Static_Shield/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
AA=]“あなたの盾を帯電して、それを敵に投げ捨てる準備をします。ヒットした場合、シールドが放電して、近くの攻撃者を失神させます。 失神:1秒 Duration.png ブロックの持続時間:2秒— ゲーム内の説明2013年6月25日 Static Shield:プレイヤーがこの
AA=]“あなたの盾を帯電して、それを敵に投げ捨てる準備をします。ヒットした場合、シールドが放電して、近くの攻撃者を失神させます。 失神:1秒 Duration.png ブロックの持続時間:2秒— ゲーム内の説明2013年6月25日 Static Shield:プレイヤーがこの
参照オーラのリスト[]オーラ説明 Fire Shield敵を燃やす火の盾の中に包まれて、攻撃を受けるたびにマイトを付与します。(攻撃者ごとに1秒のクールダウン)Frost Aura (effect).png Frost Auraあなたを襲う敵を冷やします (攻撃者ごとに1秒に1回
icsティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B70FAAA=]“あなたがスキルで彼らを不自由にするとき、目標を固定します。 固定 (1秒):動くことが出来ない。— ゲーム内の説明2013年10月16日Trait_I.png Leg Specialist:この特性が5秒のリ
て、それらを固定します。 パルスダメージ:178 (0.75)? Damage.png 最後のダメージ:475 (2.0)? 不自由 (1秒):-50%移動速度 Slow.png 減速 (1秒):スキルと行動はより遅いです。 5 固定 (1秒):動くことが出来ない。 Stab
撃のみを行い、近接攻撃を行う敵として扱う。 通常攻撃は10秒間対象に【坏血】付与する(重複は無いが効果時間延長あり) 【坏血】 1秒間毎ににレジスト不可の術ダメージ(初期ダメージ量は50/s、10秒間に200/sまでに増加)を受け、 HPが0%以下になると強制的に
- 1回 / 3秒(24秒かけて計8回) 6(時間経過後⇒4機) 10秒 55.03% 3回 / 1秒 ※以前はアイン死亡後も低頻度ながらニアフェザーによる攻撃が継続されていたが2024/8/22 不具合のため修正済3分戦闘想定でフル
リチャージ減少:20% 持続時間の増加:2秒— ゲーム内の説明メモ[]通常の持続時間の最後のパルスは、起動時にパルスをオフセットするために1秒遅れます。例えば、ハロウド・グラウンドの9番目のパルスは1秒遅れて、10番目と11番目のパルスは9番目のパルスの後に1秒ごとにパルスしま
Damage.png パルスダメージ:178 (0.75)? 最後のダメージ:475 (2.0)? Crippled.png 不自由 (1秒):-50%移動速度 減速 (1秒):スキルと行動はより遅いです。 Immobile.png5 固定 (1秒):動くことが出来ない。
は重複可能なので、全力で火力を出したいときは何体かの弦驚の十字範囲を重ねてより高い爆発的なダメージを出すのもいいでしょう。余談ですが、S3の1秒2回ダメージは確実に今回のイベントの天敵ですね。※[編注]:将進酒のこと。第二に、攻撃形態の選択です。弦驚は上級形態においては4ブロック
消費 持続 1 攻撃力+17%、攻撃時二本の矢を使用し(異なる敵を優先して攻撃する)、 40%の確率で対象を1秒スタンさせる 2回目以降スキル使用時、退場まで効果継続 34 55 20秒 7 攻撃力+35
ability.png 脆弱 (3スタック、8秒)クイックネススキルと行動はより速いです。Slow.png 減速 (3秒)リジェネレイション1秒ごとに体力を得ます。持続時間がスタックします。Poison.png 毒 (6秒)レジスタンス現在の状態異常は効果がありません。持続時間が
新アクセサリー聖騎士アップデートと同時くらいに来るかもしれないです 闘士のブレスレットAC0《安全強化+0》最大HP+10『重さ:5』『材質:金属』『トレード不可能』【全クラス】 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
て、それらを固定します。 パルスダメージ:178 (0.75)? Damage.png 最後のダメージ:475 (2.0)? 不自由 (1秒):-50%移動速度 Slow.png 減速 (1秒):スキルと行動はより遅いです。 5 固定 (1秒):動くことが出来ない。 Stab
て、それらを固定します。 パルスダメージ:178 (0.75)? Damage.png 最後のダメージ:475 (2.0)? 不自由 (1秒):-50%移動速度 Slow.png 減速 (1秒):スキルと行動はより遅いです。 5 固定 (1秒):動くことが出来ない。 Stab
Lv1 任務達成 配置数+1、 フィールド上のすべてのオペレーター/召喚物/装置ごとに、 対応する陣営の味方は1秒当たり体力を5回復 Lv2 x20 配置数+1、 フィールド上のすべてのオペレーター/召喚物/装置ご
