Well_of_Action/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
泉の期限が切れると、時間は元に戻り、味方にクイックネスを付与します。 Damage.png パルスダメージ:186 (0.7)? 減速 (1秒):スキルと行動はより遅いです。 Quickness.png クイックネス (4秒):スキルと行動はより速いです。 ターゲットの数:5
泉の期限が切れると、時間は元に戻り、味方にクイックネスを付与します。 Damage.png パルスダメージ:186 (0.7)? 減速 (1秒):スキルと行動はより遅いです。 Quickness.png クイックネス (4秒):スキルと行動はより速いです。 ターゲットの数:5
\displaystyle x={\frac {f}{10}}}として以下の式に通す。この処理によって、周波数0.5~10Hz(周期2~0.1秒)の範囲内で、加速度と速度の中間的な波形による揺れに修正される。加速度波形と速度波形の中間的な性質の波形になるよう、
られた時の発動時間を3秒から4秒にしました。 23.03.14 紅牙一閃 ▼ スキルの発動まで0.63秒から最短でも1秒かかるように変更しました。 ▼ NEARヒット時の気絶時間を3秒から2.5秒に変更しました。 ▲ スペシャルボタンを押しながら狙
キルの活性化のダメージが低くなります。混乱のダメージの計算式は次のとおりです:時間の経過によるダメージ:(0.1 * Level) + 2 1秒あたりのスタック当たりのダメージ。レベル80で1秒間にスタック当たり22のダメージ。スキル活性化のダメージ (プレイヤー):(0.097
ffect%29.png ファイア・シールド (4秒):敵を燃やす火の盾の中に包まれて、攻撃を受けるたびにマイトを付与します。(攻撃者ごとに1秒のクールダウン) リチャージ減少:20%— ゲーム内の説明2016年5月17日Conjurer.png Conjurer:カンジュラー
す。 Damage.png パルスダメージ:160 (0.6)? 最後のダメージ:638 (2.4)? Knockdown.png 転倒:1秒 引く:240 Float.png 浮上:1秒 ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:3
4日Rock Blade.png Rock Blade:このスキルはスモール・プロジェクタイル・フィニッシャーになりました。出血の持続時間が1秒から3秒に延長されました。詠唱後の遅延が200ミリ秒増加しました。 Trident: Rock Blade:このスキルはもうプレイヤーの
nized Deployment — あなたのツールベルトのスキルのリチャージが減少します。メモ[]ナパームのボールは衝撃で4秒間燃焼して、1秒ごとに1秒間燃焼します。ダメージ値は、装備されている武器やキットなしで表示されるため、パワー係数の計算には使用しないでください。バージョ
表示するには、ping -w 10 facebook.comとする。パケットの間隔を変更する。デフォルトでは、pingは各パケット送信の間に1秒待ちます。パケットを送信する間隔を長くしたり短くしたりしたい場合は、pingで-iオプションを使うことができる。フェイスブックへのpin
ィニッシャーの数:2 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 コンボ・フィニッシャー:リープ Evade.png 回避:1秒 範囲:1,000— ゲーム内の説明2016年1月26日Rocket_Charge.png Rocket Charge:このスキルのリ
振り切り1馬身差で勝利。ナイスネイチャ有馬記念3年連続3着の伝説が始まった瞬間でもある。しかも勝ちタイム2分30秒6は従来のレースレコードを1秒1も更新するレコードタイム。2003年にシンボリクリスエスがコンマ1秒更新するまで12年間レコードだった。令和の今でも歴代トップ5に入る
0 (0.9)? Damage.png 裂け目のダメージ:80 (0.217)? ターゲットの数:3 Duration.png 持続時間:1秒 半径:180 Range.png 範囲:130— ゲーム内の説明2016年1月26日 Rift Slash:このスキルのダメージは1
.5 分類:サルカズ アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする 最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。 ※スタンしたユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない S6
種多様。稀に意地を見せて復活してくれるが、大体はそのまま強制終了することになる。もしくはソフトorハード側が無理矢理落とすか。対処法例えば、1秒24枚再生のアニメで何かしらの理由で1秒辺り12枚しか再生できなくなったとして、対処方法は大別すれば2種類である。①2秒かけて1秒分の動
を反射する。持続時間はスタックする ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:8 ブーン適用の間隔:1秒 Duration.png 持続時間:10秒 半径:240 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア 範囲:900— ゲーム
