武器スキルとアバター効果とランクUP一覧表 - 幻塔/Tower of Fantasy@翻訳WIKI
メージを付与す る。ダメージ=自身有する守護数x攻撃力x2.1%(最大で攻撃力x12.6%)、このダメージは追加の攻撃効果を発動せず、連携スキルダメージおよび武器スキルダメージと見なされる 恩恵共鳴の場合、夕べの祈り通常攻撃が 「悔悟」 マークのあるターゲットに命中すると追加
メージを付与す る。ダメージ=自身有する守護数x攻撃力x2.1%(最大で攻撃力x12.6%)、このダメージは追加の攻撃効果を発動せず、連携スキルダメージおよび武器スキルダメージと見なされる 恩恵共鳴の場合、夕べの祈り通常攻撃が 「悔悟」 マークのあるターゲットに命中すると追加
キャラクター情報スキル・アビリティ入手方法 恒常ガチャ性能評価総評スキルダメージ、及びパワーフリップダメージへのバフを兼ね備えた、長期戦向けのアタッカー。そのバフのどれもが高い数値を誇り、最終的にかかる倍率には目を見張るものがある。スキルダメージも高く、スキルアタッカーとしても申
ージ閲覧総数:ページ閲覧数(今日):ページ閲覧数(昨日):(編集中)◆総評最狂ユニット。他のヒーローを遥かに凌ぐ高倍率バフも目を惹くが肝はスキルダメージ化の方だ。他のユニットはダメージ計算の段階でダメージが攻撃力の5分の1以下になるがランドリーはスキル攻撃の為ダメージ計算が飛ばさ
ステータス20達成 追加ボーナス『HP自然回復+1』『AC-1』ステータス30達成 累積ボーナス『HP自然回復+2』『AC-2』【神聖力】スキルダメージ、スキルクリティカル、スキル発動率ステータス20達成 追加ボーナス『スキルダメージ+5』『発動率+1』ステータス30達成 累積ボ
プロメテウスの剣 HP : 528 攻撃 : 215 自身がスキルを発動する度、火属性キャラのスキルダメージ + 20 %[最大+100%] 15 回ボールをフリップする度、計 10 回まで自身のスキルゲージ + 10 %
スキルレベル 効果 1 光輪は戦闘開始直後に発動され、ヒーローと共に移動し、範囲内の相手からのヒーロースキルダメージ-20% 2 光輪は戦闘開始直後に発動され、ヒーローと共に移動し、範囲内の相手からのヒーロースキルダメージ-25
ができる為、特に浮遊状態からの高頻度の直接攻撃は無視できないダメージソースとなる。パーティ編成おすすめキャラダメージ計算式の都合、基本的にスキルダメージを伸ばせるキャラが相性がよい。それ以外では浮遊持ちのキャラや、コンボの稼げるキャラを編成するといいだろう。風PTはスキル軸以外の
1 バトル開始後25秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している4秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる 2 バトル開始後24(-1)秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装
今回は扇系武将共通の神器について記事にしていきたいと思います。【神器種類】1)鶴羽扇<神器スキル>博学スキルダメージが24%上昇<銘文スキル> 銘文スキル スキル内容 推奨 自在 スキル発動後に体力を400回復 ✕ 無形
キル種類】 武将の攻撃スキルは大きく三つに分類されます。1)通常攻撃強化型通常攻撃の秒間攻撃力と攻撃速度が強化されるスキルになります。2)スキルダメージ型通常攻撃とは異なる方法で相手にダメージを与えるスキルになります。3)召喚型これは武将が召喚した対象が相手にダメージを与える攻撃
ーローイベント:10セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)バトル開始時 特殊行動:<カウンター・セット>ボスに<スキルダメージカウンター>付与/10T目に以下ルールにて追加ダメージ発生共通①スキルダメージ1回×100万※追加ダメージも1回ずつ
ルドを生成し、更に任意のタイミングで対象5体を凍結が強力 2 劉備 ダメージカット60%の高倍率と安定したスキルダメージ、回復と万能型 3 武神子龍 スキル毎にターゲットから外れ、相手を眩暈、闘気減少と追加効果が多い
ーローイベント:10セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)バトル開始時 特殊行動:<カウンター・セット>ボスに<スキルダメージカウンター>付与/10T目に以下ルールにて追加ダメージ発生共通①スキルダメージ1回×100万※追加ダメージも1回ずつ
ーローイベント:10セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)バトル開始時 特殊行動:<カウンター・セット>ボスに<スキルダメージカウンター>付与/10T目に以下ルールにて追加ダメージ発生共通①スキルダメージ1回×100万※追加ダメージも1回ずつ
確率で入手出来ます。【性能一覧】 スキル種類 受動スキル 発動間隔 11秒 スキル種類 スキルダメージ スキルダメージ 9240 ※上記の数値は三段階突破時この孔明の一番の特徴は範囲ダメージを与えるスキルでしょ
