真・世紀末水雷戦隊伝説@2-1900 - 艦これTRPG部 Wiki
使用鎮守府:宇宙要塞パラオ提督:トキ提督(提督@2-1121)佐世保地獄戦隊*電@2-1933阿賀野@2-1903酒匂@2-741初風@2-249不知火@2-1326登場NPC*翔鶴 (秘書艦)瑞鶴 (副秘書艦)武蔵 (次回への布石?)秋月天龍龍田望月皐月モヒカンの皆さん赤城加賀
使用鎮守府:宇宙要塞パラオ提督:トキ提督(提督@2-1121)佐世保地獄戦隊*電@2-1933阿賀野@2-1903酒匂@2-741初風@2-249不知火@2-1326登場NPC*翔鶴 (秘書艦)瑞鶴 (副秘書艦)武蔵 (次回への布石?)秋月天龍龍田望月皐月モヒカンの皆さん赤城加賀
○ゆかいな仲間たち○羽黒@3-690赤城@2-1485暁@3-696卯月@3-837○鎮守府○東京湾紺碧基地目次1 1日目1.1 導入フェイズ1.1.1 プロローグ1.2 鎮守府フェイズ1.3 1シーン目サービスシーン1.3.1 卯月の策動1.4 2シーン目文化のるつぼのような宴
卓情報鎮守府:悪夢のふんどし要塞参加艦娘:熊野改@2-1215 、暁@3-69 、飛龍改二@2-1993 、菊月@3-72レベル:2~7サイクル:2シーンエディットあり(日常、交流、演習、恐怖、遠征)目次1 プリプレイ&導入2 鎮守府フェイズ・1サイクル目2.1 熊野改激戦「サイ
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 作戦夕張『確かに、立派そうには見えるけど…そうなんだぁ』4.2 外出天津風『きゃっ、きゃああ!?』4.2.1 裏天津風『でも、ちょっと意外ね。』4.2.2 裏早霜『では……こちらがその品になります』4.3 外出叢雲『
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 作戦大和『このDVDで過去の記録を…』4.2 交流赤城『レオパレス……じゃない、もうちょっと違う名前だったような』4.3 遠征響『…と言うわけでお香を別けて貰ってきたよ。』4.4 交流子日『今日は女湯の日~』5 シナ
目次1 導入難攻不落の要塞2 サイクル1作戦8強行偵察任務シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1日常4復讐か、鎮魂かシーンプレイヤー那智4 サイクル1交流7戦艦ビスマルクシーンプレイヤー日向5 サイクル1航海8これからと、対潜掃討シーンプレイヤー白雪6 ミドル戦闘フェイズ要塞は沈黙す
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 艦隊戦4.1 プロット4.2 航空戦・開幕雷撃4.3 砲撃戦1R4.4 砲撃戦2R5 エピローグ6 終了処理卓情報[]鎮守府:復讐の桜研究所GM:提督@43艦娘レベル:Lv3〜PC人数:6人金剛@1809扶桑改@982榛名@2-55瑞鳳@8
※大量のNPCが説明無しに登場します。NPCの説明は、国際比叡プロダクション_NPCで御覧ください。○ゆかいな仲間たち○武蔵@2-1156不知火@2-1081飛龍@2-1082鳳翔@2-1083島風@2-1132目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.2.1 バッ
目次前の章ウディタ講座第16章_敵キャラを作るエンカウントイベントについて前回は、敵キャラを設定していきましたが、今回は敵とのエンカウント処理を作っていきます。戦闘BGMの設定まず、戦闘BGMは以下を使用します。第10章で設定しましたが、念のため、画像と同じ番号になってないか確か
GM@monja:ネームレスからしくよろ ネームレス:分かりました ネームレス:「最近、この街に訪れた者です。ネームレスとお呼びください」 ネームレス:あとはPL語りで ネームレス:元貴族騎士で、没落騎士です ネームレス:没落貴族 ネームレス:んでハイマン魔法戦士とかいうロマン型
GM:はいではひつまぶしシナリオぐだぐだ冒険記はっじまるよー☆ GM:にゃあい! ソリテール・マキシア:いあいあー ネームレス:いあぁ!いあぁ! アサガオ:(いあーいあー!) GM:まぁユリスさまいるから GM:舞台はユーレシア地方 GM:面倒だからダーツで決めたレ GM:の都市
