ゼルダの伝説_夢をみる島

ページ名:ゼルダの伝説_夢をみる島
ゼルダの伝説シリーズ > ゼルダの伝説 夢をみる島
ゼルダの伝説 夢をみる島
The Legend of Zelda: Link's Awakening
ゼルダの伝説 夢をみる島.png
ジャンルアクションアドベンチャーゲーム
対応機種ゲームボーイ
ゲームボーイカラー
ニンテンドー3DS(バーチャルコンソール)
開発元任天堂
発売元任天堂
人数1人
メディア4Mbitロムカセット
発売日GB版
1993年6月6日
アメリカ合衆国の旗1993年8月
image:テンプレート:Country flag alias EUR|border|25x20px|テンプレート:Country alias EURの旗1993年11月18日
GBC版
1998年12月12日
VC(3DS)
Flag_of_Japan.svg2011年6月8日
価格GB: 3,800円(税別)
GBC: 3,500円
VC(3DS): 600円
対象年齢VC: CERO:B(12才以上対象)
コンテンツアイコンセクシャル、犯罪
デバイスGBC:ポケットプリンタ対応(GBC版のみ。)
売上本数GB:
約54万本(日本)
約383万本(世界累計)
GBC:
約32万本(日本)
約222万本(世界累計)
 ・話・編・歴 

『ゼルダの伝説 夢をみる島』(ゼルダのでんせつ ゆめをみるしま、英題:The Legend of Zelda: Link's Awakening)は、任天堂から発売されたゲームボーイ用コンピュータゲームソフトである。略称は「夢島」(ゆめしま)。

携帯ゲーム機では初めて(日本ではゲーム&ウオッチ版のゼルダは発売されていないため)の「ゼルダの伝説シリーズ」である。1993年6月6日に初代(白黒の)ゲームボーイ用ソフトとして発売された。この時のCMは主人公(リンク)らゲームキャラクターの人形がゲーム内容を表す歌にあわせて動き踊る人形劇風。

1998年12月12日に、カラーならではの追加ダンジョンなどが収録されたゲームボーイカラー対応のリメイク版『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』が発売された。2011年6月8日に『DX』がニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで配信開始された。

目次

概要[]

神々のトライフォース』の後に出た続編である。基本的なボタン配置などシステムはむしろファミコン版である『ゼルダの伝説』を踏襲・パワーアップさせている。シナリオは『神々~』の後日譚という扱いになっている。そのため『神々のトライフォース』を遊んだことのあるプレイヤーは抵抗なくゲームを始めることができる。

冒険の目的は一貫して「島を脱出すること」であり、そのために「(脱出するための道具を護る)世界の秩序を乱す者」を退治する必要がある。物語の序盤ではこれに何の疑義を挟むことなくストーリーが展開していくが、中盤からリンク自体が「(島を脱出することで)世界の秩序を乱す者」であるという設定が明かされる。これはそれまでのシリーズにおけるリンクが「世界を守る者」だったのと完全に逆の立場となっているという意味であり、この「悪となる行動をとらなくてはならない」といったことが物語の大きなテーマとなっている。

外伝的なストーリーのため、ゼルダ姫や魔王ガノンといった主要キャラクターは登場しないが、マリオやルイージに酷似した人物や、ヨッシーやリチャード王子など他の任天堂のキャラクター達が顔を出している。また、ギャグ的要素(剣や盾に自分の名前を書く等)が多く含まれ様々な任天堂作品のパロディがふんだんに盛り込まれている。また音楽がストーリーに深くかかわっている。

外伝ゆえに他の作品からは独立しているが、下記するように本作を意識した演出が後のシリーズの一部には盛り込まれている。また、『ムジュラの仮面』では、ゾーラの音楽バンド「ダル・ブルー」の伝説の曲として「風の魚」というタイトルがあるが、関連は不明。

「DX」がバーチャルコンソールで配信された際はCERO:B(12才以上対象)となり、ゼルダの伝説シリーズでは『トワイライトプリンセス』に続く2作目のCERO:B作品となった。

ストーリー[]