人のHPを同時に回復 Lv2 素質強化 HP+75 攻撃力+35 [素質] 配置中、1秒ごとに味方全員のHPを パフューマーの攻撃力の6%回復 (潜在5でさらに+0.5%) Lv3 素質強
ージ ターゲットの数:3 Miscellaneous_effect.png パルス:7 持続時間:6秒 Interval.png 間隔:1秒 半径:180— ゲーム内の説明2017年11月07日Desert_Shroud.png Desert Shroud:シェード同士の近
7レベル 8レベル 9概要[]ウィザードの塔のように、範囲攻撃を行う空中には攻撃できないヒットポイントが0になると、塔の下の爆弾が現れて、1秒後に爆発する実装当初は、塔の上にはウォールブレイカーがいたクラッシュロワイヤルの施設から着想を得て造られた唯一の施設射程は6マスと、防衛
ル 10レベル 11レベル 12レベル 13概要[]射程内の敵に爆発する砲弾でダメージを与える爆撃によって小さなユニットをノックバックさせる1秒あたりのダメージは、攻撃間隔が長いため少なくなるレベル8以上にアップグレードした状態で、大工の拠点の連装迫撃砲がレベル8以上だと改造でき
_Defense8.pngAir_Defense10.pngレベル 7レベル 8レベル 9レベル 10レベル 11概要[]空中のユニットへの1秒あたりのダメージがとても大きい地上のユニットに対しては、攻撃も妨害もできない中国語では「対空ロケット」と名付けられているステータス[]タ
アは魅力的なアイデアかもしれませんが、大工の小屋は最も耐久性が高く、ダメージを与える防御施設ではありません。建物が高火力にさらされている場合1秒あたりの修理量はそれほど多くないため、簡単に圧倒されてしまったり、ライトニングドラゴンやエレクトロオウルのチェーン攻撃で破壊されてしまう
リングタイプサバイバルゲームリンク[&BsMwAAA=]外部リンクAPI“あなたとあなたのペットは、時間の経過とともに体力を再生します。 1秒あたりの体力:1,062 (0.12)? Duration.png 持続時間:8秒— ゲーム内の説明Guild Wars Wiki には
ット方式の復活ゲームにて見事復活カードを手に入れ、ゲームに復帰。更に幸運なことに彼が確保されている間に賞金アップのミッションが行われた結果、1秒ごとの賞金単価が大幅にアップし、目標金額の100万円の到達は秒読み状態。復帰後は自首用電話を「夢の場所」と称して向かい、復帰から十数分後
&Bhs4AAA=]“正確なスラッシュであなたの敵を不自由にします。 ダメージ:220 (0.6)? Crippled.png 不自由 (1秒):-50%移動速度 出血 (8秒):176ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:3 範囲:130—
】使用時に8%の確率でダメージ+10%クイック: 【ファイアーボルト】固定詠唱時間-0.2秒集中: 【ファイアーボルト】スキルディレイ-0.1秒貢献度金バッジwizHWworAW+1500121000クイック45041000クイック90081000集中45042000集中9008
0 20 - 7 榴弾を発射し、爆破範囲内の敵全員に攻撃力の310%の物理ダメージを与え、 2.1秒間スタンさせる 0 19 - 8 榴弾を発射し、爆破範囲内の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメー
ビーコン パッシブ効果: 味方遠距離ユニットが敵1体にダメージを与える度に、1秒間攻撃力+5% (最大10回まで重複可能、重複時効果継続時間がリセットされる)
ng Screech (Black Moa) を参照してください。2016年7月26日 Dazing Screech:このスキルは、詠唱中に1秒間隔で最大3回放心させます。放心の持続時間は、1ヒットあたり2秒から1秒に減少しました。Screech.pngDazing Screec
3回チャージ可能 12 0 - 4 前方一定範囲内の敵5体に 攻撃力150%の術ダメージを与え、1秒間スタンさせる 3回チャージ可能 11 1 - 5 前方一定範囲内の敵最大5体に 攻撃力
00の不屈状態を獲得する (HPが最大値の70%減少時、効果最大) 策その身に宿る 昇進2 敵を未ブロック時、1秒ごとにHPが60回復 (潜在5でさらに+10回復) スキルスキル1 新月 [攻撃回復] [自動発動] L
2013年2月 アップデート2013年2月26日 (火曜日)2013年2月21日 (木曜日)2013年2月19日 (火曜日)2013年2月13日 (水曜日)2013年2月26日 アップデート1[]Living Story (リビングストーリー)[]Flame and Frost:
劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト』では、同じモグラモチーフのモールオルフェノクが登場している。……のだが、そちらでの出番は僅か1秒ほどしかなかった為、このアンデッドが実質的に平成ライダーシリーズで初めて活躍したモグラモチーフの怪人と言えるかもしれない。ちなみにその後
修行時代に見たか喰らった技を自身の必殺技として昇華したかのいずれかで習得したと思われる。黄金聖闘士の獅子座のアイオリアはこれらをさらに上回る1秒間に1億発の拳を放つ「ライトニングプラズマ」を使い、こちらは拳の速度が速すぎてもはや無数のレーザー光線がコマ内に張り巡らされているように
2ダメージ Miscellaneous_effect.png 状態異常に変換されるブーン:1 パルス:5 Interval.png 間隔:1秒 半径:300 Combo.png コンボ・フィールド:ダーク— ゲーム内の説明2017年12月12日 Ghastly Breach:
