OCRアニメーターキット/腕

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OCRアニメーターキット/腕

  • obj

種類

使用種別

カスタムオブジェクト

動作種別

3D絵画

外部情報

作者

Laclale

公開日

2021/04/03


これは、モーションパスを改造したobj拡張子のAviutlスクリプトの1つである。

目次

使い方[]

通常のカスタムオブジェクトのように使う事ができます。用途に合わせて選びましょう。

共通設定項目について[]

分割数、描画方法、内部の挙動は流用したモーションパスと同一です。

太さ変えない[]

トラック最小値最大値初期値刻み単位
長さ010000300
Z内角-3603600
Y内角-3603600
ねじれ-1801800
Dialog
分割数20
0x000000
手size30
太さ7
両端を丸めるOFF
描画方法(0-4)0
内部0

こちらが普段使うものです。

半々カラーの腕[]

トラック最小値最大値初期値刻み単位
長さ010000300
Z内角-3603600
Y内角-3603600
ねじれ-1801800
Dialog
分割数20
色A0x000000
色B0x000000
手size30
太さ7
両端を丸めるOFF
描画方法(0-4)0
内部0

持たせたりボーンに組み込むことを犠牲にして2色使えるようにしました。

C_腕[]

トラック最小値最大値初期値刻み単位
長さ010000300
Z内角-3603600
Y内角-3603600
ねじれ-1801800
Dialog
分割数20
0x000000
手size30
太さ7
両端を丸めるOFF
描画方法(0-4)0
内部0
C親番号[1-100]
情報保存nil

ボーン制御下で使う際に使用します。

持たせる[]

トラック最小値最大値初期値刻み単位
長さ010000300
Z内角-3603600
Y内角-3603600
ねじれ-1801800
Dialog
分割数20
0x000000
手size30
太さ7
両端を丸めるOFF
描画方法(0-4)0
内部0
P親番号[1-100]nil

完成すれば物を持てるようになります。

Y内角変えない[]

トラック最小値最大値初期値刻み単位
長さ010000300
Z内角-3603600
太さ0500201
ねじれ-1801800
Dialog
分割数20
0x000000
手size30
Y内角0
両端を丸めるOFF
描画方法(0-4)0
内部0

もう使わないものですが、もし使いたい人がいた時のために残します。

実演集[]

Aviutlで動かす腕と足

関連項目[]



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