Slow.png4 減速 (10.5½秒):スキルと行動はより遅いです。 パルス:4 Duration.png 持続時間:3秒 間隔:1秒 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア 範囲:900— ゲーム内の説明メモ[]キャストタイムを終了する前にターゲットエリア
25秒後自爆し、十字方向へ火球を放出する。 火球は命中した対象に1000の術ダメージを与え、【灼熱の息吹】 (1秒ごとに確定ダメージを受け、ダメージ量は時間経過とともに増加、 レジスト可能)を付与する
4500 400 210 30.0 2.0 1 1.0 - 分類:サルカズ 倒された後1秒後に、 通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に 【慈悲の触手】を1体召喚する。
避け、また、敵ジャングラーをそう追い込む為にも、開幕の赤バフ奪取・防衛戦が重要になってくる訳だがその為の第一歩が、まず「ローディング終了後、1秒の停滞も無く動き出す」事である。より正確に言えば、ローディング終了直前から既に操作は受け付けているので「ローディング暗転中から予めミニマ
ngerous Game を参照してください。2015年9月29日 Most Dangerous Game:あなたのヘルスが半分以下のとき、1秒ごとに3秒間5スタックの Might を付与するようにこのトレイト変更しました。Most Dangerous Game.pngMost
を与え、15.3秒間スキル使用不能にする 26.5秒 破壊の閃火 敵一体に1447%のダメージを与え 11秒間ターゲットをリウエルが攻撃したとき50%の追加ダメージを与え 周囲にスプラッシュダメージを与える 11.6秒
0秒):あなたの次のユーティリティ・スキルはより速くリチャージされます。 Miscellaneous_effect.png リチャージ時間:1秒— ゲーム内の説明2015年6月23日 Mimic:このスキルの機能が更新されました。このスキルは、あなたが1秒でリチャージするために1
PI“泥を使って敵を不自由、減速、固定します。 パルスあたりの不自由 (2秒):-50%移動速度 Slow.png パルスあたりの減速 (1秒):スキルと行動はより遅いです。 作成時に固定 (3秒):動くことが出来ない。 Number_of_targets.png ターゲット
ltipleAttack.png蟷龍拳(敵) 連擊 12816HP26%↑:如火喰い鎌(敵)不發動必用炎翅展開(敵) 5回合寶珠移動時間減少1秒HP49%↓:必用;最多一次Skill_EnemyMultipleAttack.png灼滅蟷龍拳(敵) 連擊 25632HP25%↓:必
スキル1 定点清算[攻撃回復] [自動発動] ウィシャデルの攻撃範囲の敵に術ダメージを与え、 1秒間のバインド状態にし、残像を付与。 SPを0~2獲得 Lv 初期 消費 持続 1
3600 340 120 30.0 2.0 1 1.0 - 分類:サルカズ 倒された後1秒後に、 通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に 【大君の触手】を1体召喚する。
AA=]外部リンクAPI“近くの仲間を癒すために、血の泉を召喚します。 Healing.png 最初の自己回復:3,960 (1.0)? 1秒あたりの体力:152 (0.4)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:5秒 Radius.pn
可能時は左向き白三角マーク(◁)が付きます。 変身先がインポスターの場合は能力は消費されません。 変身クールダウンはターゲット設定可能時は「1秒」、不可時は「255秒」で固定です。 オプション次第でサイドキックマッドメイトを指名できます。 設定名 設定
キル[]Any_tango_icon_20px.png Stone Sheath - 攻撃をブロックするとテクトニック・シフトが適用されて、1秒ごとにバリアが与えられます (カンジャー・アース・シールドのマグネティック・シールドで)Any_tango_icon_20px.png
5 範囲内の全ての敵を前方に相当の力で突き飛ばし、2秒間スタンさせる (高台にぶつかると、スタンの効果時間が3.1秒になる)。 対象が他の敵にぶつかった場合、その敵を2秒間スタンさせる 0 21 - 6 範囲
Bi4WAAA=]外部リンクAPI“あなたが攻撃されるたびに敵を燃やして、マイトを付与する火の盾の中に自分を包み込みます。(攻撃者1人につき1秒のクールダウン) Fire_Shield_%28effect%29.png ファイア・シールド (4秒):敵を燃やす火の盾の中に包まれて
蔽物の多い場所や狭い場所での戦闘には不向きです。《エイムド・ショット/Aimed Shot》は狙う必要がないような至近距離でもたっぷり 2.1秒間 照準に時間をかけてしまうので、その間動けず攻撃を受け放題というのは死に繋がります。相手との相対距離が維持しづらい場所では他のスペシャ
ティアマスタータイプマイナーゲームリンク[&B3AEAAA=]“ステルスのスキルは長く続きます。 Duration.png 持続時間の増加:1秒— ゲーム内の説明2013年10月15日 Meld with Shadows:このスキルは Blinding_Powder.png Bl
