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ゼルダ無双』とはWii_Uにて発売された、任天堂のゼルダの伝説シリーズとコーエーテクモゲームスの『無双シリーズ』とのコラボレーションタイトル。
無双シリーズとのコラボレーションタイトルらしく大量の敵をまとめてばっさばっさと倒していく、普段のゼルダの伝説とはまるで異なる趣のゲームである。
ゲームシステムの骨子は無双シリーズのものが基本となっており、ゼルダの伝説らしいシステムは注目やアイテムを用いる点など少数である。
一方で、世界観はゼルダの伝説のそれであり、無双シリーズのキャラクターなどは一切登場しない。基本となる世界はゼルダ無双独自のものでこそあるが、ハイラル王国やトライフォースなど、基本的な設定の多くは既存シリーズと共通している。また、時のオカリナ、トワイライトプリンセス、スカイウォードソードの3つの世界やキャラクターなどが大々的に登場する。
後に、移植版となる『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』が3DSにて発売された。
3DS版で新たに追加されたキャラクターや武器は、Wii U版でも3DS版の購入特典や有料追加コンテンツで使用可能となる。ただし、新システムやストーリー、アドベンチャーマップなどは追加されない。
一方でチャレンジモードや二人同時プレイなど、3DS版には無い要素もある。
Nintendo Switchで発売された『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』は、3DS版の追加要素とWii U版のみだった要素を併せ持っている。
「力」、「知恵」、「勇気」から成り、触れた者の願いを叶える聖三角形、トライフォース。トライフォースをめぐって何度も繰り返されてきた善と悪の戦い。
ハイラルが悪しき者の手に堕ちそうになった時、その度に緑の衣に身をまといし勇者が現れ、悪しき者の野望を打ち砕いた。勇者は二度と悪しき者が復活しないように、悪しき者を4つの魂の欠片に分け、3つを時空の彼方に送り、残りの1つは聖地の入口に神殿を造り、マスターソードで封印した。
そして、ハイラルの果て、代々魔女は水晶で「力」「知恵」「勇気」のトライフォースの均衡を感じ、異変に備え続けてきたが…
ゼルダ無双の物語を体験する本作のメインモード。いわゆるストーリーモードのこと。
それぞれのシナリオにて展開に応じて発生するミッションを次々と達成してクリアを目指す。後述のアドベンチャーモードと比べて様々なギミックや特殊なミッションが発生する。
各シナリオには、ハートの器とハートのかけらが入った宝箱が1つずつ隠されておりそれぞれ特定のキャラクターでしか開けることができない。また、各シナリオで1000KOすることで黄金のスタルチュラが出現する。一度レジェンドモードをクリアすると2匹目のスタルチュラが出現するようになり、こちらは条件付きとなっている。
広大なドット絵のマップの一コマ一コマに設定されたお題をクリアしていくモード。
テンポよく進むレジェンドモードとは異なって膨大なボリュームを誇り、ゼルダ無双の裏のメインモードとも呼べる。
最初は挑戦できるマスが一つしかないが、バトルをクリアすることで上下左右に隣接するマスにも挑戦できるようになり、どんどん増やしていくことができる。マップ上では特定の地点に、アイテムカードを使用することで追加の報酬や新たな経路が開かれるという要素がある。アイテムカードはバトルの報酬として入手できる。
操作キャラクターにはそれぞれ固有の武器があり、それぞれ異なる攻撃方法や特性で戦う。一部のキャラクターは複数種類の武器がある。名称が同じ場合もあるがそれぞれ別の武器系統であり共有はできない。
アップデートと追加コンテンツにより、キャラクターと武器の種類は最終的に倍近く増加した。
パッケージ版には初回購入特典として、「勇気」コスチュームセットが付属。これは後に有料配信された。
多数の付属品が同梱された『ゼルダ無双 プレミアムBOX』も発売された。また、AmazonとGAMECUTYでの限定販売で『ゼルダ無双 TREASURE BOX』も発売。こちらはプレミアムBOXよりも付属物が多い。
アップデートや有料追加コンテンツが二年間にわたって配信された。
有料追加コンテンツの多くはパックという形でいくつかまとめて配信された。それぞれの要素を単体で購入することもできるが、パックで買う方が金銭的にお得。
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