Chilled - ギルドウォーズ2 非公式wiki
冷却になったキャラクターは青色で表示されて、66%遅く動いて、スキルが~40%遅くリチャージされます。1.66秒の冷却ごとに、クールダウンの1秒だけが期限切れになります。冷却は1秒あたり33のデファイアンス・バーのダメージを与えます。目次1 関連のあるスキル1.1 冷却を適用する
冷却になったキャラクターは青色で表示されて、66%遅く動いて、スキルが~40%遅くリチャージされます。1.66秒の冷却ごとに、クールダウンの1秒だけが期限切れになります。冷却は1秒あたり33のデファイアンス・バーのダメージを与えます。目次1 関連のあるスキル1.1 冷却を適用する
効果 消費 配置初期値 持続時間 1 配備後周囲の一定範囲内の敵全員に140%の物理ダメージを与え、 1秒間スタンさせる 【効果範囲(全Lv共通)】 - - - 2 配備後周囲の一定範囲内の敵
ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 取り除かれる状態異常: Launch.png 吹き飛ばし:400 転倒:1秒 Miscellaneous_effect.png ヒットの数:10 範囲:1,200— ゲーム内の説明2015年6月23日Charg
、敵を打ち、コンボ・フィールドを使用します。 ダメージ:1,260 (4.74)? Duration.png 持続時間:6秒 攻撃間隔:1秒 Interval.png コンボの間隔:0.5½秒 半径:180 Combo.png コンボ・フィニッシャー:ワール 範囲:600
スキルを再使用する時間を短縮する)状態異常減少(状態異常からの復帰速度)CHA【12】追加ボーナス:全スキル命中+1 クールタイム減少+0,1秒 状態異常タイム減少+0,1秒CHA【25】累積ボーナス:全スキル命中+1 クールタイム現象+0,1秒 状態異常タイム減少+0,2秒CH
msvötn lakes) 地下の火山が噴火し、スケイダラ川がスカフタフェットル国立公園の手前の地域に氾濫した。このヨークルフロイプの流量は1秒あたり45,000立方メートルに達し、アイスランド国道1号線の数か所を破壊した。氾濫後、氷河の流れに取り残された高さ10メートルの氷山も
数字が見えるようタルを台座の横に置いておき正しい番号を探し、正しいタルを投げた後で戻ってくればいい。ちなみにここも失敗したら照準。しかも残り1秒で出現し即死ダメージ。それも出口が閉まったままで。*2時間切れ直前に自らオレンジでダメージを受けたり失敗を見越して照準が出る前にカメラを
“あなたの周りのすべての敵を攻撃します。効果はアドレナリンのレベルと共に増加します。 ダメージ:365 Stun.png レベル1の失神:1秒 レベル2の失神:10.5½秒 Stun.png レベル3の失神:2秒 ターゲットの数:5 Combo.png コンボ・フィニッシャ
の「大逃げ」が見られる事も。東海大学・佐藤悠基は2007年当時の区間記録を出す程の個人のペースと集団のスローペースが噛み合った結果後続に4分1秒付けている。逆に全員が逃げに付いて行った結果恐ろしいハイペースになる事もあり、10km通過タイムが1区出走選手中下位1/3の1万mベスト
うか?29-611:名無シネマさん :2007/01/31(水) 03:58:27 ID:ajF2lWvY>>610脳に血液が流れなくなれば1秒もせずに意識はなくなります。完全に切断して血流を止めていればそうなることもあるでしょう。29-613:名無シネマさん :2007/01/
は最初に横断したときより少なくなります。 Swiftness.png 最初のスウィフトネス (12秒):33%移動速度 スウィフトネス (1秒):33%移動速度 Crippled.png 不自由 (5秒):-50%移動速度 持続時間:5秒 Combo.png コンボ・フィール
