キャラクター情報
No.130 | 基本情報 | |
---|---|---|
名前 | 神速のシューター | |
タージェス | ||
ランク | ★5 | |
属性 | 光 | |
タイプ | 剣士 | |
種族 | 人/機械 | |
性別 | 男性 | |
CV | 小西克幸 | |
ステータス(未凸最大) | ||
HP | 3012 | |
攻撃 | 792 | |
ステータス(Lv.100) | ||
HP | 3313 | |
攻撃 | 871 | |
フレーバー | ||
自称・世界一のシューター。実際に凄腕で稼ぎはいいが周囲を巻き込むことも多く、損害賠償の返済でいつも借金まみれ。 |
スキル・アビリティ
スキル・アビリティ(最大強化時) | |||
---|---|---|---|
スキル名 | プラズマ・インパクト | スキルウェイト | 380 |
スキル説明 | 自身にオーラを纏い、最初に接触した敵に光剣のラッシュを叩き込み、光ダメージ/自身のブレイク・ダウン中の敵に与えるダメージアップ効果 | ||
スキル効果 | |||
自身に+50%のブレイク・ダウン特攻を与え、次にぶつかった敵にダメージを与えます。 | |||
リーダースキル名 | オレ、最強! | ||
リーダースキル説明 | 光属性キャラの攻撃力+40%&直接攻撃ダメージ+60% | ||
アビリティ1 | 自身がHP回復する度、計20回まで自身のスキルゲ一ジ+5%/バトル開始時、自身のスキルゲ一ジ+80% | ||
アビリティ2 | フィ一バ一中、光属性キャラの直接攻撃ダメ一ジ+100% | ||
アビリティ3 | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、自身の攻撃カ+15%[最大+75%]&直接攻撃ダメ一ジ+15%[最大+75%]&フィ一バ一ゲ一ジ+80 |
入手方法
- 恒常ガチャ
性能評価
総評
光属性パーティのリーダー、サブ、ユニゾン、どれでも活躍出来る有能イケメン。
光属性ならフィーバー中に直接攻撃ダメージを盛ってくれる上、スキルウェイトも軽いのでガンガンスキルを使っていける。
リーダースキル
常在効果の攻撃力上昇と直接攻撃ダメージ上昇効果。
渾身時限定のエクリールに比べると攻撃力上昇値が低いものの、直接攻撃ダメージ上昇でどっこいどっこいか。
スキル
15秒間オーラを纏い、最初に接触した敵を滅多斬りにして光ダメージを与え、なおかつ自身にブレイク・ダウン特攻付与。
ブレイク・ダウン特攻はムラクモと同等の50%で、効果時間中にダウン等が出来ればかなりの火力アップが見込める。
最初に接触した敵に攻撃するので、よく狙ったつもりでザコ敵に当たったりしても泣いてはいけない。ちなみにスキル倍率は20.75倍でスキルウェイト380にしてはかなりコスパが良い。
アビリティ
-
開幕スキルゲージが80%溜まり、自身が回復すれば20回までスキルゲージ+5%という問答無用の有能アビリティ。
この効果は光属性以外でも発動するので、他属性のユニゾンにしても充分活躍出来る。 -
フィーバー中、光属性の直接攻撃ダメージ+100%
フィーバーが始まれば簡単に火力がアップする為、フィーバーPTとの相性は抜群。他のキャラでフィーバー持続時間を伸ばしたりすれば総合的に火力もアップするので是非組み合わせておくといい。
問題はフィーバーにどれだけ早く入れるか、とフィーバーが終わった瞬間火力がガクッと落ちる事か。 -
スキル発動する度に攻撃力と直接攻撃ダメージ上昇、更にフィーバーゲージ+80。
両方とも最大75%とそこそこ大きいが5回使う必要があるのが難点。しかし自身のスキルの軽さがその難点を解消している稀有な例。
パーティ編成
おすすめキャラ
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エクリール(メイン/リーダー)
光渾身パーティのリーダーとしての場合、彼女のリーダースキルも相まって強さに拍車を掛ける。ラーゼルト(後述)が居ると更に安定する。
