Iron Devourer - sevenknights【グローバル版】wiki
メインアタッカー ブロック無効化 ポジション変更免疫 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ クールダウン短縮要員 ブラインドレジストで免疫がなくなっても暗闇を防ぐといい
メインアタッカー ブロック無効化 ポジション変更免疫 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ クールダウン短縮要員 ブラインドレジストで免疫がなくなっても暗闇を防ぐといい
4 会心率 35 通常攻撃の間隔が短縮 0.4% HP 129 スキルを発動するたびに、自分のHPを0.5%消費し、 スキルダメージ+3%。HP50%未満の際は効果がない。 特殊ルート (龍探し:ビシュウ) - 焚情
ナイチンゲール (Nightingale) [夜莺]基本情報 クラス 医療 [群愈师] 群癒師 陣営 使徒 レア度 ☆6 性別 女 絵師 Skade CV 日本語:石川 由依
0 (--)火ゴーレム----(--)-- (--)風ポジート味方に浮遊効果--(--)-- (550)参戦者に攻撃力アップ-%(--)+スキルダメージアップ効果-%(--)風カマイタチ----(--)-- (--)火リリル錬金術で大爆発を引き起こし、フィールド全体に火ダメージ(
はプリズンを破壊する時のためにとっておく。フルコンボ後にバーストすると危ない時はコロリンでモーションキャンセルする。切り傷の追加ダメージはスキルダメージに比例するため、ドラゴンはヴァーユで固定。(ワキヤンでは厳しい)ノエルタゲをこなしつつ、バフでPT全体を強化する。こちらも基本的
リィセレクテッドの他に弓兵のスキルを補助するスキルを持つ。チャージプラスの方は弓兵で固めている場合には優秀であり、一気に掛けられる。効果もスキルダメージ+5ウェイト-1.5と一見地味だが端数が5となってる事が多い弓兵のチャージショットはさらに1コスト上の近接戦闘ユニットまで1発で
明していない(単なる計算ミスの可能性もある)。話数が古いので、第捌話以降とは違って複雑な計算になっているのかもしれない。・不殺判定のオーバーキルダメージ数値別の判定カード数字 難易度に比例して判定が厳しくなる様だが、それぞれの難易度について判定カード数字の基準がどのような数値にな
木 なし/ゲージ45%以上 物理・近接 1体 スキル説明:ゲージを45%消費して発動する。ゲージが多いほどスキルダメージが上昇。 サポートアビリティ1: サポートアビリティ2:敵にこのアビリティでトドメを差すと1ターン再行動可能 サポー
マジ系の攻撃において基本となるスキルダメージは、下記の式で表されるスキル基礎ダメージに属性等の倍率を乗じて算出される(詳しくはダメージ計算式を参照のこと)。スキル基礎ダメージ=(基本matk*(1+魔法攻撃増加率%)+intボーナス)*mdef減算*装備種族倍率*魔法ダメージ増加
前方に雪の結界を張り、範囲内の最大6体の的に対し攻撃威力の251%に+90ポイントしたダメージを与える。さらに3秒間の凍結状態を付与し、スキルダメージの67%を与える。 消費:60魔術/CD:9秒 フリーズスイフト+10 [アイススイフト+10]強化 周
にラウンドのダメージ+7% 純AGI110以上の時ラウンドのダメージ+30%」という効果がある為、ステ次第で威力は更に伸びる。武器についたスキルダメージ増加効果(素AGI110以上のボーナス)は、ノックバックダメージには適用されない。使用感Lv5は攻撃範囲がかなり広い為、横殴りや
ードなどによる詠唱妨害の無効化は有効。スキルが発動しても必ず命中するわけではないことに注意。使用感詠唱中に「Ctrl+クリック」することでスキルダメージと同時に通常攻撃ダメージが出る、少しお得。詠唱中に武器変更はできないが、装備解除はできる。(素手で撃てる)詠唱中にハンドガン構え
