「15点」を含むwiki一覧 - 3ページ

オレグ・ベルニャエフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ピックとも呼ばれる大会*3 世界選手権の個人総合は2009年から内村航平が6連覇している*4 予選では15.133点を記録していたが、過去に15点以上を出した経験がほとんどなく、相対的に苦手種目であったとも言える*5 6種目計90.641点。内村とベルニャエフの得点は他の選手より

ウルトラマンタロウのおいたち - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

宇宙地理:95点変身学:90点ウルトラ体育:100点合計:750点(満点:800点)エースが語るには、彼の最終成績は735点。タロウはそれを15点も上回る好成績で卒業を果たしたのだ。地球に行くためには、700点以上の成績が必須とのことだが、そのハードルを難なく乗り越えたタロウは、

THE SECOND 〜漫才トーナメント〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナスが突然の解散を発表したことで繰り上がりでノックアウトステージへ進んだCOWCOWと対戦し、30点差で圧勝。16→8においても母心を相手に15点差で勝利し、唯一の2年連続グランプリファイナル進出となった。一回戦敗退(5位) テンダラー第3試合後攻。結成28年。吉本興業所属。ファ

カナスタカードゲーム完全ルールガイド - 趣味とクラフトの初心者wiki

ますが、チームは最初にメルドをプレイするときに最低点数に達していなければなりません。点数はチームの現在のスコアによって異なります。マイナス:15点0-1,495:50点1,500~2,995点:90点3,000点以上120点チームの総得点が5,000点に達するまでゲームを行う。ラ

インフレーション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

代金は普段の100倍で50000円な?(てへぺろ」(´゚ω゚`)「   」チャリーン問題:このときのますらおの気持ちを短歌風に記述しなさい(15点)回答:宇宙創成ビッグバン理論の中核をなすモデルの一つ。ビッグバン直後の一瞬、以後の拡散速度を遙かに上回る猛烈なスピードで膨張したとさ

ダーツ究極ガイドスコアリング、スローイング - 趣味とクラフトの初心者wiki

ームに勝ちます。他のプレーヤーと交互に得点していきます。手番で正確に51点に達した人が勝者となります!例総得点が48点の場合、スローの合計が15点ちょうどになれば勝ちです(15÷5=3、48+3=51)。ラウンド中に20点を獲得した場合、そのラウンドの得点は0点となります。あるい

スクラブルの遊び方(公式ルールとヒント - 趣味とクラフトの初心者wiki

ーヤーの未プレイのタイルの合計を取得します。他のプレイヤーが3人いて、それぞれ自分のラックに5点残っていた場合、0点のプレイヤーは合計得点に15点(5+5+5)を追加することができます。同点の場合は、減点前の点数が高い方が勝ちとなります。プレイヤーAとプレイヤーBが同点でも、プレ

フィッシュボウルの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

得した点数を数え、合計点を出します。最も多くのポイントを獲得したチームが勝利となります!例えば、Aチームの総得点が12点、Bチームの総得点が15点だった場合、Bチームの勝ちとなります。さらに楽しむために、ボーナスラウンド4を行います。もう1ラウンドゲームを続けたい場合は、毛布かシ

2~4人でスプレンダーをプレーする方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

戻します。金もトークンとして数えることを忘れないでください!誰かが15プレステージポイントに達したら、最終ラウンドを開始する。プレステージが15点になったら、他のプレイヤー全員に知らせます。ゲームを終了する前に、そのラウンドに手番がなかったプレイヤー全員に手番を譲ります。こうする

アーカイブ一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

ルは3点。 銀色のメダルは1点。 到達した点数によってS~Eランクであなたの プレイスキルが評価されます。 S 15点 A 12点 B 9点 C 6点 D 3点 E 0点 到達したランクによってボーナスの勾玉が支給されます

Blokusの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

きません。プレーは慎重に選びましょう!勝敗を決めるには、獲得した点数と失った点数を数えます。すべての駒をプレイした場合は、ゲーム終了時に合計15点を獲得してください。ゲーム終了時にまだ手前のタイルが残っている場合は、マイナス得点になります。マイナスの点数を計算するには、プレイして

