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登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve Together
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–Ghost Player
ゴーストプレイヤーまたはゴーストキャラクターは、Don't Starve Togetherでプレーヤーが死ぬと出現します。あたりを飛び回ってオブジェクトに憑依することができます。ゴーストプレイヤーはTouch Stone、 Meat Effigy、 Life Giving Amuletで復活できます。
Survivalモードでは、もし誰かが死んでゴーストになると、全プレイヤーのSanityメーターのそばにゴーストアイコンが現れ、ゴースト1体につき5/minの割合でSanityが減少します。このペナルティはプレイヤーが復活するまで続きます。全てのプレイヤーがゴーストになるとカウントダウンが始まり、最終的にはゲーム終了して新しいワールドが生成されます。カウントダウンが終わる前に誰かが復活すれば、ゲームは継続されます。
Wildernessモードでは、プレイヤーは殺された後ランダムな場所に復活するので、ゴーストは現れません。
Endlessモードでは、全プレイヤーがゴーストになってもゲームは継続します。ゴーストプレイヤーは Jury-Rigged Portalで最大体力値のペナルティと引き換えに復活できます。
憑依は、対象によってさまざまな効果を及ぼします。例えば、物を燃やしたり、アイテムを動かしたり、TreeをTreeguardに変えたり、FlowerをEvil Flowerに変化させます。憑依したあと数秒間は、同じ物体に再度憑依することはできません。
憑依の効果はいくつかのカテゴリーに分けられ、その多くは特に役に立つものではありません。いくつかの物は、とても役立つ特殊な効果を持ちます。以下は知られている効果のリストです。
これらのオブジェクトは、憑依すると少しだけ移動する。
これらのオブジェクトは、憑依するとわずかに移動し、25%の確率で壊れる。
これらの建造物は、75%の確率で少し壊れる。(Hammer、 Axe、 Pickaxeで1回叩くのと同じ)
研究施設 (Science Machine、 Alchemy Engine、 Prestihatitator、 Shadow Manipulator)は含まれないことに注意。
これらの物体は、憑依すると6.7%の確率で発火する。
これらの物体は、憑依すると少しだけ移動し、6.7%の確率で発火する。
これらの物に憑依すると少しだけ移動し、25%の確率で腐敗が30%進む。
これらのクリーチャーは、憑依すると数秒間パニックを起こして駆け回る。 争いは中断される。
いくつかはゴーストから逃げようとするため、実際には憑依できないことに注意。
これらは、憑依するのに最も有益かつ安全と思われるオブジェクトです!
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