ーン数。元素ディピュージョン【ファイアーボルト】【コールドボルト】【ライトニングボルト】を周囲3体の対象に向けて放射させる。放射ダメージはスキルダメージの5%。SP消費+25%強化: 元素ディピュージョンのスプラッシュダメージ+2%貢献度金バッジwizHWworAW獲得30001
に対する被物理ダメージを18%増加 (潜在5でさらに+3%) *結論の一部は[新干员氵] W卡池 W/极境/温蒂 专精收益计算を参考のスキルダメージは常時自身の素質による対スタンボーナスを受けており、の防御力貫通素質との術耐性貫通素質に類似している。また、ほかのオペレーターに
育成させやすい Aragon パッシブスキルで固定ダメージの減少、反射免疫を付与 覚醒スキルは敵1体を対象とするスキルダメージを永続的に100%上昇させてくれる(専用装備開放時) スキル1は覚醒ゲージを減少させてくれるのでIsabella、Gelid
SM101進化/HP 200/無特性 キャットウォーク前の相手の番に、自分の「ポケモンGX・EX」がきぜつしていたなら、自分の番に1回使える。自分の山札にある好きなカードを2枚まで、手札に加える。そして山札を切る。この番、すでに別の「キャットウォーク」を使っていたなら、この特性は
5秒間凍結 ※大喬と小喬のどちらかは効果が半分になる。※被ダメージ4157は呂婉麗のスキルを想定劉備と二喬の性能は類似した部分が多くスキルダメージシールド(回復)効果、自身のダメージ軽減の三つの性能がどちらの武将にも付与されています。【比較結果】 比較内容 結
。 将印獲得時にランダムで付与されるので運頼みです。【おすすめ特殊スキル】「驍武」 ダメージ系のスキル持ち武将だったら無難なところです。 スキルダメージが増えますので破壊率が上がります。「英魂」 盾武将なんかに装備しておけば真っ先に死んだあと 残り武将の体力回復させる事が出来ます
撃率+15% Hudson 攻撃力15%上昇 反撃率15%上昇 3体攻撃スキルダメージ量30%上昇
までの回数 あり 9508 10回 なし 7727 8回 敵の攻撃で1200を超えるようなスキルダメージはごく一部なので、殆どの場合は上記の体力差がそのまま江東二喬の生存率につながります。【まとめ】突破スキルのダメージ量は体力上限の
抗率+25% Kail 攻撃(魔法)型の敵へのダメージ量+30% 1体対象攻撃スキルダメージ+30% スキルクールダウン-20%
。【概要】 所有している武将の好感度を上げる事により ステータスを上昇させる事が出来る。【実際に上がるステータス】この張角であれば最終的にスキルダメージの+10%を獲得する事が出来ます。【ステータスが上がる条件】 ①詩経20ヶを入手する ②武将好感度が4500に達する 上記二
ルド強度(※5×2.5倍) 25310 この検証動画の劉備のシールド耐久値は25310相当になると予想されます。<武将スキルダメージ> 武将 ダメージ数値 孔明(三段階突破済み) 9240 武神子龍(驍武29%+乱
(E.RB.R1)ダメージ 対応した技のダメージUP(E.RB.R1)速度 対応した技のリチャージUP (Q.LB.L1)ダメージ特殊スキルダメージ UltのダメージUP特殊スキル速度 Ultがリチャージ速度UP属性ダメージ 全属性ダメージUP各属性ダメージ 対応した
開発者アップデート:Armoryの内情を見るみなさんが実際にArmoryで遊んでみてシステムについての自分の意見や印象を持つことができたので、Armoryを取り巻く設計プロセスと今後どういった方針を取るのかを皆さんと共有したいと思いました。これまで、私たちが設定した目標に合致する
ない。刻印のスキル追加この刻印は画像にもあるように確率でスキルが追加される。え??それを狙うしかないじゃん・・・?辛い竜器効果一覧効果例 スキルダメージ強化 スキルCT短縮効果 スキルのバフ(デバフも含む?)効果時間の延長 パッシブスキルの発動確率増加 スキルHI