初心者のためのスパイクボールの遊び方(公式ルール - 趣味とクラフトの初心者wiki

ょう。そうすれば、全員に公平なチャンスが与えられる。1221点に達したらゲームに勝つ。ほとんどの試合は21点満点で行われますが、11点満点や15点満点で行うこともできます。一般的には2点差で勝たなければなりませんが、そのルールに従うかどうかは他のプレイヤーと決めることができます。

メダル一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

ステージクリア時にプレイの内容によってメダルが授与される。獲得したメダルに応じて、点数が加算される。・金色のメダルは3点+・銀色のメダルは1点+・赤色のメダルは強制0点獲得した点数によってSS~Eランクの評価が決まる。一応最高評価はSSランクだが、達成率には影響しない辺り隠し要素

フェーズ10のプレー方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

算されます。残りのプレイヤーは、手札に残っているカードの点数を獲得します。 1~9のカードは5点10~12番のカードは10点スキップカードは15点ワイルドカードは25点ゲームの 10 の局面を認識する。フェイズ 10 には少なくとも 10 ラウンドがあり、その結果 10 のフェイ

ルックの打ち方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

最も得点の高いチームが、そのラウンドの勝ちになります。カードによって得点は異なります:5のカードは5点。キング、10、14は10点。エースは15点。ルークのカードは20点。ラウンドの最後のトリックに勝った人は20点のボーナスを得ます。勝ったチームの得点と、最初のビッドの得点を比較

上海ラミーの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ておくと、各ラウンドを把握することができます。カードの点数は以下の通りです:2S-9S:5点10s、ジャック、クイーン、キング:10点エース15点ジョーカー:25点10ラウンド目を終了した時点で最も点数が低かったら勝ち。ゲームの全10ラウンドをプレイし、前のラウンドで獲得した点数

二人以上でラミーをプレーする方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

加算され、手札のカードは減算されます。2から9までの数字カードはそれぞれ5点、10、ジャック、クイーン、キングは10点、エースとジョーカーは15点です。プレイヤーはこのラウンドでゲームを終了し、このラウンドの得点で勝敗を決めるか、紙に得点を書いて、誰かが300点か500点に達する

寿司囲碁の遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

子にはボーナスがつく。団子の数が多ければ多いほど、得られる点数も多くなる。団子が2枚なら3点。3枚なら6点。4枚なら10点。5枚以上集まれば15点。ゲーム終了時にプリンを数え、誰が一番多く持っているかを確認する。3ラウンド目が終わったら、各プレイヤーが持っているプリンの枚数を調べ

“日野原歩美”(アクエリアンエイジ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

火力を叩き出すランチャーを彼女は担いでいるのだ。横取りブレイクで一気に出して3ターンも生き残ればバーン効果だけで3+1×2+2×2+3×2=15点も直接撃ち込めるのだ。もちろん最初はブーストを使って殴れば更に打点は伸びる。白には桜庭一花や渡来愛花などわかりやすいパンチャーが多いが

グリセルブランド/Griselbrand(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

え普通のデッキなら貴重な手札のカードを2枚(こいつ+コスト)使ってわざわざやるようなことじゃないし、専用ギミックを組んでも《土着のワーム》の15点が関の山で、このワームは単体では役に立たない。サイクル中では他4枚と違って一切活躍できるビジョンが見えず、カスレアの部類とされていたの

電撃作戦!敵泊地を駆け抜けろ!@2-1096 - 艦これTRPG部 Wiki

に移動、大和は被ダメージ-2だ!21:54:提督@127:OK!21:54:提督@127:じゃあダメージいっくよ―21:54:赤城@539:15点まで弾くぞジョジョーッ21:54:吹雪@996:スコードォォォ!21:54:提督@127:5d さあ、お逝きなさいKanColle :

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/7話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

5,6] → 35提督:35か加賀:GM ダイスが変です (1と6の間の数字2個ずつとかなにこれ提督:こっちは20点を島で肩代わりさせるが、15点オーバーする提督:こっちの装甲は5なので・・・大破!加賀:声援があれば落せるか・・・・・不足5点だし加賀:まぁ無理に落す必要もないか 