ガノンを倒してハイラルを救ったリンクは剣の修行に出た。修行を終え、ハイラルへと帰る航海の途中、リンクの船は巨大な嵐に遭遇した。リンクはその中で雷に打たれ、意識を失った。

懐かしいゼルダ姫の声が聞こえ、リンクは目を覚ました。目を覚ますとそこは見知らぬ家の中。声の主もゼルダ姫ではなくマリンという少女だった。彼女はリンクが浜辺に打ち上げられていたところを発見し、一緒に住むタリンの家で介抱していたのだ。マリンの話によると、リンクの流れ着いたこの島はコホリントというらしい。マリンとその父親であるタリンはなくした盾を拾っていて、海岸に剣が流れ着いていると話した。

なくした剣を取り戻すために海岸に向かったリンクであったが、これが壮大な冒険の始まりになるとは知るよしもなかった。

システム[]

プレイヤーはリンクを操作し、島に隠された秘密を解き明かしていく。アイテムには持っているだけで効果を発揮するものと、AボタンとBボタンにアイテムをセットして使用するものがある。アイテムを使用すると特定のアクションを発揮し、敵を攻撃したり移動することができる。

キャラクター[]

主人公本作の主人公は名前が設定されていない(プレーヤーが4文字以内で任意に設定可能)が、彼の外見がリンクと酷似しており、また、CMでリンクと呼ばれていた為、彼も後述のコミカライズ作品などでリンクと呼ばれることが多かった。前編に当たる『神々のトライフォース』の主人公と同一人物であり、こちらも名前は設定されていない。本作では一貫して「目覚めの使者」という役割を負っている。また、あるいけない行為をした場合はプレイヤーが設定した名前ではなく、とても不名誉な呼ばれ方で最後まで呼ばれてしまう。マリン海岸に漂着した主人公を救った、メーベ村の少女。外見はゼルダ姫に瓜二つ。親切でおしとやかな少女に思えるが、中盤彼女と同行する際に、いろいろな場所に行ってみたり、とあるアイテムを使ってみたりすると意外な一面を披露する場合がある。「かぜのさかなのうた」をよく歌っている。タリンマリンの父親(らしい)。説明書には明記されているが、開発スタッフが攻略本で「ゲーム中では断言してませんよ。マリンはタリンを呼び捨てにしているし……」と語っている。おおらかで能天気な好人物で、キノコが大好物。『夢をみる島DX』では主人公とマリンとタリンで写真を撮るときにさりげなく主人公とマリンの間に入ってくる。モデルはマリオ。SHOPの店主メーベ村で道具屋を営む店主。普段は穏やかだが、品物を盗む輩に対してはゲーム中最も強烈で容赦ない制裁を仕掛けてくる。フクロウ序盤から登場し、主人公を鼓舞し次なる冒険の舞台へ導いてくれる謎のフクロウ。ただし冒険の真の目的については口を閉ざしている。また島の方々に「フクロウ像」が設置されており、冒険のヒントや島の秘密を教えてくれる。正体は「かぜのさかな」の「分身」らしい。かぜのさかな島の中央部、タマランチ山の頂上にある巨大な卵の中で眠り続けている島の神。島を脱出する為には、かぜのさかなを目覚めさせなければならないという。概要にもあるように、このゲームにおいてはリンクが脱出する、すなわち「世界の秩序を乱す者」という役割を与えられている。このコホリント島はかぜのさかなの見ている夢の世界であり、リンクはそこに閉じ込められている。「かぜのさかなの目覚め」はすなわち夢の終わりであり「島の消滅」を意味しているのである。最終ボスはガノンやアグニムなど、『神々~』で主人公が戦った相手を模している。この事実も主人公の存在が「世界の秩序」たる「かぜのさかな」に影響を及ぼしていることのあらわれ(いずれも地下迷宮での決戦であり、「かぜのさかな」がこれらボスの存在を知るはずがない)といえる。うるりらじいさんメーベ村に住む島の生き字引的な老人。とても無口なのに、なぜか電話越しに会話すると非常に饒舌となり、ゲームの進行度に応じて役立つヒントを教えてくれる。気まぐれトレーシー気まぐれなお値段で「ヒミツのクスリ」を塗ってくれる。この状態だと、ライフがゼロになったときに自動的に全回復する。ただし重ね塗りは出来ない。『キャプテン★レインボー』にも登場している。リチャードカナレット城の王子様。魔物によって家来が洗脳されてしまったので城から逃げ出したが、宝物を置いてきたらしい。困っている割には態度が大きいのは貴族の血統か。城から逃れ、カエルだらけの家に住んでいる。『カエルの為に鐘は鳴る』からのゲスト出演。マンボためごろう島のどこかにいるマンボウの子供。あるアイテムを持っていると、ピンチのときに役立つ「マンボウのマンボ」を教えてくれる。カエルのマムー島のどこかにいるソウルシンガーのカエル。プロなのでボランティアはしないが、まとまったお金とあるアイテムを持っていると、死んだ魂までもビンビンになる「カエルのソウル」を教えてくれる。『夢工場ドキドキパニック』ならびに『スーパーマリオUSA』からのゲスト出演。オバケ中盤でいきなり主人公に憑りついてくる。彼(?)がいる間はダンジョンに入れないが、願いを叶えてあげると成仏する。かぢばあたるの漫画版では「ナクラ」という名がある。シュール・ドナピッチどうぶつ村に住むワニ。自称芸術家で、マーサの入江にある人魚像の作者でもある。ただしスケベ。コッコ伝説の空飛ぶニワトリ。何処かで永遠の眠りについている。ニワトリ小屋のおじさんコッコとは旧知の仲のおじさん。コッコと比べて最近のニワトリたちは根性がなっていないらしい。どうしてあんなところで1人で生活できているのかは謎。モデルはルイージ。写真屋さん『DX』のみ登場。写真を取るのが大好きなネズミ。一度会って写真を取ってもらった状態で、リンクがコホリント各地で特定の行動を取ると写真を撮ってくれる。取った写真はポケットプリンタで印刷できる(バーチャルコンソール版では印刷不可)。