ユニゾンとして彼女を使用する場合、スキルウェイトが軽いのでガシガシスキルを発動出来る。フルオートだとスカることが結構あるので -
イルミ(メイン/ユニゾン)
光マルボフィーバーに起用する場合、ほぼ必須キャラ。
フィーバー時間延長、フィーバーゲージ加速、フィーバー時直接攻撃ダメージ上昇と、これでもかと詰め込んだアビリティ構成。
スキルでフィーバーゲージ加速と回復と光耐性ダウンも可能。
マルチボールが召喚される度にフィーバーゲージが増えるアビリティ持ちなので、ハナビやクリスマスアウレオを使うと簡単にフィーバーが出来るようになる。 -
ホーニィ(メイン/リーダー)
超級ヤドリオーの為に生まれたようなキャラ。
ムラクモと組み合わせるのも強いが、こちらは初速で勝る。更にスキルウェイトが軽いのでサクサク使える。
父祖の王錫(超級白虎武器)を持たせている場合、自身のスキルダメージ上昇の条件が雷属性キャラのスキル使用回数なのでそこでも貢献出来る。 -
ラーゼルト(メイン)
光属性における盾役として。
再生効果、弱体耐性上昇、全属性耐性上昇、攻撃力上昇のスキルでサポートしながらパーティを守る。
タージェスをユニゾンにする事で、早い段階でスキルを発動でき、自身の再生効果でスキルゲージ加速をしつつフィーバーになれば更にパーティの火力の底上げが可能になる。 -
リーブラム(ユニゾン)
アビリティ1がスキル発動トリガーのスキルゲージ加速、アビリティ2が自身のHPが99%以上の時、スキルダメージ+150%という破格の性能。
上記のラーゼルトを起用してHPを維持すれば、タージェス自身の高いスキル倍率も相まって火力がすごい。
ブレイク・ダウン中には更に特攻が乗ってエグい火力が出る様に。スキルの刀剣がヒットすれば攻撃力上昇効果が付与されるのでなるべく多く当てておきたい。 -
ネフティム(メイン/リーダー/ユニゾン)
光フィーバーPTのリーダー。
低くなりがちな火力を底上げしてくれる。メイン・ユニゾンどちらでも起用出来るので自身のメンバーとの兼ね合いを考えての起用がいい。
おすすめ武器
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光芒竜弓(イルメタレイ星5武器)
自身が回復する度スキルダメージ+10%(最大+200%)とバトル開始時光属性キャラのスキルゲージ+20%、攻撃力ダウン効果無効を持つ。
これを装備するだけでバトル開始早々にスキルが発動できる。HP回復でスキルダメージが上乗せされていくのも魅力的。
難点はイベント産なので復刻があるまで手に入らない事か。 -
PHLブレード(光彩の摩天楼星4武器)
自身が光属性の場合、フィーバー中、光属性キャラの直接攻撃ダメージ+150%。
直接攻撃ダメージを盛りたい場合に起用。タージェス自身のアビリティもあるので、装備枠やユニゾンと相談する事。
こちらもイベント産武器なので復刻まで手に入らないのが難点。 - スクリプチャー(アドミニスター星5武器)
フィーバー中、光属性キャラの攻撃力+100%。
フィーバー時の火力が更に底上げされる武器。光フィーバーPTにはほぼ必須と言ってもいい。 - オブストラクター(Sec-5000Li星5武器)
自身のHPが60%以上の場合、光属性キャラの攻撃力+50%。
光渾身の場合はこちら。ラーゼルトとの一緒の起用になるか。
リセマラ優先度
Tier2(可もなく不可もなく)
光属性のリーダーとしての起用、もし光属性が少なくても他属性にユニゾンとして出張できるアビリティ1を持ち、スキルのブレイク・ダウン特攻付与も魅力的。
ムラクモとの兼ね合いもあるが、スキルゲージ+80%の影響はそれなりにあるかもしれない。ムラクモが居ないならタージェスでも全然OK。
借金返済の為に星見の街の空気を缶詰にして元の世界で売ろうとしている辺り、いい根性してる。
制作:あるくきのこ
編集:たびー
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