目次1 セッション概要2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 任務開示、シーンエディット等4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流武蔵「……ならば、問を変えよう。お前はなぜ戦場に立つ?」4.2 シーン1-2:激戦大和「勝つための……理由?」4.3 シーン1-3:激
目次1 導入乾坤一擲イタリアの本気2 サイクル1任務8整理しなくちゃ!シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1激戦5情報網再構築シーンプレイヤー日向4 サイクル1任務7航空支援作戦シーンプレイヤー那智5 サイクル1交流4英国人と紅茶シーンプレイヤー白雪6 任務リプレイ妖精さん飛行隊シー
GMいえいいえいフーガでりゃあああああああGMさあ始まるザマスよ石坂優希行くでガンス葛籠叶ふんがー伊藤晴美まともに始めなさいよ!GM開始儀礼GMではトレーラーGM【トレーラー】H市の夜闇の中。シノビガミ復活を求め、集う七人のシノビたち。かつて伝説に名を遺した偉大なる忍霊たちの力を
○ゆかいな仲間たち○蒼龍改二@1935祥鳳改@2-448愛宕@2-1823那珂@3-35夕立@2-1233※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.3 1シーン目スネーク・アイズ1.4 2シーン目国と艦娘
目次1 1日目1.1 導入フェイズ1.1.1 旗艦と艦隊名1.1.2 国際比叡プロダクション1.1.3 羅針盤エンジェル1.1.4 勝ち取られた平和1.1.5 作戦会議1.2 1サイクル1.2.1 1シーン目艦娘的ガールズトーク1.2.1.1 国際比叡プロダクション史上初の通常開
登録日:2022/03/28 Mon 16:08:10更新日:2024/06/18 Tue 11:44:04NEW!所要時間:格納部を読まない場合約16分、全て読むなら約49分で読めます▽タグ一覧構築開始ストラクトスタート!!遊戯王OCGストラクチャーズとは、Vジャンプにて201
登録日:2013/10/18(金) 21:51:25更新日:2023/11/24 Fri 13:35:07NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧「奴ら」が現れるなら、宇宙からだと思っていた。だが実際は―太平洋から来た。ここでは、映画パシフィック・リムに登場した怪獣につ
登録日:2012/01/29(日) 05:15:23更新日:2023/11/20 Mon 11:10:41NEW!所要時間:約 19 分で読めます▽タグ一覧遊星「なあ、ジャック…なんでお前はリゾネーターを使っているんだ?」ジャック「なぜそんな事を聞くんだ、遊星?」遊星「いや、なん
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 交流長門『……なんか、微妙にとろみがついていないが、まぁいいか』4.1.1 裏早霜『とろみがちょうどいいかご確認をしていただきたいのですが』4.2 交流天津風『…合ってるけど!』4.3 日常子日『つまりこの格好でご奉
どどんとふ:「」がログインしました。 リンゴオ:こんばなー リンゴオ:キャラもここでダイスふればいいのかな?相談どうなったんだろう :わかんないっす GM@monja:あ、ダイスは GM@monja:ここで振ってもらって大丈夫 GM@monja:大スタブ作る絡まってね GM@mo
目次1 PC準備2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ4 シナリオイベント【夜明けの方角】5 決戦フェイズ6 終了フェイズPC準備[](メイン枠ではなく殆ど裏で会話をしていたので、折りたたみです)提督@126:えーと今のところPC確定してるのが浦風さん浜風さんの2名ですかね提督@12
目次1 はじめに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング1「発令、R(レ)作戦」3.2 オープニング2「あの夏の過去」3.3 レギュレーション4 1サイクル4.1 1-1シーンPC:榛名交流「小言百より慈愛の一語」4.2 1-2シーンPC:霞作戦「特務機関との邂逅」4.2.1