&BswxAAA=]“あなたの触手を振り回して、あなたが襲う敵を冷やします。 Damage.png ダメージ (4x):194 2 冷却 (1秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 コンボ・フィニッシ
回っている間は、あなたへのダメージが軽減されます。関連のある効果[]ヒール効果[]Regeneration.png リジェネレイション — 1秒ごとに体力を得ます。持続時間がスタックします。Rejuvenation_%28guardian_effect%29.png Rejuve
tKAAA=]“敵がそれをトリガーしたときに、恐怖与える印を刻み込みます。 ダメージ:111 (0.275)? Fear.png 恐怖 (1秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 爆風の半径:30
!ゲノミクス!!身長:216.9cm体重:115.4kgパンチ力:19.2tキック力:58.4tジャンプ力:71.8m(ひと跳び)走力:3.1秒(100m)バッタバイスタンプを押印して発動するデモンズの派生形態。ゲノミクスチェンジ形態で唯一3人全員が使用している。下半身全体がバッ
urer_Venom_%28effect%29.png2 Devourer Venom (30秒):あなたの攻撃は敵を固定します 固定 (1秒):動くことが出来ない。 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 攻撃の数:3 Duration.png ヴェ
手単体プリック(Prick)306秒攻撃他/敵激しく敵を突いて攻撃する装備限定(sw sp)相手単体ワイルドレイジ(Wild Rage)301秒持続性強化なし一定時間、接近戦の攻撃力を増加させるアキュレイト(Accurate)301秒持続性強化なし一定時間、接近戦の命中率を増加さ
た原作同様、プレイヤーの腕前が問われる。アルティメットスキル:スタープラチナ・ザ・ワールド LV4解放、LV5、LV6で性能向上時間停止。約1秒の発動モーションの後、全てのプレイヤーが停止し発動者のみが動き回れる。通常攻撃数発で死ぬ本作においては「敵1人を確殺するスキル」となり、
の攻撃力(命中)と表記されているものは、3つ全てに効果がある。ホーリー[]級名称消費FPディレイ種類対象説明備考初級ブレス(Bless)301秒特殊自相手に掛かっている持続性強化フォースの残り時間を増加させる元の時間の2倍まで延長可能元の時間以下の時に使用すると熟練獲得レストレー
hoking Gas (PvP) を参照してください。2017年6月20日 Choking Gas:このスキルの放心の持続時間は0.5秒から1秒に増加しました。毒の持続時間が2秒から3秒に増加しました。放心の間隔が1秒から4秒に増加しました。これらの変更はすべてPvPにのみ影響し
キュアチャージャー15 GEM3秒Zアイテムショップ売却価格0.5出庫価格1持続性弱体の時間半減キュアチャージャー[プレミアム]50 GEM1秒Zアイテムショップ売却価格0.5出庫価格1持続性弱体の時間半減オフェンスクリティカルチャージャー50 GEM10秒Zアイテムショップ売却
だ2戦目は前走から2ハロン延長の2000m。好位先行から直線持ったままで先頭に並びかけ、鞍上が軽く鞭を入れるだけで一気に抜け出し、レコードを1秒2縮める圧巻の走りで初勝利。続く500万下のエリカ賞もだいたい同じ感じの走りでレコードを叩き出し、軽くひねる。なお、ここまで2戦続けて2
する)でアブダクトされている敵兵の風船を撃って打ち落とす『プーヤン・ミッション』がある。ファミコン版サウンド[]通常、ファミコンでは60分の1秒以上に早い周期での処理が不可能である。しかしアーケード版のサウンドドライバーは300分の1秒で動いていたため、これを実現しないと、風船の
同じ敵を放心できません) ダメージ:220 (0.6)? Poison.png 毒 (3秒):101ダメージ、-33%ヒール効果 放心:1秒 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 毒のしきい値:5 Miscellaneous_effect.png
