「アイスピッカー」を含むwiki一覧 - 1ページ

200902_ホシグマ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

]5.鼠王[ボス敵] 自爆型敵1.バクダンムシ/バクダンムシ・α2.ヒョウバクムシ/ヒョウバクムシ・α 高火力敵1.アイスピッカー2.Big Bob[ボス敵]3.Big Adam[ボス敵]4.SkullShredder[ボス敵]5.Patriot第二形態[

サンドボックス_編集者ロバ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

りません。こういう現状では、一般的に上記のような高脅威の敵が出る時でのみで牽制してサポートします。(例,H6-2)重量3:重装系、伐採者系、アイスピッカー、メフィスト、一部の特殊な大型の敵(闇夜SSのサルカズ呪術師、ウォルモンドSSの投魔兵系と実動部隊系)は普通この辺の敵をロック

231020_ヘドリー論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

上げることになりますが、実戦上もっと重要な効果は敵の攻撃モーションのキャンセルです。攻撃間隔が3秒の敵、たとえばSkullShredderやアイスピッカーは永遠に牽制されます。特定の場面では使えるでしょう。 余烬重荷 [自動回復] [手動発動]

危機契約シーズン0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

HP+150%、 術抵抗+70、攻撃速度+30、特殊能力無効化を無効 特化:融解寒氷2 アイスブレイカー及びアイスピッカーの 最大HP+80%、攻撃力+35% 特化:融解寒氷3 アイスブレイカー及びアイスピッカーの

フィアメッタ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ェーブごとの圧力を軽減する2. 他の範囲攻撃を配置してダメージを補う例えばラヴァポプカルアレーン3. 敵を分離する第六章ではヒョウバクムシとアイスピッカーが一緒に来るステージがあるがクルースで出待ちして立ち止まってるヒョウバクムシを撃破したり削ったりするといい。もちろん全てのムシ

また会えたね - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、 10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能) アイスピッカー (雪怪小队凿冰人 ) 3 精鋭 0 16000 830 500 20.0 3.0

危機契約の契約一覧 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

+契約詳細(折りたたみを開く)-契約詳細(折りたたみを閉じる) 契約 効果 アイスブレイカー及びアイスピッカーの 最大HP+80%、攻撃力+35% アイスブレイカー及びアイスピッカーの 最大HP+1

危機契約シーズン2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

HP+100%、 術抵抗+50、攻撃速度+15、特殊能力無効化を無効 特化:融解寒氷3 アイスブレイカー及びアイスピッカーの 最大HP+110%、攻撃力+80%、防御力+150% 特化:感染増殖2 狂化寄生投擲兵 及

危機契約シーズン1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

HP+100%、 術抵抗+50、攻撃速度+15、特殊能力無効化を無効 特化:融解寒氷2 アイスブレイカー及びアイスピッカーの 最大HP+80%、攻撃力+35% 特化:自己回復2 狂化寄生投擲兵 及び狂化寄生投骨兵の

ロサ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

りません。こういう現状では、一般的に上記のような高脅威の敵が出る時でのみで牽制してサポートします。(例,H6-2)重量3:重装系、伐採者系、アイスピッカー、メフィスト、一部の特殊な大型の敵(闇夜SSのサルカズ呪術師、ウォルモンドSSの投魔兵系と実動部隊系)は普通この辺の敵をロック

グレースロート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

919.2 = 35841敵を500防御力・20術耐性として、与えられるダメージは35841 - 13 * 3 * 500 = 16341アイスピッカーはちょうど16000HPであり、火力もちょうど足りる。理論分析はここまでにして、結論は以下の通り、1、オペレーターの成長に問題

ミヅキ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

わち現在の近距離オペレーターの中で、一番広い攻撃範囲を持っていることです。昇進2初期において、スキル3の主な役割はやはり広範囲の雑魚処理で、アイスピッカーのような防御力と術耐性両方が高くなく、HPもあまり高くない敵に使っても良いです。クールダウン時間が長いため、スキル3は高圧が1

スルト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

に単独で1ルートを守らないようにしてください。昇進2以降では 第1素質の強化によるスキル2のダメージ上昇も非常に顕著であり、スキル2で6章のアイスピッカーや7章の遊撃隊盾兵を素早く倒すことが可能です。ただし特化していない状態では遊撃隊盾兵+大勢の敵のような組み合わせの前ではまだ少

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