RF_online_Database/Tokusetu/shomei - RF Online Database
0-29 (月) 00:37:28)アクレシアだけフォースがなくキュアポーションなんてまったく意味がねぇ!!アクレシアはデバフをかけられたらタコ殴りにあっちまう。アクレシアにはC防具とか関係なく種族そのものにデバフ耐性をつけるべきだ。キュアポーションはなぜ意味がないのか。はっきり
0-29 (月) 00:37:28)アクレシアだけフォースがなくキュアポーションなんてまったく意味がねぇ!!アクレシアはデバフをかけられたらタコ殴りにあっちまう。アクレシアにはC防具とか関係なく種族そのものにデバフ耐性をつけるべきだ。キュアポーションはなぜ意味がないのか。はっきり
しておけばまったく苦労しないはず。ボスは重巡ネ級改。E3に続いて再びの登場。そして貫禄の制空値0。堅牢な装甲はそのままだが、基本的に一方的にタコ殴りを受けて残り1隻で大破しているのが大半なのでA勝利はたやすい。S勝利を狙う場合は最上か三隈に連撃させれば装甲を貫通しやすいか。E4-
で頭と腕が別々という扱いだが、PS版以降は一体化され全身が的に。テイルズの戦闘システムだと「巨大で当たり判定の大きい敵は弱い」ので、ひたすらタコ殴りにされるだけで沈む。これでは流石に可哀想だと思われたのか人型のまま宙に浮く第三形態が追加された…が術主体なのでやっぱりタコ殴りにされ
タコ殴り妖精デッキデッキ内容+使用カード(クリックで開きます)-使用カード 地獄の妖精 クラウンピース×3 妖精の中では大きい だいようせい×3 春を運ぶ妖精 リリーホワイト×3 輝ける日の光 サニーミルク×3 降り注ぐ星の光 スタ
は出来ないが、何故かマシュからは(セイバーの方には塩対応なのに)親しく接されている。全体Quick宝具で星を稼いでBusterクリティカルでタコ殴りするムーブの魁。通常攻撃でのスター・NP効率は死んでいるが、Quickを徹底的に強化すれば宝具で意外とNPを取り戻すため、Wスカディ
好きな数を選び」とありますから、ここで5を選んだ場合01:41:GM@2-77:PC先行動の法則が発令されまして01:41:GM@2-77:タコ殴りゲームです。01:41:比叡@1415:まあ感情マシマシパンチですね01:41:五十鈴@2-96:最大2でも大淀さんのも使えばいいっ
くれるため、全ての足を切断する頃にはあらかた体力を削りきれているだろう。また、どの機種もモノアイに矢を打ち込めば長い硬直を晒すので、その隙にタコ殴りにするといい。レーザーのチャージ時間は長いので、焦らないことが大事。ただ、どうも回避もプログラムに含まれているようであり、ずっとモノ
だし、その実力には陰りは見られない。耐久面こそノーマルの潜水新棲姫とほぼ変わらないものの、異様に回避率が高い。海防艦や駆逐艦の先制対潜攻撃でタコ殴りを企図してもなかなか命中させられず、ゲージ破壊がやや難しくなっている。ゲージ破壊できないままろ号が終わりそうな提督もいる勿論対抗策は
も非常に高いため、ロサの攻撃対象として適していません。発動後、棒立ちの遊撃隊盾兵隊と凶悪クラッシャーに対する火力は優秀ですが、クラッシャーはタコ殴り戦法に適しないため(訳注:味方をスタンさせてブロックできなくなる)、攻めてきたクラッシャーを対処するのは難しいです(30秒以上必要)
のように散々な目に遭うことが多い。ファーストキスを燃堂に奪われる。斉木のパイロキネシスで体温を92℃まで上昇させられ、驚いた燃堂と松崎先生にタコ殴りされた後救急車で搬送される。(ただしそもそもこうなったのは仮病をしようとしていたのが松崎に発覚した際に斉木たちにその責任をなすりつけ
スキルツリーが伸び、手数で敵を圧倒する方面に伸びた二つ名。封じもさることながらとにかく手数が凄まじく、相手を封じたうえで怒涛の連続攻撃で敵をタコ殴りにできる。その様は、まさにサンドバッグ状態。また手数で圧倒するという性質上、四天マスラオの『三途渡し』とは高相性。封じで行動阻害もで
ルトだが、時止め終了からローラー着地まで若干ラグがあり、一部スキルで回避が可能。また戻ってくる場所に規則性があり後隙が大きいため、待ち伏せでタコ殴りも珍しくない。時止め持ちなら時止め返しが出来るものの、空中から狙いを付けているハイDIOには攻撃できない。ちなみに時止め~ローラー爆
