Asura

ページ名:Asura
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彼ら錬金術の発明者達は、体は小さいが、知識の巨人でもある。力のみのアスラは死に、賢きアスラは生き残った。他の種族は、アスラ達が持つ素晴らしい技術力で統治すべきだと考えてるが、彼らは自分自身を欺いている。いずれ、全ての種族がアスラに仕える時がくるだろう

— ゲーム内の説明

アスラは、グレート・デストロイヤーの手下が1078AEに彼らの地下の家から追い出されるまで、秘密に何千年もの間地下に住んでいた細長い職人の種族です。それ以来、彼らは表面生活に適応して、迅速にティリアで最も強力な種族の1つとして自分自身を確立しました。

アスラはギルドウォーズ2の5つのプレイ可能な種族のうちの1つです。

目次

キャラクター作成[]

アスラのキャラクターを選択すると、プレイヤーはゴーレムの脅威を止める爆発的な知性のチュートリアルが始まります。

キャラクター作成中、プレイヤーはアスラの物理的な外観をカスタマイズして、自分の個人的な物語に影響する3つの種族に固有の伝記の質問に答えることができます:

  • どのアスラのカレッジで学んだか?
  • 最初に成功した実験は何だったのか?
  • 最初の助言者は誰だったのか?

アスラのホームインスタンスラタ・サム応用開発研究所にあります。

アスラの種族スキルはアスラの技術に焦点を当てています。

生理[]

アスラのエレメンタリスト

人間の基準では、アスラは非常に短いです。ノルンのベルトぐらいの高さしかないと書かれているように、アスラは普通は2フィート10インチと3フィート11インチの高さです。彼らは典型的には頭、手、足がやや誇張された細身の体格を持っています。頭部は、特に幅広く平坦な楕円体であり、その幅は、通常、頭部の側部から落ちる、大きくて、はっきりとした耳によってさらに拡大されます。アスラの目は大きく、様々な色があります。彼らのサイズは、地下の種族であるという進化的な結果です。小さな体つきは地中のある伝統的な家をより簡単に横切ることができます。彼らの口は広く、尖った鮫様の歯がいっぱいです。アスラは、通常、灰色がかった肌と黒い髪があります。男性と女性のアスラは外観が非常に似ています。彼らは主に声と耳の構造によって区別されます。

出産や早期発達の問題では、アスラが人間と同じように (すなわち、胎盤哺乳動物である) 生きている若者を産むという知識の外にはほとんど知られていません。ブッジと名付けられたアスラによれば、子供の最初の言葉は、誕生後の翌日に来ることができるが、プレイヤーのキャラクターの反応は、幼児の喃語であることを暗示しています。しかし、これは非常に若い時期に会話を学ぶことができることを示唆しています。アスラは、実験室の事故がないと仮定して、人間より5-10%長く生きるでしょう。[1]

文化[]

他のすべての属性よりもアスラは知性と知的優位性を重視しています。個々のアスラは、成功したプロジェクトのポートフォリオを構築したり、秘密のいくつかの小さな側面の最前線の専門家になるように全ライフを捧げます。彼らは絶えず彼ら自身の知的優位性を証明しようと努力しており、その延長としてアスラの種族の優位性を証明しています。これは典型的にアスラが他者への無礼な点、特に非アスラ種族への傲慢さにつながります。アスラは、他の種族に比べて知的で魔法的な優位性を素早く確立し、主に重量挙げ、リスクを取ったり、愚かな質問をするのに役立つと考えています。

アスラの魔法の技術は誰にも匹敵しません。魔法を使った彼らの実験は、その都市の周りや内にある印象的な浮遊構造によって明らかです。多くのアスラはゴールマンシーの難しい技術を研究しており、ゴーレムは防衛や一般作業によく使われています。ゴーレムのインテリジェンスと巨大なサイズの完全な欠如はアスラを完全に補完します。ティリアの社会へのアスラの最も重要な貢献はティリアの多くの主要都市をリンクするアスラゲートのネットワークです。これを維持するために、彼らはすべての種族に対して中立的な態度を保ってきました。

