ペルシカ (PERSICARIA) [帕斯卡]
※大陸版の情報(日本版情報への変更前)
wiki管理番号 | 5 |
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日本名 | ペルシカ |
英語名 | PERSICARIA |
中国名 | 帕斯卡 |
アイコン | |
クラス | |
入手方法 | 初期所有 |
大陸実装 | 2020/10/19 |
日本実装 | 未実装 |
最大HP | 18180 |
攻撃力 | 645 |
算力 | 846 |
物理防御 | 407 |
算力防御 | 410 |
攻撃速度 | 110 |
強打確率 | 2.5% |
強打ダメージ | 50% |
物理貫通 | 196 |
算力貫通 | 196 |
回避率 | 7.0% |
戦闘後HP回復 | 1286 |
作戦能力 | 7186 |
型番 | Persicaria |
タグ | 回復 |
職業 | 人工知能研究員 |
機能 | 人工知能領域技術研究 |
誕生日 | 不明 |
絵師 | pORAfree |
声優 | 奈波果林 |
基礎データ
ペルシカ | 攻撃成長 | 算力成長 | HP成長 | 物防成長 | 算防成長 |
---|---|---|---|---|---|
★ | - | - | - | - | - |
★☆ | - | - | - | - | - |
★★ | C | B | C | C | C |
★★☆ | C | B | C | C | C |
★★★ | C | B | C | C | C |
★★★☆ | C | B | C | C | C |
★★★★ | B | B | C | C | C |
★★★★☆ | B | A | C | C | C |
★★★★★ | B | A | C | C | C |
ペルシカ | 初期 | ☆2 Lv25 | ☆3 Lv35 | ☆4 Lv45 | ☆5 Lv60 |
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最大HP | 1361 (1024+337) | 2666 (2005+661) | 4657 (3450+1207) | 9605 (6579+3026) | 18180 (11292+6888) |
攻撃力 | 62 (47+15) | 129 (97+32) | 217 (161+56) | 344 (236+108) | 645 (401+244) |
算力 | 82 (62+20) | 170 (128+42) | 290 (215+75) | 455 (312+143) | 846 (526+320) |
防御力 | 38 (29+9) | 82 (62+20) | 139 (103+36) | 219 (150+69) | 407 (253+154) |
算量防御 | 38 (29+9) | 82 (62+20) | 140 (104+36) | 220 (151+69) | 410 (255+155) |
攻撃速度 | 73 | 73 | 73 | 88 | 110 |
強打確率 | 0.0% | 0.0% | 0.1% | 1.0% | 2.5% |
強打ダメージ | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
物理貫通 | 17 (13+4) | 38 (29+9) | 64 (48+16) | 103 (71+32) | 196 (122+74) |
算力貫通 | 17 (13+4) | 38 (29+9) | 64 (48+16) | 103 (71+32) | 196 (122+74) |
回避率 | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 2.8% | 7.0% |
戦闘後HP回復 | 184 (108+76) | 348 (108+240) | 568 (183+385) | 891 (303+588) | 1286 (406+880) |
作戦能力 | 230 → 7186 |
スキル
※[ ] 内の表記は中国版読み
スキル1
ライフゲーム【パッシブ】[生命游戏] 味方の死亡を1回防ぎ、同時にHPを回復 |
|
Lv1 | 味方が致死ダメージを受ける際、HPを1残るようにし、同時に算力%の270HPを回復、各戦闘に1回のみ発動可能 |
Lv2 | 味方が致死ダメージを受ける際、HPを1残るようにし、同時に算力%の291.6HPを回復、各戦闘に1回のみ発動可能 |