くる主人公に嬉々として襲いかかり、「顔を食ってやる!」とクチバシで貫いて惨殺しようと試み……頬を切られてブチ切れた主人公がへし折ったモップでタコ殴りにされ、脊椎(のようなパーツ)を引っこ抜かれ無事活動を停止。そう、今作は謎の殺人ロボットに無力な人間が不条理に殺られていくだけではな
い。さらに厄介な攻撃を持っていることも多く、油断せずに戦っても苦戦する序盤の強敵。しかしシールドを解除すれば混乱して動けなくなるためその間にタコ殴りにしよう。魔術師の煽りは必見。「アビスの使徒」という上位種もおり、ごく一部のエリアで宝箱を守っていたり、ストーリー上で立ち塞がってく
を利用できないといった弱点から、一旦拡張に失敗してしまうと巻き返しは絶望的。他国の属国として生き延びることもできないので、外交的孤立の果てにタコ殴りにされて歴史のゴミ箱行きということもあままる。帝国主義者の特徴をより先鋭化させたような帝国である。プレイヤーが浄化主義国を使うにはD
コを強制的に踊り状態にしてしまう厄介なヤツ。こうなると攻撃は一切出来ず、ひたすら逃げまわるしか手がなくなる。あげく通路で挟まれようものなら、タコ殴りにされながらもひたすら踊り続けるトルネコのケツを眺める羽目になる。踊りのゆうわくはわざふうじの盾でも魔法の盾でも防ぎようがないため、
ベントの項目に譲るが、魔神柱を倒した時のドロップがあまりにも美味しすぎた結果、目ぼしいドロップの魔神柱から、全国のプレイヤーが寄ってたかってタコ殴りにし、数百万単位で用意された魔神柱が瞬く間に次々と陥落。しかも制圧完了した魔神柱とは戦えなくなるため、総力戦というより、プレイヤー同
した東城会への怒りを胸に、ボクサーの夢を完全に捨て去り、復讐の為だけに生きる道を選択。「放火の実行犯が発覚し次第自分が死なない程度に思う存分タコ殴りにする」という条件で、当時神室署捜査一課所属の竹中刑事と取引をし、内通者として東城会を内側から食い荒らす為、引き取った金光夫妻の娘の
後は三日月とジュリエッタに追い掛け回され、双子の機体が石動とジュリエッタに撃墜される。サンドバルの機体も三日月のガンダム・バルバトスルプスにタコ殴りにされて機能停止した。ジルダ型式番号:IPP-0032(一般機) / IPP-0032S(SAU仕様)全高:19.8m重量:29.7
も非常に高いため、ロサの攻撃対象として適していません。発動後、棒立ちの遊撃隊盾兵隊と凶悪クラッシャーに対する火力は優秀ですが、クラッシャーはタコ殴り戦法に適しないため(訳注:味方をスタンさせてブロックできなくなる)、攻めてきたクラッシャーを対処するのは難しいです(30秒以上必要)
21 05:00 PM] アイヴィ=ウェルバークそんな感じで忠誠[07-Nov-21 05:00 PM] アイヴィ=ウェルバークどうせ全員でタコ殴りだ![07-Nov-21 05:01 PM] アルフレッド・J・ウィルソンフルボッコだドン![07-Nov-21 05:01 PM]
が火力を出せず、の素質で攻撃するしかないが、(逆に言えば)ほかの味方はこれを機にCDを消化して、【眠り】が解けた瞬間に全員スキルをぶち込んでタコ殴りができる。結論を言えば実際このスキルは依然として重装が溜まっている敵をブロックしてタコ殴りをするために用意したものであり、そして優秀
arnation》の効果により、一度死んでしまっても体力とマナが20%の状態で一度だけ復活できる。(ただし起き上がっても即座に敵に発見されてタコ殴りにされると二度死ぬだけになってしまうため、死ぬ前に死に場所を考えなければならない。また、《転生/Reincarnation》のクール
土干十一頼むぞイレブンの加護獅牛 杏美よろしい佐藤誠実んー佐藤誠実俺か佐藤誠実さすがにそろそろきついよね土干十一我々がね佐藤誠実このままだとタコ殴りされるし土干十一お前7点じゃねえかよ!森遥君以外大体がね!GM支配人より生命力高いよ佐藤誠実なんでだろうね獅牛 杏美忍具ももうお金し
