キャラクター情報
No.41 | 基本情報 | |
---|---|---|
名前 | 目覚めた古代兵器 | |
ネフティム | ||
ランク | ★5 | |
属性 | 光 | |
タイプ | 特殊 | |
種族 | 人 | |
性別 | 女性 | |
CV | 茅野愛衣 | |
ステータス(未凸最大) | ||
HP | 3228 | |
攻撃 | 738 | |
ステータス(Lv.100) | ||
HP | 3907 | |
攻撃 | 896 | |
フレーバー | ||
砂に埋もれた古代遺跡の中で、目覚めを待っていた謎の少女。アルターデバイスと呼ぶ端末を操り、あらゆるものを破壊する力を持つ。 |
スキル・アビリティ
スキル・アビリティ(最大強化時) | |||
---|---|---|---|
スキル名 | アム・レアー | スキルウェイト | 550 |
スキル説明 | 隕石群を呼び寄せ、ぶつけた敵とその周囲に光ダメージ/フィーバーゲージ増加 | ||
スキル効果 | |||
リーダースキル名 | 夜空の恒星 | ||
リーダースキル説明 | 光属性キャラの攻撃力+40%/フィーバーモード時間+30% | ||
アビリティ1 | フィーバーモード時間+20% | ||
アビリティ2 | 自身がブレイク・ダウン中の敵に与えるダメージ+25% | ||
アビリティ3 | メインキャラに編成時、フィーバー中、光属性キャラの攻撃力+60%/メインキャラに編成時、自身がHP回復する度、フィーバーゲージ+25 |
入手方法
- 恒常ガチャ
性能評価
総評
光フィーバーPTを構築するうえで欠かすことのできないキャラクターであり、崩壊域攻略で大活躍するキャラである。
全属性の崩壊域を最も安定して攻略することが可能なPTが現状光フィーバーしかないため、ネフティムを所有しているかどうかで育成素材の収集効率も大きく変わる。
また、光フィーバーPTは突き詰めていくと、いかに火力を確保するのかというのが課題として現れてくる。
これに対し、ネフティムはフィーバー要員の中では希少なブレイク・ダウン特攻を持っているため、これだけでも編成枠として採用しない理由はない。
リーダースキル
光属性キャラの攻撃力+40%/フィーバーモード時間+30%
フィーバー特化キャラのLSと言えば、大抵攻撃力向上かフィーバー時間の延長である。
ネフティムも例にもれずそのタイプであり、光属性のフィーバーキャラとしては最高値のスキルを持つ。
(ちなみに雷属性ではイナホが属性違いで同等のLSを持つ)。
スキル
爆弾型マルチボールを3つ召喚し、敵にぶつけダメージを与える。ダメージ自体は控えめで火力としては期待できず、フィーバーゲージを増加する方がメインと言えるスキル。
控えめと言っても崩壊域程度の敵キャラHPであれば十分に削ることが可能であり、爆風の当たり判定もそこそこ広いため、雑魚散らしや弱点破壊には十分に有用。
スキルウエイトは重めなので、ユニゾンキャラのスキルウエイトには気を付けたい。
アビリティ
- フィーバーモード時間+20%
シンプルなフィーバーの延長アビリティ。ネフティムは通常リーダー採用される事が大半であるため、実質LSと合わせて50%の延長となる。 - 自身がブレイク・ダウン中の敵に与えるダメージ+25%
希少なブレイク・ダウン特攻アビリティである。補正値も25%と十分に高く、同じくムラクモやタージェスなどのブレイク・ダウン特攻キャラをユニゾンさせる事で、大ダメージを与えることができる。
スキルダメージが小さいネフティムにとっては、このアビリティこそが火力の源である。 - メインキャラに編成時、フィーバー中、光属性キャラの攻撃力+60%/自身がHP回復する度、フィーバーゲージ+25。
LSと合わせて+90%の攻撃力向上を行い、さらに回復や再生スキルと組み合わせることでフィーバーゲージを大きく増加させる強力なアビリティである。
パーティ編成
おすすめキャラ
ダメージ計算式の都合、基本的にスキルダメージを伸ばせるキャラが相性がよい。
それ以外では浮遊持ちのキャラや、コンボの稼げるキャラを編成するといいだろう。
風PTはスキル軸以外の幅が狭くレオン、ミゲルを除いた星5を3体とレシ武器3種詰めて完成な気もするが
-
ムラクモ(ユニゾン)
ブレイク・ダウン特攻で火力を押し上げるため、まず第一に候補になるキャラ。
ネフティム自身が持つブレイク・ダウン特攻と合わせて、75%もの補正値を出力する上に、時間さえかければ必ず手に入るキャラでもある。
フィーバー中に攻撃力を向上させるアビリティは、他のメンバーから影響するもので飽和しがちなので、別枠の補正値としてブレイク・ダウン特攻を優先的に採用する方が火力が伸びやすい。 - イルミ(ユニゾン/メンバー)
マルチボールをトリガーとしたアビリティのおかげで、ネフティムと高い相乗効果を発揮する。
直接攻撃ダメージ向上のアビリティ3を持つので、これを別枠補正値として採用するためぜひメインキャラとして組み込みたい。 -
イナホ(クリスマス)(ユニゾン/メンバー)
限定キャラのため、現在入手不可なのが大きなネック。
大きな回復量を誇るスキルに、回復をトリガーとしたスキルゲージ増加でパーティの安定化に寄与する。
しかし、光フィーバーのボトルネックとなりがちな火力不足に関しては貢献が殆どできないため、フィーバーゲージの増加が十分であれば積極的に採用するモチベーションはやや薄い。 -
タージェス(メンバー)
光フィーバーに不足しがちな火力とスキル回転率両方を向上させるスペックを持ったキャラ。
さらにネフティムと同じくブレイク・ダウン特攻をも持つ。
開幕スキルゲージ80%は崩壊攻略において重要な能力。最初のステージでいかに早くフィーバーモードに突入するかが、クリアタイムを大きく変える。 -
カイユ(メンバー)
星3で入手が容易な再生キャラ。耐性低下のデメリットがあるので、HPには注意。 - アリサ(メンバー)
回復を5回に分けて行うスキルのおかげで、ネフティムのアビリティ3と合わせて大きくフィーバーゲージを増やすことが可能。
スキルも広範囲に拡散するため、コンボ稼ぎと棺桶の回収にも適性が高い。
崩壊攻略の安定化にはぴったりのキャラ。
おすすめ武器
- スクリプチャー(アドミニスター星5武器)
フィーバー中の火力を上げる、一番お手軽な武器。再入手も容易なので、ソウルアビリティとしても採用しやすい。 - PHLブレード(「光彩の摩天楼」星4武器)
直接攻撃ダメージを大きく向上させる武器。持っていたら、必ず装備させたい。
限定武器であるため、再入手不可なのが玉に瑕。
リセマラ優先度
Tier2(可もなく不可もなく)
光フィーバーPTの構築、すなわち崩壊域攻略にはぜひ推奨したいキャラではあるが、言い換えるとそれ以外で活躍する場面が少ないということである。
マルチボスでフィーバーが有効的に働かないことが多く、また各属性の崩壊域も有利属性でPTを構築すれば十分に攻略可能であるため、リセマラで積極的に狙うほどではないというのが実情である。
制作:元祖対魔忍
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