他にも、島のあちこちに色んなものを欲しがっている人(動物)たちが大勢いる。「わらしべシステム」に従い彼らの欲しい物を交換していくと…

ゲストキャラクター[]

前述通り、本作では任天堂の他作品キャラクターが多数ゲスト出演している。こうした演出はセルフパロディとしてプレーヤーを楽しませた。なおモンスターキャラクターには、ゼルダシリーズの他作品にも登場するものが多いが、それらは同一世界の作品であるため省略した。

『マリオシリーズ』からヨッシー(ヨッシー人形)、ワンワン、クリボー、トゲゾー、テレサ、パックン、プクプク、ゲッソー、ヘイホー、サンボ、ピーチ姫(写真のみ)、マムー※、ビヨ~ンおばけ(DXのみ)※マムーは「スーパーマリオUSA」の出演であるが、元は「夢工場ドキドキパニック」のキャラクター。『カエルの為に鐘は鳴る』からリチャード『シムシティ』からDr.ライト(ウィル・ライト)※『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』には、同じグラフィックで「レフト教授」というキャラクターが登場。『星のカービィシリーズ』からカービィ、ゴルドー(ウニ)任天堂社員からとたけけ(戸高一生)※本作のサウンドディレクター。同じ「とたけけ」の名称で『どうぶつの森』にも登場。

本作より登場したキャラクター[]

ゲストキャラクターの多い本作だが、また逆に本作のキャラクターが逆輸入された例も存在する。

ゼルダの伝説 時のオカリナゼルダの伝説 ふしぎの木の実(大地の章)ゼルダの伝説 ふしぎのぼうしマリンとタリンが、マロンとタロンとしてゲストキャラ出演を果たしている。大乱闘スマッシュブラザーズDXマリンが収集要素の「フィギュア」としても登場している。「マロン」ではなく「マリン」のままで他作品に登場しているのは、これまでのところこの作品のみ。ゼルダの伝説 夢幻の砂時計風の魚にそっくりなキャラクターが登場する。これに限らず、同じくシリーズ外伝である『夢をみる島』と『夢幻の砂時計』は共通点が多い。キャプテン★レインボー気まぐれトレーシーが「トレイシー」という名前で登場(何故か「トレーシー」ではない)。