ヒデ」と命名された。デビュー前に当時小倉3歳ステークスを目標に調教されていた僚馬のビワミサキの調教相手に浜田はビワハヤヒデを抜擢し、浜田は「1秒は遅れるだろう」と見ていたが、ビワハヤヒデは半マイルからムチを50発以上受けながらもビワミサキに食らいつき、「えらい根性のある馬だなあ。
BpAVAAA=]“受けるダメージを10%軽減する霜の鎧で自分を守ります。アクティブな間、それはあなたをヒットする敵を冷やします。各攻撃者は1秒に1回しか影響を受けません。 Frost_Aura_%28effect%29.png フロスト・オーラ (7秒):-10%受けるダメージ
フリーズキャノン 敵を凍らすアイスボールを射撃 +35%のアイスボールサイズ +1秒の凍結時間 +スノーボール1個 ヘルス 自分または敵のためにヘルスを落とす
jAAA=]“少数の攻撃ごとに敵を燃やします。アクティブ:あなたとあなたの仲間は次の攻撃で燃えるようにします。 火傷 (パッシブ効果) (1秒):131ダメージ Burning.png 火傷 (アクティブ効果) (4秒):524ダメージ ターゲットの数:5 Miscellan
レナリンを得ます。 Damage.png ダメージ:798 (3.0)? アドレナリン:30 Stun.png 失神:3秒 自身の失神:1秒 Breaks_stun.png ブレークスタン 範囲:400— ゲーム内の説明2016年7月26日Head_Butt.png Hea
ゥラメンテを狙うキタサンブラックにとっては絶対に落とせないレースであった。キタサンブラックは有馬記念同様にハナを奪い、最初の1000mを1分1秒というスローペースで逃げてスタミナを温存。直線粘り込みを図り、単勝13番人気の伏兵・カレンミロティック*12と熾烈な叩き合いを演じる。一
い衝撃を放つ拳として描写される。紫龍の「盧山昇龍覇」と同じように、拳を放つ瞬間に心臓が無防備になる弱点があるが、その時間は紫龍の1000分の1秒よりさらに短い100000分の1秒間だった。結局力押しで破られたような気もするが中の人の関係から某闘将のようにこの後に正拳突きを放ちそう
28effect%29.png Impossible Odds:定期的に Quickness とスーパースピードを得ます クイックネス (1秒):スキルと行動はより速いです。 Superspeed.png Superspeed (1秒):移動速度が大幅に向上します。 間隔:1
ckling Wave:このスキルは修正されて、最初のインパクトに加えて、エリア内のランダムな敵に最大5回のストライクを与えます。固定時間は1秒に短縮されて、ターゲットごとのすべてのターゲットに1秒ずつ増加します。このスキルのベースダメージは20%減少しました。ボーナスストライク
1回の攻撃で最大4体の敵に跳躍する攻撃を行い、 跳躍範囲は半径1.6、跳躍ごとにダメージは85%に減少する 倒された後1秒後に、通行可能で最も近いマスの中心から 0.2マス以内のランダムな位置に【寛大な祝福】を1体召喚する
を現す。「ワシ、強い人間、スキ。」彼のアートマンは「E=mc2(※特殊相対性理論に関連づけられた数式)」。超高速で動くことができ、その速さは1秒間に人を7回半殺すことができる程である。アインシュタインはチャンドラの他の幹部を皆弱いと言ったり、ピカソの前で平然とキセルを吸ったりする
象牙・エヴァ・アトゥバの利用時間を2時間に古代巨人の墓の利用時間を1時間に倉庫の利用距離を8セルから12セルに拡大アデン商団がHP回復POTを誤爆狙いで買い取りするようになりました プリ【新規】グレイス:グローリー(高度) passiveグレイスに技術命中+1を追加 レベル90か
4(35)蒸発都市金城哲夫発泡怪獣 ダンカン35(36)月世界の戦慄鈴木俊継市川森一復讐怪人 ザンパ星人月怪獣 ぺテロ36(32)必殺の0.1秒野長瀬三摩地山浦弘靖催眠宇宙人 ペガ星人37(37)盗まれたウルトラアイ鈴木俊継市川森一マゼラン星人 マヤ着ぐるみの出ない三部作その2ダ