低いほど効果が強まる (最大効果値:HPが最大値の30%未満時、24%の加護を獲得) 庇護の翼 昇進1 1秒ごとに攻撃範囲内のHPが最大値の50%未満の味方のHPを、 淬羽サイレンスの攻撃力の5%(潜在5で+1%)回復。 味方【ライン生
png 知らぬなら、聞かせてやろう知らぬなら、聞かせてやろう:最凶鬼王・一斗轟臨!!発動後、荒瀧一斗は「乱神の怪力」効果を2層獲得する。発動1秒後、1.5秒の間、荒瀧一斗は0.5秒毎に「乱心の怪力」効果をさらに1層獲得する。命ノ星座第6重のConstellation_Aratak
状態異常を課す弾を発射します。 ダメージ:485 (1.15)? Crippled.png 不自由 (4秒):-50%移動速度 固定 (1秒):動くことが出来ない。 Fury.png フューリー (3秒):20%クリティカルチャンス ヴィガー (3秒):50%の持久力再生
HT+DX)÷4)から端数を切り捨てた値を下回る1ポイント下降ごとに5CP獲得)例[]敏捷力10、生命力10の平均的な人間の基本移動力は5。1秒間に5メートル走れることを意味する。普通の人間は1秒間に±3メートルまで基本移動力を上昇、下降させることができる。人間以外の種族や超人に
一気に半分体力が無くなりました。【計算結果】表示されている秒間攻撃力は「362.5」 経過時間 秒間ダメージ 1秒~5秒 480 6秒~7秒 1200 累積ダメージ 4800 この結果から攻撃を受けてから6秒で
“あなたとあなたの仲間に Protection を与えるシンボルを作成します。 Damage.png ダメージ:160 プロテクション (1秒):-33%受けるダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 シンボルの持続時間:2秒 Radius.p
次1 2015年6月23日2 2014年9月09日3 2013年12月10日4 元のバージョン2015年6月23日 Napalm:燃焼時間を1秒から2.5秒に増加しました。Napalm.pngNapalm30 Ground_target_aim.png ジョブエンジニア (
チューンアースゲームリンク[&Bh0WAAA=]“あなたの目標と近くの敵を盲目にするために水を曇らせます。 Blinded.png 盲目 (1秒):次の出て行く攻撃はミスします。 ターゲットの数:3 Duration.png 持続時間:6秒 半径:120 Combo.png
ク】MEAT【接続店舗名】コナステ【対戦した時間】【使用キャラ】オレン、シロン等【罪状】クソラグ一人だけアーケードでやっているかのようなラグ1秒以上のラグ 切断推奨クソラグ。本人もそれを自覚しているのかラグを利用しやすいキャラを好んでピックしている模様。クソラグ野郎わかっててラグ
ingering Thoughts を参照してください。2017年11月07日 Lingering Thoughts:アフターキャストを0.1秒遅らせました。このスキルのキャストタイムが間違っているバグを修正しました。偶発的な二重使用を防ぐため、このスキルの使用の間に0.25秒の
2015年6月23日2 2014年4月15日3 2012年12月14日4 元のバージョン2015年6月23日 Escape:毒の持続時間は1秒から2秒に増加しました。移動速度の調整は、意図した移動距離に影響しなくなりました。Poison Tip Strike.pngEscape
撃のみを行い、近接攻撃を行う敵として扱う。 通常攻撃は10秒間対象に【坏血】付与する(重複は無いが効果時間延長あり) 【坏血】 1秒間毎ににレジスト不可の術ダメージ(初期ダメージ量は50/s、10秒間に200/sまでに増加)を受け、 HPが0%以下になると強制的に
付着CTがない。スキルボタンを押したままだと、初期切断DMGが0.35秒と0.5秒の2回刻み、最大切断DMGに切り替わり、さらに0.85秒、1秒、1.35秒、1.5秒の4回刻みで刻む。スキルボタンを押すと、即座に初期爆風DMGが発生する。元素変化は、対象にある元素と旅人を苦しめて
方を治癒する神秘的なシンボルを地面に作ります ダメージ (5x):915 (2.5)? Regeneration.png5 リージェン (1秒):650ヒール ターゲットの数:5 Duration.png シンボルの持続時間:4秒 シンボルの半径:180 Combo.png
生する神秘的なシンボルを地面に打ち砕きます。 ダメージ (5x):915 (2.5)? Regeneration.png5 リージェン (1秒):650ヒール ターゲットの数:5 Duration.png シンボルの持続時間:4秒 シンボルの半径:180 Combo.png
ターの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵にダメージを与えた後、該当ダメージのタイプに応じて自身の元素ダメージまたは物理ダメージ+10%。この効果は1秒ごとに1回のみ発動でき、継続時間4秒、最大6層まで重ね掛け可能。また、キャラクターが退場、もしくは異なるタイプの元素ダメージあるいは物理
接近職もこなすハイブリッド戦士として活躍できる。ソーサラー専用のクラススキルには,即時発動で敵から敵に伝わってダメージを与える雷撃の魔法や、1秒弱の詠唱時間があるものの,高い威力とダウン効果を併せ持つ闇の魔法、そしてデイドラの魔物を使役する召喚魔法などが用意されている。召喚した魔