Combo

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スキルの組み合わせとも呼ばれるコンボは、スキルが相互に作用して追加の効果を作り出すときに発生します。スキルは、スキル記述に含まれる効果で、結合されるコンボ・フィールドまたはコンボ・フィニッシャーでなければなりません。コンボが発生するには、コンボ・フィールドスキルを使用してエリア効果を作成して、1つまたは複数のコンボ・フィニッシャーがフィールドと相互に作用してコンボを作成します。最高の数のコンボは、異なるジョブの2人のキャラクターが一緒に働くことで利用できますが、コンボは同じジョブの2つまたは1つのキャラクターで作成することもできます。特定のコンボ・フィールドと組み合わせることができるのは、5人のユニークな戦闘員だけです。[1]

  • コンボ・フィールドまたはイニシエータは、特定のタイプのエリア効果を作成するスキルです。タイプはフィニッシャーに与える影響を決定する認識可能な要素または特性です。例えば、フレイムウォールは適格なフィニッシャーが燃やすことを許します。フィニッシャが任意の時点でコンボ・フィールドを通過する限り、関連するスキルは相互作用します。例えば、プロジェクタイル・フィニッシャーは、ターゲットへの途中でフィールドを通過する限り、フィールドと組み合わせることになります。
  • コンボ・フィニッシャーは、発射体の作成、スピンの作成、跳躍の実行など、イニシエータのフィールドを介して、またはイニシエータのフィールド内を移動するスキルです。適格なイニシエータは、ダメージを加えたり、他の効果を加えたりして、フィニッシャーを補強します。例えば、フレイムウォールの近くでサイクロン・アックスを使用すると、発射体の発射方向が異なります。フィニッシャーは、一度に1つのイニシエータとのみ相互作用します。フィニッシャーは最も古いイニシエータをトリガーします。ウォーター・フィールドが既存のファイア・フィールドと重なった場合、ブラスト・フィニッシャーはヒーリングの代わりにマイトを与えます。

コンボが作成されるたびに、コンボによって生成された効果を示す通知がプレーヤーの画面に表示されます。

コンボのインジケータの例

目次

コンボの効果[]

4種類のフィニッシャーは、それぞれ異なる効果を適用します:

該当する場合は、フィニッシャーを起動したキャラクターのステータスを使用してコンボの効果を計算します。これは、ウォーター・フィールドのヒーリング効果と同様に、状態異常ダメージを与えるコンボに最も関連しています。

該当する場合はフィニッシャーを起動させたキャラクターのステータスはコンボ効果を計算するのに用いられます。これは状態異常だけでなく、ウォーター・フィールドのヒール効果を与えるコンボにも関連しています。フィールドのページには、コンボの効果の強さに関する詳細情報が含まれています。

フィールドブラスト・フィニッシャーリープ・フィニッシャープロジェクタイル・フィニッシャーワール・フィニッシャージョブが利用可能なフィールド
Revenant tango icon 20px.pngEngineer_tango_icon_20px.pngThief_tango_icon_20px.pngMesmer_tango_icon_20px.png
ダークエリア・ブラインドネス (3秒)盲目 (3秒)ライフスティールリーチング・ボルトRevenant_tango_icon_20px.pngNecromancer_tango_icon_20px.png
エセリアルエリア・カオス・アーマー (3秒)カオス・アーマー (5秒)混乱 (5秒)コンファウンディング・ボルト (5秒)Ranger_tango_icon_20px.pngMesmer_tango_icon_20px.png
ファイアエリア・マイト (x3, 20秒)ファイア・シールド (5秒)火傷 (1秒)バーニング・ボルト (1秒)Guardian_tango_icon_20px.pngWarrior_tango_icon_20px.pngRanger_tango_icon_20px.png
アイスエリア・フロスト・オーラ (3秒)フロスト・オーラ (5秒)冷却 (1秒)チリング・ボルト (1秒)Engineer_tango_icon_20px.pngElementalist_tango_icon_20px.png
ライトエリア・リタリエイション (3秒)ライト・オーラ (5秒)状態異常除去クレンジング・ボルトRevenant_tango_icon_20px.pngMesmer_tango_icon_20px.png
ライトニングエリア・スウィフトネス (10秒)放心攻撃 (1秒)脆弱 (x2, 5秒)ブルータル・ボルト (x2, 5秒)Revenant_tango_icon_20px.pngElementalist_tango_icon_20px.png
ポイズンエリア・ウィークネス (3秒)衰弱 (8秒) (2秒)ポイズン・ボルト (2秒)Ranger_tango_icon_20px.pngNecromancer_tango_icon_20px.png
スモークエリア・ステルス (3秒)ステルス (3秒)盲目 (3秒)ブラインディング・ボルト (3秒)Ranger_tango_icon_20px.pngElementalist_tango_icon_20px.png
ウォーターエリア・ヒーリングヒーリングリジェネレイション (2秒)ヒーリング・ボルト (2秒)Ranger_tango_icon_20px.png

いくつかのプロジェクタイルフィニッシャー (スキルバーの最初のスロットでのスキルと複数のプロジェクタイルスキルのほとんどのスキル) は、各発射体に効果を適用する20%のチャンスを与えます。これは通常、スキルのツールチップに表示されます。

ジョブによるコンボのスキル[]

各ジョブには、コンボフィールドとフィニッシャーを生成するために使用できるスキルがいくつかあります

プレイヤーチャッター[]

コンボが正常に実行されると、そのコンボに参加しているキャラクターは、種族や性別に応じて、次の行のいずれかを叫びます:

種族性別
男性女性
Asura_tango_icon_20px.pngアスラSuch synergy!
Compounding our powers!
A clever combination!
Ah, synergy is beautiful!
Combine and compound!
A powerful combination!
チャールDid you see that? Tell me you saw that!
Nice and lethal.
I make a pretty good team.
Now that's a combo!
Now that's teamwork!
Lethal, efficient, excellent!
Human_tango_icon_20px.pngヒューマンNice, very nice!
Now that's a combo!
I make a pretty good team.
That was impressive!
Lethal combination, I like it!
Impressive combination!
ノルンI've found a new way to win!
Outstanding!
A potent combination!
The spirits should be impressed!
I'm amazing!
Do you see? I did that.
Sylvari_tango_icon_20px.pngシルヴァリHo... Did you see that?
I make a pretty good team!
A splendid combination!
Glorious combination of skill!
Beautiful blend of talents!
A wonderful combination!

状態異常のフィールド[]

コンボフィールドを提供するスキルによっては、特定のタイプの状態異常が発生することがあります。それらのスキルの2つの異なるタイプを使用すると、それぞれの状態異常が同時に適用されますが、フィニッシャーを上に置くと、使用される最初のコンボフィールドスキルの効果が得られます。

脚注[]

  1. Patch Notes after last beta. 2012年5月20日 (UTC) 掲載


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