Bleeding - ギルドウォーズ2 非公式wiki
.Bleeding.pngBleeding 効果の種類状態異常スタック強さゲームリンク[&BuACAAA=]“1秒ごとにダメージを与えます; 強さがスタックします。— ゲーム内の説明出血は最大1500回の強度でスタックすることができて、各スタックは毎秒1パルスのダメージを与えます
.Bleeding.pngBleeding 効果の種類状態異常スタック強さゲームリンク[&BuACAAA=]“1秒ごとにダメージを与えます; 強さがスタックします。— ゲーム内の説明出血は最大1500回の強度でスタックすることができて、各スタックは毎秒1パルスのダメージを与えます
0を超えた場合は浄瑠壁が破壊され、 周囲一定範囲内の敵全員にリンの攻撃力の60%(潜在5でさらに+10%)の 術ダメージを与えさらに1秒間スタンさせる。浄瑠壁は12秒後に再生成される 昇進2 1度の被ダメージが200以下であればそれを無効化でき
mobile.png 固定 (10.5½秒):動くことが出来ない。 ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:4秒 間隔:1秒 Radius.png 半径:600— ゲーム内の説明2014年7月01日 Tainted Shackles:ターゲットの数 (5) を
たの敵を失神させます。効果はアドレナリンのレベルと共に増加します。 Damage.png ダメージ:550 (1.5)? レベル1の失神:1秒 Stun.png レベル2の失神:2秒 レベル3の失神:3秒 Range.png 範囲:130— ゲーム内の説明2013年12月10
とモデル3およびモデルYの場合、ギアストークを上(ドライブ中)または下(リバース中)に押します。オートスティアがオンの場合は、ギアストークを1秒間押し続けます。2021年以前のモデルSとモデルXでは、ギア・ストークを最初の位置に押します。オートスティアがオンの場合は、ギア・ストー
Q Electric Shield 電気シールド 6% 0.1s 8s - 1秒の間、近接攻撃と投射物をカウンターする。カウンターに成功すると、18/15/12ダメージ分のシールドを3秒間得て、攻撃者に静電気を付与し
る間は、ダメージを与える状態異常の持続時間が短縮されます。 Regeneration.png リージェン (4秒):520ヒール 出血 (1秒):22ダメージ Burning.png 火傷 (1秒):131ダメージ 混乱 (1秒):10ダメージ、スキルの使用時にプレイヤーに5
6% 0.35s - ◯ 剣を使い10ダメージの攻撃をする。敵に攻撃が命中すると、報復(RMB)のクールダウンを1秒減らしてチャージを1増やす。各チャージは報復(RMB)のダメージを増やす。 RMB Ret
復している間は、ダメージを与える状態異常の持続時間が短縮されます。 リージェン (4秒):520ヒール Bleeding.png 出血 (1秒):22ダメージ 火傷 (1秒):131ダメージ Confusion.png 混乱 (1秒):10ダメージ、スキルの使用時にプレイヤー
しましょう。スキル1について 応急迷彩 [自動回復] [自動発動] 備考 回復方式は目標の「1秒ごとのHP回復」属性を増加させるリジェネ型であり、 回復倍率と回復制限による影響を受けない。
攻撃速度最大時で約251%となる。更にクリティカルも含めたDPS期待値は425%ほどとなる。バーストゲージ増加量:「通常時:+4.0% / 1秒」「攻撃速度最大時:+4.29% / 1秒」(+0.1% / 1発)【長所】・通常攻撃が2ヒットする特性を持ち、スキル1でほぼ常に攻撃速
3600 340 120 30.0 2.0 1 1.0 - 分類:サルカズ 倒された後1秒後に、 通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に 【大君の触手】を1体召喚する。 SCI
与えて、出血させる前に、近くの敵を不自由にして地面を砕きます。 ダメージ:1,284 (3.5)? Crippled.png4 不自由 (1秒):-50%移動速度 12 出血 (8秒):2112ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:3
5 2013年6月25日6 元のバージョン2017年8月08日 Muddy Terrain:このスキルは、不自由なだけでなく、1パルスごとに1秒間遅くなります。この変化は、ソーフン・フォールの特性によって引き起こされるスキルのバージョンにも適用されます。Muddy Terrain
.Poison.pngPoison 効果の種類状態異常スタック強さゲームリンク[&BtMCAAA=]“1秒ごとにダメージを与えます; 治癒効力は33%減少します; 強さがスタックします。— ゲーム内の説明毒は、時間の経過と共にダメージを与えて、強さがスタックする状態異常で、治癒の
雷元素ダメージ+15%。4セット: 過負荷、感電、超電導反応によるダメージ+40%。それらの元素反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。金メッキの夢★4-5Item_Dreaming_Steelbloom.pngItem_Feather
を捻切る。※100メートルを5秒フラット(時速72㎞)の速度で走れる脚力(3㎞も持続可能)※数メートルの高さや距離を跳べる跳躍力※早撃ち0.1秒以下(しかも6発撃って全弾命中)※光速のレーザーを視認して回避※即死級のダメージにも耐え、僅か数時間で回復する耐久力……と、枚挙に暇が無
