ファミリーコンピュータ - 任天堂 Wiki
、その利益を使って開発したゲーム機。開発はスペースフィーバーの開発スタッフが行った。8ビットCPUを搭載し、ゲーム機本体のスロットに差し込むロムカセットを交換することにより様々なゲームを楽しむことができる。この事から当初『家庭用カセット式ビデオゲーム』と宣伝された。本体と同時発売
、その利益を使って開発したゲーム機。開発はスペースフィーバーの開発スタッフが行った。8ビットCPUを搭載し、ゲーム機本体のスロットに差し込むロムカセットを交換することにより様々なゲームを楽しむことができる。この事から当初『家庭用カセット式ビデオゲーム』と宣伝された。本体と同時発売
井雄二プログラマーチュンソフト音楽すぎやまこういち美術鳥山明榎本一夫土居孝幸シリーズドラゴンクエストシリーズ人数1人メディア512キロビットロムカセット640キロビットロムカセット(バッテリーバックアップ搭載)発売日1986年5月27日1989年5月発売日一覧[表示]売上本数15
より発売された未就学児~小学校低学年向けの知育玩具。略称としてピコ或いはPICOが用いられる。知育玩具、というがその正体はTVに繋いで専用のロムカセットを差し込めばゲームが遊べるれっきとした第4世代型ゲームハード。メインターゲットは未就学児という極めて特異な狙いによる有力競合ハー
HIOTANIM.HOUDAI音楽田中宏和美術清武博二シリーズメトロイドシリーズ人数1人メディアFCD:ディスクカード両面NES, GBA:ロムカセットWii, 3DS, Wii U:ダウンロード販売発売日FCD1986年8月6日NES1987年8月1988年1月15日GBA(フ
順一美術杉森建、西田敦子、藤原基史、森本茂樹シリーズポケットモンスター人数1人(通信時2人)メディアゲームボーイ専用カートリッジ(4Mbitロムカセット)発売日1996年2月27日1998年9月28日1998年10月23日売上本数約822万本(赤は約418万本、緑が約404万本)
988年11月27日テンプレート:Flagicon1989年8月14日テンプレート:Flagicon1990年9月メガドライブ獣王記セガセガロムカセットテンプレート:FlagiconG-40015,800円(税抜)全世界累計140万本2テンプレート:Flagicon1989年セガ
バイオミラクル ぼくってウパジャンルアクションゲーム対応機種ファミリーコンピュータ(ディスクシステム/ロムカセット)[FCD, FC]iアプリ[i]Wii バーチャルコンソール[VC]開発元[FCD, FC]コナミ[i]コナミデジタルエンタテインメント発売元[FCD, FC]コナ
9音楽label10ライセンスlabel11シリーズlabel12バージョンlabel13人数label14メディアdata1412Mbitロムカセット(バッテリーバックアップ搭載)label15ディスクレス起動label16アクチベーションlabel17発売日data17[SF
ムボーイアドバンス[GBA]Wii(バーチャルコンソール)[VC]開発元任天堂発売元任天堂人数1人メディア[FCD]ディスクカード[NES]ロムカセット[GBA]ロムカセット発売日FCD/NES版1987年1月14日アメリカ合衆国の旗1988年12月GBA版2004年8月10日F
れたゲームしか出来なかった[3]。しかし、アタリの「Atari 2600」に代表されるゲーム機とゲームソフトを物理的に分離し、ゲームソフトをロムカセットで供給する事で一つの機種でもロムカセットを交換すれば全く違うゲームをプレイすることの出来るゲーム機が登場した[3]。これが大ヒッ
4年6月21日売上台数40万台程度[1]ファミリーベーシックとは、任天堂のファミリーコンピュータの周辺機器の一つ。BASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタに接続するキーボードの2点がセットになっている。目次1 概要1.1 仕様1.2 機能1.
