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登場作品:Don't Starve Together icon.pngDon't Starve Together
Regrowth(再生)はDon't Starve Togetherにおいて導入された新しいシステムで、植物の復活に関わります。再生のメカニズムにはRegrowth[1]、 Offspring Regrowth[2]、 Desolation Regrowth[3] の3パターンがあります。ワールド設定における再生の設定は「Very Slow(とても遅い)」、「Slow(遅い)」、「Default(デフォルト)」、「Fast(早い)」、「Very Fast(とても早い)」の5段階が選択でき、それぞれ再生する早さが0.15、0.33、1、3、7倍となっています。いずれのパターンのどの植物にも旬となる季節があり、その季節の間だけ再生が始まります。例を挙げるとBlue Mushtreeが再生するまでに50日の時間を要します。かつ再生の期間は冬(デフォルトで16日間)のみであるため、Blue Mushtreeが1度目の再生を行うためには4回目の冬を迎えなければなりません。
以下のオブジェクトが採取または破壊されると、設定された時間が経過した後にまた別の場所で新たな個体がRegrowth(再生)します。再生する場所は元々のオブジェクトの場所から半径5ターフ以内の場所になります。ただし、5ターフ以内に建造物や壁があったり、16ターフ以内にプレイヤーがいる場合、再生は先送りにされます。
※厳密には花は雨の間に「再生」しませんが、Reign of Giantsと同じ仕様で雨の間に新しい花が発生します。
Offspring Regrowth(同種の再生)はワールド内で森林が維持されることを目的としています。1本の木の周囲にある木が5本以下になると設定された再生期間を経て同じ種類の木が近くに再生されます。
木の種類 | 再生時間 | 再生する季節 |
---|---|---|
5日 | 冬以外。夏に再生速度が2倍になる | |
Lumpy_Evergreen.png | 8日 | 全ての季節 |
Twiggy_Tree.png | 8日 | 全ての季節 |
3日 | 春 | |
3日 | 冬 | |
3日 | 夏 | |
3日 | 春 | |
3日 | 満月の夜 | |
3日 | 冬 |
Desolation regrowth(ゼロからの再生)は森林の火災等でほとんどの木が失われた時に機能する再生パターンです。このパターンは半径10ターフ以内に同種の木があったり5ターフ以内に建造物や壁があったり1ターフ以内に他のオブジェクトが存在する場合は発動しません。
木の種類 | 再生時間 | 再生する季節 |
---|---|---|
50日 | 冬以外。夏に再生速度が2倍になる。 | |
Lumpy_Evergreen.png | 50日 | 全ての季節 |
Twiggy_Tree.png | 50日 | 全ての季節 |
50日 | 春 | |
50日 | 冬 | |
50日 | 夏 | |
50日 | 春 | |
Lune_Tree.png | 50日 | 満月の夜 |
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