得ます。 Berserker%27s_Stance.png バーサーカー・スタンス (4秒):毎秒アドレナリンを得ます。 レジスタンス (1秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 Attribute_bonus.png アドレナリン:7 ア
8ダメージ、スキルの使用時にノンプレイヤーに478ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 ヒューズ時間:1秒 Radius.png 半径:240 爆発— ゲーム内の説明2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダ
をランダムに発動:(1) 自身のHPを15%回復(2) その攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇(3) 対象を1.4秒間足止めする(4) 対象を1秒間スタンさせるLv2:攻撃毎に次の効果のいずれかをランダムに発動、+[一定確率で同時に発動]:(1) 自身のHPを[回復+](2) その
lb 50秒 2 5lb 12.5秒 3 5lb 5.6秒 4 5lb 3.1秒 1 25lb 14.4秒 1 100lb 10.2秒 1 314lb 5.
&Bh8pAAA=]“仲間をヒールするために血の泉を呪文で呼びます。 Healing.png 最初の自己ヒール:5,240 (1.0)? 1秒あたりの体力:280 (0.4)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:5秒 Radius.pn
ler's Equilibrium Swindler's Equilibrium:ボーナスダメージが10%に増加しました。内部クールダウンが1秒から20秒に増加しました。この特性は、状態異常が満たされたときに盗みが完全にリチャージされます。Swindler's Equilibri
Sigil of Agility は戦闘中に武器を交換するときに Swiftness と1秒の Quickness を付与しますシジル[]Sigil of Agility品質レベルボーナスMinor_Sigil_of_Agility.png Minor Sigil of Agil
価してしまうことが多かった。実際に、2008年7月に岩手県と青森県で震度6弱を観測した地震(岩手県沿岸北部地震)の際、第1報では発生から4.1秒後に震度4と予測し発表したものの、実際に警報として発表したのは地震発生から20.8秒後に震度5弱と計算して発表しており、岩手県の全域で警
る 【鑑定】状態の時、頭上に虫メガネマークがつく 第一段階:白いマーク (ポイント獲得)2点/0.1秒、(ポイント喪失)1点/0.1秒 300点以上になると第二段階に進む 第二段階:味方ユニットは水色、敵対
「4K(3840×2160)」「WQHD(2560×1440)」「フルHD(1920×1080)」などと言われたりする。リフレッシュレートは1秒間に表示されるコマの数で、多いほど動画がなめらかになる。多くは周波数として「Hz」で表記される。ゲームなどで特に重視されるが、それ以外の
あなたの仲間にレジスタンスを付与して、パラワ・ヨーコウに対するイロナの忠誠軍を再考します。 Resistance.png4 レジスタンス (1秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 パルス:4 Interval.png 間隔:1秒 半径:3
長(+70%)し、隕石を召喚する 隕石は衝突まで時間がかかるが、衝突後一定範囲内の敵全員に 攻撃力170%分の術ダメージを与え、0.1秒間スタンさせる 0 35 25秒 2 通常攻撃の間隔を延長(+70%)し、隕石を召喚する 隕
付着CTがない。スキルボタンを押したままだと、初期切断DMGが0.35秒と0.5秒の2回刻み、最大切断DMGに切り替わり、さらに0.85秒、1秒、1.35秒、1.5秒の4回刻みで刻む。スキルボタンを押すと、即座に初期爆風DMGが発生する。元素変化は、対象にある元素と旅人を苦しめて
の攻撃は50%多くダメージを与えます。 Damage.png ダメージ:185 (0.5)? ターゲットの数:1 Daze.png 放心:1秒 失神:1秒 Range.png 範囲:300— ゲーム内の説明元のバージョンHilt Bash0.5½ Activation.png
=]“すべてのクローンとファンタズムを破壊して、ターゲットを放心させます。粉砕効果は、あなたの場所でも発生します。 Daze.png 放心:1秒 放心する敵:1 Radius.png 半径:240 範囲:1,200— ゲーム内の説明2015年9月29日粉砕スキル:イリュージョ
って、打たれた敵を不自由にします。 ダメージ:399 (1.5)? Crippled.png 不自由 (6秒):-50%移動速度 放心:1秒 Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 範囲:900— ゲーム内の説明2015年6月23日Launch_Pers
リティシーケンス → Power_Lock.pngゲームリンク[&Bt4nAAA=]“あなたのターゲットと近くの敵を放心させます。 放心:1秒 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 カウントリチャージ:24秒 Maximum_Count.png 最大