輸送船と激戦と@2-429 - 艦これTRPG部 Wiki

6 「鎧袖一触よ」KanColle : (9D6) → 27[1,1,1,2,3,4,4,5,6] → 2721:12:提督@2-55:装甲15点小破21:12:武蔵@1991:装甲は変化無しか21:12:日向@2-456:感情を切りますか?21:12:加賀@2-145:そうね2

輸送船団航路護衛戦@3-1105 - 艦これTRPG部 Wiki

(旗艦):4dKanColle : (4D6) → 15[2,3,4,6] → 1523:41:空母ヲ級(新型艦載機)(旗艦):ガッサさんに15点だな23:43:空母ヲ級(新型艦載機)(旗艦):ってことでどうするかね23:44:衣笠@2-804:烈風の超対空をお願いしましょう23

聖なる夜に祝福を~Giving_for_you~@3-1898 - 艦これTRPG部 Wiki

きのと合わせて2点だぞ!22:51:天津風@2-870:wow!22:51:初風@2-249:わっふぅー!22:52:大和@2-866:合計15点。何に使おう!(ry22:53:大和@2-866:さて、続けよう22:53:提督@2-246:ではでは22:53:提督@2-246:鎮

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/セッション3日目 - 艦これRPG Wiki

めっちゃ長所ですな・・・夕立:いった(提督:あい、振り直しどうぞ夕立:2d6KanColle : (2D6) → 7[2,5] → 7夕立:15点に上昇(加賀:+4点されたぞこやつ・・・提督:《撃てよ、臆病者!カマアアアアアアアン!》加賀:んー・・・・提督:おっと大破。惜しいな、

沖ノ島海域を鎖す闇 - 艦これTRPG部 Wiki

-1082:よっしゃよっしゃ飛龍@2-1082:あと16点で…瑞鶴@2-1219:なら声援は使わないでとっておきましょう飛龍@2-1082:15点でした(・ω=5 「…この調子だといけそうか。」KanColle : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功提督@425

発動!那覇奪還作戦@4-107 - 艦これTRPG部 Wiki

ですね22:52:扶桑改二@982:正確には30か22:52:榛名改二@2-55:声援10ぐらいは必要になるな…22:52:黒潮@1126:15点分あるからなぁ 期待値では十分落ちるが22:52:山城改二@2-951:やっちゃえ☆22:53:長門@2-520:どうする?撃つならま

激闘!彷徨える深海棲艦の街@3-1548 - 艦これTRPG部 Wiki

ジョイしていくよぉ!16:09:舞風@3-1549:さあ、発見補給その他色々……16:09:舞風@3-1549:とりあえず、鋼材を1点頂いて15点まで回復するよ!16:10:舞風@3-1549:残りは、3/8/7/4です16:10:舞風@3-1549:舞風@3-1549の行動力を

矢矧@2-79 - 艦これTRPG部 Wiki

パラオ・共闘、戦艦レ級!そして…@3-465 (2015/5/18-23)・経験点240点獲得(累計860点)、レベル5に上昇 最大行動力が15点に上昇・装備アビリティ:【改良型艦本式タービン】を取得・感情値 大和@NPCに5点を獲得特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは

第8392回舞踏会@2-980 - 艦これTRPG部 Wiki

開始時に…2人か、さすがにアトリエを進めるのには少なすぎる…。何かネタがないかと、メモ帳をがさごそしてると2人用卓というのを発見。これをこうしてと…1時間程度で出来上がったのが今卓です。目次1 導入フェイズ2 1サイクル目3 2サイクル目4 決戦海域を突破せよ!5 エピローグ6

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/8話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

立:ふむ…川内:厚いん、マジ夕立:声援少しもらえば中破になりそう榛名:ならば声援を飛ばそう川内:「ハァ?何?バカじぇねぇのこの厚さ提督:あと15点~川内:5点あるわ榛名:こっち4だからまずはこれで榛名:声援でダメージブースト榛名:4d6KanColle : (4D6) → 13[

