サクラ味クッキー/キングダム - クッキーラン非公式wiki
ージ量:10.0%ただし同じ敵がダメージを3回受ける度に該当の敵へのダメージ量が20.0%ずつ減少して適用(最大80.0%減少)攻撃力増加:12秒間 2.5%/累積最大10個クールタイム:17秒ダメージ量:88.7%クッキー以外の追加ダメージ量:10.0%ただし同じ敵がダメージを
ージ量:10.0%ただし同じ敵がダメージを3回受ける度に該当の敵へのダメージ量が20.0%ずつ減少して適用(最大80.0%減少)攻撃力増加:12秒間 2.5%/累積最大10個クールタイム:17秒ダメージ量:88.7%クッキー以外の追加ダメージ量:10.0%ただし同じ敵がダメージを
ョンについては Dark Water を参照してください。2017年12月12日 Dark Water:毒は2スタックから6秒に1スタックに12秒間調整されています。Dark Water.pngDark Water0.5½ 15 Tango-recharge-darker.p
ます。 Damage.png ダメージ:106 (0.4)? 盲目 (3秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Poison.png 毒 (12秒):402ダメージ、-33%ヒール効果 ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:7 持続時間
うなスキルを使用すると Might を得ます。 Miscellaneous_effect.png エネルギーのしきい値:50 2 マイト (12秒):60パワー、60状態異常ダメージ Miscellaneous_effect.png 戦闘のみ— ゲーム内の説明元のバージョンCha
それらを固定します。あなたのペットの次の3つの攻撃が出血を引き起こします。 Damage.png ダメージ:293 (0.8)? 出血 (12秒):264ダメージ Crippled.png 不自由 (4秒):-50%移動速度 固定 (10.5½秒):動くことが出来ない。 Co
amage.png ダメージ:211 (0.5)? 固定 (1½秒):動くことが出来ない。 Vulnerability.png8 脆弱 (12秒):8%受けるダメージ、8%受ける状態異常ダメージ 回避:¾秒 Miscellaneous_effect.png 距離:400 コ
こします。 Weakness.png 衰弱 (3秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) 出血 (12秒):264ダメージ— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日
いては Body Blow を参照してください。2017年12月12日 Body Blow:出血は2回のスタックから6秒間、1回のスタックで12秒間調整されています。Body Blow.pngBody Blow専門化 Strengthティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&B
amage.png ダメージ:211 (0.5)? 固定 (1½秒):動くことが出来ない。 Vulnerability.png8 脆弱 (12秒):8%受けるダメージ、8%受ける状態異常ダメージ 回避:¾秒 Miscellaneous_effect.png 距離:400 コ
ある程度の敵出現間隔があることで、幾度もスキル2を使用する対償として、HPは始終バリアが消えると爆死する程度しか残らず、昇進1で最速で回転は12秒あるので、回転中に接敵、特に遠距離敵と遭遇すると爆死しやすい。さらにスキルの持続時間が短いので、遠距離敵により攻撃されると、スキルを起
行。 結果上がりのかかる消耗戦に突入した。 ある程度の流れを作る事が目的ではあったが前半をせめて60秒前後で抑え1000m〜1200mも12秒前後で抑えられればもう少し展開を制御する事も可能だったが、息吐く間もないペースで作られた消耗戦は結果差し馬に有利な展開となった。
SMN12温顺的武装大驮兽(PRTS) 地位 エリート 等級 0 重量 5 分類 その他 移動 地上 移動速度 0.6 HP 75000 攻撃 2200 攻撃間隔 5
このページは、Update 42848 を翻訳したページです。 日付:2020年11月17日文明バランス壁:壁の基礎のメレー防御力を 0 に減らしました。杭柵:建造時間を 1 秒増やしました。象ユニットの衝突サイズ乗数を増加させ、他の騎兵ユニットや遠距離ユニットと一致させました
<曼弗雷德>の最大HP+70%、攻撃力+50%、攻撃範囲+50%、 【军事训练】の効果復活までの速度が上昇し(変化後:12秒)、 スタンの効果を受けず、 第二形態時、浮遊ユニットが追加でもう1体の敵を攻撃する 編注: 攻撃対象が1体しか存在し
No.211 支援ランブル 一度の戦闘につきミスターランブルを2つまで使用可能 (周囲4マス範囲内にいる敵を12秒間スタンさせる) No.212 支援クレーン 一度の戦闘につきスノーズントの安全クレーンを2つまで使
