であり、稼働し続ければ躯体がオシャカになってしまうのである。本機体は一撃離脱戦法が強力無比であるが、裏を返せば、たとえバイオフィードバックシステムが完璧であったとしても継戦能力が極めて低い機体であった。そして
ェイ)」に乗り人馬…人鳥一体となって敵を襲う殺人術。鳥類最速の大鷲の飛翔力と寇鷲使の小柄な体躯(+沙悟浄みたいな武器)あってのハイスピードな一撃離脱戦法であるが、銃弾をも見切る赤石には散々バカにされてしまい、ガソリンを撒いて火を放つという戦法に出たせいで、最後は翻飛の羽根を全部払
を軽く超え、ワシントンDCから日本の浅間山までも数時間*1で走破することができた。更にゲッターライガー同様に地中戦も可能で、機動力を生かした一撃離脱戦法を得意としている。あ、ゲッター翔はやや女性的な外見だがこちらはライガーに似たフォルムだ。おっぱいミサイルはあるのかって? ……斬