ンに移動検索に移動本将棋内藤九段将棋秘伝ジャンルコンピュータ将棋対応機種ファミリーコンピュータ開発元ランダムハウス発売元セタ人数1人メディアロムカセット発売日1985年8月10日テンプレートを表示『本将棋 内藤九段将棋秘伝』(ほんしょうぎ ないとうくだんしょうぎひでん)は、198
ゲーム対応機種アーケード[AC]MSXファミリーコンピュータ[FC]開発元コナミ発売元コナミ[FC]ソフトプロ人数1~2人メディア[MSX]ロムカセット[FC]ロムカセット発売日[AC]1984年[MSX]1984年7月[FC]1986年3月4日価格[MSX]4,800円[FC]
の作品はゲームボーイカラー(以下GBC)本体に先駆けて発売された初のGB・GBC共通ソフトとなった。そのためGBC発売前と発売後の出荷分ではロムカセットの色および箱のデザインが異なる。GBC発売後のロムカセットは従来の灰色[1]からGB・GBC共通ソフトを示す黒色に、箱はすべての
VR4300カスタム (MIPS)GPUSGI Reality Co-Processor 62.5 MHz 64-bit RCP対応メディアロムカセット対応ストレージコントローラパックコントローラ入力ケーブル接続 x 4外部接続50PIN拡張コネクタオンラインサービス64DD売上
時の音楽などが継承されている。マリオアーティストシリーズや『巨人のドシン』はセーブ領域の確保という理由から磁気ディスクで発売する必要があり、ロムカセットへの移行はできなかった。ランドネットの事業終了を受けて、64DD用として開発されていたソフトのうち『どうぶつの森』など幾つかはロ
(仮題)」と呼ばれていた。目次1 概要2 システム3 キャラクター4 敵キャラクター5 外部リンク概要[]ファイル:Scc03.jpg本作のロムカセットに搭載されているチップ群 下にあるのがVRC VI2作目の『ドラキュラII 呪いの封印』はアクションRPGとなっていたが、本作は
A. 交換可能な部品参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%A0%E3%82%AB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88
がけたファミリーコンピュータのディスクシステム用ゲームで、同ハード用ソフトの第4作となる(海外の「NES」ではディスクシステム未発売のため、ロムカセットとして発売)。アクションゲームであるが、ステージによって縦スクロールや横スクロール、探索アクションやシューティングなど目まぐるし
タ用ロールプレイングゲームソフト。価格5,500円(税抜き)。開発はバースデイ。後にハドソンより続編が発売されている(後述参照)。ソフトにはロムカセットと説明書の他、主人公たち4人のキャラクターのフィギュア、ゲームの世界地図と「涙の密書」とよばれる封書が同梱されていた。(「涙の密
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!ジャンルアクションゲーム対応機種バーチャルボーイ発売元アトラス人数1人メディア8Mbitロムカセット発売日1995年9月29日価格4,980円(税別) 表・話・編・歴 『ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!』( - めいろ - )は、199
に入っていた。書き換え価格は1000円。概要[]血の輪廻と物語の内容に大差はないが、容量上の問題(600MBを扱えるCD-ROMから2MBのロムカセットになった)から、アニメーションが削減されたり、BGMが内蔵音源になるなどの制約を受けている。キャラクタードットは血の輪廻と同じも
ntendo64任天堂から発売された第5世代ゲーム機。発売時期がプレイステーションやセガサターンよりも遅れてしまったため出だしで遅れ、さらにロムカセットということもあり売れ行きが伸びず。任天堂のソフトが発売されるということによりある程度普及したが、戦略としては失敗に終わった。名作
ムが衰退したため、1993年に『もえろツインビー シナモン博士を救え!』、『バイオミラクル ぼくってウパ』と同時期にイージーモードを追加したロムカセット版が発売された。同名作品として他にMSX2版、アーケード版、スーパーファミコン版、X68000版等があるが、それぞれ内容は異なる