このページは Update 56005 を翻訳したページです。 日付:2021年11月17日ゲーム安定性とパフォーマンスホストがカスタム AI を使用してゲームを終了しても、ゲームがフリーズしなくなりました。試合中に Alt+Tab キーでゲームから離れると、まれに発生する可能
すくの恋の相手。らすくの武器やグレゴリオの札を作っている人物。能力は恐らく鍛冶系?第一章登場していない第二章初登場は第44話、登場時間は何と12秒、みじかい!!!使用した技まだ技を使用していない
ル2 スキル名【自動】[] 事前チャージ:6秒→6秒(★3)→8秒(★5) クールタイム:12秒 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv
70 マップを左から右にスキャンする。 スキャンしたユニットをマークする。(最大5体) スキルの間、の攻撃、移動は停止する(合計12秒) スキャン終了後、マークされ選択可能な対象すべてに 攻撃力の200%物理ダメージを与える ※<ジェラート供給所>(装置)
され、 周囲一定範囲内の敵全員にリンの攻撃力の60%(潜在5でさらに+10%)の 術ダメージを与えさらに1秒間スタンさせる。浄瑠壁は12秒後に再生成される 昇進2 1度の被ダメージが200以下であればそれを無効化できる浄瑠壁を持つ。 200
評価を編集する【概要】バースト時、挑発(ヘイト)と被弾時回復というユニークな能力を持ったタンク役。他にも味方に対して弾丸チャージによる支援と、宝もの解放時は貫通ダメージバフを持つ。バーストゲージ生成量:加速中で+2.5% / 2.5秒 、最大加速時で +3% / 1秒(+0.05
スキル名【自動】[前方高能] 事前チャージ:6秒→6秒(★3)→8秒(★5) クールタイム:12秒 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv
ー 燃料 pop 生産時間 備考 Q Pioneers(先発工兵分隊) 125 0 4 12秒 W Ketternkrad(ケッテンクラート偵察車) 160 0 2 30秒 かわいい
のボリション効果は常時有効だが、複数装備している場合は★ランクがー番高い1セットのみ有効 ターゲットを10回攻撃して [急凍]のマークを12秒付与する。 [急凍]マークのターゲットを攻撃する時、 氷ダメージ+11%/13%/15%/17%。 このボリション効果は常時有効だが、
効果 4ターンの間、壁に反射または障害物に接触で属性値かなりアップ(最大+350)、25回ごとに攻撃時間大幅回復(最大12秒)
順番で記載する。 マップを左から右にスキャンする。 スキャンしたユニットをマークする。 スキルの間、の攻撃、移動は停止する(合計12秒) スキャン終了後、マークされ選択可能な対象すべてに 攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※<冰淇淋机>(
★1開放 毎秒発射するミサイルの数 が増加する ★2開放 多連装ミサイルの与ダメー ジ+20% ★3開放 多連装ミサイルが12秒持続 ★4開放 物理ダメージ+1.5%。 フィ ールドにいなくても効果が得られる (トップリーグでは無効) ★5開放
効果 初期 消費 持続 隣接4マス範囲以内の敵全員を12秒スタンさせる 【範囲】 - - - 備考
ることで更なる蔓延を阻止できる。 マップと「リトルハンディ」のコンポーネントによって、スキルが変化する 12秒ごとに隣接の非特殊通行可能地面に一斉に拡散する このマスの上にいる敵の与える神経損傷が2倍になり、一部敵が特殊能力を使用可
支援轰隆隆 支援ランブル x8 一度の戦闘につきミスターランブルを2つまで使用可能 (周囲4マス範囲内にいる敵を12秒間スタンさせる) 外勤オペレーターに緊急提供されるミスターランブル。 交換 不可 N
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:52溶岩噴出孔:8~12秒間隔で溶岩が噴出し、周囲8マスの味方に400の確定ダメージを与え、障害物を破壊する。敵情報 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔
ンジャー全滅時 ゴースト耐久力 ヘルス70 ヘルス80 ヘルス100 ゴースト持続時間 10秒 12秒 15秒 アクティブスキル 使用回数 0 1 3 アクティブスキル 攻撃力倍率 0
アセンション・ストライク【自動】[升华疾袭] 事前チャージ:6秒→6秒(★3)→7秒(★5) クールタイム:12秒 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv
rVenomspore CrownCamp of Champions各「頭領」は、「頭領」の元素RESと物理RESを10%増加させる。従者は12秒ごとに「頭領」のHPを回復し、従者1人につき5%のHPが回復する。従者がいない場合、「頭領」には上記の強化・回復の効果を失う。変更履歴