Rookieのためのバリタク講座その2 ~負けを勝ちに変えるために~「簡単では、ない」……そうはいっても戦うからには勝ちたいのが人情というもの。ここではバリタクを始めた人が勝ちをつかみ取るために必要と思われることを紹介します。・負ける理由5選~盤面負け
目次1 1日目昼の部1.1 スタートアップ1.1.1 名前決定1.1.2 自己紹介1.2 導入フェイズ1.2.1 マックス・シュルツの依頼1.2.2 V21.2.3 作戦の説明1.2.3.1 大淀の説明1.3 レギュレーションまとめ1.4 作戦会議1.4.1 方針決定1.4.2
今回は世界上位の防衛武将編成について考察していきたいと思います。【概要】 世界上位軍団の副軍団長、軍団長及び 軍功上位者の防衛武将の集計をして 傾向を観察する。【集計結果】 江東二喬 孟獲 武神子龍 劉備 顧曲周郎 趙雲 Pla
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 遊び翔鶴『マグロ丼はとても美味しいと有名なのです』4.2 日常由良『次に出くわしたら、性根鍛え直してあげるわよ?』5 シナリオイベント『緊急連絡』6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃
リンゴオ:こんばなー リンゴオ:キャラもここでダイスふればいいのかな?相談どうなったんだろう :わかんないっす GM@monja:あ、ダイスは GM@monja:ここで振ってもらって大丈夫 GM@monja:大スタブ作る絡まってね GM@monja:つくったぞ リンゴオ:あるがと
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入3.1 裏吹雪『確かに、あの妖精さんは・・・気になるなぁ・・・』4 鎮守府フェイズ14.1 交流長門『ああ、すまない』4.2 交流雲龍『こういうのをすると、甘い味と、風は言っていた』4.3 任務夕張『ご立派なドラム缶よ』4.4 交流早霜『……心
GM@939 :では、おそくなりましたがGM@939:初めて行きたいと思いますー大和@746:おー鈴谷@726:はーい最上@1082:よろしくお願いします!!\初雪@942:はーい不知火@943:おおー鳳翔@941:わーGM@939:導入フェイズ大和@746:あ、そういや旗艦は大
1・ポストチャージの残量で勝敗が決まる ポストチャージとは↓の赤枠部分の事です。 ポストチャージは、自機がデスすると-10ポイントされるほか、ポストトリガーと自軍タレットトリガーが両方敵軍に制圧されている際に、敵軍に自軍コアを攻撃されると減少します。 特にコア
データパックはプレイヤーがマインクラフトでゲームをカスタマイズするための簡単な方法を提供します。 データパックによって、新しいアドバンスメント、戦利品テーブル、レシピ、構造物などのカスタマイズや追加が可能になります。 この記事では、プレイヤーが自分自身の Minecraft 体
Krampus 無印/HAM/DST SW 無印/HAM/DST体力200300 Don't Starve Together icon.pngダメージ
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve TogetherBoarilla体力7750 [要検証]ダメージ150(112.5 Wigfrid Portrait.png)特殊能力プレイヤーを吹っ飛ばす攻撃を行う自身のアーマー
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve TogetherPit Pig出現元Forge Portal.pngデバッグ用コードCannot be spawned“I can take him!”–WilsonWillow_
Icon_Books.pngこのページは未翻訳の部分があります。こちらを参考に翻訳を行い、記事を完成させましょう!Marsh豊富Tentacle.pngSpiky Tree.pngGreen_Mushroom.pngまばらSpider_Den.pngReeds.pngレアGras