THE LORD OF ELEMENTALジャンルSRPG対応機種スーパーファミコン開発元ウィンキーソフト発売元バンプレスト人数1人メディアロムカセット発売日1996年3月23日価格7800円(税抜)デバイスターボファイルターボファイルIIターボファイルツイン売上本数40万本(出
タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式売上本数備考1アーガス1986年4月17日ファミリーコンピュータトーセジャレコ384キロビットロムカセットJF-07-2ジャレココレクション Vol.12003年10月23日PlayStationPCCW JapanPCCW Japa
である。本作はアーケードゲームとしての企画から始まり、その後ディスクシステム用のゲームとして開発することになったが、スケジュールの都合で急遽ロムカセットで発売される事となった。最初のステージ選択はアーケードゲーム企画時の(1ステージで詰まっても他のステージへ挑戦できることで客離れ
動超空間ナイター プロ野球キングジャンルスポーツゲーム対応機種NINTENDO64開発元元気発売元イマジニア人数1〜4人メディア64Mbitロムカセット発売日1996年12月20日その他コントローラパック対応テンプレートを表示『超空間ナイター プロ野球キング』(ちょうくうかんナイ
喬シナリオ米田喬プログラマー山彦寛子返町孝塩谷博光音楽森彰彦美術川元利弘シリーズワンダープロジェクトJシリーズ人数1人メディア24メガビットロムカセット発売日1994年12月9日デバイススーパーファミコンマウス対応売上本数10万本その他型式:SHVC-APJJテンプレートを表示『
最強羽生将棋ジャンルボードゲーム対応機種NINTENDO64開発元セタ発売元セタ人数1 - 2人用メディアロムカセット発売日1996年6月23日対象年齢全年齢対象その他コントローラパック対応テンプレートを表示『最強羽生将棋』(さいきょうはぶしょうぎ)は、1996年6月23日にセタ
発売元メディア型式売上本数備考1マグマックス1986年3月19日1988年10月ファミリーコンピュータ日本物産日本物産FCI320キロビットロムカセットNBF-MMNES-MM-USA-2Mag Max1987年Amstrad CPCコモドール64ZX SpectrumOcean
ル)開発元任天堂発売元任天堂プロデューサー宮本茂ディレクター江口勝也高橋伸也プログラマー太田敬三音楽戸高一生人数1〜2人メディア[N64] ロムカセット発売日[N64]1996年9月27日振動パック対応 : 1997年7月18日1996年11月5日1997年4月29日[iQue]
ト衝撃のしっぽ団ジャンルアクションアドベンチャー対応機種ゲームボーイアドバンス開発元トーセ発売元スクウェア・エニックス人数1人-4人メディアロムカセット発売日2003年11月14日(廉価版)2006年3月9日売上本数35万本テンプレートを表示シリーズ第1作であり、ゲームボーイアド
的な関連性はほとんどない。ストーリーは日本神話をモデルとしたものとなっている。また、天外魔境シリーズでは唯一、声優が設定されていない。本作のロムカセットの容量は40Mbitだが、上述の特殊チップによる容量圧縮により、データ量としては72Mbit程のファイルサイズに相当することから
と言われる。プレイステーションやセガサターンなどのいわゆる「次世代機」(この場合は現在でいう「第5世代ゲーム機」を指す)が登場し、メディアがロムカセットからCD-ROMへ移行したことにより、ゲームの表現方法も徐々に移り変わっていった。キャラクターや背景画などのグラフィックはドット
MSX開発元コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)発売元コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)人数1-2人メディア1Mbitロムカセット発売日1987年価格5800円(税抜) 表・話・編・歴 『F1スピリット THE WAY TO FORMULA-1』は、コナミ(
パーFXチップ(GSU-2-SP1)スーパーFXチップ(スーパーエフエックスチップ、Super FX Chip)はスーパーファミコンの一部のロムカセットに内蔵されているコプロセッサである。目次1 概説2 技術的な仕様詳細3 三次元描画の仕組み4 関連項目概説[]任天堂の関連会社A
