拡張編集 - OCR & Aviutl wiki
イルから新規作成4.46 ○ショートカットキー5 - 拡張機能 -6 - 使用上の注意 -7 - 0.92からの履歴 -- はじめに -[]AviUtlで複数の映像、画像、テキスト等を任意の場所に表示したり、フィルタを任意の場所に指定したりすることが出来るプラグインです。SSE2
イルから新規作成4.46 ○ショートカットキー5 - 拡張機能 -6 - 使用上の注意 -7 - 0.92からの履歴 -- はじめに -[]AviUtlで複数の映像、画像、テキスト等を任意の場所に表示したり、フィルタを任意の場所に指定したりすることが出来るプラグインです。SSE2
囲は長い文字列になります。長い文字列は改行やエスケープ文字をそのまま含むことができます。開き二重角括弧の直後の改行は無視されます。mes 'AviUtl'"拡張編集"==[AviUtl間に複数のイコール記号を挟んだ二重角括弧に囲まれた範囲も長い文字列になります。開き括弧と同数のイ
ラグイン動作種別基本機能の拡張、その他外部情報作者muken公開日2011/11/27L-SMASH Worksとは、muken氏が開発中のAviUtl/AviSynth/VapourSynth用プラグインの1つである。ここではAviUtl用のプラグインのみ説明する。目次1 簡易
古いもの」フォルダについて12.1 GH球状配置.anm13 同梱のaupファイルについて14 参考サイト15 実演集16 関連項目概要[]AviUtlの拡張編集プラグインの「アニメーション効果」フィルタにアニメーションパターンを登録するanmファイルです。anmファイルの中身は
r = rikky_module.getinfo("frame")現在のフレーム数と全体のフレーム数の2つの数値を返します"aup"[]現在AviUtlが保持しているプロジェクトファイルのaupまでのパス(プロジェクト名)を取得できます string = rikky_module
OCRとAULのWiki!OCRとAULのWiki!OCRとAviutl、2つが交差するWikiです!OCRの話題はここから!オブジェクト・クロスロードは最大のメインです!さらに読む >OCRとAULのWiki!ここはオブジェクト・クロスロード公式wikiなのです。ついでにAvi
r関数[]この関数を使うと、aviutl.exeを終了するときに設定した関数を実行することができますpluginには終了時に実行できる関数がAviUtl側からあらかじめ用意してあり、これはDLL用の関数ですextern "C" __declspec(dllimport) BOOL
タプラグインの1つである。目次1 前書き2 導入方法3 免責4 Ver2の使い方5 関数一覧6 使用スクリプト7 歴史8 関連項目前書き[]AviUtlのバージョンが新しくなったことにともないrikky_module.dllとrikky_memory.aufをまとめましたこのプラ
4.6.4 ◇フレーム番号指定4.6.5 ◇対象レイヤー数5 関連項目映像オブジェクト[]標準描画[]◇X,Y,Z[]表示座標を指定します。AviUtlのメインウィンドウでの操作で移動することも出来ます。※ドラッグで上下左右の移動が出来ます。ドラッグ中にカーソルキーで微調整が出来
概要(GH多角柱と共通)2 使い方(GH多角柱と共通)3 球体(GH改)4 中抜き球カット5 実演集6 関連項目概要(GH多角柱と共通)[]AviUtlの拡張編集プラグインで多角柱や球を描くアニメーション効果です。anmファイルの中身はLuaスクリプトなのでメモ帳などで開けばスク
DotBMark.png同名のソフトウェアについては「Aviutl(ソフトウェア)」をご覧ください。エース(Ace Book)ほえー、ここはAviutlの記事の予定地ですーほえー、ここは予定地ですーCrossNormal Aviutl略名AUL個人情報種族ネガフィルム性別♂色黒、
]2タイプ OFF普通な登場・退場ができる効果です。◇X距離,Y距離,Z距離[]登場してくるまでの距離をX,Y,Zでそれぞれ指定できます。※AviUtlデフォルトのアニメーション効果の「画面外から登場」に少し似ています◇X軸回転,Y軸回転,Z軸回転[]登場する際のX,Y,Z軸回転
nctions to Lua. この記事では、主にScribunto上でも使用できる標準ライブラリについて記述します。このアイコンがある物はAviUtl上での事について記述されています。Wikiこのアイコンがある物はWikia上での事について記述されています。基本ライブラリ[]_
多角柱(サイズ指定)5 中抜き多角柱カット(Obj基準)6 中抜き多角柱カット(サイズ指定)7 実演集8 関連項目概要(GH球と共通)[]AviUtlの拡張編集プラグインで多角柱や球を描くアニメーション効果です。anmファイルの中身はLuaスクリプトなのでメモ帳などで開けばスク
t.auf」のあるフォルダと同じ階層に「script」フォルダを作り、その中へ「自演コメント.anm(このファイル)」をコピーしてください。AviUtlを再起動すれば、導入は完了です。アニメーション効果から「自演コメント」が選べるようになります。テキストオブジェクトに適用しましょ
OCRの教科書/物人3上OCRの教科書 順序 前次物人のキメラナイトメア種についてオブジェクトショーとは[]DiaAULAUL先生(Aviutl)ささっ、今日はオブジェクトショーについて話そう。>オブジェクトショーとは、物を擬人化した作品の内の1カテゴリである。大体の作品が