コホリント島[]

物語の舞台となる南の孤島。自然豊かなフィールドと沢山のダンジョンが存在する。

フィールド[]

メーベの村主人公が最初に目覚める村。村人たちの家、商店、アミューズメントショップ、図書館と一応の施設は揃っている。他にも秘密があり、物語の最後まで最重要となる場所。人間の集落はこの村だけで、他に村から離れて暮らしている人もいる。トロンボ海岸メーベの村の南、主人公が最初に向かう場所。ウニ(ゴルドー)がいっぱい。ウクク草原メーベの村の東にあり、ダンジョン、墓地、お城など様々な施設が存在する広大な平原。カナレット城リチャード王子の居城(だった)。王子の宝物が隠されている。どうぶつ村その名の通り、動物たちが暮らす平和な村。メーベの村とは姉妹提携都市で、村民の交流も活発なようである。ヤーナ砂漠どうぶつ村の東にある砂漠。不吉なメッセージを語るフクロウ像や喋るガイコツもいる。マーサの入江どうぶつ村の西にある入江。ドナピッチが手がけた人魚像がある。顔の神殿南北2つの神殿からなる、コホリント島の古代遺跡。南の神殿には重要な事実を伝える壁画がある。タルタル山脈島の北端に位置する山脈。訪れるとアップテンポなBGMに変わる。タマランチ山を挟んで東西に分かれる。遙か彼方に水平線が見える美景を楽しめるが、洞窟や落石が多い危険地帯。タマランチ山タルタル山脈の中央にある巨峰。頂上には聖なる卵があり、かぜのさかなが眠っている。コホリント平原不思議の森の東にある平原。気まぐれトレーシーの薬屋さんや魔法の粉を作るお婆さんなどもここにある。

ダンジョン[]

かぜのさかなを目覚めさせるために必要な「セイレーンの楽器」が眠るダンジョン。『DX』のみ登場するダンジョンもある。

L-1 テールの洞穴メーベの村のとトロンボ海岸の間にある最初のダンジョン。しっぽの形をしている。アイテム:ロック鳥の羽根 ボス:デグテール 楽器:満月のバイオリンL-2 壺の洞窟ゴポンガ沼にある。入り口の花はある動物が食べてくれる。壷の形をしている。アイテム:パワーブレスレット ボス:ツボ魔王 楽器:巻貝のホルンL-3 鍵の穴蔵ウクク草原にある。鍵の形をしている。なぜか攻略すると小さな鍵が1つ余る。アイテム:ペガサスの靴 ボス:デグゾル 楽器:海百合のベルL-4 アングラーの滝壺タルタル山脈の南、タルタル高地にある。横から見ると魚の形をしている。アイテム:アングラーの水かき ボス:アングラー 楽器:潮騒のハープL-5 ナマズの大口マーサの入江にある。ナマズのような不規則な形をしている。この頃から物語の真相が明らかになり、ボスがそれに即した断末魔の悲鳴を上げるようになる。アイテム:フックショット ボス:フッカー 楽器:嵐のマリンバL-6 顔の神殿顔の神殿の北部。角が生えた顔の形をしている。アイテム:パワフルブレスレット ボス:マットフェイス 楽器:珊瑚のトライアングルL-7 大鷲の塔タルタル山脈東部にある。仕掛けが本作中最難関との声も多い。何でも吸い込む星の人がいる。塔の形をしている。アイテム:鏡の盾 ボス:アルバトス+ピッコロ使い 楽器:夕凪のオルガンL-8 亀岩タルタル山脈西部にある。1階層だが本作中最大面積を誇る。亀の形をしている。アイテム:マジックロッド ボス:デグフレイム 楽器:遠雷のドラム聖なる卵タマランチ山頂上にある。突入には全ての「セイレーンの楽器」とあるアイテム、踏破にはあるアイテムで得られる知識が必要。ボス:シャドー6形態 1:ゾルの影 2:アグニムの影 3:デグテールの影 4:ガノンの影 5:名称不明 6:シャドー服のダンジョン『DX』のみ登場の隠しダンジョンで、クリアしなくてもゲームの攻略は可能。ゲームボーイカラー以降のハードでプレイしないと中に入る事は出来ない。ウクク草原の墓地に隠されている。「力」を手に入れた状態且つ「一人」で行かなければ中には入れない。服の形をしている。妖精の女王から授かる服は交換可能で、赤は攻撃力と移動スピード、青は防御力を上昇させる。アイテム:赤の服or青の服 ボス:ド・ポーン