アルタイル/セッション/新設鎮守府/1サイクル目 - 艦これRPG Wiki

=5) → 7[2,5] → 7 → 成功島風:命中~瑞鳳:おお!扶桑:「主砲、副砲、撃て!」扶桑:でも、副砲は撃たない島風:w島風:5dで15点・・・・平均か島風:いや20か扶桑:5d だめーじKanColle : (5D6) → 19[3,3,3,4,6] → 19瑞鳳:さす

マリオパーティ5 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も可能。ねっけつ!ビーチバレー前作『4』で収録されていた隠しミニゲーム「はくねつ!ビーチバレー」をアレンジしたもの。マッチポイントを10点、15点、20点から選べ、さらにボールも普通のボールに加え、10回打つと爆発する爆弾ボール、落ちたときの目が得点になるさいころボールがある。テ

運動神経悪い芸人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッターボックスに立ち続ける。たとえ七振・八振しようが、諦めない心がある限り絶対に退かない。イニングコールド/打ち止め相手チームは、1イニング15点取ったら強制的にチェンジとなる。5アウトチェンジ芸人チームはアウト5回でチェンジ。「野球は4アウトからや!」1アウトチェンジ相手チーム

ジャイアン(剛田武) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーム「ジャイアンズ」のキャプテンを務める。しかしその反面、勉強の方はのび太と大して変わらない。辛うじてのび太よりは上だが、普段の点数は10〜15点で、0点を取っている描写も少なくなく、のび太に点数で負けた回も多い。ドラえもん のび太の宇宙小戦争2021年リメイク版のノベライズでは

黄瀬涼太 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つけられた足の影響で終盤までベンチに引き下げられてしまう。海常レギュラーが必死に食らいつくも徐々に誠凛との点差が広がってしまう。そして終盤、15点差という絶望的な状況に陥ったことで監督に無理を言い黄瀬が再び舞い戻った。パーフェクトコピーの限界を越えるプレイで誠凛を圧倒し、徐々に点

ショムニ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た自分に唯一接してくれたのが彼女だけだったことで本当は互いに大切に思い合っている。元々は海外事業部希望だったが筆記試験トップ・面接試験最低(15点)という両極端な結果を出し、経理課に配属された。そこで自ら提出した「経費10%削減案」出し海外事業部へ異動を狙ったが、ショムニに逆手に

統一球(プロ野球) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ポチッと]-アニヲタWiki-カキーン!「現に飛んでるんで」中村剛也(西武)いち早く統一球を打つコツを掴み、両リーグ唯一の40本塁打、2位に15点以上差をつけての打点王など、1人だけ次元の違うバッティングを見せつけた化け物スラッガー。彼がいる限り他のバッターは統一球を言い訳に出来

首吊り学園殺人事件(金田一少年の事件簿) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

団首吊りを語った際、裏切った国への怒りで震えていたことからもそれは伺える。千家貴司同じく今作から準レギュラー化。一が作った「心理テスト」では15点を記録し、最高得点者となった。美雪以外で少年時代から一と仲が良かった友人と言う貴重なポジションだったためか、事件後も短編やおまけに登場

一覧 - 【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム過去スレッド・過去ログまとめwiki

ーム~ 13点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 14点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 15点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 16点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 18点目

競技謎解きタイトルホルダー一覧 - 謎解き Wiki

ルチャー解神クィアウルフ解神SNS@xevs992位さやちぃ2位SNS@38cyi1R 勝鬨上位【17点】ひゃん六角定規【16点】すいとん【15点】(3名)【14点】(0名)【13点】(6名)【12点】(4名)2R修羅3R 解神決勝トーナメントに残った8名クィアウルフさやちぃ今井

代打ち麻雀日本一決定戦ルール - 麻雀ローカルルール Wiki

戦じゃくても良い)。30000点持ち30000点返し、ご祝儀・ハコテンなし。一発、裏ドラあり。順位点で勝敗が決まる。順位点は3人沈みトップは15点、2人沈みはトップが10点・二着は5点、1人沈みはトップが6点・二着が5点・三着が4点である。プラス点だけで合計のトップを目指すルール