25%/30%/50%/70%のダメージ耐性を受け、敵は15%/20%/25%/35%の武器やアビリティに対するダメージの脆弱性が増加する。1秒あたりのダメージ、ダメージ軽減、ダメージ倍率はアビリティ威力の影響を受ける。1秒あたりのダメージは 20% Impact_b.svg 衝
ismatic Understanding:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。もうステルススキルに1秒を追加することはありません。あなたのメスマーのスキルによって適用されるステルスは100%長く続きます。Prismatic_Underst
(5秒):2%受けるダメージ、2%受ける状態異常ダメージ ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:1秒 持続時間:6秒 Radius.png 半径:240 コンボ・フィールド:ダーク Range.png 範囲:900 ブロックされま
198ダメージ、スキルの使用時にノンプレイヤーに382ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:1秒 Radius.png 幅:300 範囲:900— ゲーム内の説明2017年12月12日Temporal_Rift.png Tempo
とShrapnel Vortexを放出し、 13秒間持続する。各 shrapnel vortexは半径2 / 3 / 4 / 5メートルに1秒間あたり200 / 250 / 350 / 500の切断 ダメージを与え、33% の状態異常確率と100%の確率で各ヒット時に敵をわずか
率で10秒の Vulnerability を負わせます (クールダウン2秒)Sigil of Ice10% / 20% / 30%の確率で 1秒 / 1秒 / 2秒の Chilled を負わせます (クールダウン10秒)Sigil of Water10% / 20% / 30%の
画に仕上げるCGアニメーションの手法もある。下記のサンプル画像も、パソコン上で作成したCGアニメーションと云える。アニメーションの仕組み[]1秒間に10コマ動く動画図1 1秒間に10コマ動く動画1秒間に2コマ動く動画図2 1秒間に2コマ動く動画コマ表示図3 上の図2で示されたアニ
その繰り返しの周波数とサンプリング周波数が近いときに発生する。概要[]機械の解析に使われるストロボスコープは、一定間隔でストロボが発光する。1秒間に60回転する物体があるとする。これを1秒間に60回発光するストロボスコープで照らして見た場合、発光する度に物体は同じ位置にあることに
半径:240 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア— ゲーム内の説明2015年6月23日 Bonfire:パルスあたりの火傷を1秒から3秒に増加させました。Bonfire.pngBonfire0.5½ 25 Tango-recharge-darker.png
素質「黒い霧」強化 素質 素質 習得条件 効果 黒い霧 昇進1 攻撃した敵の術耐性が1秒間-10%(潜在5時さらに-3%) 黒い霧 昇進2 攻撃した敵の術耐性が1秒間-20%(潜在5時さらに-3%)
Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、 1秒間スタンさせる 0 7 - 2 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の210%の物理ダメージを与え、
時間を指定します。 ダメージ:426 (1.2)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 Fuse Time:1秒 Radius.png 半径:240 爆発— ゲーム内の説明2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダ
いる際は攻撃力上昇のパッシブ効果を得ます。スキル起動後は状態の切り替えができます。攻撃間隔は3秒に延び、ブロック数が1増えます。攻撃は対象を1秒スタンさせます。システム的には、スキル2はマウンテンやシルバーアッシュのスキル2に似ています。どれも短いCDの状態切り替えスキルです。攻
イパーを入手してから戻ってきてしまった時が大問題。機械魚に進入するまでのタイマーは、1フレームごとにカウンタが1つ減り、カウンタが30減ると1秒カウントが減るタイマー。端的に言うとゲーム内時間で処理されるため、処理落ちで1フレームの処理が遅れるとその分タイマーの時間も遅れる。一方
(3秒):受けるダメージを反射して、そのソースへ戻します。 Swiftness.png スウィフトネス (3秒):33%移動速度 冷却 (1秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Poison.png 毒 (2秒):67ダメージ、-33%ヒール効果 衰弱 (2秒
7s 7s - ブームブルームの種を投げつける。 16 / 17.3 / 18.6 / 19.8ダメージを与える。 1.1秒の遅延後、種が発芽して12 / 13 / 13.9 / 14.9ダメージと0.7 / 0.9 / 0.9 / 1秒のスタンを範囲内の敵に