2013年2月 アップデート |
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- 2013年2月26日 (火曜日)
- 2013年2月21日 (木曜日)
- 2013年2月19日 (火曜日)
- 2013年2月13日 (水曜日)
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2013年2月26日 アップデート1[]
Living Story (リビングストーリー)[]
Flame and Frost: The Gathering Storm (炎と霜:ギャザリングストーム)[]状況は Wayfarer Foothills (ウェイファーラー山麓) と Diessa Plateau (ディエッサ高原) で悪化している。ボランティアが負担を緩和したが多くの難民が Shiverpeaks (シヴァーピーク) から降りてきている。嵐は勢いづいているが軍隊は回復し始めている。彼らは土地とその人々を守るために英雄を派遣している。誰かが戻って嵐を抑えなければならない。
Flame and Frost: The Gathering Storm (炎と霜:ギャザリングストーム) は4部からなる物語の2つ目のストーリーで、シヴァーピーク山麓の丘陵地帯での戦いに焦点を当てています
アチーブメント[]イベント[]- 難民の圧制者はより攻撃的になっていています。Wayfarer Foothills (ウェイファーラー山麓) と Diessa Plateau (ディエッサ高原) で姿を現し始めています。難民はさらに多くの冒険者を必要としています!
全般[]新機能とコンテンツ[]
アチーブメント[]Ascalonian Catacombs Explorable[]イベントスケーリング[]- 私たちの高度なイベントスケーリングアルゴリズムを含んだ新しいテストバージョンはシステムの有効性を監視するために4つの高レベルのイベントに適用されています。この新しいスケーリングアルゴリズムは異なる生物と低い難易度の代替の生物に代用する新システムをさらに加えています。既存の生物の難易度の増加を現在のシステムを使用してイベントの難易度が高くなっています。このテストバージョンに問題がなければシステムは2013年の間にゲーム全体で他のイベントともに徐々に拡張される予定です。
アイテムプレビュー[]- トレーディングポストでプレビューができるようになります。プレビューしたいアイテムで右クリックしてください。プレビューパネルが開いて、アイテムを装備したあなたのキャラクターが見られます。
- 武器をプレビューするとき、プレビューパネルの左下のチェックボックスで脱着ができるようになります。
ギルドコンテンツ[]最近のブログ記事でギルドコンテンツについての記述があります。詳細はこちらを参照してください
Structured Player vs. Player[]最近のブログ記事でPvPマップの更新についての記述があります。詳細はこちら参照してください
報酬のアップデート[]- 多くのプレイヤーで1匹のターゲットを攻撃した場合、敵を倒した功績を得やすくしました。
- 多数のワールドボスの宝箱の報酬を増やしました。(オルの神殿とドラゴンの宝箱を含む)
- ワールドボスの宝箱のバグ(意図した報酬よりもドロップが少なくなる)を修正しました。
- これらの宝箱は1日に1回のみ得る事ができます。これは、プレイヤーがさまざまなボスと戦い、世界に分散することを推奨しています。
- Ascended (アセンデッド) 品質のリングとアミュレットに5つの新たなステータスの組み合わせを導入しました。いつもの場所(ローレル商人)でこれらのアイテムを確認することができます。
バランス調整、バグ修正、改善[]
ワールドの改善[]全般[]- Krait とアンデッドのスキルセットを戦闘をより楽しめるものに変更しました。
- Daily (デイリー) アチーブメントトラッカーの開閉状態を維持するようにしました。
- Stealth.png Stealth 使用中のプレイヤーへのモンスターの反応を変えました。
- 世界につなぎとめている時間を緩和しました。
- グループプレイ時に取得できない宝箱が出現していたのを取得できるように修正しました。チェストからは Rare (レア) 以上の品質のものが出現するようになります。
- 密集地で装備を外そうとした際に破壊されてしまっていたバグを修正しました。
- Mystic Forge (ミスティックフォージ) でレベル80の Exotic (エキゾチック) 品質の Berserker と Rampager ヘビーアーマーボックスのレシピのエラーを修正しました。
- プレイヤー変身時に背中装備の一部が変な場所に表示されていたバグを修正しました。
- 環境アイテムを拾おうとした際に、拾えないままプレイヤーが走り続けてしまうバグを修正しました。
- カルマ商人 Carmel (Mount Maelstrom) がリージョンのレベルに適した防具を販売します。
- Apothecary's や Giver's 防具セット用の箱やかばんを作るためのレシピを追加しました。
- Harathi Hinterlands のキャベツ農場への出入りを妨害しているドアはブロックされることはなくなります。
- アチーブメントリストの表示に関するバグを修正しました。
- アチーブメントトラッカーは最新のUIに更新されて異なる動作をします。
- Lesser Air Elemental (レッサーエアエレメンタル) に足と尾が追加されました。
- 音声チャット Mumble アプリケーションとポジショナルオーディオのサポートを追加しました。
イベント[]
ダンジョン[]Ascalonian Catacombs[]Caudecus's Manor[]Citadel of Flame[]Crucible of Eternity[]- Evolved Destroyer付近の溶岩地帯において、溶岩の中で死んでしまった場合、安全な場所にテレポートされ、蘇生できるようになります。
- レーザーグリッドは死んだプレイヤーに当たらなくなります。近くの祭壇で安全に蘇生できるようになります。
- Explorable: イベントが進まないうちにシーフとメスマーが閉じられたドアを越えることができたバグを修正しました。
The Ruined City of Arah[]- Explorable: Siminがステルス中のヒール量を減少させました。
- プレイヤーがステルスした際に、Giganticus Lupicusが即座にリセットされていたバグを修正しました。
- Story: Zhaitanとの戦闘中に生物が出現しなくなっていたのを修正しました。
Twilight Arbor[]- Explorable: Waypointの追加と、既存のものの調整をしました。
- Explorable: 最後のボスにおいて、枝の上に上れないようにしました。
Sorrow's Embrace[]- Story: 溶岩の中で死んでしまったプレイヤーが安全な場所にテレポートされるようになります。
Honor of the Waves[]- Explorable: Honor's Clawにおいて彼が行方不明の息子について話している際の内容を修正しました。彼は悲しみを克服し、臆することなくJormagの手下との戦いに臨むでしょう。
パーソナルストーリー[]- "Deeply Tangled Roots": Fixed a bug where the final scene was not changing based on player choice.