官候補生達が割って入り彼を殴り付けた。ウフーラはやめるように言うが、カークは殴り返し喧嘩は徐々に拡大していった。最終的には三人の士官候補生にタコ殴りにされる中で、突然その場に現れた上級士官(クリストファー・パイク大佐)が一喝し騒動は収まった。 パイクはタコ殴りにされた男がジョージ
。真理のファイズ(ry顔の表面が棘に覆われており、使徒再生はこの触手を伸ばして行う。巧以外で初めてファイズに変身した人物だが、オートバジンにタコ殴りにされた挙句、ファイズギアを取り返されて引導を渡された。緑川/マンティスオルフェノクモチーフはカマキリ。赤井と組んで真理のファイ(r
ながらライダー側からはデンライナーに跳ね飛ばされ石柱に激突して爆死するなど扱いはいつも通り。終盤ではライダーの雄姿に奮い立った民間人複数名にタコ殴りにされていた。処刑場では珍しく機関銃で武装している部隊がいるのも見どころ。ちなみにセルメダルを拾ったのも戦闘員。戦闘員が残した影響が
!!!!!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)「サスガ新素材!一発も貫通してねえ!」「…けど、鉄球のタコ殴りと変わらねえぞコレ!?」確かにボディアーマーを着れば、弾丸は貫通しないで済むだろう。が、いくら厚いボディアーマーでも、全身ボディアー
て殴る、敵が多いほど良い)できる特効攻撃(S2)+小範囲攻速バッファーです。※[編注] 餅つき(打年糕):重装で止めて固い敵を餅つきのようにタコ殴りする戦術そして今回(実装当時)の ソーンズに関して言うと、ステータスもタグも各スキルとよく連携できていることは明白です。 ソーンズ
て戦う覚悟を決めた彼に酒をぶっ掛けられて「火炎星」で着火。全身火だるまにされて慌てふためいていたところを、渾身のウソップハンマーでキスなのにタコ殴りにされて失神。ウソップは彼との一戦を経て「楽しいだけの海賊ごっこ」から「命を張る本物の海賊」へと脱皮したため、ある意味物語のターニン
設定通りクイタランと戦う光景を群れバトルで見ることができる。……が、やっぱりと言うべきか案の定と言うべきか、4体居るアイアントにクイタランがタコ殴りにされてすぐに倒されるケースが非常に多い。唯一6倍ダメージのほのおのうずを使われない限りアイアントが倒されるパターンはない。「なまけ
凄さが窺える。ドラゴンボールでいう所のいわゆる重い道着理論。アニメ版ではより素早さが強調され、20トン形態で両腕のオラオララッシュでミートをタコ殴りにしている。またシーソーのために上がりきった秤までトップロープから軽やかに飛び上がっており、特にこの辺りの動きを動画で表現する必要が
同じ30%。 S覚醒ような射撃→射撃のキャンセルルートやブースト消費量減少(小)もなく、例えその時点で相手を捌けたとしても、その後タコ殴りにされて終わり。と使い方が難しい。 C覚醒は抜け覚醒でゲージ消費率60% C以外では抜け覚醒で30%程度の消費だが、C覚醒は倍の60
ティラノサウルスなんか楽勝だぜ」↓ブラキオレイドス出現↓「バニシュにデスの準備するか」↓素早さで負けてディスアスター発動↓「(゜Д゜;)」↓タコ殴りor死の宣告で全滅SFC版ではバニシュ+デスorデジョンも効くし、状態異常もリボンがあれば回避できる。しかし、ティラノサウルスは状態
トとは人間の鼻と口の間にある妙な溝の存在意義と同じとされている。よくわかりませんが、つまりはそういうことなんです。使用法としては、腹立つ奴をタコ殴りにする(技名:パトリオットミサイル:コマンド236A(C)。時にはティッシュを1枚1枚抜き取り、風に乗せて落ち着くのもいいだろう。時
パー・美神令子が荒稼ぎしたり悪霊を極楽に逝かせたりするお話。と見せかけて、スケベでバカで常にギャグ全開な横島クンが煩悩に従ってセクハラしたりタコ殴りにされたりするお話。…こっちの方がしっくりきますね。◆登場人物(人間・幽霊・妖怪・ロボット)美神令子(CV:鶴ひろみ)主人公兼ヒロイ
まって、多数の機体がコンボの練習台としてボコボコにする姿がそこにはあった。その愛され具合は某動画サイトで話題となるほどで、新機体が出るたびにタコ殴りにされている。余談このボスランは他ボス機体と異なりどれだけ高威力のダメージを受けても一撃で撃墜されないという能力を持っていた。なので