と思ってよいでしょう。【武将評価】武将編成を見る限り使用方法としては潜行編成で施設破壊の役割になりそうです。【おすすめ将印】「驍武」・・・スキルダメージが上昇(最大30%)これこそ他に考えられません。スキル自体の火力が高いので30%であれば約1200のダメージ上昇になります。【お
メインスキルのダメージがn%増加。最大10n% 3 2% 3% 4% 火属性強化 火属性の特殊スキルダメージn%増加 3 10% 15% 20% 氷属性強化 氷属性の特殊スキルダメージn%増加
ン・オール・ポッシブル<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>ダメージ / <味方全体>スキルダメージUP(累積/Lv1) / BP30消費:【<敵単体>ダメージ+防御DOWN(累積/Lv1)】(CT:4ターン)ダメー
実装された武神子龍の考察です。【武将性能】【入手方法】福の神イベントで吉札777枚と交換出来ます。【性能一覧】 スキル種類 スキルダメージ(受動スキル) 発動間隔 10秒 スキルダメージ 9672(※覚醒スキルLvmax)
【ファイアーボルト】【コールドボルト】【ライトニングボルト】を周囲3体の対象に向けて放射させる。放射ダメージはスキルダメージの5%。SP消費+25%強化: 元素ディピュージョンのスプラッシュダメージ+2%降ってきたボルトが周りに飛び散るのかと思いきや、沢山のボルトが降ってくるとい
。その場合でも自身のスキルが腐ることがなく、最序盤から終盤にかけてまで、あらゆる局面で活躍させることができる。リーダースキル火属性キャラのスキルダメージ125%アップ。非常にシンプルな高倍率の補正値。攻撃力をほかの枠で補うことで、さらなる高火力を期待できる。スキル自身の前方に火属
2 3 4 5 無垢な心元素スキルダメージが防御力の40%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。1
してくれる。ただし50%以下でないと効果が発動しないので、そこまで削るのに時間が掛かるのが難点か。 自身のHPが50%以下の間、自身のスキルダメージ+250%。 破格過ぎる性能のアビリティ。HPを削る事で驚異的な火力を叩き込めるので、ユニゾンや他のキャラのスキルで削るといい。
。その場合でも自身のスキルが腐ることがなく、最序盤から終盤にかけてまで、あらゆる局面で活躍させることができる。リーダースキル火属性キャラのスキルダメージ125%アップ。非常にシンプルな高倍率の補正値。攻撃力をほかの枠で補うことで、さらなる高火力を期待できる。スキル自身の前方に火属
実装された顧曲周郎の考察です。【武将性能】【入手方法】福の神イベントで吉札777枚と交換出来ます。【性能一覧】 スキル種類 スキルダメージ(受動スキル) 発動間隔 10秒 スキル効果 目標が受ける治療効果を80%低下させる
たりません。ここで一つ検証したいのが受動スキルLv3を持った馬と名馬はどちらが強いか比較してみたいと思います。【検証スキル】「乱武」・・・スキルダメージが20%上昇するこれを下図の主君に装備した時の効果を見たいと思います。【主君能力】主君の受動スキル603ダメージ/0.5秒を20
。また、貫通時2回攻撃のアビリティ2はユニゾンでも発動可能なため、風or水通常攻撃パなどでも採用の余地がある。リーダースキル攻撃力アップ+スキルダメージアップ。PT全体のダメージ量を引き上げられるが、通常攻撃やPFではヴェロンやカーラ、スキルダメージではアビリティ3発動時のベルセ
vingシャイニング・スターの拳の木彫Fist Gambits (拳の布石) の気力コストを大幅に軽減させます+5% Light (光) スキルダメージ / -10% 拳の布石の気力コストIron Will of the Fist Carving鉄の意志の拳の木彫Fist Gam
合わせるのも強いが、こちらは初速で勝る。更にスキルウェイトが軽いのでサクサク使える。 父祖の王錫(超級白虎武器)を持たせている場合、自身のスキルダメージ上昇の条件が雷属性キャラのスキル使用回数なのでそこでも貢献出来る。 ラーゼルト(メイン) 光属性における盾役として。 再生効
力と攻撃速度の 両方を上昇させます。秒間攻撃力200上昇も約20%上昇に 相当しますので効果が高いと思います。2)干将剣<神器スキル>霊刃スキルダメージが24%上昇<銘文スキル> 銘文スキル スキル内容 推奨 啓霊 スキル発動後に体力を500
4 飲馬 闘気回復速度15%上昇 5 強壮 基礎体力が30%上昇 4 無双乱武 スキルダメージが20%上昇 2 無敵 敵武将死亡時に4秒の闘気回復 1 凱旋 敵武将死亡時に30%体力
果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルザ・パッション<初回CT2ターン><敵全体>スキルダメージ時:毒付与+毒(微) / <味方全体>毒:固定ダメージ(小)(CT:7~9ターン)スキルダメージ時:毒(中)付与 持
っているが、SkullWolf氏の調査ではナギナタの場合は通常攻撃の等倍、赤鉄のツルハシでは2倍となっている。鉄のナギナタのダメージ[2]スキルダメージ倍率スキルなし0.12-トライストライク0.181.5ハイカット0.181.5トライストライク+ハイカット0.272.25スラッ
