Skibo_Hall - ギルドウォーズ2 非公式wiki
Skibo HallSkibo Hall map.jpgSkibo Hall の地図Rata Sum 内の場所タイプエリア範囲内Rata Sum隣接地域Auxiliary Study RoomsSkibo Hall.jpgSkibo Hallスキボー・ホールは、ラタ・サムのエリア
Skibo HallSkibo Hall map.jpgSkibo Hall の地図Rata Sum 内の場所タイプエリア範囲内Rata Sum隣接地域Auxiliary Study RoomsSkibo Hall.jpgSkibo Hallスキボー・ホールは、ラタ・サムのエリア
Peacemaker Chief GliptrPeacemaker Gammek.jpg種族アスラ場所Lower Research Stacks(Rata Sum)組織ピースメーカー特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
PR-1000 Prototype Golemタイプ興味のあるポイント範囲内College of Dynamicsゲームリンク[&BJMEAAA=]PR-1000 Prototype Golem.jpgPR-1000 Prototype GolemPR-1000プロトタイプゴーレ
Speed boons.pngPeacemaker Iujja種族アスラ場所Lower Research Stacks(Rata Sum)組織ピースメーカーサービススピードブーン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
.Do.pngPlaying Bell Choir Minigame—Middle Part 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BuVAAAA=]“...— ゲーム内の説明Playing Bell Choir Minigame—Middle Part は Bell Cho
Peacemaker LujjaこのNPCの画像をアップロードします種族アスラ場所Lower Research Stacks(Rata Sum)組織ピースメーカー特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
Directions.pngSKTR-0100種族ゴーレム場所Interdisciplinary Accessium(Rata Sum)Lower Research Stacks(Rata Sum)Apprentice Carrels(Rata Sum)Auxiliary Stu
Skinner Hallタイプ興味のあるポイント範囲内College of Synergeticsゲームリンク[&BJoEAAA=]Skinner Hall.jpgSkinner Hallスキナー・ホールは、ラタ・サムのアスラが革製作を練習する場所です。Rata SumエリアAd
YavviこのNPCの画像をアップロードします種族アスラランクノーマル場所Lower Research Stacks(Rata Sum)部分Super Adventure Box: Back to School特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
Vigil Recruiting Stationタイプ興味のあるポイント範囲内Statics Unionゲームリンク[&BJsEAAA=]Vigil Recruiting Station.jpgVigil Recruiting Stationヴィジル徴募所は、ラタ・サムにあるヴィ
Usability Stationタイプ興味のあるポイント範囲内Idea Incubation Labゲームリンク[&BJ8EAAA=]Usability Station.jpgUsability Stationユーザビリティ・ステーションは、発想培養研究所の南西にあります。彼の
目次1 Yet another API driven map widget2 Parameters2.1 Common2.2 Map selection2.3 Misc3 Example3.1 Template code3.2 Generated HTML3.3 Live3.4
The Golem Mines 1Vista.pngThe Golem Mines の地図The Golem Mines locator.svgRata Sum 内の場所タイプエリア範囲内Rata SumThe Golem Minesゴーレム鉱山は、ラタ・サムの最下部にあり
WorppこのNPCの画像をアップロードします種族アスラ場所Lower Research Stacks(Rata Sum)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
The Magihedronタイプ興味のあるポイント範囲内College of Staticsゲームリンク[&BJcEAAA=]The Magihedron.jpgThe Magihedronマジへドロンは、スタティクス・カレッジの興味のあるポイントです。この分野では多くの統計学
The Aquatariumタイプ興味のあるポイント範囲内Apprentice Carrelsゲームリンク[&BJwEAAA=]The Aquatarium.jpgThe Aquatariumアクアリウムは、水中生物を研究するためにラタ・サムの見習い人が使用する大きな水槽です。R
Snaff Memorial Lab 1Point of interest.pngSnaff Memorial Lab の地図Snaff Memorial Lab locator.svgRata Sum 内の場所タイプインスタンス範囲内Rata Sum読み込み画面Snaff_M
Synergetics Union 3Point of interest.png 1Synergetics Union map.jpgSynergetics Union の地図Rata Sum 内の場所タイプエリア範囲内Rata SumSynergetics_Union.jp
Statics Union 3Point of interest.pngStatics Union の地図Statics Union locator.svgRata Sum 内の場所タイプエリア範囲内Rata SumStatics Unionスタティクス・ユニオンは、スタティク
Tark HallTark Hall map.jpgTark Hall の地図Rata Sum 内の場所タイプエリア範囲内Rata SumTark Hall.jpgTark Hallターク・ホールは、ラタ・サムの最下位にあります。NPC[]仲間[]アスラBizzCitizenDy
Thamaturgic Calculusタイプ興味のあるポイント範囲内College of Synergeticsゲームリンク[&BJkEAAA=]Thamaturgic Calculus.jpgThamaturgic Calculusタマトゥルク微積分は、シナジェティクス・カレ
Tarnished Treetop 1Waypoint (tango icon).png 1 1Hero point.pngTarnished Treetop の地図Tarnished_Treetop_locator.svgAuric Basin 内の場所タイプエリア範囲内Aur
Dept. of Arcane Eyeタイプ興味のあるポイント範囲内College of Synergeticsゲームリンク[&BJAEAAA=]Dept. of Arcane Eye.jpgDept. of Arcane EyeRata SumエリアAdvanced Metam