(2015-09-02 16:04:08) とりあえずって感じでボスにHP回復と一緒につけるのは悪しき風潮だと思う。お蔭で囲んで覚醒かけてタコ殴り戦法くらいじゃないとまともに倒せねぇ -- 名無しさん (2015-09-02 16:07:59) 上にも記述あるが、近作だと本
キングが纏っていたマントで、レオを戦士として認めた証として与えた。普段は左上腕にリングとなって嵌っている。振り回して防御したり、敵にかぶせてタコ殴りにしたり、傘にして開いてクルクルさせる事でプレッシャー星人の炎攻撃をはじいた。活躍頻度は少ないが、使えばほぼ勝利は確定。ブラザーズマ
くらいのオーラを立ち昇らせてラッシュしていき、プラズマバックラーのストレート二連撃でトドメを刺す連続攻撃。タイプGでは、プラズマバックラーでタコ殴りにした後両膝のプラズマステークで膝蹴り乱打しながら打ち上げ、落ちてきたところをアッパーで決めるようになっている。量産型ゲシュペンスト
こに感じられるキャラゲー。しかし3部格ゲーを作ったカプコンという事で発売前の期待値がかなり高かったこともあり、ひたすら敵を無駄無駄アリアリとタコ殴りにすることになりがちなゲームバランスや、原作のストーリーをかなり端折りいくつかのエピソードが紙芝居式のサウンドノベルになってしまった
るかというゲームに変わる。終盤の敵は当然のように制限を破って死者蘇生や心変わりを複数積んでくるので、下手な上級モンスターを出したら寝取られてタコ殴りに遭うため戦闘破壊以外の除去を受け付けない神は強力、というよりないと無理に近い。文字通り神頼みである。但し手に入るのはシモンを倒して
かし「SD」は5,6体どころじゃない数で押し掛けてくる上に、マスターモードでは耐久力も高くなるためヘッドショットやアイテムを上手く使わないとタコ殴りに遭う。場所によってはこちらが不利になる押し倒しやパートナーの救出イベントや処理落ちを発生させるため、下手なボスより恐怖の存在になる
ーパースター(DX/X)スパイクロークは一定時間の間自分を透明化しダメージを無効にし、スーパースターはぶっ飛ばし等も無効にしてくれる。ともにタコ殴りのリスクを大幅に減らせる。ビームソード(X)初代より登場する優秀なSF武器。DXでは組み手においてはブン投げての追撃ぐらいにしか役に
聞きながら育ち、セインガルドの兵士となって名を上げる為に思い付きで家出同然に飛び出しダリルシェイド行きの飛行竜に密航し、発見されて乗務員達にタコ殴りにされるも掃除で許される。しかしその後に飛行竜がモンスターの襲撃に遭い、状況を打開すべく武器を探していた時にディムロスと出会う。ちな
率が低い。魔防・幸運・速さが大きく下がっており、合計値は傭兵団の中ではワーストで全パラカンストはまず無理。あっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、必殺エルサンダーで一撃昇天することもあるので気をつけたい。CCするとグレイルを含む歴代の勇者と同じように斧が使用可能にな
もうお分かりだろうかこのクエストはぽかぽかアイルー村唯一の無敵の大型モンスターが出現するクエストである。職業ハンターのG級アイルーがどれだけタコ殴りにしてもタル投げ師一家が小タル爆弾Gを投げ続けてもびくともしない。あろうことか上位の段階で挑むとサマーソルト1発で全滅余裕である。素
大幅に増加した5部では珍しい。ある意味、作品全体のキャラ描写の変化に置き去りになっている感のある人物である。一応、『ムーディー・ブルース』にタコ殴りにされている最中に本体とスタンドを半分ずつにして行動不能にしたり、『パープル・ヘイズ』の殺人ウィルスに感染しても自分の腕を切り捨てる
のすけに協力してくれるところはアツかった -- 名無しさん (2018-11-21 00:07:10) 予告でぶりぶりざえもんが裏切ってタコ殴りにされる所で大爆笑した思い出 -- 名無しさん (2019-01-01 10:34:47) 3人がかりとはいえぶりざえボコボコに
ことができるが、逆に撃破に手間取ると先行してきた敵機に囲まれる恐れがある。リック・ドムや高機動型ザク、酷いときにはビグ・ザムやゼク・アインにタコ殴りにされ、さらに衛星ミサイルにも追い付かれたら、もう目も当てられない。『1st』や『センチネル』のシナリオからプレイし始めたプレイヤー