vingシャイニング・スターの拳の木彫Fist Gambits (拳の布石) の気力コストを大幅に軽減させます+5% Light (光) スキルダメージ / -10% 拳の布石の気力コストIron Will of the Fist Carving鉄の意志の拳の木彫Fist Gam
キル倍率 × 追加効果の倍率※追加効果が特効の場合は特効系カテゴリに加算して計算する。4:ダメージスキルの場合× スキルダメージUP × スキルダメージ倍率※追加で特効がある場合は特効系カテゴリに加算して計算する。5:同じヒーローで連続攻撃した
スキルレベル 効果 1 通常攻撃の際40%の確率にて発動し、周囲最多18体の敵ターゲットへ、111のスキルダメージを与え、さらに、2秒間スタンさせる。 2 3 4 5
がこのゲームの基本ルール。決して疎かにできない相手であろう。しかしこの攻撃力の高さを利用する事も可能。スカーレットやデス・フック、美猴等の「キルダメージ上昇*34」系。もしくは深雪乃やナイトメア・キッド等「キルした時に能力バフ」系にキルされそうな時、あえて兵士の攻撃を受けて自殺す
今回は福の神武将でも攻撃時のランキングを記事にしたいと思います。【スキルダメージ量】 戦闘時間60秒想定でスキルダメージの 比較をしたいと思います。 順位 武将名 スキル回数 スキルダメージ 1 夏侯元譲 4回 71168
vingシャイニング・スターの槍の木彫Spear Gambit (槍の布石) の気力コストを大幅に軽減させます+5% Light (光) スキルダメージ / -10% 槍の布石の気力コストIron Will of the Spear Carving鉄の意志の槍の木彫Spear G
8 183 136 純血馬 276 179 130 141 105 このゲームは通常攻撃よりもスキルダメージが圧倒的に威力が高いので秒間攻撃力が上がってもあまり効果を感じないでしょう。イメージとして純血から汗血から名馬と上がっていく度に
vingシャイニング・スターの槍の木彫Spear Gambit (槍の布石) の気力コストを大幅に軽減させます+5% Light (光) スキルダメージ / -10% 槍の布石の気力コストIron Will of the Spear Carving鉄の意志の槍の木彫Spear G
果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルフィスト・オブ・アンガー【全員スキル使用可】<味方全体>スキルダメージUP(特大)(CT:12~14ターン)スキルダメージUP(特大) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてくださ
例年通りであれば12日頃から開催予定の福の神イベントで取得出来る「福の神武将」について考察したいと思います。【スキルダメージ、体力一覧】 武将名 総スキルダメージ 体力 発動間隔 (※)秒間ダメージ 典韋 58993 10828
lt;味方全体>会心UP(特大)(CT:5~7ターン)会心UP(特大) 持続ターン:5メメント・モリ:Next<敵単体>スキルダメージ時:裂傷付与+攻撃DOWN(小)(CT:5~7ターン)スキルダメージ時:裂傷付与 持続ターン:3裂傷(絶大) 持続ターン:3 ※
ingシャイニング・スターの盾の木彫Shield Gambit (盾の布石) の気力コストを大幅に軽減させます+5% Light (光) スキルダメージ / -10% 盾の布石の気力コストIron Will of the Shield Carving鉄の意志の盾の木彫Shield
ingシャイニング・スターの盾の木彫Shield Gambit (盾の布石) の気力コストを大幅に軽減させます+5% Light (光) スキルダメージ / -10% 盾の布石の気力コストIron Will of the Shield Carving鉄の意志の盾の木彫Shield
wave1 忠道合理、相容れず 防御が4%アップ 人間レベル1 スキルダメージが4%アップ 補習逃亡犯 スキルゲージの上昇速度が4%アップ 師匠、ついていきます!
る。 このダメージは光臨の剣に蓄積されたエネルギー量によって決まる。 エウルアが退場した時、光臨の剣は直ちに爆発する。 スキルダメージx% 光臨の剣基礎ダメージy% エネルギー1重ごとのダメージz% エネルギー数上限30 クールタイム20秒
4スタンプイベ:26ボスの特徴(ギミック)バトル開始時 特殊行動:<ディフェンスシステム>ボス以外の敵に<ミリタリーコーティング>を付与/スキルダメージで解除+敵自身に特大ダメージを追加付与ボス以外の敵をすべて倒した時 特殊行動:<セーフティーデバイス>ボス自身に<ウィークポイン
ドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキル聖魔法・ホーリークロス<敵単体>ダメージ / <味方全体>スキルダメージUP(累積/Lv1) / BP30消費:【<敵単体>ダメージ+防御DOWN(累積/Lv1)】(CT:3~5ターン)ダ