- "Source of Orr": Fixed a blocking bug if players killed the Eye while it was trying to teleport away.
アイテム[]スキル[]全般[]- ステルス使用時にNPCの攻撃対象テーブルがリセットされなくなりました。
- Retaliation の最大スタック数が25から5に減りました。持続時間は引き続きスタックします。
- 無生物をターゲットした際の近接攻撃判定を見直しました。
- Meteor Showerや healing Rainと、その他類似スキルをキャンセルした際に、移動できなくなっていたのを修正しました。
- ユーティリティースキルバー内でシグネットを入れ替えたときにパッシブ効果を失わなくなりました。
- フロストオーラ:このオーラの効果中10%ダメージ軽減します。敵は1秒ごとにこのオーラによりchilledになります。この効果はすべてのフロストオーラに適用されます。
- フレイムオーラ[sic]: 火傷が追加されます。このオーラは攻撃が当たる度に10秒のMight.png マイトが適用されます。このオーラは1秒ごとに有効化できます。この効果はすべてのフレイムオーラに適用されます。
エレメンタリスト[]PvPではこのスペルによるヒーリング効果が50%減少します。
エンジニア[]ガーディアン[]メスマー[]- Illusionary Counter: 反撃パートの射程が、表示と一致するよう修正しました。
- メスマーのポータルを、プレイヤーとポータルとの間に障害物がある場合には使えないよう修正しました。
- Mind Stab: 3つまでのターゲットに当たるよう変更しました。
- Illusionary Riposte: 攻撃をブロックした際に発生する反撃が、半分ではなく、正確な射程を持つよう修正しました。このスキルの正確な射程を追記しました。
- Mirror: このスキルによる反射効果を、1秒間から2秒間に変更しました。
- The Prestige: チャネリングスキルではなくなり、スキル使用から3秒後に自動的に爆発するよう変更しました。
ネクロマンサー[]レンジャー[]- Guard: ペットが到達しがたい場所を守らなくなりました。
- Crippling Talon: アビリティーのクールダウンを18sから15sに減少させました。
- Empathic Bond: ペットに移した状態が適用されなかったバグを修正しました。このトレイトで、10秒毎に3つの状態がレンジャーのペットに移ります。すべての状態が移るわけではありません。
- HawkとEagleのアイコンが同じでしたが、それぞれ独自のものにしました。
- Path of Scars: トレイトされているときといないときの違いを正常化しました。トレイトしていない状態で85%までダメージが増加していました。
- Icy Screech: The White Moaに3秒のChillアビリティーがアクティベートされました。なお、スキル要素はすでに適切にアップデートされていました。
シーフ[]
ウォーリア[]種族スキル[]- Sylvari: Seed and Turret abilities can now be used in conjunction with one another.
- Asuran Power Suit: This skill will no longer incorrectly remove other transforms from the player.
Structured Player vs. Player(チーム戦)[]Structured PvP トーナメントの変更[]- 2チーム制クイックトーナメントにチケットが不要となりました。
- 不要となったトーナメントチケットは、Heart of the Mistsのチケット商人が交換してくれます。チケット商人はTournament Masterの隣にいます。.
- "Join Solo"ボタンがトーナメントブラウザーに追加され、シングルプレイヤーでも自動でトーナメントに参加できるようになりました。
その他の変更[]
アップデート — 2013年2月19日[]
- 定期的なメンテナンスのためゲームを更新しました。コンテンツの変更は含まれていません。 ~RB2 [1]
- ↑https://twitter.com/GuildWars2/status/303921334122061824
アップデート — 2013年2月13日[]
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