登場作品:Don't Starve Together icon.pngDon't Starve TogetherRegrowth(再生)はDon't Starve Togetherにおいて導入された新しいシステムで、植物の復活に関わります。再生のメカニズムにはRegrowth[1
ジンベエは赤犬の打撃を受け流します.pngジンベエ 海の騎士」、サメ、クジラフィッシュマンと応化の元メンバーである七武海。麦わらの一味操舵手。彼はフィッシャータイガーに次ぐサンパイレーツの2番目の船長であり、バンドを去ってから10年後に王下七武海になりました。彼は白ひげ海賊団と同
このページでは、Noitaというゲームの重要なシステムのひとつであるワンドがどのような仕組みであるかを説明していきます。ゲームをプレイする時に参考となる基本的な概念を以下に記載します。ある程度ゲームに慣れている方でも、読み直すことで新たな発見があるかもしれません。赤色の部分は補足
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve TogetherWinter's Feast開催期間毎年 2016年~???12月~1月開発者Klei Entertainmentイベント以外の冬についてはWinterをご覧くださ
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve TogetherSaladmander通常完熟状態 完熟状態体力900ダメージ30(通常)(22.5 )50(完熟状態)(37.5 Wigfrid_Portrait.pn
アクティブタイムバトルシステム(略称・通称ATB、英字Active Time Battleの略)は、コンピュータRPGの戦闘システムである。目次1 概要2 誕生までの成り立ち3 特許を取った主な理論4 搭載作品5 ATBから派生したシステム6 備考7 脚注概要[]ターン制の戦闘と
概要[]当ページでは、Why Alex Bale's LATE NIGHT SNACK is a bad horror film.の翻訳を掲載致します。翻訳[]マーク: まあ、頑張ったね。マーク: みなさんこんにちは、本日もシニカルな批評家の私が一人でお送りします。今回は、アレッ
『世界の果てより…』四月も半ばの頃。特定のダイバーたちに対し特心対から緊急の調査依頼が舞い込んだ。多種多様な派閥から集められたダイバーたちは、陰山市のとある海岸に集められた。傭兵と呼ばれるカテゴリーのダイバーが大多数を占める中、夢の使者と呼ばれる者たちも少数ながら姿
ロッカ、織田、リオンの三人は、保管庫からの帰り、奇書院へ戻る車に揺られている。移動中にロッカは手帳をぱらぱらとめくり、これまで得た情報を整理して仮説を立てることにした。 ロッカ「とりあえず現状で考えるとすると……」 1、遺骸=顎の個体?
初心者には天気の初動についてわからない人が多いのではないでしょうか。いくつか場合分けして簡単に説明します。1⃣雪天気シエル+雪の天気模様ほぼ理想的なパターンです。①まず雪の天気模様を貼ります。②次にシエルを召喚シエルの効果で虹の天気模様か雷の天気模様を貼ります。ここで①と②の順番
全体マップ2023.07.04 加筆ver.攻略メモ(01.19)北東のスタート地点左にあるジャンプポイントを挟む壁がジャンプで飛び越えられる壁でない点を修正。23.03.14verの時も塗り忘れられていた不憫な場所。スタート時の配置パターンは赤と青の2パターンです。一部の分岐点
評価(2022/12/25)2022/12/25 アップデート 光炎我を照らさん 段階で公開の評価論文翻訳元:【方舟实战论82】输出治疗双爆炸!首个非限定六星异格的实力恐怖如斯日本語訳:【アークナイツ実戦論82】焔影リード丨動画投稿者からの挨拶皆さんどうも、いまだに陽性になってい
ケツイ関連の情報があるサイト【夕姫先生の集中講義】ケツイ~絆地獄たち~ 裏2周クリア重視パターン徹底解説【Vtuber/夕姫】内容は初心者がやりがちなミスやケツイの特殊なショットの使いこなし方から、裏2周クリアの実技・知識まで。正直これ1本見ておくだけで大体OKと言いたくなる内容
全体マップ2023.06.06 加筆ver.攻略メモ(02.21)北東と南西の回転する壁の一部が途切れていない点、北西の発電機の右側にある段差が右下に移動してない点、東の特急発電機の右下の障害物が途切れていない点、南東スタートの上にある障害物がジャンプで飛び越えられる壁でない点を