いえるが、基本システムやストーリーにおいての関連性、類似性は薄い。各機種版の特徴[]ディスクシステム版[]ディスクシステム版の内容は基本的にロムカセット版をベースとしているが、ゲーム起動時にロゴが表示されるなどの相違点もある。オールナイトニッポンバージョン(ディスクシステム版)[
惑星5.2 宙域5.3 異空間6 主なスタッフ7 脚注8 参考文献9 外部リンク概要[]任天堂が手がけるフライトシューティングゲームである。ロムカセットに搭載されているスーパーFXチップ(三次元描画方面強化回路)により描かれた3D空間の中を飛行する自機を操作し、各ステージをクリア
ャーゲーム対応機種ゲームボーイゲームボーイカラーニンテンドー3DS(バーチャルコンソール)開発元任天堂発売元任天堂人数1人メディア4Mbitロムカセット発売日GB版1993年6月6日アメリカ合衆国の旗1993年8月image:テンプレート:Country flag alias E
ップスは1986年に、利用者の操作に応じてデータを再生するインタラクティブな環境を構築する規格「CD-i」を開発し提唱する。ソニーも任天堂にロムカセットに代わりCDロムを使用することを提案、1990年より共同開発を行い周辺機器「Nintendo PlayStation」を生み出し
ngジャンルアクションアドベンチャー、アクションRPG対応機種ゲームボーイアドバンス開発元カプコン発売元任天堂人数1人メディア128Mbitロムカセットバックアップ用EEPROM搭載発売日2004年11月4日価格4,800円対象年齢CERO:全年齢対象売上本数 23万本テンプレー
ャーゲーム対応機種スーパーファミコン(SFC)ゲームボーイアドバンス(GBA)バーチャルコンソール(VC)人数1人メディアSFC:8Mbitロムカセット発売日SFC版 1991年11月21日アメリカ合衆国の旗 1992年4月13日 1992年11月24日GBA版(4つの剣とのバン
堂開発第一部のスタッフによりメインプログラムが制作され、完成にこぎつけた[3]。表示領域の狭いモノクロ画面を持つゲームボーイの特性と低容量のロムカセット容量から、ゲームフィールドの高さを9段へ縮小しコンピュータ対戦モードの際のルールやパネルのデザインを変更する、登場キャラクターを
(DS) - 開発元:Amaze Entertainmentまた、欧米では2005年にカップリング作品としてGBA版の2つのソフトを1本のロムカセットにまとめたものが発売された。アメリカSpyro SuperPack - "Season of Ice" と "Season of
。スターフォックスシリーズの第1作目。ヨーロッパでのタイトルは『Starwing』。概要任天堂が手がけるフライトシューティングゲームである。ロムカセットに搭載されているスーパーFXチップ(三次元描画方面強化回路)により描かれた3D空間の中を飛行する自機を操作し、各ステージをクリア
ナムコゲームス)から発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲームソフト。価格7,800円(税抜き)。開発はバースデイ。ソフトにはロムカセットと説明書の他、特製マップと24枚のカードゲーム用カードが同梱されていた。概要[]主人公であるじゅうべえと、その運命の従者であるり
いた。2004年にファミコンミニのディスクシステムセレクションの一つとしてゲームボーイアドバンスに移植されて再び発売された。その際メディアがロムカセットに変更されたことで画面切り替え時のロード時間が減少されているが、上記のCPU思考時間の長さはそのままの状態で移植されている。20
ダの伝説 4つの剣+.pngジャンルアクションアドベンチャー対応機種ゲームボーイアドバンス開発元フラグシップ発売元任天堂人数1~4人メディアロムカセット発売日 2002年12月2日日本の旗 2003年3月14日 2003年3月28日価格5040円(税込)デバイスアドバンス専用通信
64iQue PlayerWii(バーチャルコンソール)開発元HAL研究所発売元任天堂人数1〜4人メディアNINTENDO64128MbitロムカセットWii VCダウンロード販売発売日NINTENDO64image:テンプレート:Country flag alias Japan