4時間オルクス デーモン 精霊監視者6時間亡者の看守 ブラックナイトチーフ ドレイク マンボキング 4賢者 ネクロマンサー アクモ8時間シャスキー兄弟 ドッペルゲンガーボス カーツ マイノシャーマン ビッグフットマーヨ イフリート12時間ジャイアントドレイク フェニックス デスナ
攻撃力+100CD短縮⁺15%MP⁺500唯一受動-個人主義:60ヤード以内に味方ヒーローがいない場合、スキルダメージ⁺15%、移動速度⁺10%総評:個人的に好きだけど惜しい装備。主にソロで動くアサシン・トップレーナー向け。スプリットプッシュをし敵をひきつけ逃げていく際などに移動
ダメージを受けなかった場合、最大HPの1%を回復し、移動速度を10%増加させ、最大10スタックを獲得し始める。 次のスキルを使用すると、スキルダメージは即座に150%まで上昇する。 3 最初のスキル(Iron Hook)をマスターする。 このスキルにより、フランコはアイ
時から大幅に上がっている。その上で、・カオス・ソルジャーと究極嫁を瞬殺・オレイカルコスの三重結界・残りライフ僅かな海馬に17200のオーバーキルダメージ・ライフポイント20000・攻撃力20000のエース・攻撃力∞の切り札・ライフが0になろうが敗北しない*1など、やりたい放題でも
转移和援护。每进行一次普攻,攻击力提升2%,免伤值降低1,可叠加15层 泅水 密探2星解放後 張遼の基本攻撃とスキルダメージはシールドによって相殺されず、スキルはサポートされない。通常攻撃を行うたびに攻撃力が2%増加、ダメージ耐性値が1減少する。この効
きくなる 武器 混沌の剣 神鋳1:突き刺し初段でザコを即死させる 神鋳3:幽閉のスキルダメージアップ上限50% ペンダント エターナルネックレス 神鋳1:最初にとったスキルが6段階目
は敵を数秒バインドする、バインド終了後対象とその周囲に攻撃力に比例する術ダメージを与える。ギミックでは、S1の効果範囲は半径1.7マスで、スキルダメージは特性の効果を受けない。敵がバインド前に倒された場合、範囲ダメージは前倒しして発動する。対単攻撃時、S1のバインドはS1とそのあ
/『マインドチャージ』次に使う物理/魔法スキルの威力を2.5倍化。効率を上げるためにも必須。『テラダイン』敵単体に地変属性大ダメージ。地変スキルダメージアップの『地変ブースタ』『地変ハイブースタ』をセットして『マインドチャージ』後のダメージは900程。『ロストワード』敵単体に万能
Stats 1ステータスは持ち物メニュー内に表示されますステータス (Stats)はあなたのキャラの能力データです。キャラクターのレベルアップで上昇していきますが、装備の特典や食べ物によるバフにより一時的に上昇することもできます。自分より低いレベルのゾーンでは、ステータスは減少し
の阿修羅。しかも光以外と戦闘しただけで自壊する。つまり阿修r(ryとは言えこちらはアンリミッターやリミッター解除、もしくは併用で自壊前にワンキルダメージをたたき出すなどアンノウンクラッシャーよりはマシ。『A・O・J ブラインド・サッカー』効果モンスター星4/闇属性/機械族/攻16
いて非常に楽しいことは間違いない。使われた方はたまったものではないがしかし、キーカード規制で現在は不可能である。が、それでも聖刻3枚からワンキルダメージを出す方法は残っている。その一例を紹介しておこう。▷トフェニネフテネフテからトフェニSSネフテSS、リリースしたトフェニ効果でエ
○ゆかいな仲間たち○妙高@2-161大鳳@自由闊達電@4-451羽黒@4-388○鎮守府○大銀河YOKOSUKA学園※シナリオ内容は下記の通り【ザラと横須賀艦娘学園】 初心者オリエンテーション卓です。できるだけわかりやすく説明するようがんばります。艦これRPGが初めての方でも楽し
登録日:2013/09/15 Sun 12:18:06更新日:2023/11/21 Tue 11:00:25NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧現れろ、CNo.39未来に輝く勝利をつかむ!重なる思い、つながる心が世界を変える!希望皇ホープレイ・ヴィクトリー!CNo.3
