Super_Elixir

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Super Elixir.png

Super Elixir

0.5½  20 Recharge time    

エリクサー・オーブを発射して、影響を受けた味方を癒して、継続的な癒しの領域を作ります。

  インパクト・ヒール:700 (0.4)? Healing.png パルス・ヒール:204 (0.1)?  削除される状態異常:1 Number_of_targets.png ターゲットの数:5  パルス:11 Duration.png 持続時間:10秒  半径:240 Combo.png コンボ・フィールドライト  範囲:900

— ゲーム内の説明

目次

関連のある特性[]

Alchemy.png Alchemy[]

メモ[]

  • 状態異常の削除は、最初のインパクト時に行われます。
  • インパクト時の治癒は (60 + Level^2 * 0.1 + Healing Power * 0.4) に等しいです。
  • 1パルスあたりの治癒は (12 + Level^2 * 0.03 + Healing Power * 0.1) に等しいです。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年2月22日
  • このスキルが水中で間違った治癒値を表示するバグを修正しました。
2015年10月23日いばらの中心のリリース:
  • この能力はアルケミカル・チンクチャーの影響を受けるようになりました。
2014年7月15日
  • パルス・ヒールのスキルファクトを正確にするため更新しました。パルスの数のスキルファクトを追加しました。
2013年3月26日
  • ライフル・バレルの特性が装備されている場合、正しいツールチップ情報を表示します。
  • インパクト・ベース・ヒーリングとヒーリング・パワーのスケーリングの両方を100%向上させました。
  • ベースヒール乗数が50%、ヒーリング・パワーのスケーリングが100%増加しました。
2013年2月26日
  • 水中で適切に爆発します。
  • インパクトベースのヒーリングが向上して、ヒーリング・パワーが100%向上しました。
  • ベースヒール乗数が50%、ヒーリング・パワーのスケーリングが100%増加しました。
2012年12月14日
  • パルス治癒効果を元の意図した状態に戻しました。
  • このスキルの水中バージョンのスキルファクトを更新しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Super Elixir がゲームに追加されられました。


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