アスラの教育には3つの形態があります。最初に、子供たちはメトリカ地方のラボで小グループで学びます。彼らが十分な年齢に達すると、資格があれば、3つのアスラのカレッジに入学します:スタティクス・カレッジダイナミクス・カレッジシナジェティクス・カレッジ。第三に、アスラは助手としてメンターのもとでよく勉強します。しかし、アスラの教育期間にこれがいつ行われるのかは不明です。カレッジを卒業した後、彼らは彼ら自身のクルーの指導者になることができるまで、通常クルーとラボに参加します。

アスラの書いた言葉であるアスラ書体は、ティリアで最もよく使われている文法のひとつです。アスラだけが新クリタ語を使用していますが、それは地中からの浮上以来変わっていない彼らの文化の一部です。

アスラは家族と大家族の強い意識を持っており、彼らの子どもたちを「跡継ぎ」または「子孫」と呼んでいます。彼らはまた、両親と祖父母を尊敬します。[2] アスラは伝統的に死者を焼き払います。アスラは、一度に他の1つのアスラと深刻なロマンチックな関係を築いているという点で、連続的な一夫一婦を練習する傾向があります。これらの関係のほとんどは、しばしば (必ずしもそうとは限らない) しっかりとした、事前に決められた終了日を持つ均等なパートナーシップです。ほとんどの場合、そのような関係は、同じ美しいコンセプトに恋している2人のアスラから生まれます。これらの心の結婚は、アイデアの急速な発展、概念的パラダイムの増大、および/または子供たちを生みます。崩壊する関係は、誰が発明を得るかについて、誰が子供を得るよりも多くの戦いを特徴とする傾向があります。[3]

宗教[]

レンジャー

アスラは永遠の錬金術を信じています - 世界のすべての存在と魔法は、より大きな目的や「機械」の一部または機能です。アスラの生命は永遠の錬金術の研究のまわりに造られます - アスラはこの研究に捧げられた3つの巨大な大学の一つに加わり、それぞれは異なった分野をカバーします。永遠の錬金術で完全な習得が得られると信じられていますが、ティリア全体で習得されます。永遠の錬金術は宗教ではなくむしろ科学であることを宣言する様々なアスラがいます。

インクエストは永遠の錬金術が他の機械のように制御され操作されると信じているメタ・クルーです。インクエストのメンバーは権力と知識を支配するために繁栄し、彼らの実験は他のアスラのものよりも倫理的でなく危険です。彼らは知性的な存在についての実験については心配していません。

政府[]

組織化された政府ではなく、アスラはクルーを利用することを好みます:最も熟練したメンバーによって導かれた小規模で効率的なタスクフォースであり、個々のアスラが特定のタスクで最大の可能性に達するように設計されています。アスラには、秘術評議会として知られるグループもあり、アスラの都市生活の日常的な部分を担当しています。この評議会のメンバーはローテーションを行います。この評議会への加盟は、アスラ全体に利益をもたらす課題を実行することによって与えられます。アスラが個々の研究を進めるために時間を費やすことができないことを意味するので、役割はめったに望ましくありません。

名前[]

アスラの名前は、しばしば1つまたは2つの音節を持つ短い、鋭いファーストネームからなっています。女性のアスラの名前は、通常、-iまたは-aの母音で終わりますが、そうする必要はありません。男性の名前はしばしば子音で終わります。男性と女性の両方のアスラは、しばしば名前のどこかに同じ文字の2つを持っています。これは文化的な基準ですが、必ずしも必要ではありません。アスラは姓を持っておらず、代わりに仕事のタイトル、クルーの名前、または自分を差別化するための敬意を払うことを選んでいます。人間に似たスタイルのラストネームを取ることを選ぶ人はまれであり、奇妙なものとみなされ、その姓は他のアスラによって無視されることがよくあります。[4]

