Shocking_Aura

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Shocking Aura

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彼らがあなたを攻撃する場合、近くの敵を失神させる電気エネルギーで身を包みます。各攻撃者は、2秒ごとに1回のみこの脆弱性の影響を受ける可能性があります。

 Shocking_Aura_%28effect%29.png ショッキング・オーラ (4秒):電気ショックで攻撃する近くの敵を失神させます。(攻撃者ごとに2秒に1回だけ実行されます。)  失神:1秒

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • このスキルは、空中でアクティブにすることができます。
  • オーラは240の単位以内の敵しか失神させません。
  • このスキルは、ツールチップのショッキング・オーラの説明の下にリストされている失神を別々に引き起こしません。このスキルファクトは、敵に当たったときに何が起きるかについての情報を提供します。
  • そのクールダウンはテンペスト・ディフェンスとは別物です。しかし与えられたオーラは持続時間が積み重なりません。
  • オーラはアンリレンティング・アサルトミスト・サージのような回避攻撃の際に敵を攻撃することができます。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2016年7月26日
  • ショッキング・オーラの内部クールダウンがダウンしたプレイヤーに適用されない不具合を修正しました。
2015年12月01日
  • 次のスキルは、ビジュアルノイズを低減するために、その効果を新しいバージョンに置き換えました:フロスト・オーラ、マグネティック・オーラ、ショッキング・オーラ、ファイア・シールド
2013年11月26日
  • このスキルのオーラはパワフル・オーラを特性に入れたときに5つのターゲットに適用されます。
2013年10月15日
  • スキルファクトにショッキング・オーラのバフを追加しました。
2013年5月14日
  • バフのバーのこのスキルのアイコンは、スキル自体と同じアイコンを表示するようになりました。
2013年2月26日
  • この能力を更新して、失神した敵にそのクールダウンを示すようにしました。
2012年12月14日
  • このオーラはもはや間違いなくブーンとみなされます。オーラはブーンの持続時間の影響を受けなくなりますが、ブーンの除去スキルによって剥がされません。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Shocking Aura がゲームに追加されられました。


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