能。「1人で虹キャラ15体分の性能はある」とまで言われた。また上記の攻撃バフはあくまでレインボーローズ本人の所持スキルでしかないので、他のスキルダメージバフやクリティカルバフで更にダメージを伸ばせる。防御アビリティを一切持たないため耐久力は弱点のように見えるが、攻撃スキルが吸収タ
登録日:2011/10/19(水) 11:13:06更新日:2023/11/20 Mon 10:48:55NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧オレはアーマーで強くなったんではない!!オレが強くなれたからアーマーを授かったんだ!!●目次【概要】ライト博士が世界各地に封印
登録日:2010/12/28(火) 22:30:07更新日:2023/10/30 Mon 11:06:19NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ポケットモンスターシリーズに初代から登場する技。+ 目次-■データ威力:120→110(XY以降)命中:70%(DPt以降は天
員してシャトーチケットを綺麗に揃え、ティアラミスによる爆アドデッキバウンスをかました挙句、万が一の後続のためのハッピーフェスタを構えながら1キルダメージを与えることが可能。▷具体的なルートミィルを召喚し効果でホー特殊召喚、ワーウルフを自己特殊召喚。ミィルとワーフルフでインヴォーカ
でも最高ダメージの『58900』である。ドン・サウザンド戦で素のホープに抜かされたが、一対一のデュエルでは未だに一位である。というかオーバーキルダメージでは明確に一位を保っている。オーバーキルのち殺す⚫︎No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ 最終進化形態。RUM-アストラル・フ
します。 モルテンボウル - 敵を貫通して、最後に爆発する巨大な火球を放ちます。 ブーストマナ - パーティーメンバーのマナ消費を増やし、スキルダメージを上げる事で瞬間火力を高めます。ビショップHPとMPを同時に回復する能力を持つため、ポーションの使用量を減らし、長時間安定した戦
イテム名の下に表示されます。「忘却されし西方の守護者」の場合は、武器のダメージ種別をベレリアンドに変えます。異名はダメージ種別の変更、追加スキルダメージ、特定モンスターに対するボーナス、防御能力の増加など様々な可能性を持っています。ダメージ種別以外の異名はいずれも3ステップがあり
登録日:2015/05/16 17:14:00更新日:2024/01/15 Mon 10:28:35NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧“Emエンタメイジ”とは遊戯王OCGで登場したカテゴリーの一つ。魔法使い族で統一され、全てのモンスターが効果ダメージに関係した効
連動する。霧のフェイクの周りに霧弾丸を6つ生成し、気動ダメージを与える。 霧弾丸 気動ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なす。 共鳴回路・霧の援護 アールトが【スパイラル】または【虚実の門】を通過するたびに、【迷走する霧】状態に入
Carving-icon Shining Star of the Spear Carving装備時にバインド+5% Light (光) スキルダメージ-10% Spear Gambit (槍の布石) 気力コスト耐久性: 80 / 80普通最低レベル: 55クラス: ワーデン必須
ブレスを発動可能。 ドラゴンズブレスを使うと、すべての【焦燥値】を消費し、炎と電光を撃ち出し、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なす。 焦燥値獲得方法 通常攻撃即興演奏で敵に命中すると、【焦燥値】が生成される。