アイテム[]

セレクトアイテム[]

Aボタン・Bボタンにセットして使用する。

剣リンクが最初から持っていた剣。リンクが流れ着いた浜辺に刺さっている。当面はこれを武器に進めていくことになる。またある条件を満たせば、強力なL-2の剣を入手できる。L-2の剣は攻撃力が格段に高く、ライフが満タンのときは剣ビームが出せる。ただし攻略上不可欠というわけではない。盾・鏡の盾リンクが最初から持っていた盾。オープニングでタリンから渡される。本作ではただ持っているだけではなく、ボタンを押すことで目の前に構えることができる。これによって敵を弾いたり、敵の撃つ弾から身を守ることが出来る(防げないものもある)。鏡の盾(L-2の盾)を手に入れれば、防げる攻撃の種類が増える。スコップ地面を掘ることができるスコップ。地面を掘ることでアイテムを入手できることもある。メーベの村の商店で200ルピーで売っている。オカリナ不思議なオカリナ。ただし最初は吹いても何も起こらず、特定のキャラクターに曲を教えてもらうことで初めて効果を発揮できる。弓矢直線上の敵を攻撃できる。矢は消耗品なので、当然ながら矢がないと使えない。爆弾と同時に使うと強力な爆発する矢になる。弓矢のセットはメーベの村の商店で980ルピーと高額で売っているが、購入以降は安価な矢のみを補充していけばよい。爆弾特定の壁や岩を破壊できる爆弾。敵を倒すこともでき、置くだけでなく持ち運びも可能。本作では持ち上げている間は爆発しないようになっている。ネボケダケふしぎの森に生えているキノコ。ある人物に渡すことで魔法の粉を作ってくれる。魔法の粉モンスターの姿を変えたり、燭台に火をつけられたりと様々な効果がある不思議な粉。ロック鳥の羽根ジャンプが出来るようになり、1マス分の穴なら飛び越えられる。ペガサスの靴と組み合わせればより遠くへジャンプできるようになる。パワーブレスレット・パワフルブレスレット岩や壷を持ち上げられるようになる。L-2の「パワフルブレスレット」はさらに重い石像なども持ち上げられるようになる。ペガサスの靴装備するとダッシュが可能になる。特定のブロックを破壊可能。フックショットフックで敵を攻撃したり、ブロックに引っ掛けて遠く離れた場所へ移動できる。マジックロッド火炎弾を発射できる魔法の杖。『神々のトライフォース』に登場したファイアロッドに近いが、本作には魔力の概念がないため自由に発射できる。ゲーム終盤に入手でき、威力、射程、スピード全てに於いて非常に強力。ブーメラン武器としても非常に強力で、草を刈ることもでき、飛距離では劣るもののフックショット同様に遠くのアイテムを取ることができる。また、バブルを倒すことができ、スパークに当てると妖精に変化させることができる。中盤以降にトロンボ海岸の謎の洞窟に行くと、所持アイテムの1つと交換してもらえる。返却、他アイテムでの再交換も可能。ホールドアイテム[]

フィールド上で入手するアイテム。基本的に、持っている状態で条件を満たすと効果を発揮する。

わらしべイベントのアイテム物々交換を繰り返していくイベントに必要なアイテム。ひみつの貝がらコホリント島の各地で入手できる貝がら。たくさん集めるといいことがあるらしい。ダンジョンキーセイレーンの楽器が眠っているダンジョンの入り口を開けるためのカギ。ひみつの薬ライフゲージのハートがなくなると自動的にハートを全回復してくれる。ひとつしか持つことができず、使うとなくなってしまう。黄金のはっぱリチャード王子から依頼されて集めに行くアイテム。カナレット城の兵士によって守られている。アングラーの水かき水の中を泳げるようになり、短時間だが潜ることもできる。ダンジョンアイテム[]