1回の攻撃で最大4体の敵に跳躍する攻撃を行い、 跳躍範囲は半径1.6、跳躍ごとにダメージは85%に減少する 倒された後1秒後に、通行可能で最も近いマスの中心から 0.2マス以内のランダムな位置に【寛大な祝福】を1体召喚する
1回の攻撃で最大4体の敵に跳躍する攻撃を行い、 跳躍範囲は半径1.6、跳躍ごとにダメージは85%に減少する 倒された後1秒後に、通行可能で最も近いマスの中心から 0.2マス以内のランダムな位置に【寛大な祝福】を1体召喚する
になる。イベントは特定のポイントからやり直し。制限時間があるアイテムは徒歩移動では厳しいのでエポナが必要。ワープメロディは残り時間を強制的に1秒にされてしまうが、「太陽の歌」を吹いても制限時間は減らない。~わらしべイベントの流れ~1:カカリコ村にて、コッコお姉さんからポケットタマ
ヤーに198ダメージ、スキルの使用時にノンプレイヤーに382ダメージ Crippled.png 不自由 (8秒):-50%移動速度 放心:1秒 Range.png 範囲:300— ゲーム内の説明2017年5月16日 Skull Grinder:オリジナルのリリースノートに示され
[25% AP] every [1s] for [10s]. 相手のチャクラに打ち込む。ターゲット1体に[150%AP]を与え、敵は[1秒]毎に[25%AP]を[10秒]の間受ける。 Passive 1Ability occurs passivly during pla
過負荷、感電、超電導、超開花反応によるダメージ+40% 超激化反応によるダメージUP効果+20% (元素スキルのクールタイム-1秒/0.8秒毎に最大1回発動可能) 風 翠緑の影 2セット 風元素ダメージ+15% 4セット 拡散反応によ
20% スピードブースト 8分 再生II 再生ポーション Glowstone Dust 1秒ごとに1回♥回復 16秒 Regeneration+ Regeneration Potion 16秒
ゲーム内の説明2017年2月22日Body_Shot.png Body Shot:このスキルによってもたらされる固定の持続時間はPvPのみで1秒から1.5秒に増加しました。2016年4月19日 Body Shot:このスキルのアフターキャストの遅延を0.16秒短縮しました。201
るのだった。観客席の銀河王は試合を見て、ヒットの見えない攻撃の正体は「時飛ばし」ではないかと推察する。【時飛ばし】自分以外の者の時間を、0.1秒だけ止める能力。攻撃を繰り出す瞬間に発動していたため、あたかも攻撃の際中消えていたように周囲からは見えていた。0.1秒という、5秒やら9
追加ダメージを6秒間与える。この効果を受けている敵はシールドを再生することもできない。プレーヤー: 最大値と現在のシールドを75%減少させ、1秒あたり50のエネルギーを消耗し、4秒間インターフェイスをスクランブルする。Radiation_b.svg 放射線 電気 + Heat_b
として、1発ごとに何%使うか、という表記がされている。例えば前述の「LRSL-AC」なら1発につき0.18%となっている。秒間60連射なので1秒ごとに10.8%*2ずつエネルギーを使うというわけだ。これによって威力は低いがエネルギー消費も低い兵器、その逆といった感じで個性付けがさ
す。 前方に向けて2秒間以上走ることを「全力疾走」と呼びます。2秒目以降は移動力が20%増しになります。例えば移動力が7のキャラクターならば1秒目は秒速7m、2秒目以降は秒速8.4mで走ることができます。 戦闘マップ上では、移動力1は1ヘクスの移動を表します。移動力の数値の端数は
くの味方を癒します。 ヒーリング:1,124 (2.25)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 遅延時間:1秒 Radius.png 半径:240— ゲーム内の説明2016年4月19日 Natural Harmony:ヒールの遅延時間を1.5秒か