Advanced Metamystics LabAdvanced Metamystics Lab map.jpgAdvanced Metamystics Lab の地図Rata Sum 内の場所タイプエリア範囲内Rata SumAdvanced Metamystics Lab.j
Defeat the Gravelash and its cluster of tendrils場所Monger's Sink(Iron Marches)タイプEvent boss (tango icon).pngダイナミックイベントレベル56Defeat the Gravela
What is Dark Legion Attack Event? This is a team work event and have to cooperate each other. Thus, it is recommended as many as possible m
【魔法使いのスキル・魔法】ー スマホの方は横にすると見やすくなります ー・DPS・タンク・サポート・DPSMovementHold the B button to aim a teleport arc, then release it to instantly teleport
【クエスト アマライトの森】ー スマホの方は横にすると見やすくなります ーガリアの谷から更に南へ、アマライツ族のいる森クリックするとクエストの詳細がポップアップ表示されます ↓↓ 場所 種類 クエスト名 条件 相手 内容 報酬
PART I.LEGENDARY GREECE.CHAPTER I.LEGENDS RESPECTING THE GODS.Opening of the mythical world. — How the mythes are to be told. — Allegory rar
ここのプラグラムほぼそのままのもの。そのうち改造したら更新します。「from --future…」から「plt.close()」をコピペしてください。たぶん大丈夫だと思うけど、エラー出たら教えてください。from __future__ import print_fu
2.8 以降でのバージョン アップ内容で、記載ページがない機能やメモっておきたい部分の情報をまとめていきます。ユーザー インターフェース関連RenderLayerView LayerRenderLayer が View Layer になりました。(2.80)View Layerを
~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Sampling2.9 インテグレータは、ライティングの計算に使用されるレンダリング アルゴリズムです。Cycles は現在、ダイレクト ライト (直接光) サンプリン
InformationToe socks health methodCarePractice methodAlways wearLayeredLayer 1: Absorption divergenceLayer 2: Heat retentionEfficacyResoluti
≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Performance2.9 PerformanceThreadsThreads ModeAuto-detectAutomatically chooses the amount
Chr (Function)Formatchr ( numeric_expression )returns string_expression説明整数式を、数値のUNICODE値を持つ単一の文字列式に変換します。See AlsoAsc例print chr(66)+chr(111)
AP Vertical Flight(垂直離着陸&ホバリング)日本語表示でのチュートリアル動画AP Vertical FlightLearn how to use the hover autopilot feature.AP垂直飛行ホバーオートパイロット機能の使い方をご紹介します
ロケーションATLASには多くの島があり、これらの島はすべて1つの大きな地図上にあります。それらはグリッドで分けられています。各グリッドには、AからOのアルファベットと1から15の数字で名付けられています。公式WIKIより持ってきたものを翻訳中 グリッド 環境
?で呼び出せるマニュアルです。長文なのでとりあえず訳しておきます。DEFINITIONS - 定義We get it, life is hard in Pixel Plex. It's hard to know everything. That is why we put tog
LIKE Result = Expression [ NOT ] LIKE Pattern AS Boolean Expression文字列がPattern文字列と一致すればTRUEを返します。NOTが指定されていると、テストは反転されます。このパ
EPISODE4:TOKYO / Chapter3:Cruise Control ストーリーAs the ship makes its way to Kamchatka, Team 4 is on standby when the commander informs all pa
npm test を実行し jshint のワーニングが出てない client名はclientName()の関数やdirectiveを使用した ALTER TABLEを書く時は、show create table をそのままコピーした クラス名:チェインケース 変数名
~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Object Data Properties > Depth of FieldReal-world cameras transmit light through a lens that bends and f
SEAD:敵防空網制圧任務攻撃距離A:マーカーB:マーカーがこの範囲の場合は止まっているターゲットなら当たるかもC:マーカーがこの範囲の場合はターゲットが移動してても当たる確率高い以上のブリーフィングは日本語化しています。これから下の機内での表示は、VTOL VR 自体が日本語化
Medical Items(Redirected fromChemicals)Medical Itemsare comprised of different compounds and substances both helpful and harmful, that the c
このゲームは基本的にキャラクターの能力はスキル制になっており、ステータスに対応する行動を行うことで経験値が溜まっていき、一定量に達するとスキルのレベルが上がる仕組みになっています。例えば筋力を鍛えたければ、インベントリに重いアイテムを大量に入れて、移動したり作業をさせていれば自然
■Capital battle rules[Stage 1] From start to 1 hour It ends when the capital is occupied for 30 minutes in a row[Stage 2] From 1 hour after
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ElementsBattle Liblary 日本語訳※とりあえず原文と翻訳をそのまま書き写し。そのうち画像とか貼ったり体裁整えて見やすくします基本情報+[展開][-閉じる]HUDSkill HUD can be located above hotbarスキルHUDはホットバーの