各ダンジョン内で入手するアイテム。該当するダンジョンでのみ機能する。

マップダンジョンの全体図を表示することができる。コンパスボスの居場所と宝箱のありかがわかる。また、コンパスを持っているとカギのある部屋で音がなる。石版のかけら・フクロウのクチバシ通常版では石版のかけら、DX版ではフクロウのクチバシと形状・名称が異なるが使用方法は同じ。持っている状態で石版やフクロウの石像を調べるとヒントが得られる。小さなカギ使用するとカギのかかっている扉を開けたり、カギのついたブロックを消滅させることができる。ボスのカギボスの部屋の入り口にかかっているカギを開けるために必要なカギ。その他のアイテム[]ルピーこの世界で流通している通貨。最大で999ルピーまで所持できる。ハート入手するとハートが1つ回復する。妖精触れるとハートが7つ回復する。アイテムのもと(魔法の粉・爆弾・矢)入手すると使用回数が増加する。最大所持数はイベントで増やせる。ハートのうつわ入手するとハートの最大数が1つアップする。ダンジョンのボスを倒すと入手できる。ハートのかけら4つ集めるとハートの最大数が1つアップする。力のかけら入手すると体に力がみなぎり、剣で攻撃すると敵を吹き飛ばすことができる。敵から数回ダメージを受けると効果が消滅する。まもりの木の実入手すると防御力がアップして、敵から受けるダメージを減らすことができる。敵から数回ダメージを受けると効果が消滅する。セイレーンの楽器かつてセイレーネスの楽隊が使っていた楽器。8つのダンジョンで魔物によって守られている。風のさかなの秘密を解くために必要なアイテムである。

通常版とDX版の違い[]

  • ゲームボーイカラー対応となっているため、画面がカラー表示になる。
    • 関連して、このカラー表示を利用した「服のダンジョン」が追加されている。
  • タイトル画面の聖なる卵に、DX版にはドーナツ状の雲が掛かっている。
  • ダンジョンでヒントを得られる方法が、通常版では石版だがDX版ではフクロウの石像になっており設置箇所も増えている。
  • ダンジョン内の宝箱から得られるアイテムが一部変更されている。ただし、各種キーアイテムや鍵などといった重要アイテムについては変更なし。
  • DXでは、通常版にあったバグを修正している。
  • 写真屋に会った後に「道具屋」でアイテムを盗むとその瞬間がばっちり撮影されている。

(その写真には店内も写っておりポスターに万引きするなとかかれている。)

主な受賞[]

評価
総計レビュー
評価者点数
GameRankingsGB: 91%[1]
DX: 91%[2]
ゲームレビュー
評価者点数
GameSpotDX: 8.7/10[3]
IGNDX: 10/10[4]
Nintendo PowerGB: 4.18/5[5]
週刊ファミ通DX: 32/40[6]
Nintendo Power
  • Graphics and Sound, Challenge, Theme and Fun, Play Control, Best Overall[7]
  • 56th Best Nintendo Game[8]
IGN
  • Reader's 40th Best Game of all time[9]
  • Staff's 78th Best Game of all time[10]
Electronic Gaming Monthly
  • Best Game Boy Game of 1993[11]
  • Editor's Choice Award (DX) [12]

スタッフ[]

テンプレート:Col

その他[]

  • BGMの作曲は、「スーパーメトロイド」以降からメトロイドシリーズの音楽担当となる濱野美奈子、「スーパーマリオランド3 ワリオランド」以降からワリオシリーズの音楽担当となる石川こずえの任天堂開発一部(当時)の女性スタッフ二人が担当。サウンドプログラム、並びに効果音は「とたけけ」こと、任天堂開発一部(当時)の戸高一生が担当した。よく勘違いされているが、戸高一生はBGMの作曲には全く関与していない。本人もその事を公言している[13]
  • 本作では前作神々のトライフォース同様、ボスを倒さなくてもそのダンジョンのキーアイテムさえとってしまえば次のダンジョンに強引に進むことができる。これは前作では一種のやりこみを想定した仕様であり、わずかだがそれに対応する台詞等も用意されていたが本作では場合によっては進行不能になる。