エピソード3話のダイジェスト映像を大公開!」第20話「さよなら、雪だるまチリー」「雪だるまの姿のチリーとカービィたちの友情の行方は?」(5分12秒)第47話「帰れ、愛しのワドルディ」「キュートなワドルディの謎が、いま明らかに!?」(5分25秒)第60話「宝剣ギャラクシア」[2]「
と、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲チーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12~24%、攻撃力+20~40%。発動後の20秒間、囁きの欠片を
t_Hound_Mountainous_Fealty.png犬勇・忠に厚きこと山の如く第6重犬坂の遠吠え方円陣または獣牙突撃陣形戦法発動後の12秒間、発動時の領域状態に基づき、周囲チーム全員の岩元素ダメージの会心ダメージをアップする。「堅牢」: +10%「破耐」: +20%「粉砕
3 → 4Item_Mora.png費用 ×2,000切り捨て攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の360%のダメージを与える。12秒に1回のみ発動可能。4 → 5Item_Mora.png費用 ×4,000切り捨て攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の4
って複数の弾を放つ。ふっかつのじゅもん倒れた仲間のそばでY倒れた仲間を復活させる。自分の体力を少し消費する。タイムビームの仕様[]停止時間は12秒。はどうビームとは違い、空中では溜められない。時間停止中はタイムビームメーターを溜めることはできない。常に浮いている敵に対してはタイム
1703ATK上昇率 (基礎ATK%)5660.264.47074.278.48489.695.2100.8106.4112119126継続12秒CD15秒エネルギー60プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。(プレビュー設定)Media:Fantastic Voya
機能強化と保護とそれを提供するために存在するであろう。各アテンダントは、リーダーの要素RESと物理RESを10%増加させます。アテンダントは12秒ごとにリーダーのHPを回復し、各アテンダントは5%のHPを回復します。アテンダントがいない場合、リーダーは上記の強化および復元効果を持
制限時間は20.00カウントで1秒、カウントが60以下になると1.00カウントで1秒。0500:1分22秒1000:1分47秒1500:2分12秒2000:2分37秒2500:3分02秒3000:3分27秒3500:3分52秒4000:4分17秒4500:4分42秒5000:5分
-原曲使用箇所 - 「みんなで! カービィハンターズ」タイムビームによる時間停止発動中サウンドテスト - 73当BGMの初出。再生時間は約12秒で、曲が終わると同時に敵が再び動き出す。みんなで! カービィハンターズZ「タイムビームぅ!」経緯 - 原曲 → 当楽曲(流)使用箇所
TP-III 支援ランブル 一度の戦闘につきミスターランブルを1つまで使用可能 (周囲4マス範囲内にいる敵を12秒間スタンさせる) TP-IV 支援クレーン 一度の戦闘につきスノーズントの安全クレーンを1つま
、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 0 27 - 10 対象がいる位置に12秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の130%の術ダメージを与え、
と、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲チーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12~24%、攻撃力+20~40%。発動後の20秒間、囁きの欠片を
続。 スキル2 酔いの夜宴【自動】[微醺夜宴] 事前チャージ:6秒→7秒(★5) クールタイム:12秒 通常攻撃は自身以外の味方全体となり自身のクリティカル率が上昇 Lv1 通常攻撃は自身以外の味方全体となり、
スキル名【自動】[强殖骨铠] 事前チャージ:5秒→6秒(★3)→7秒(★5) クールタイム:12秒 備考 【HPシールド】 ダメージを受ける時はシールドを優先して計算、シールド値は回復効果を受け
スキル名【自動】[超压水冲] 事前チャージ:4秒→6秒(★3)→8秒(★5) クールタイム:12秒 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv
スキル名【自動】[同位素吸收] 事前チャージ:5秒→6秒(★3)→7秒(★5) クールタイム:12秒 備考 【HPシールド】 ダメージを受ける時はシールドを優先して計算、シールド値は回復効果を受け