Lv3 | 味方が致死ダメージを受ける際、HPを1残るようにし、同時に算力%の313.2HPを回復、各戦闘に1回のみ発動可能 |
Lv4 | 味方が致死ダメージを受ける際、HPを1残るようにし、同時に算力334.8%のHPを回復、各戦闘に1回のみ発動可能 |
Lv5 | 味方が致死ダメージを受ける際、HPを1残るようにし、同時に算力361.8%のHPを回復、各戦闘に1回のみ発動可能 |
Lv6 | 味方が致死ダメージを受ける際、HPを1残るようにし、同時に算力394.2%のHPを回復、各戦闘に1回のみ発動可能 |
Lv7 | 味方が致死ダメージを受ける際、HPを1残るようにし、同時に算力426.6%のHPを回復、各戦闘に1回のみ発動可能 |
Lv8 | 味方が致死ダメージを受ける際、HPを1残るようにし、同時に算力459%のHPを回復、各戦闘に1回のみ発動可能 |
Lv9 | 味方が致死ダメージを受ける際、HPを1残るようにし、同時に算力499.5%のHPを回復、各戦闘に1回のみ発動可能 |
Lv10 | 味方が致死ダメージを受ける際、HPを1残るようにし、同時に算力540%のHPを回復、各戦闘に1回のみ発動可能 |
スキル2
再帰演算【自動】[递归演算] 事前チャージ:6秒→8秒(★5) クールタイム:12秒 味方に回復波を発射、回復波は味方を跳躍する。 |
|
Lv1 | HP割合が最も低い味方に回復波を発射、目標のHPを算力の210%回復、回復波は味方の間で1回跳躍し、跳躍する度に回復効果が50%低下 |
Lv2 | HP割合が最も低い味方に回復波を発射、目標のHPを算力の226.8%回復、回復波は味方の間で1回跳躍し、跳躍する度に回復効果が50%低下 |
Lv3 | HP割合が最も低い味方に回復波を発射、目標のHPを算力の243.6%回復、回復波は味方の間で1回跳躍し、跳躍する度に回復効果が50%低下 |
Lv4 | HP割合が最も低い味方に回復波を発射、目標のHPを算力の260.4%回復、回復波は味方の間で1回跳躍し、跳躍する度に回復効果が50%低下 |
Lv5 | HP割合が最も低い味方に回復波を発射、目標のHPを算力の281.4%回復、回復波は味方の間で2回跳躍し、跳躍する度に回復効果が50%低下 |
Lv6 | HP割合が最も低い味方に回復波を発射、目標のHPを算力の306.6%回復、回復波は味方の間で2回跳躍し、跳躍する度に回復効果が50%低下 |
Lv7 | HP割合が最も低い味方に回復波を発射、目標のHPを算力の331.8%回復、回復波は味方の間で2回跳躍し、跳躍する度に回復効果が50%低下 |
Lv8 | HP割合が最も低い味方に回復波を発射、目標のHPを算力の357%回復、回復波は味方の間で2回跳躍し、跳躍する度に回復効果が50%低下 |
Lv9 | HP割合が最も低い味方に回復波を発射、目標のHPを算力の388.5%回復、回復波は味方の間で3回跳躍し、跳躍する度に回復効果が50%低下 |
Lv10 | HP割合が最も低い味方に回復波を発射、目標のHPを算力の420%回復、回復波は味方の間で3回跳躍し、跳躍する度に回復効果が50%低下 |
スキル3
エーテルフィールド【アルティメット】[以太立场] クールタイム:30秒 HPを回復後、目標のHPを毎秒回復 |
|
Lv1 | 味方1名を選択し、対象の最大HPの40%を回復後、4秒内に目標のHPを1秒毎に算力の300%を回復 |
Lv2 | 味方1名を選択し、対象の最大HPの45%を回復後、4秒内に目標のHPを1秒毎に算力の337.5%を回復 |
Lv3 | 味方1名を選択し、対象の最大HPの52%を回復後、4秒内に目標のHPを1秒毎に算力の375%を回復 |
Lv4 | 味方1名を選択し、対象の最大HPの55%を回復後、4秒内に目標のHPを1秒毎に算力の412.5%を回復 |
Lv5 | 味方1名を選択し、対象の最大HPの60%を回復後、4秒内に目標のHPを1秒毎に算力の450%を回復 |
算法空間
攻撃性 | 安定性 | 特異性 | |||
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好感度アイテム
スキン
デフォルトスキン2
デフォルトスキン3
スキン
プロファイル
プロファイル・セリフ系は日本で実装されてから追加
セリフ
標準会話
記念日会話
宿舎会話
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