漫画[]

『別冊コロコロコミック』(小学館) 1993年10月号連載分読み切り形式であり、作画は藤赤正人が担当した。読み切り短編であり、プロローグ部分と、L-8 亀岩のデグフレイムとの戦いに重みが置かれている。タリンを人質に取り、セイレーンの楽器をデグフレイムに預け、それを知ったマリンが亀岩に向かって逆に人質に取られ、それを知ったリンクが亀岩に向かいとマリンとタリンを守り抜く所がゲームとの大きな違いとなっている。『ゼルダの伝説 夢をみる島』(かぢばあたる・1994年)『月刊Gファンタジー』(エニックス)連載。全2巻。主人公の名は「リンク」。オリジナルのメインキャラクターとして楽器を運ぶ妖精の「フェリサ」が登場。リンクとマリンはお互いに好意を持ち、リンクはマリンに「一緒に…俺のふるさとへ来ないかい?」とプロポーズめいた言葉まで言う。しかしコホリント島の「真実」がリンクに重く伸し掛かることになる。かぢばあたるは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の漫画も描いているが、『夢をみる島』の方が連載が先でシリーズ第1作である。『ゼルダの伝説 4コマまんが王国』シリーズ双葉社より出版。全2巻。2巻のうちの4分の3ほどが『夢をみる島』であり、これらは同社の雑誌の「月刊ファミコン4コマ王国」に掲載されていた物を単行本化している。主な執筆作家はまつやま登、中村里美、みた森たつやなど。『ゼルダの伝説 4コママンガ劇場』シリーズエニックスより出版。全8巻。4~5巻の全てと6~8巻の半分が『夢をみる島』の4コマで、6~8巻は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の4コマ漫画が一緒に収録されている。主な執筆作家は牧野博幸、新山たかし、きりえれいこなど。『ゼルダの伝説 夢をみる島DX 4コマギャグバトル』光文社より出版。全1巻。『DX』発売と合わせて出版されたもので、カラーページなどで『DX』ならではのネタが盛り込まれている。主な執筆作家は古賀亮一、飛鷹ゆうき、美川べるのなど。

脚注[]

  1. "The Legend of Zelda: Link's Awakening - GB - GameRankings 2010年4月17日観覧
  2. "The Legend of Zelda: Link's Awakening DX - GBC - GameRankings 2010年4月17日観覧
  3. テンプレート:Cite web
  4. テンプレート:Cite web
  5. "Nester Awards Results". Nintendo Power 1 (60): 54–57. May 1994.
  6. [1]
  7. "Nester Awards Results". Nintendo Power 1 (60): 54–57. May 1994.
  8. "NP Top 200". Nintendo Power 1 (200): 58–66. February 2006.
  9. "Readers' Picks Top 100 Games: 31-40". IGN. 2006.
  10. "78. The Legend of Zelda: Link's Awakening". IGN. 9 December 2007.
  11. "Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide". Electronic Gaming Monthly. 1994
  12. "Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide". Electronic Gaming Monthly. 1994
  13. 任天堂公式ガイドブック「ゼルダの伝説 夢を見る島DX」(小学館):開発スタッフアンケート111ページ参照。

外部リンク[]

  • ゼルダの伝説 夢をみる島
  • ゼルダの伝説 夢をみる島DX
  • ゼルダの伝説 夢をみる島DX(バーチャルコンソール)


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]名称種類装備アイテムとしての初登場ソード剣ゼルダの伝説1ホワイトソード剣ゼルダの伝説1マジカルソード剣ゼルダの伝説1シールド盾ゼルダの伝説1マジカルシールド盾ゼルダの伝説1剣剣神々のトライフォースマ...