◇サイズ26.2 ◇ライン幅26.3 ◇透明度26.4 ◇明滅間隔[s]26.5 ◇縁色,内色26.6 ◇明滅あり27 シンプル魔法陣28 AviUtlアイコン28.1 ◇サイズ28.2 ◇色1,色229 ○マウスポインタ29.1 ◇サイズ29.2 ◇色,縁色30 小屋30.1
損害も作者は一切の責任を負いかねます。自己責任にてご使用ください。【変更履歴】[]2018/08/29 ver.1.00 公開実演集[]【AviUtl】FF外から失礼しますスクリプト【シーンチェンジ】【AviUtl】FF外から失礼しますスクリプト【シーンチェンジ】関連項目[]特
Aviutl OCRアニメーターキット/足 anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別3D絵画外部情報作者Laclale公開日2021/04/03これは、モーションパスを改造したanm拡張子のAviutlスクリプトの1つである。目次1 設定項目1.1
です拡張編集exedit.aufのバージョンは0.89jから0.92までです現在(2019/03/16)までの最新版には対応していますただしAviUtl本体と拡張編集との対応の兼ね合いで拡張編集は0.89l以降が推奨環境ですちなみに0.89lとは2011年に発表されたバージョンな
Aviutl 音声先読み トリガー動作スクリプト anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、その他外部情報作者Ganeesya公開日2015/11/09『音声先読み トリガー動作スクリプト』とは、pastebinで配布された
DiaAceエース(Ace Book)ほえー、ここはOCRアニメーターキット/腕の記事の予定地ですーほえー、ここは予定地ですー OCRアニメーターキット/腕obj種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別3D絵画外部情報作者Laclale公開日2021/04/03これは、モーション
座標、BとDが極座標です。AはMP-A1、MP-A2(複数可)、MP-A3の順でオブジェクトにとりつけます。A2はいくつでもつけられますが、AviUtlの仕様上アニメーション効果は合計10個までしかつけられないのでそれ以降は、メディアオブジェクトの追加にあるフィルタ効果のアニメー
Aviutl ブレンドE anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張外部情報作者rikky公開日2016/8/13ブレンドEとは、合成モードを増やすrikky氏によるanm拡張子のAviutlスクリプトの1つである。目次1 設定項目2
Lua標準ライブラリ/基本ライブラリ上Lua標準ライブラリ 順序 次数学ライブラリ目次1 基本ライブラリ1.1 _G1.2 _VERSION1.3 assert1.4 error1.5 getfenv1.6 getmetatable1.7 ipairs1.8 next1.9
Aviutl 時系列音声波形スクリプト anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、文字列生成、その他外部情報作者さつき&ティム公開日2011/11/29時系列音声波形スクリプトとは、anm拡張子のAviutlスクリプトの1つ
7200length020000blend07601 circledegreeで回転、blendで合成モードなど設定可能ただし、blendはAviUtlの仕様上、綺麗にはならず、表示されなかったりのエラーあり(※rikky_bmoduleを導入している場合は正しくかつ70種類まで
最速ロック速度の検証方法とデータを提示しておきます。M2ガジェットによるロック速度測定PS4版はフルロックまでの予想所要時間が表示されます筆者の検証用録画からその数値を抜き出していきます。録画内容は、5面前半のディフェンダー1体目に横から乗っかり、そのまま最速フルロックするだけで
スになると駄目かも。また、パスの区切りは\\にする必要がある。例・・・D:\\Test\\test.wavうっかりこれを忘れるとエラーが出てAviUtlが落ちることもあるので注意。●上限カット[]0:「音量(上)」以上の値もそのまま扱う0以外:「音量(上)」以上の音量は「音量(上
減速エディタ】12.1 加減速エディタ_座標12.2 加減速エディタ_回転12.3 加減速エディタ_その他【ADCシリーズの説明】[]通常、AviUtlの本家で用意されている「加減速移動」では、”決められた加減速”しか設定できませんが、「@加減速(ADC)効果」では、既存のエフェ
Aviutl GH Spectrum obj 種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別2D絵画、その他外部情報作者金の髭公開日2011/08/14GH Spectrumとは、obj拡張子のAviutlスクリプトの1つである。getaudio()を使う場合
Aviutl さつき/ssd obj anm 種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別基本機能の拡張、2D絵画、その他種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画、その他外部情報作者さつき公開日20