歴史[]

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表面に現れるアスラ

妄想的で独創的な発明家や建築家であることから、古くからのアスラは、発明や知識を密接に保護する傾向があり、知識が失われることが多く、個人が亡くなった歴史もあります。これは過去200年の間に変わったものの、ドワーフドレッジスクリットなどの他の地下種族との定期的な接触の外に浮上する前のレースはほとんど知られていません。しかし、彼らのアスラゲートのネットワークは、ティリアの地中と完全なアスラの文明にまたがっていました。アスラには、現代のラタ・サムと同じレベルの6つの大都市があり、そのうちの1つはクオーラ・サムであり、不可解な力の場所に多くの要塞を建てました。これらのうちの1つは、中央転送室で、元のアスラゲートのネットワークを収容し、冬眠中のエルダードラゴンプリモードゥスの上に建てられました。このネットワークは、眠っている間にアスラが像を間違えたプリモードゥスの魔法のように鳴り響きました。

1078AE、プリモードゥスのドラゴンチャンピオン、グレート・デストロイヤーがアスラの洞窟の下からかき混ぜ、ゲートネットワークを使って地中全体にデストロイヤーの群れを送りました。グレート・デストロイヤーは、逃亡者の門の下で死ぬまで、生存者を表面に追い払い、アスラの文明の多くを消滅させました。それ以来、過半数は穢れた海岸にある魔法の遺跡の中に家を作りました。そこでは彼らの研究を進め、地上に足場を確立するために魔法のエネルギーをいかに活用するかを素早く学びました。しかし、他の地下種族 (特にスクリット) も強制されていた1120AEにプリモードゥス自身の目覚めが始まるまで、アスラは完全に地中から追い出されませんでした。最近、ダーマンド修道院の研究者は、スチームスプア山脈の下にあるクライテアリオン峡谷ラタ・ピーテンという古代のアスラの都市を発見しました。

現在、いくつかのアスラは地中に戻ることに興味を持っていません。代わりに、アスラは長年にわたりティリアの様々な手段とウェイポイントで動いているゲートネットワークを拡張して、熱狂的に彼らの進歩を守り、デバイスの使用に対する重大な報酬を要求し、平和的な活動だけを行うようにしました。エボンホークの門の建造に耐えて、消耗品や軍隊をそこに輸送しますが、チャールのような反対のグループは許可しません。そのようなものとして、彼らはほとんどの種族間の取引や旅行で顕著な役割を果たします。

ギャラリー[]

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GW2_Asura_Render.png

メモ[]

  • 壁、天井、床、屋根には、様々なアスランの構造物にアスラ書体で刻まれています。このテキストは次のとおりです:

私たちは今深遠な領域の主であるアスラであり、現在は拒否されています。数字、力、そして力強さに圧倒され、私たちはこの開放された日焼けした世界に強制され、私たちの文明を作り直さなければなりませんでした。私たちが成功したことは、私たちの人々の不屈の精神と先天性知性への証です。毎日、あらゆる発明によって、私たちは世界を再建し、私たちのニーズに合った現実を曲げます。永遠の錬金術はすべてが絡み合っていると述べており、一つの実験の一つの行動が世界中に広範な意味を持つことができます。私たちは、歯車、ピストン、車輪、ばね、または弓形の結晶であろうと、すべて (永遠の錬金術) の一部です。永遠の錬金術のより大きな目的を理解し、それを完成させるために努力する、人生の究極の目標です。

トリビア[]

  • 仏教の阿修羅は欲界の神または半神経の最も低いランクの名前です。

参照[]

Guild Wars Wiki には Asura に関する記事があります。

脚注[]

  1. Guild Wars 2 Developer Interview, IncGamers
  2. Snarky Little Geniuses – Angel McCoy on Writing the Asura, ArenaNet
  3. Dolyak Express Jan 10, 2014, official Guild Wars 2 forums
  4. Forum post, Regina Buenaobra, Guild Wars 2 Guru


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