終了時にダメージを与える、継続的に拡大するフィールドを作成します。 ダメージ:1,100 (3.0)? Chilled.png7 冷却 (1秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 7 脆弱 (7秒):7%受けるダメージ、7%受ける状態異常ダメージ Number_o
1 通常攻撃の間隔を延長(+1.7)し、攻撃力+30%、 攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる 20 0 31秒 2 通常攻撃の間隔を延長(+1.7)し、攻撃力+35%、 攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる 20
n_20px.pngエレメンタリスト (スキルリスト)武器セプター アチューンウォーターゲームリンク[&BqIVAAA=]外部リンクAPI“1秒後に爆発する砕石をターゲットエリアに唱えます。 Damage.png ダメージ:609 (1.66)? 5 脆弱 (15秒):5%受ける
次回攻撃までの間隔が長いほど攻撃力が上昇(最大2.5秒まで、攻撃力が180%に上昇)(+10%)貯め攻撃の長い論証を省略し、結論だけ言うと:1秒を時間の基準として、1秒から2.5秒までの間に、ダメージの上昇率は均衡に分布されている。アークナイツには「フレーム合わせ」という概念(訳
されるという絶体絶命な状況に。電子音声が無情にカウントダウンを進めていき、10秒を切る。リツコ、急いで!!自爆装置作動まで、10秒、大丈夫。1秒近く余裕があるわ。9秒、8秒、1秒って……ゼロやマイナスじゃないのよ。7秒、6秒、5秒、マヤ!行けます!4秒、3秒押して!2秒、1秒、0
amage.png ダメージ:264 (0.8)? アラクリティー (2秒):スキルのリチャージが速くなります。 Stun.png 失神:1秒 飛び道具をブロックします Miscellaneous_effect.png チャージ減少:10秒 コンボ・フィールド:エセアリアル
波の致命的な連鎖を作り出します。 ダメージ:550 (1.5)? Immobile.png 固定 (2秒):動くことが出来ない。 放心:1秒 Miscellaneous_effect.png 衝撃波:5 半径:360 Combo.png コンボ・フィニッシャー:ブラスト
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、30%の加護を獲得。 1秒毎に周囲の地面敵全員に攻撃力の70%の術ダメージを与え、 スキル期間中に第一素質によるバリア獲得の効果+40%。 【効果範囲(全
gRegeneration 効果の種類ブーンスタック持続時間ゲームリンク[&Bs4CAAA=][&BldEAAA=][&BgpFAAA=]“1秒ごとに体力を得ます。持続時間がスタックします。 — ゲーム内の説明リジェネレイションは、時間の経過とともにヒーリングを与えるブーンです
ffect.png 攻撃速度の増加:15% フェロシティー:300 Miscellaneous_effect.png リチャージ時間の短縮:1秒— ゲーム内の説明2017年9月22日 Reaper's Onslaught:リーパーのシュラウドで225から300にレベル80でボーナ
レベル。……まぁⅣの頃のギョロ目眼力よりかは人によってはましかもしれない。余談だが、初期実装時はHAの移動速度アップはなく、その上タメ時間も1秒と長いくせに適用した状態でも臣の近火力には負ける、通常攻撃も大ゴスを初段にしちゃったために非常に遅い、不具合とは言えHSの攻撃範囲がバレ
Agility.png Sigil of Agility戦闘中にこの武器に交換すると Swiftness の5秒間と Quickness の1秒間を得ます。(クールダウン:18秒) Sigil of Annulment戦闘中にこの武器に交換した後の次の攻撃は、あなたの目標から2つ
キルの現在のバージョンについては Pyro Vortex を参照してください。2017年11月07日 Pyro Vortex:このスキルは、1秒から0.33秒ごとにパルスを送ります。パルス数を3から6に増やしました。Pyro Vortex.pngPyro Vortex0.5½
=]外部リンクAPI“仲間をヒールするために血の泉を呪文で呼びます。 Healing.png 最初の自己ヒール:6,026 (1.0)? 1秒あたりの体力:490 (0.4)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:5秒 Radius.pn
ヒール Resistance.png レジスタンス (6秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 間隔:1秒— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性1.1 Arms1.2 Strength2 メモ3 バージョン履歴4 トリビア関連のある特性
」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「愛嬌:単一攻撃対象から除外。直接攻撃を受けると解除」「10秒間維持」 「無敵」「1秒間維持」 宝物 第3 ■自分に 「命中率(2)%▲」「持続」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に