側だけに「シャドー」エフェクトを掛ける事ができる効果です。「extbuffer.lua」と「extbuffer_core.dll」ファイルをAviUtlフォルダに移動させる必要があります。また、パラメータの「拡散」を使用するには「extbuffer.lua 」をメモ帳で開いて、文
が移動します。TA標準登場と似ていて、登場前の文字も表示されます。◇X距離,Y距離,Z距離[]登場してくる距離をXYZ軸ごとに指定します。※AviUtlデフォルトのアニメーション効果の「画面外から登場」に少し似ています◇X軸回転,Y軸回転,Z軸回転[]登場してくる回転角を指定しま
Aviutl ティムさん風 obj 種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別2D絵画、文字列生成、文字列絵画外部情報作者rikky公開日2015/8/8ティムさん風とは、obj拡張子のAviutlスクリプトの1つである。目次1 使い方2 タイマー13 タ
Aviutl Rikkymodule/memory auf 種類使用種別フィルタプラグイン動作種別基本機能の拡張、その他外部情報作者rikky公開日2017/9/4rikky_memoryとは、rikky氏によるauf拡張子のAviutlプラグインの1つ
Aviutl OCRアニメーターキット/口 obj 種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別2D絵画外部情報作者Laclale公開日????/??/??これは、obj拡張子のAviutlスクリプトの1つである。目次1 使い方1.1 全共通設定項目について
Aviutl OCRアニメーターキット/目 obj 種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別3D絵画外部情報作者Laclale公開日????/??/??これは、obj拡張子のAviutlスクリプトの1つである。目次1 使い方1.1 共通設定項目について2
目次概要Mr.Hはフリーゲーム制作者で、元イロスマ同人誌作者でもある。代表作はスピリドン戦記、なかよし島日和、リンの大冒険主に使ってるゲーム制作ソフトは長編RPGはウディタACTゲームはアクションエディター4短編RPGやADVはRPGツクールVX/VXAce/MV一時期はSRPG
Aviutl 多角錐変形 anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別3D絵画外部情報作者ティム公開日2011/4/15多角錐変形とは、ティム氏によるanm拡張子のAviutlスクリプトの1つである。目次1 設定項目2 使い方3 実演集4 関連項目設定
Aviutl ボーン制御 anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、3D絵画、その他外部情報作者rikky公開日2015/11/20ボーン制御とは、rikky氏によるanm拡張子のAviutlスクリプトの1つである。目次1 設定項目1
Aviutl 直方体展開 anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別3D絵画外部情報作者ティム公開日2011/5/27直方体展開とは、ティム氏によるanm拡張子のAviutlスクリプトの1つである。目次1 設定項目2 使い方3 実演集4 関連項目設定
Aviutl 極座標変換+ぼかしミラー anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画外部情報作者ティム公開日2012/3/4極座標変換+ぼかしミラーとは、ティム氏によるanm拡張子のAviutlスクリプト群の1つである
Luaスクリプトを使ってない効果でトラックバーを超える値の設定が可能になります。Shiftキーを押しながらドラッグすると細かく変更出来ます。AviUtlメイン画面では、移動前が緑色の破線で、終点が赤色の破線で表示されます。なお、ドラッグ中だとキーボードの方向キーで、微調整ができま
キャラクターギャラリーギャラリー(英語)関係機械翻訳I Grassy.pngナイヨーナイヨーDiaGrassy.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
キャラクターギャラリーギャラリー(英語)関係機械翻訳I IC.pngIce-cube.pngナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
キャラクターギャラリーギャラリー(英語)関係機械翻訳I GB.pngGolf-ball.pngナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
キャラクターギャラリーギャラリー(英語)関係機械翻訳I Gelatin.pngGelatin.pngDiaGelatin.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
キャラクターギャラリーギャラリー(英語)関係機械翻訳I Lightning.pngナイヨーナイヨーDiaLightning.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
キャラクターギャラリーギャラリー(英語)関係機械翻訳ナイヨーナイヨーナイヨーナイヨーDiaFour.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下